通常画面

映画1-2本接触

vs.

花燃ゆ

男女 比率
男性
48.2%
男性
43.7%
女性
51.8%
女性
56.3%
年代別
10代
18.2%
10代
4.2%
20代
21.2%
20代
6.5%
30代
18.7%
30代
10.0%
40代
17.1%
40代
16.3%
50代
11.6%
50代
23.4%
60代
13.3%
60代
39.5%
性年代別
男性10代
9.4%
男性10代
2.0%
男性20代
9.6%
男性20代
2.1%
男性30代
9.2%
男性30代
4.9%
男性40代
8.9%
男性40代
7.4%
男性50代
5.0%
男性50代
10.3%
男性60代
6.0%
男性60代
17.0%
女性10代
8.7%
女性10代
2.3%
女性20代
11.6%
女性20代
4.4%
女性30代
9.5%
女性30代
5.1%
女性40代
8.1%
女性40代
8.9%
女性50代
6.6%
女性50代
13.1%
女性60代
7.3%
女性60代
22.5%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
1.1
劇場映画
0.1
アニメ
3.7
アニメ
1.8
ドラマ
2.5
ドラマ
4.4
バラエティ
1.9
バラエティ
2.0
アプリ・ソーシャル
0.9
アプリ・ソーシャル
0.4
コンシューマゲーム
1.1
コンシューマゲーム
0.2
ジャンル別
劇場映画
100.0%
劇場映画
7.6%
アニメ
63.3%
アニメ
35.0%
ドラマ
79.0%
ドラマ
100.0%
バラエティ
74.0%
バラエティ
76.5%
アプリ・ソーシャル
47.5%
アプリ・ソーシャル
19.1%
コンシューマゲーム
36.7%
コンシューマゲーム
10.6%
アニメ
名探偵コナン
14.7%
名探偵コナン
9.3%
ちびまる子ちゃん
13.3%
ちびまる子ちゃん
9.1%
暗殺教室
12.7%
七つの大罪
6.8%
ワンピース
12.7%
ワンピース
6.3%
七つの大罪
12.2%
寄生獣 セイの格率
5.8%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
9.8%
LINE:ディズニー ツムツム
5.1%
パズル&ドラゴンズ
8.7%
パズル&ドラゴンズ
3.1%
キャンディークラッシュ
5.7%
キャンディークラッシュ
2.2%
アナと雪の女王
4.9%
LINE ポコポコ
1.8%
モンスターストライク
3.7%
アナと雪の女王
1.6%
PS・XBox系
ぷよぷよテトリス
2.3%
ぷよぷよテトリス
0.5%
実況パワフルプロ野球2014
2.0%
アサシン クリード ユニティ
0.4%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
1.4%
太鼓の達人ぽ~たぶるDX
0.3%
ウォッチドッグス
1.3%
龍が如く 維新!
0.3%
戦国無双4
1.2%
信長の野望・創造 with パワーアップキット
0.2%
DS・Wii系
ぷよぷよテトリス
3.6%
とびだせ どうぶつの森
0.9%
妖怪ウォッチ2 真打
2.7%
ぷよぷよテトリス
0.6%
モンスターハンター4G
2.1%
モンスターハンター4G
0.5%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.9%
妖怪ウォッチ2 真打
0.4%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
1.6%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
0.4%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
4.3%
艦隊これくしょん -艦これ-
1.5%
鬼斬
1.7%
農場パラダイス
0.7%
農場パラダイス
1.6%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.3%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
1.4%
ぷよぷよ!! ミニバージョン
0.2%
三國志12 対戦版
1.1%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
0.2%
劇場映画(旧)
ベイマックス
15.6%
ベイマックス
1.1%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
12.2%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.9%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
9.6%
バンクーバーの朝日
0.7%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
6.8%
ホビット 決戦のゆくえ
0.7%
バンクーバーの朝日
6.1%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.7%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
21.1%
花燃ゆ
100.0%
連続テレビ小説 マッサン
20.8%
連続テレビ小説 マッサン
55.2%
○○妻
18.4%
日曜劇場 流星ワゴン
27.6%
相棒 season13
18.0%
相棒 season13
25.6%
花燃ゆ
17.6%
○○妻
24.7%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
18.6%
大相撲初場所
23.2%
マツコの知らない世界
14.8%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
20.3%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
14.0%
踊る!さんま御殿!!
14.3%
大相撲初場所
13.1%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
14.1%
踊る!さんま御殿!!
12.8%
マツコの知らない世界
13.1%
劇場映画クラス
映画未接触
0.0%
映画未接触
92.4%
映画1-2本接触
100.0%
映画1-2本接触
7.4%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.2%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
36.7%
アニメ未接触
65.0%
アニメ1-2本接触
29.1%
アニメ1-2本接触
18.4%
アニメ3-5本接触
15.7%
アニメ3-5本接触
7.5%
アニメ6本以上接触
18.6%
アニメ6本以上接触
9.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
21.0%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
43.6%
ドラマ1-2本接触
38.8%
ドラマ3-5本接触
23.7%
ドラマ3-5本接触
33.2%
ドラマ6本以上接触
11.7%
ドラマ6本以上接触
28.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
26.0%
バラエティ未接触
23.5%
バラエティ1-2本接触
47.5%
バラエティ1-2本接触
47.6%
バラエティ3-5本接触
21.4%
バラエティ3-5本接触
23.9%
バラエティ6本以上接触
5.1%
バラエティ6本以上接触
5.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
52.5%
スマホアプリ未接触
80.9%
スマホアプリ1-2本接触
37.0%
スマホアプリ1-2本接触
14.7%
スマホアプリ3-5本接触
8.9%
スマホアプリ3-5本接触
3.6%
スマホアプリ6本以上接触
1.7%
スマホアプリ6本以上接触
0.7%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
63.3%
家庭用ゲーム未接触
89.4%
家庭用ゲーム1-2本接触
19.1%
家庭用ゲーム1-2本接触
8.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
13.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
1.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
4.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.6%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
71.8%
リラックス・やすらぎ
80.1%
好奇心を満たす
42.0%
好奇心を満たす
36.5%
健康維持・体力増進
23.3%
健康維持・体力増進
28.6%
知識や教養を高める
23.6%
知識や教養を高める
28.6%
友人、仲間との交流
37.2%
友人、仲間との交流
33.6%
家族との交流
33.1%
家族との交流
41.8%
自分の技術や腕前の向上
13.2%
自分の技術や腕前の向上
10.5%
競争、勝負をする
5.8%
競争、勝負をする
4.6%
かけや偶然性を楽しむ
4.8%
かけや偶然性を楽しむ
3.7%
創作の楽しさ
14.1%
創作の楽しさ
11.3%
社会や人の役にたつ
6.1%
社会や人の役にたつ
6.2%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
25.9%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
27.7%
物語の世界を楽しむ
19.0%
物語の世界を楽しむ
13.5%
自然にふれる
24.6%
自然にふれる
35.3%
新しい発見
22.1%
新しい発見
20.5%
推理を楽しむ
7.3%
推理を楽しむ
5.8%
スリルを味わう
8.2%
スリルを味わう
3.1%
大笑いをする
22.2%
大笑いをする
18.0%
達成感
17.5%
達成感
16.4%
爽快感
24.7%
爽快感
26.7%
非日常感
20.9%
非日常感
22.3%
ぜいたくな気分
23.3%
ぜいたくな気分
21.9%
幸せな気持ちになる
35.9%
幸せな気持ちになる
38.1%
充実感をえる
30.8%
充実感をえる
29.5%
気分転換
45.6%
気分転換
53.3%
一時の現実逃避
20.8%
一時の現実逃避
14.9%
解放感
23.8%
解放感
24.6%
ストレス解消
46.1%
ストレス解消
45.4%
感動する
23.8%
感動する
27.2%
無心になる
15.5%
無心になる
15.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
17.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
16.2%
実益や収入に結びつく
6.8%
実益や収入に結びつく
6.4%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
45.8%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
44.8%
健康には気をつけている
59.1%
健康には気をつけている
71.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
