通常画面

映画未接触

vs.

LINE ポコポコ

男女 比率
男性
54.1%
男性
39.8%
女性
45.9%
女性
60.2%
年代別
10代
17.4%
10代
15.3%
20代
14.9%
20代
14.8%
30代
18.0%
30代
23.5%
40代
17.5%
40代
22.4%
50代
15.7%
50代
14.3%
60代
16.5%
60代
9.7%
性年代別
男性10代
9.5%
男性10代
6.1%
男性20代
7.6%
男性20代
3.1%
男性30代
10.9%
男性30代
11.2%
男性40代
10.3%
男性40代
10.2%
男性50代
7.9%
男性50代
4.6%
男性60代
7.9%
男性60代
4.6%
女性10代
7.9%
女性10代
9.2%
女性20代
7.3%
女性20代
11.7%
女性30代
7.2%
女性30代
12.2%
女性40代
7.2%
女性40代
12.2%
女性50代
7.8%
女性50代
9.7%
女性60代
8.6%
女性60代
5.1%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
2.8
アニメ
2.5
ドラマ
2.0
ドラマ
2.9
バラエティ
1.6
バラエティ
1.9
アプリ・ソーシャル
0.5
アプリ・ソーシャル
3.2
コンシューマゲーム
0.5
コンシューマゲーム
0.7
ジャンル別
劇場映画
0.0%
劇場映画
9.7%
アニメ
53.1%
アニメ
55.1%
ドラマ
65.3%
ドラマ
78.6%
バラエティ
66.4%
バラエティ
75.0%
アプリ・ソーシャル
26.2%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
27.6%
コンシューマゲーム
17.9%
アニメ
名探偵コナン
13.0%
名探偵コナン
20.9%
ちびまる子ちゃん
11.2%
ちびまる子ちゃん
18.4%
七つの大罪
10.8%
ワンピース
12.8%
ワンピース
10.2%
まじっく快斗1412
10.2%
寄生獣 セイの格率
9.8%
七つの大罪
9.7%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
5.4%
LINE ポコポコ
100.0%
LINE:ディズニー ツムツム
5.3%
LINE:ディズニー ツムツム
40.8%
モンスターストライク
2.1%
LINE ポコパン
28.6%
キャンディークラッシュ
2.0%
パズル&ドラゴンズ
13.8%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
1.5%
LINE POP2
12.2%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
0.6%
ぷよぷよテトリス
2.0%
実況パワフルプロ野球2014
0.6%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
1.5%
グランド・セフト・オートⅤ
0.5%
戦国無双 Chronicle(クロニクル) 3
1.5%
グランツーリスモ6
0.4%
ガンダムブレイカー2
1.0%
バトルフィールド 4
0.3%
グランド・セフト・オートⅤ
1.0%
DS・Wii系
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.8%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
3.6%
妖怪ウォッチ2 真打
1.8%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
2.6%
とびだせ どうぶつの森
1.7%
ぷよぷよテトリス
2.0%
モンスターハンター4G
1.5%
マリオカートWii
2.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
1.1%
マリオカート8
2.0%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
2.4%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
2.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.7%
艦隊これくしょん -艦これ-
2.0%
ファンタシースターオンライン2
0.6%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
1.0%
バッジとれ~るセンター
0.5%
ファンタシースターオンライン2
1.0%
電波人間のRPG FREE!
0.5%
農場パラダイス
1.0%
劇場映画(旧)
0.0%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
2.6%
0.0%
アオハライド
1.0%
0.0%
アゲイン 28年目の甲子園
1.0%
0.0%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
1.0%
0.0%
寄生獣
0.5%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
18.9%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
27.0%
相棒 season13
16.7%
銭の戦争
24.5%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
15.3%
残念な夫。
24.5%
花燃ゆ
13.3%
○○妻
23.5%
○○妻
12.9%
ゴーストライター
19.9%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
15.1%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
17.9%
マツコの知らない世界
12.9%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
17.3%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
11.7%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
16.3%
大相撲初場所
10.7%
マツコの知らない世界
13.3%
踊る!さんま御殿!!
10.1%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
11.7%
劇場映画クラス
映画未接触
100.0%
映画未接触
90.3%
映画1-2本接触
0.0%
映画1-2本接触
9.7%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
46.9%
アニメ未接触
44.9%
アニメ1-2本接触
25.7%
アニメ1-2本接触
28.6%
アニメ3-5本接触
12.7%
アニメ3-5本接触
14.3%
アニメ6本以上接触
14.7%
アニメ6本以上接触
12.2%
ドラマクラス
ドラマ未接触
34.7%
ドラマ未接触
21.4%
ドラマ1-2本接触
38.3%
ドラマ1-2本接触
35.2%
ドラマ3-5本接触
17.7%
ドラマ3-5本接触
24.5%
ドラマ6本以上接触
9.3%
ドラマ6本以上接触
18.9%
バラエティクラス
バラエティ未接触
33.6%
バラエティ未接触
25.0%
バラエティ1-2本接触
43.1%
バラエティ1-2本接触
44.9%
バラエティ3-5本接触
19.4%
バラエティ3-5本接触
27.0%
バラエティ6本以上接触
3.8%
バラエティ6本以上接触
3.1%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
73.8%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
21.0%
スマホアプリ1-2本接触
44.9%
スマホアプリ3-5本接触
4.5%
スマホアプリ3-5本接触
41.3%
スマホアプリ6本以上接触
0.7%
スマホアプリ6本以上接触
13.8%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
72.4%
家庭用ゲーム未接触
82.1%
家庭用ゲーム1-2本接触
22.1%
家庭用ゲーム1-2本接触
11.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
4.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
3.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
3.1%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
74.1%
リラックス・やすらぎ
73.5%
好奇心を満たす
34.4%
好奇心を満たす
32.1%
健康維持・体力増進
18.6%
健康維持・体力増進
13.8%
知識や教養を高める
19.5%
知識や教養を高める
19.9%
友人、仲間との交流
29.5%
友人、仲間との交流
38.8%
家族との交流
29.8%
家族との交流
40.3%
自分の技術や腕前の向上
10.2%
自分の技術や腕前の向上
8.7%
競争、勝負をする
4.4%
競争、勝負をする
4.6%
かけや偶然性を楽しむ
3.8%
かけや偶然性を楽しむ
3.6%
創作の楽しさ
10.6%
創作の楽しさ
10.2%
社会や人の役にたつ
3.3%
社会や人の役にたつ
2.6%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
17.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
12.8%
物語の世界を楽しむ
12.1%
物語の世界を楽しむ
13.3%
自然にふれる
21.9%
自然にふれる
23.5%
新しい発見
17.0%
新しい発見
18.4%
推理を楽しむ
5.3%
推理を楽しむ
4.1%
スリルを味わう
5.3%
スリルを味わう
5.1%
大笑いをする
18.8%
大笑いをする
24.5%
達成感
15.4%
達成感
13.8%
爽快感
21.2%
爽快感
24.0%
非日常感
18.1%
非日常感
16.8%
ぜいたくな気分
18.8%
ぜいたくな気分
28.1%
幸せな気持ちになる
32.0%
幸せな気持ちになる
41.8%
充実感をえる
25.1%
充実感をえる
30.6%
気分転換
46.0%
気分転換
57.7%
一時の現実逃避
17.7%
一時の現実逃避
22.4%
解放感
23.1%
解放感
28.6%
ストレス解消
44.4%
ストレス解消
57.1%
感動する
17.9%
感動する
18.9%
無心になる
14.8%
無心になる
16.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
19.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
21.4%
実益や収入に結びつく
6.9%
実益や収入に結びつく
4.6%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
50.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
47.4%
健康には気をつけている
52.6%
健康には気をつけている
51.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
