通常画面

映画1-2本接触

vs.

ユリ熊嵐

男女 比率
男性
48.2%
男性
58.2%
女性
51.8%
女性
41.8%
年代別
10代
18.2%
10代
9.3%
20代
21.2%
20代
32.7%
30代
18.7%
30代
25.9%
40代
17.1%
40代
25.2%
50代
11.6%
50代
5.7%
60代
13.3%
60代
1.2%
性年代別
男性10代
9.4%
男性10代
4.5%
男性20代
9.6%
男性20代
16.8%
男性30代
9.2%
男性30代
16.9%
男性40代
8.9%
男性40代
16.3%
男性50代
5.0%
男性50代
2.7%
男性60代
6.0%
男性60代
1.0%
女性10代
8.7%
女性10代
4.8%
女性20代
11.6%
女性20代
15.9%
女性30代
9.5%
女性30代
9.1%
女性40代
8.1%
女性40代
8.9%
女性50代
6.6%
女性50代
2.9%
女性60代
7.3%
女性60代
0.1%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
1.1
劇場映画
0.1
アニメ
3.7
アニメ
18.2
ドラマ
2.5
ドラマ
1.7
バラエティ
1.9
バラエティ
1.5
アプリ・ソーシャル
0.9
アプリ・ソーシャル
0.9
コンシューマゲーム
1.1
コンシューマゲーム
0.6
ジャンル別
劇場映画
100.0%
劇場映画
8.4%
アニメ
63.3%
アニメ
100.0%
ドラマ
79.0%
ドラマ
53.8%
バラエティ
74.0%
バラエティ
54.0%
アプリ・ソーシャル
47.5%
アプリ・ソーシャル
44.9%
コンシューマゲーム
36.7%
コンシューマゲーム
34.7%
アニメ
名探偵コナン
14.7%
ユリ熊嵐
100.0%
ちびまる子ちゃん
13.3%
艦隊これくしょん-艦これ-
64.4%
暗殺教室
12.7%
幸腹グラフィティ
62.3%
ワンピース
12.7%
アルドノア・ゼロ
58.3%
七つの大罪
12.2%
純潔のマリア
57.4%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
9.8%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
10.4%
パズル&ドラゴンズ
8.7%
パズル&ドラゴンズ
8.6%
キャンディークラッシュ
5.7%
LINE:ディズニー ツムツム
6.1%
アナと雪の女王
4.9%
スクールガールストライカーズ
3.2%
モンスターストライク
3.7%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
3.0%
PS・XBox系
ぷよぷよテトリス
2.3%
戦国無双4
0.8%
実況パワフルプロ野球2014
2.0%
ガンダムブレイカー2
0.6%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
1.4%
グランド・セフト・オートⅤ
0.5%
ウォッチドッグス
1.3%
実況パワフルプロ野球2014
0.5%
戦国無双4
1.2%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014
0.4%
DS・Wii系
ぷよぷよテトリス
3.6%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
3.3%
妖怪ウォッチ2 真打
2.7%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
1.2%
モンスターハンター4G
2.1%
モンスターハンター4G
1.1%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.9%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
1.1%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
1.6%
とびだせ どうぶつの森
1.0%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
4.3%
艦隊これくしょん -艦これ-
13.8%
鬼斬
1.7%
ファンタシースターオンライン2
1.3%
農場パラダイス
1.6%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.8%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
1.4%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.8%
三國志12 対戦版
1.1%
World of Tanks
0.7%
劇場映画(旧)
ベイマックス
15.6%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
2.8%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
12.2%
ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神
0.6%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
9.6%
ホビット 決戦のゆくえ
0.6%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
6.8%
寄生獣
0.6%
バンクーバーの朝日
6.1%
烈車戦隊トッキュウジャーVSキョウリュウジャー THE MOVIE
0.6%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
21.1%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
20.3%
連続テレビ小説 マッサン
20.8%
連続テレビ小説 マッサン
12.6%
○○妻
18.4%
○○妻
11.6%
相棒 season13
18.0%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
10.9%
花燃ゆ
17.6%
相棒 season13
10.8%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
18.6%
マツコの知らない世界
14.3%
マツコの知らない世界
14.8%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
13.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
14.0%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
10.7%
大相撲初場所
13.1%
大相撲初場所
8.6%
踊る!さんま御殿!!
12.8%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
8.3%
劇場映画クラス
映画未接触
0.0%
映画未接触
91.6%
映画1-2本接触
100.0%
映画1-2本接触
8.3%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.2%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
36.7%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
29.1%
アニメ1-2本接触
1.8%
アニメ3-5本接触
15.7%
アニメ3-5本接触
8.1%
アニメ6本以上接触
18.6%
アニメ6本以上接触
90.2%
ドラマクラス
ドラマ未接触
21.0%
ドラマ未接触
46.2%
ドラマ1-2本接触
43.6%
ドラマ1-2本接触
34.7%
ドラマ3-5本接触
23.7%
ドラマ3-5本接触
10.4%
ドラマ6本以上接触
11.7%
ドラマ6本以上接触
8.7%
バラエティクラス
バラエティ未接触
26.0%
バラエティ未接触
46.0%
バラエティ1-2本接触
47.5%
バラエティ1-2本接触
32.1%
バラエティ3-5本接触
21.4%
バラエティ3-5本接触
16.8%
バラエティ6本以上接触
5.1%
バラエティ6本以上接触
5.1%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
52.5%
スマホアプリ未接触
55.1%
スマホアプリ1-2本接触
37.0%
スマホアプリ1-2本接触
32.9%
スマホアプリ3-5本接触
8.9%
スマホアプリ3-5本接触
9.0%
スマホアプリ6本以上接触
1.7%
スマホアプリ6本以上接触
2.9%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
63.3%
家庭用ゲーム未接触
65.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
19.1%
家庭用ゲーム1-2本接触
29.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
13.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
4.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
4.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.2%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
71.8%
リラックス・やすらぎ
79.8%
好奇心を満たす
42.0%
好奇心を満たす
47.5%
健康維持・体力増進
23.3%
健康維持・体力増進
14.6%
知識や教養を高める
23.6%
知識や教養を高める
30.2%
友人、仲間との交流
37.2%
友人、仲間との交流
26.0%
家族との交流
33.1%
家族との交流
18.0%
自分の技術や腕前の向上
13.2%
自分の技術や腕前の向上
17.2%
競争、勝負をする
5.8%
競争、勝負をする
3.6%
かけや偶然性を楽しむ
4.8%
かけや偶然性を楽しむ
4.3%
創作の楽しさ
14.1%
創作の楽しさ
22.0%
社会や人の役にたつ
6.1%
社会や人の役にたつ
1.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
25.9%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
24.5%
物語の世界を楽しむ
19.0%
物語の世界を楽しむ
28.4%
自然にふれる
24.6%
自然にふれる
13.9%
新しい発見
22.1%
新しい発見
21.6%
推理を楽しむ
7.3%
推理を楽しむ
8.0%
スリルを味わう
8.2%
スリルを味わう
6.8%
大笑いをする
22.2%
大笑いをする
19.3%
達成感
17.5%
達成感
18.5%
爽快感
24.7%
爽快感
20.3%
非日常感
20.9%
非日常感
21.7%
ぜいたくな気分
23.3%
ぜいたくな気分
19.4%
幸せな気持ちになる
35.9%
幸せな気持ちになる
34.5%
充実感をえる
30.8%
充実感をえる
33.2%
気分転換
45.6%
気分転換
49.1%
一時の現実逃避
20.8%
一時の現実逃避
31.7%
解放感
23.8%
解放感
27.1%
ストレス解消
46.1%
ストレス解消
55.0%
感動する
23.8%
感動する
19.5%
無心になる
15.5%
無心になる
19.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
17.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
28.1%
実益や収入に結びつく
6.8%
実益や収入に結びつく
9.9%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
