通常画面

映画1-2本接触

vs.

マリオカートWii

男女 比率
男性
48.2%
男性
61.5%
女性
51.8%
女性
38.5%
年代別
10代
18.2%
10代
23.2%
20代
21.2%
20代
19.7%
30代
18.7%
30代
20.3%
40代
17.1%
40代
19.4%
50代
11.6%
50代
9.2%
60代
13.3%
60代
8.1%
性年代別
男性10代
9.4%
男性10代
17.7%
男性20代
9.6%
男性20代
12.3%
男性30代
9.2%
男性30代
11.2%
男性40代
8.9%
男性40代
11.9%
男性50代
5.0%
男性50代
4.0%
男性60代
6.0%
男性60代
4.3%
女性10代
8.7%
女性10代
5.5%
女性20代
11.6%
女性20代
7.4%
女性30代
9.5%
女性30代
9.2%
女性40代
8.1%
女性40代
7.5%
女性50代
6.6%
女性50代
5.1%
女性60代
7.3%
女性60代
3.9%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
1.1
劇場映画
0.4
アニメ
3.7
アニメ
3.3
ドラマ
2.5
ドラマ
2.8
バラエティ
1.9
バラエティ
2.8
アプリ・ソーシャル
0.9
アプリ・ソーシャル
2.3
コンシューマゲーム
1.1
コンシューマゲーム
5.0
ジャンル別
劇場映画
100.0%
劇場映画
29.5%
アニメ
63.3%
アニメ
87.1%
ドラマ
79.0%
ドラマ
85.4%
バラエティ
74.0%
バラエティ
91.1%
アプリ・ソーシャル
47.5%
アプリ・ソーシャル
63.8%
コンシューマゲーム
36.7%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
名探偵コナン
14.7%
ちびまる子ちゃん
29.8%
ちびまる子ちゃん
13.3%
ワンピース
26.8%
暗殺教室
12.7%
妖怪ウォッチ
24.4%
ワンピース
12.7%
名探偵コナン
23.6%
七つの大罪
12.2%
仮面ライダードライブ
14.3%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
9.8%
アナと雪の女王
14.7%
パズル&ドラゴンズ
8.7%
パズル&ドラゴンズ
14.5%
キャンディークラッシュ
5.7%
LINE バブル
11.5%
アナと雪の女王
4.9%
ぷよぷよ!!クエスト
11.4%
モンスターストライク
3.7%
LINE:ディズニー ツムツム
10.9%
PS・XBox系
ぷよぷよテトリス
2.3%
ぷよぷよテトリス
8.8%
実況パワフルプロ野球2014
2.0%
グランド・セフト・オートⅤ
7.1%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
1.4%
太鼓の達人ぽ~たぶるDX
6.3%
ウォッチドッグス
1.3%
ウイニングポスト8
6.1%
戦国無双4
1.2%
プロ野球スピリッツ2014
5.5%
DS・Wii系
ぷよぷよテトリス
3.6%
マリオカートWii
100.0%
妖怪ウォッチ2 真打
2.7%
マリオパーティ9
17.8%
モンスターハンター4G
2.1%
太鼓の達人Wii 超ごうか版
8.5%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.9%
ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たち
8.3%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
1.6%
ぷよぷよテトリス
8.2%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
4.3%
農場パラダイス
6.8%
鬼斬
1.7%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
6.5%
農場パラダイス
1.6%
三國志12 対戦版
5.7%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
1.4%
Never Alone (Kisima Ingitchuna)
4.0%
三國志12 対戦版
1.1%
ソリティ馬
3.4%
劇場映画(旧)
ベイマックス
15.6%
アオハライド
6.4%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
12.2%
寄生獣
5.4%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
9.6%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
4.9%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
6.8%
海月姫
4.4%
バンクーバーの朝日
6.1%
アゲイン 28年目の甲子園
4.0%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
21.1%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
31.8%
連続テレビ小説 マッサン
20.8%
日曜劇場 流星ワゴン
26.3%
○○妻
18.4%
連続テレビ小説 マッサン
25.3%
相棒 season13
18.0%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
25.1%
花燃ゆ
17.6%
相棒 season13
20.0%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
18.6%
マツコの知らない世界
33.5%
マツコの知らない世界
14.8%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
20.5%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
14.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
20.2%
大相撲初場所
13.1%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
19.4%
踊る!さんま御殿!!
12.8%
林修の今でしょ!講座
18.1%
劇場映画クラス
映画未接触
0.0%
映画未接触
70.5%
映画1-2本接触
100.0%
映画1-2本接触
27.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
2.6%
アニメクラス
アニメ未接触
36.7%
アニメ未接触
12.9%
アニメ1-2本接触
29.1%
アニメ1-2本接触
38.6%
アニメ3-5本接触
15.7%
アニメ3-5本接触
32.8%
アニメ6本以上接触
18.6%
アニメ6本以上接触
15.7%
ドラマクラス
ドラマ未接触
21.0%
ドラマ未接触
14.6%
ドラマ1-2本接触
43.6%
ドラマ1-2本接触
41.8%
ドラマ3-5本接触
23.7%
ドラマ3-5本接触
25.9%
ドラマ6本以上接触
11.7%
ドラマ6本以上接触
17.7%
バラエティクラス
バラエティ未接触
26.0%
バラエティ未接触
8.9%
バラエティ1-2本接触
47.5%
バラエティ1-2本接触
50.0%
バラエティ3-5本接触
21.4%
バラエティ3-5本接触
29.8%
バラエティ6本以上接触
5.1%
バラエティ6本以上接触
11.2%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
52.5%
スマホアプリ未接触
36.2%
スマホアプリ1-2本接触
37.0%
スマホアプリ1-2本接触
27.4%
スマホアプリ3-5本接触
8.9%
スマホアプリ3-5本接触
23.1%
スマホアプリ6本以上接触
1.7%
スマホアプリ6本以上接触
13.3%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
63.3%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
19.1%
家庭用ゲーム1-2本接触
34.8%
家庭用ゲーム3-5本接触
13.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
42.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
4.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
23.2%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
71.8%
リラックス・やすらぎ
72.8%
好奇心を満たす
42.0%
好奇心を満たす
38.4%
健康維持・体力増進
23.3%
健康維持・体力増進
23.4%
知識や教養を高める
23.6%
知識や教養を高める
18.6%
友人、仲間との交流
37.2%
友人、仲間との交流
39.5%
家族との交流
33.1%
家族との交流
42.7%
自分の技術や腕前の向上
13.2%
自分の技術や腕前の向上
15.1%
競争、勝負をする
5.8%
競争、勝負をする
13.1%
かけや偶然性を楽しむ
4.8%
かけや偶然性を楽しむ
8.8%
創作の楽しさ
14.1%
創作の楽しさ
16.1%
社会や人の役にたつ
6.1%
社会や人の役にたつ
8.2%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
25.9%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
18.8%
物語の世界を楽しむ
19.0%
物語の世界を楽しむ
14.1%
自然にふれる
24.6%
自然にふれる
28.2%
新しい発見
22.1%
新しい発見
21.8%
推理を楽しむ
7.3%
推理を楽しむ
7.4%
スリルを味わう
8.2%
スリルを味わう
8.3%
大笑いをする
22.2%
大笑いをする
33.9%
達成感
17.5%
達成感
17.1%
爽快感
24.7%
爽快感
35.4%
非日常感
20.9%
非日常感
20.8%
ぜいたくな気分
23.3%
ぜいたくな気分
32.2%
幸せな気持ちになる
35.9%
幸せな気持ちになる
34.3%
充実感をえる
30.8%
充実感をえる
34.9%
気分転換
45.6%
気分転換
43.6%
一時の現実逃避
20.8%
一時の現実逃避
18.3%
解放感
23.8%
解放感
33.6%
ストレス解消
46.1%
ストレス解消
43.0%
感動する
23.8%
感動する
28.3%
無心になる
15.5%
無心になる
15.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
17.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
21.7%
実益や収入に結びつく
6.8%
実益や収入に結びつく
8.2%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
45.8%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
33.6%
健康には気をつけている
59.1%
健康には気をつけている
65.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