43.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
35.2%
ファッションには関心がある方だ
48.3%
ファッションには関心がある方だ
38.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
73.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
75.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
48.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
45.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
49.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
25.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
54.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
41.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
38.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
30.9%
ふだんよくコンビニを利用する
47.9%
ふだんよくコンビニを利用する
28.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
43.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
27.8%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
43.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
21.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
36.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
21.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
34.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
15.2%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
30.2%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
13.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
22.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
10.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
56.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
54.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
48.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
46.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
31.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
22.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
51.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
47.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
48.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
45.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
40.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
30.7%
「限定商品」というコトバに弱い
40.3%
「限定商品」というコトバに弱い
34.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
32.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
23.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
31.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
27.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
38.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
23.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
57.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
59.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
57.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
51.6%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
77.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
70.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
54.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
45.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
62.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
60.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
44.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
36.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
45.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
27.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
42.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
31.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
62.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
57.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
60.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
46.3%
趣味の幅は広い方だ
40.4%
趣味の幅は広い方だ
30.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
52.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
45.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
46.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
35.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
68.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
69.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
53.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
50.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
36.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
26.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
21.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
19.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
60.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
66.2%
友人や知人は多い方だ
30.5%
友人や知人は多い方だ
21.3%
集団で行動するのは苦手である
42.9%
集団で行動するのは苦手である
41.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
49.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
39.0%
人生において、家族は非常に重要である
64.8%
人生において、家族は非常に重要である
74.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
23.4%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
14.9%
他人と違った存在として見られたい
28.8%
他人と違った存在として見られたい
20.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
45.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
46.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
53.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
51.9%
自由になる時間がもっとほしい
58.1%
自由になる時間がもっとほしい
44.7%
日々、ストレスを感じることが多い
51.5%
日々、ストレスを感じることが多い
40.5%
現在の生活には満足している
43.2%
現在の生活には満足している
49.3%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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