通常画面

映画1-2本接触

vs.

みんなのGOLF 6

男女 比率
男性
48.2%
男性
87.8%
女性
51.8%
女性
12.2%
年代別
10代
18.2%
10代
0.0%
20代
21.2%
20代
17.5%
30代
18.7%
30代
26.0%
40代
17.1%
40代
34.0%
50代
11.6%
50代
10.2%
60代
13.3%
60代
12.3%
性年代別
男性10代
9.4%
男性10代
0.0%
男性20代
9.6%
男性20代
15.7%
男性30代
9.2%
男性30代
26.0%
男性40代
8.9%
男性40代
29.4%
男性50代
5.0%
男性50代
10.2%
男性60代
6.0%
男性60代
6.5%
女性10代
8.7%
女性10代
0.0%
女性20代
11.6%
女性20代
1.8%
女性30代
9.5%
女性30代
0.0%
女性40代
8.1%
女性40代
4.7%
女性50代
6.6%
女性50代
0.0%
女性60代
7.3%
女性60代
5.8%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
1.1
劇場映画
0.5
アニメ
3.7
アニメ
3.3
ドラマ
2.5
ドラマ
2.3
バラエティ
1.9
バラエティ
2.4
アプリ・ソーシャル
0.9
アプリ・ソーシャル
2.0
コンシューマゲーム
1.1
コンシューマゲーム
4.7
ジャンル別
劇場映画
100.0%
劇場映画
38.8%
アニメ
63.3%
アニメ
68.1%
ドラマ
79.0%
ドラマ
69.6%
バラエティ
74.0%
バラエティ
89.2%
アプリ・ソーシャル
47.5%
アプリ・ソーシャル
57.4%
コンシューマゲーム
36.7%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
名探偵コナン
14.7%
艦隊これくしょん-艦これ-
24.7%
ちびまる子ちゃん
13.3%
暗殺教室
23.8%
暗殺教室
12.7%
名探偵コナン
22.3%
ワンピース
12.7%
ワンピース
18.7%
七つの大罪
12.2%
四月は君の嘘
16.8%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
9.8%
パズル&ドラゴンズ
20.3%
パズル&ドラゴンズ
8.7%
釣り★スタ
14.7%
キャンディークラッシュ
5.7%
キャンディークラッシュ
11.4%
アナと雪の女王
4.9%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
11.2%
モンスターストライク
3.7%
SDガンダム ジージェネレーション フロンティア
10.5%
PS・XBox系
ぷよぷよテトリス
2.3%
みんなのGOLF 6
100.0%
実況パワフルプロ野球2014
2.0%
グランツーリスモ6
18.8%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
1.4%
グランド・セフト・オートⅤ
15.4%
ウォッチドッグス
1.3%
ぷよぷよテトリス
9.2%
戦国無双4
1.2%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
7.9%
DS・Wii系
ぷよぷよテトリス
3.6%
New スーパーマリオブラザーズ U
11.9%
妖怪ウォッチ2 真打
2.7%
パズドラZ
11.4%
モンスターハンター4G
2.1%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
10.5%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.9%
マリオカート8
10.5%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
1.6%
マリオパーティ9
7.9%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
4.3%
艦隊これくしょん -艦これ-
20.3%
鬼斬
1.7%
エースコンバット インフィニティ
11.2%
農場パラダイス
1.6%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
8.5%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
1.4%
頭文字D パーフェクトシフト ONLINE
8.5%
三國志12 対戦版
1.1%
ソウルキャリバー ロストソーズ
7.6%
劇場映画(旧)
ベイマックス
15.6%
スパイ・レジェンド
10.2%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
12.2%
海月姫
8.4%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
9.6%
アゲイン 28年目の甲子園
7.3%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
6.8%
バンクーバーの朝日
5.0%
バンクーバーの朝日
6.1%
シン・シティ 復讐の女神
5.0%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
21.1%
連続テレビ小説 マッサン
30.2%
連続テレビ小説 マッサン
20.8%
相棒 season13
23.0%
○○妻
18.4%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
18.2%
相棒 season13
18.0%
花燃ゆ
17.9%
花燃ゆ
17.6%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
14.4%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
18.6%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
35.2%
マツコの知らない世界
14.8%
大相撲初場所
34.9%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
14.0%
踊る!さんま御殿!!
22.7%
大相撲初場所
13.1%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
21.6%
踊る!さんま御殿!!
12.8%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
19.1%
劇場映画クラス
映画未接触
0.0%
映画未接触
61.2%
映画1-2本接触
100.0%
映画1-2本接触
35.3%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
3.5%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
36.7%
アニメ未接触
31.9%
アニメ1-2本接触
29.1%
アニメ1-2本接触
37.5%
アニメ3-5本接触
15.7%
アニメ3-5本接触
13.3%
アニメ6本以上接触
18.6%
アニメ6本以上接触
17.3%
ドラマクラス
ドラマ未接触
21.0%
ドラマ未接触
30.4%
ドラマ1-2本接触
43.6%
ドラマ1-2本接触
29.1%
ドラマ3-5本接触
23.7%
ドラマ3-5本接触
29.2%
ドラマ6本以上接触
11.7%
ドラマ6本以上接触
11.4%
バラエティクラス
バラエティ未接触
26.0%
バラエティ未接触
10.8%
バラエティ1-2本接触
47.5%
バラエティ1-2本接触
46.3%
バラエティ3-5本接触
21.4%
バラエティ3-5本接触
37.4%
バラエティ6本以上接触
5.1%
バラエティ6本以上接触
5.4%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
52.5%
スマホアプリ未接触
42.6%
スマホアプリ1-2本接触
37.0%
スマホアプリ1-2本接触
43.4%
スマホアプリ3-5本接触
8.9%
スマホアプリ3-5本接触
3.5%
スマホアプリ6本以上接触
1.7%
スマホアプリ6本以上接触
10.5%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
63.3%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
19.1%
家庭用ゲーム1-2本接触
33.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
13.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
45.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
4.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
21.3%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
71.8%
リラックス・やすらぎ
71.7%
好奇心を満たす
42.0%
好奇心を満たす
28.6%
健康維持・体力増進
23.3%
健康維持・体力増進
14.3%
知識や教養を高める
23.6%
知識や教養を高める
11.4%
友人、仲間との交流
37.2%
友人、仲間との交流
14.9%
家族との交流
33.1%
家族との交流
4.4%
自分の技術や腕前の向上
13.2%
自分の技術や腕前の向上
4.3%
競争、勝負をする
5.8%
競争、勝負をする
1.1%
かけや偶然性を楽しむ
4.8%
かけや偶然性を楽しむ
7.3%
創作の楽しさ
14.1%
創作の楽しさ
1.8%
社会や人の役にたつ
6.1%
社会や人の役にたつ
3.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
25.9%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
5.2%
物語の世界を楽しむ
19.0%
物語の世界を楽しむ
1.1%
自然にふれる
24.6%
自然にふれる
35.0%
新しい発見
22.1%
新しい発見
15.1%
推理を楽しむ
7.3%
推理を楽しむ
1.1%
スリルを味わう
8.2%
スリルを味わう
4.3%
大笑いをする
22.2%
大笑いをする
23.6%
達成感
17.5%
達成感
12.1%
爽快感
24.7%
爽快感
28.4%
非日常感
20.9%
非日常感
4.6%
ぜいたくな気分
23.3%
ぜいたくな気分
13.5%
幸せな気持ちになる
35.9%
幸せな気持ちになる
12.4%
充実感をえる
30.8%
充実感をえる
5.0%
気分転換
45.6%
気分転換
60.9%
一時の現実逃避
20.8%
一時の現実逃避
20.0%
解放感
23.8%
解放感
18.3%
ストレス解消
46.1%
ストレス解消
51.3%
感動する
23.8%
感動する
11.9%
無心になる
15.5%
無心になる
10.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
17.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
21.2%
実益や収入に結びつく
6.8%
実益や収入に結びつく
3.9%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
45.8%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
49.5%
健康には気をつけている
59.1%
健康には気をつけている