31.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
37.2%
ファッションには関心がある方だ
32.8%
ファッションには関心がある方だ
44.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
60.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
69.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
39.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
54.1%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
41.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
44.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
38.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
53.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
21.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
28.6%
ふだんよくコンビニを利用する
33.6%
ふだんよくコンビニを利用する
45.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
33.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
42.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
29.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
47.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
23.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
37.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
18.6%
SNSを頻繁に利用している方だ
31.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
18.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
35.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
9.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
17.9%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
52.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
58.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
39.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
47.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
20.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
35.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
42.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
51.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
38.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
50.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
28.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
38.3%
「限定商品」というコトバに弱い
31.5%
「限定商品」というコトバに弱い
42.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
19.1%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
29.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
21.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
36.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
23.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
28.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
57.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
61.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
49.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
58.7%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
70.4%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
83.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
40.9%
新しいことに挑戦するのは好きだ
51.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
59.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
68.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
36.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
39.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
35.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
35.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
34.1%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
37.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
58.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
64.8%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
52.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
59.2%
趣味の幅は広い方だ
25.5%
趣味の幅は広い方だ
27.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
39.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
59.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
33.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
35.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
65.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
74.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
49.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
53.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
27.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
40.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
19.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
19.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
52.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
69.4%
友人や知人は多い方だ
18.0%
友人や知人は多い方だ
23.5%
集団で行動するのは苦手である
44.5%
集団で行動するのは苦手である
42.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
38.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
53.6%
人生において、家族は非常に重要である
62.8%
人生において、家族は非常に重要である
78.1%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
12.1%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
17.9%
他人と違った存在として見られたい
20.9%
他人と違った存在として見られたい
23.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
36.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
43.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
49.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
58.7%
自由になる時間がもっとほしい
50.2%
自由になる時間がもっとほしい
62.8%
日々、ストレスを感じることが多い
46.2%
日々、ストレスを感じることが多い
50.0%
現在の生活には満足している
37.5%
現在の生活には満足している
45.9%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

表示する
 縦軸単位:人(接触人数) 


※ 調査回範囲の変更・「表示する」ボタンの利用には、eb-i Xpressへのお申し込みが必要です。