通常画面

映画1-2本接触

vs.

バトルフィールド 4

男女 比率
男性
48.2%
男性
85.7%
女性
51.8%
女性
14.3%
年代別
10代
18.2%
10代
32.1%
20代
21.2%
20代
31.8%
30代
18.7%
30代
21.1%
40代
17.1%
40代
11.1%
50代
11.6%
50代
3.0%
60代
13.3%
60代
0.8%
性年代別
男性10代
9.4%
男性10代
32.1%
男性20代
9.6%
男性20代
26.0%
男性30代
9.2%
男性30代
16.7%
男性40代
8.9%
男性40代
7.1%
男性50代
5.0%
男性50代
3.0%
男性60代
6.0%
男性60代
0.8%
女性10代
8.7%
女性10代
0.0%
女性20代
11.6%
女性20代
5.8%
女性30代
9.5%
女性30代
4.4%
女性40代
8.1%
女性40代
4.0%
女性50代
6.6%
女性50代
0.0%
女性60代
7.3%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
1.1
劇場映画
0.6
アニメ
3.7
アニメ
3.5
ドラマ
2.5
ドラマ
1.8
バラエティ
1.9
バラエティ
1.5
アプリ・ソーシャル
0.9
アプリ・ソーシャル
1.7
コンシューマゲーム
1.1
コンシューマゲーム
4.7
ジャンル別
劇場映画
100.0%
劇場映画
31.4%
アニメ
63.3%
アニメ
85.5%
ドラマ
79.0%
ドラマ
66.7%
バラエティ
74.0%
バラエティ
64.8%
アプリ・ソーシャル
47.5%
アプリ・ソーシャル
66.1%
コンシューマゲーム
36.7%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
名探偵コナン
14.7%
名探偵コナン
18.5%
ちびまる子ちゃん
13.3%
艦隊これくしょん-艦これ-
17.6%
暗殺教室
12.7%
ワンピース
17.6%
ワンピース
12.7%
アルドノア・ゼロ
17.6%
七つの大罪
12.2%
寄生獣 セイの格率
15.9%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
9.8%
パズル&ドラゴンズ
36.4%
パズル&ドラゴンズ
8.7%
モンスターストライク
26.0%
キャンディークラッシュ
5.7%
LINE:ディズニー ツムツム
9.3%
アナと雪の女王
4.9%
アナと雪の女王
5.8%
モンスターストライク
3.7%
LINE バブル
5.7%
PS・XBox系
ぷよぷよテトリス
2.3%
バトルフィールド 4
100.0%
実況パワフルプロ野球2014
2.0%
Destiny(デスティニー)
14.4%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
1.4%
グランド・セフト・オートⅤ
14.2%
ウォッチドッグス
1.3%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
13.0%
戦国無双4
1.2%
バイオハザード HDリマスター
11.7%
DS・Wii系
ぷよぷよテトリス
3.6%
パズドラZ
11.0%
妖怪ウォッチ2 真打
2.7%
ぷよぷよテトリス
6.8%
モンスターハンター4G
2.1%
星のカービィ Wii
5.8%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.9%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
4.6%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
1.6%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
4.4%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
4.3%
ファンタシースターオンライン2
13.8%
鬼斬
1.7%
Warframe
8.5%
農場パラダイス
1.6%
World of Tanks
8.1%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
1.4%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
7.2%
三國志12 対戦版
1.1%
エースコンバット インフィニティ
5.7%
劇場映画(旧)
ベイマックス
15.6%
寄生獣
12.9%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
12.2%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
8.5%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
9.6%
スパイ・レジェンド
7.8%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
6.8%
THE LAST NARUTO THE MOVIE
6.5%
バンクーバーの朝日
6.1%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
6.4%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
21.1%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
29.9%
連続テレビ小説 マッサン
20.8%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
26.6%
○○妻
18.4%
相棒 season13
18.6%
相棒 season13
18.0%
○○妻
14.0%
花燃ゆ
17.6%
花燃ゆ
13.3%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
18.6%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
20.9%
マツコの知らない世界
14.8%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
18.7%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
14.0%
マツコの知らない世界
17.3%
大相撲初場所
13.1%
大相撲初場所
11.8%
踊る!さんま御殿!!
12.8%
林修の今でしょ!講座
11.6%
劇場映画クラス
映画未接触
0.0%
映画未接触
68.6%
映画1-2本接触
100.0%
映画1-2本接触
22.6%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
8.8%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
36.7%
アニメ未接触
14.5%
アニメ1-2本接触
29.1%
アニメ1-2本接触
46.9%
アニメ3-5本接触
15.7%
アニメ3-5本接触
20.4%
アニメ6本以上接触
18.6%
アニメ6本以上接触
18.3%
ドラマクラス
ドラマ未接触
21.0%
ドラマ未接触
33.3%
ドラマ1-2本接触
43.6%
ドラマ1-2本接触
39.4%
ドラマ3-5本接触
23.7%
ドラマ3-5本接触
20.7%
ドラマ6本以上接触
11.7%
ドラマ6本以上接触
6.5%
バラエティクラス
バラエティ未接触
26.0%
バラエティ未接触
35.2%
バラエティ1-2本接触
47.5%
バラエティ1-2本接触
41.9%
バラエティ3-5本接触
21.4%
バラエティ3-5本接触
20.8%
バラエティ6本以上接触
5.1%
バラエティ6本以上接触
2.1%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
52.5%
スマホアプリ未接触
33.9%
スマホアプリ1-2本接触
37.0%
スマホアプリ1-2本接触
49.3%
スマホアプリ3-5本接触
8.9%
スマホアプリ3-5本接触
12.4%
スマホアプリ6本以上接触
1.7%
スマホアプリ6本以上接触
4.4%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
63.3%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
19.1%
家庭用ゲーム1-2本接触
46.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
13.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
36.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
4.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
17.2%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
71.8%
リラックス・やすらぎ
86.2%
好奇心を満たす
42.0%
好奇心を満たす
39.3%
健康維持・体力増進
23.3%
健康維持・体力増進
34.6%
知識や教養を高める
23.6%
知識や教養を高める
30.4%
友人、仲間との交流
37.2%
友人、仲間との交流
41.4%
家族との交流
33.1%
家族との交流
35.9%
自分の技術や腕前の向上
13.2%
自分の技術や腕前の向上
24.4%
競争、勝負をする
5.8%
競争、勝負をする
14.7%
かけや偶然性を楽しむ
4.8%
かけや偶然性を楽しむ
8.9%
創作の楽しさ
14.1%
創作の楽しさ
17.0%
社会や人の役にたつ
6.1%
社会や人の役にたつ
3.6%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
25.9%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
31.4%
物語の世界を楽しむ
19.0%
物語の世界を楽しむ
15.3%
自然にふれる
24.6%
自然にふれる
29.1%
新しい発見
22.1%
新しい発見
37.4%
推理を楽しむ
7.3%
推理を楽しむ
16.4%
スリルを味わう
8.2%
スリルを味わう
19.9%
大笑いをする
22.2%
大笑いをする
37.2%
達成感
17.5%
達成感
39.9%
爽快感
24.7%
爽快感
45.6%
非日常感
20.9%
非日常感
21.6%
ぜいたくな気分
23.3%
ぜいたくな気分
29.6%
幸せな気持ちになる
35.9%
幸せな気持ちになる
48.9%
充実感をえる
30.8%
充実感をえる
43.8%
気分転換
45.6%
気分転換
60.4%
一時の現実逃避
20.8%
一時の現実逃避
35.5%
解放感
23.8%
解放感
45.8%
ストレス解消
46.1%
ストレス解消
64.5%
感動する
23.8%
感動する
21.9%
無心になる
15.5%
無心になる
32.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
17.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
34.8%
実益や収入に結びつく
6.8%
実益や収入に結びつく
12.8%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
45.8%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