48.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
43.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
42.7%
ファッションには関心がある方だ
48.3%
ファッションには関心がある方だ
18.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
73.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
48.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
48.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
50.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
49.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
55.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
54.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
27.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
38.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
17.8%
ふだんよくコンビニを利用する
47.9%
ふだんよくコンビニを利用する
49.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
43.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
50.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
43.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
43.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
36.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
19.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
34.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
16.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
30.2%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
24.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
22.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
15.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
56.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
50.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
48.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
44.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
31.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
11.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
51.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
33.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
48.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
19.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
40.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
27.4%
「限定商品」というコトバに弱い
40.3%
「限定商品」というコトバに弱い
30.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
32.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
19.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
31.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
18.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
38.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
32.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
57.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
53.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
57.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
49.9%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
77.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
71.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
54.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
46.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
62.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
57.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
44.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
36.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
45.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
31.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
42.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
59.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
62.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
48.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
60.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
55.4%
趣味の幅は広い方だ
40.4%
趣味の幅は広い方だ
32.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
52.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
28.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
46.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
36.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
68.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
60.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
53.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
53.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
36.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
14.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
21.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
4.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
60.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
29.6%
友人や知人は多い方だ
30.5%
友人や知人は多い方だ
22.2%
集団で行動するのは苦手である
42.9%
集団で行動するのは苦手である
32.1%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
49.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
38.7%
人生において、家族は非常に重要である
64.8%
人生において、家族は非常に重要である
40.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
23.4%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
3.2%
他人と違った存在として見られたい
28.8%
他人と違った存在として見られたい
19.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
45.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
16.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
53.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
40.6%
自由になる時間がもっとほしい
58.1%
自由になる時間がもっとほしい
64.4%
日々、ストレスを感じることが多い
51.5%
日々、ストレスを感じることが多い
31.9%
現在の生活には満足している
43.2%
現在の生活には満足している
14.4%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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