45.8%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
73.5%
健康には気をつけている
59.1%
健康には気をつけている
41.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
43.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
19.6%
ファッションには関心がある方だ
48.3%
ファッションには関心がある方だ
21.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
73.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
62.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
48.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
36.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
49.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
76.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
54.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
32.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
38.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
16.6%
ふだんよくコンビニを利用する
47.9%
ふだんよくコンビニを利用する
36.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
43.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
45.8%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
43.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
44.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
36.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
32.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
34.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
28.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
30.2%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
27.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
22.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
6.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
56.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
69.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
48.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
38.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
31.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
17.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
51.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
49.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
48.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
38.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
40.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
29.2%
「限定商品」というコトバに弱い
40.3%
「限定商品」というコトバに弱い
34.4%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
32.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
16.8%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
31.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
17.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
38.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
32.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
57.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
71.9%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
57.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
62.1%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
77.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
78.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
54.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
35.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
62.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
71.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
44.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
40.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
45.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
59.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
42.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
45.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
62.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
72.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
60.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
68.9%
趣味の幅は広い方だ
40.4%
趣味の幅は広い方だ
26.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
52.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
25.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
46.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
40.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
68.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
77.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
53.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
62.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
36.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
29.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
21.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
18.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
60.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
43.6%
友人や知人は多い方だ
30.5%
友人や知人は多い方だ
8.4%
集団で行動するのは苦手である
42.9%
集団で行動するのは苦手である
66.1%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
49.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
36.7%
人生において、家族は非常に重要である
64.8%
人生において、家族は非常に重要である
57.4%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
23.4%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
6.5%
他人と違った存在として見られたい
28.8%
他人と違った存在として見られたい
22.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
45.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
35.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
53.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
62.5%
自由になる時間がもっとほしい
58.1%
自由になる時間がもっとほしい
68.2%
日々、ストレスを感じることが多い
51.5%
日々、ストレスを感じることが多い
57.6%
現在の生活には満足している
43.2%
現在の生活には満足している
34.1%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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