43.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
51.4%
ファッションには関心がある方だ
48.3%
ファッションには関心がある方だ
46.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
73.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
75.1%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
48.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
49.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
49.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
55.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
54.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
61.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
38.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
36.4%
ふだんよくコンビニを利用する
47.9%
ふだんよくコンビニを利用する
49.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
43.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
44.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
43.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
54.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
36.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
37.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
34.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
28.5%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
30.2%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
36.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
22.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
23.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
56.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
61.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
48.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
45.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
31.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
42.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
51.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
54.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
48.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
59.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
40.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
53.7%
「限定商品」というコトバに弱い
40.3%
「限定商品」というコトバに弱い
40.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
32.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
33.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
31.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
46.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
38.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
38.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
57.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
65.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
57.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
58.7%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
77.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
76.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
54.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
52.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
62.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
57.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
44.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
46.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
45.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
45.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
42.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
43.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
62.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
65.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
60.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
65.5%
趣味の幅は広い方だ
40.4%
趣味の幅は広い方だ
33.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
52.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
70.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
46.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
53.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
68.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
75.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
53.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
54.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
36.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
31.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
21.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
22.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
60.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
63.2%
友人や知人は多い方だ
30.5%
友人や知人は多い方だ
30.0%
集団で行動するのは苦手である
42.9%
集団で行動するのは苦手である
39.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
49.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
51.1%
人生において、家族は非常に重要である
64.8%
人生において、家族は非常に重要である
67.8%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
23.4%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
22.6%
他人と違った存在として見られたい
28.8%
他人と違った存在として見られたい
28.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
45.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
43.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
53.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
56.8%
自由になる時間がもっとほしい
58.1%
自由になる時間がもっとほしい
64.2%
日々、ストレスを感じることが多い
51.5%
日々、ストレスを感じることが多い
51.1%
現在の生活には満足している
43.2%
現在の生活には満足している
35.9%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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