53.6%
健康には気をつけている
59.1%
健康には気をつけている
31.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
43.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
45.4%
ファッションには関心がある方だ
48.3%
ファッションには関心がある方だ
41.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
73.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
51.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
48.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
38.1%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
49.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
44.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
54.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
45.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
38.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
25.1%
ふだんよくコンビニを利用する
47.9%
ふだんよくコンビニを利用する
59.1%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
43.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
65.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
43.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
63.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
36.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
48.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
34.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
38.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
30.2%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
29.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
22.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
22.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
56.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
70.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
48.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
56.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
31.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
27.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
51.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
50.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
48.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
42.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
40.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
43.9%
「限定商品」というコトバに弱い
40.3%
「限定商品」というコトバに弱い
29.4%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
32.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
24.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
31.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
20.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
38.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
32.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
57.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
64.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
57.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
64.6%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
77.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
78.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
54.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
40.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
62.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
57.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
44.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
52.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
45.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
37.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
42.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
43.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
62.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
75.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
60.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
65.8%
趣味の幅は広い方だ
40.4%
趣味の幅は広い方だ
45.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
52.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
52.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
46.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
47.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
68.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
71.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
53.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
57.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
36.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
32.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
21.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
60.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
60.6%
友人や知人は多い方だ
30.5%
友人や知人は多い方だ
37.2%
集団で行動するのは苦手である
42.9%
集団で行動するのは苦手である
41.6%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
49.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
48.1%
人生において、家族は非常に重要である
64.8%
人生において、家族は非常に重要である
71.4%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
23.4%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
22.2%
他人と違った存在として見られたい
28.8%
他人と違った存在として見られたい
36.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
45.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
30.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
53.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
61.7%
自由になる時間がもっとほしい
58.1%
自由になる時間がもっとほしい
66.7%
日々、ストレスを感じることが多い
51.5%
日々、ストレスを感じることが多い
56.3%
現在の生活には満足している
43.2%
現在の生活には満足している
30.9%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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