通常画面

映画未接触

vs.

LINE ステージ

男女 比率
男性
50.4%
男性
46.5%
女性
49.6%
女性
53.5%
年代別
10代
12.3%
10代
15.9%
20代
13.5%
20代
16.5%
30代
17.2%
30代
21.6%
40代
20.1%
40代
46.0%
50代
17.0%
50代
0.0%
60代
20.0%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
6.3%
男性10代
5.2%
男性20代
7.0%
男性20代
10.3%
男性30代
8.8%
男性30代
0.0%
男性40代
10.1%
男性40代
31.0%
男性50代
8.5%
男性50代
0.0%
男性60代
9.7%
男性60代
0.0%
女性10代
6.0%
女性10代
10.7%
女性20代
6.5%
女性20代
6.2%
女性30代
8.5%
女性30代
21.6%
女性40代
10.0%
女性40代
15.0%
女性50代
8.5%
女性50代
0.0%
女性60代
10.2%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
2.1
アニメ
2.5
ドラマ
1.9
ドラマ
1.6
バラエティ
1.5
バラエティ
1.9
アプリ・ソーシャル
0.5
アプリ・ソーシャル
5.1
コンシューマゲーム
0.3
コンシューマゲーム
6.3
ジャンル別
劇場映画
0.0%
劇場映画
23.1%
アニメ
40.2%
アニメ
45.2%
ドラマ
62.1%
ドラマ
54.0%
バラエティ
62.2%
バラエティ
85.0%
アプリ・ソーシャル
27.2%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
14.8%
コンシューマゲーム
38.9%
アニメ
名探偵コナン
9.6%
ちびまる子ちゃん
22.9%
ちびまる子ちゃん
8.2%
アイカツ!
17.7%
七つの大罪
7.9%
妖怪ウォッチ
17.7%
ワンピース
7.5%
レディ ジュエルペット
17.7%
寄生獣 セイの格率
7.4%
アルドノア・ゼロ
15.9%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
6.1%
LINE ステージ
100.0%
パズル&ドラゴンズ
5.0%
LINE スイーツ
47.2%
キャンディークラッシュ
2.3%
LINE PLAY
37.3%
LINE ポコポコ
1.8%
LINE バブル
34.5%
モンスターストライク
1.8%
LINE:ディズニー ツムツム
32.4%
PS・XBox系
グランド・セフト・オートⅤ
0.3%
ぷよぷよテトリス
23.1%
実況パワフルプロ野球2014
0.2%
バイオハザード HDリマスター
22.1%
ガンダムブレイカー2
0.2%
Destiny(デスティニー)
15.9%
グランツーリスモ6
0.2%
グリザイアの楽園 -LE EDEN DE LA GRISAIA-
11.6%
バトルフィールド 4
0.2%
サイコブレイク
11.6%
DS・Wii系
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.0%
ぷよぷよテトリス
24.9%
妖怪ウォッチ2 真打
1.0%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
17.7%
とびだせ どうぶつの森
0.9%
マリオパーティ9
17.7%
モンスターハンター4G
0.8%
星のカービィ Wii
11.6%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
0.6%
Wii Party U
11.6%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
2.3%
ぷよぷよ!! ミニバージョン
18.8%
ファンタシースターオンライン2
0.4%
The Unfinished Swan(アンフィニッシュド スワン)
11.6%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.3%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
11.6%
農場パラダイス
0.3%
ファンタシースターオンライン2
11.6%
バッジとれ~るセンター
0.3%
Wii Sports Club
11.6%
劇場映画(旧)
0.0%
スパイ・レジェンド
15.9%
0.0%
バンクーバーの朝日
11.6%
0.0%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
11.6%
0.0%
ベイマックス
11.6%
0.0%
アゲイン 28年目の甲子園
4.4%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
18.6%
○○妻
26.5%
相棒 season13
15.8%
残念な夫。
18.8%
○○妻
13.6%
問題のあるレストラン
18.8%
花燃ゆ
13.2%
花燃ゆ
15.9%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
12.6%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
13.9%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
14.1%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
33.3%
マツコの知らない世界
12.4%
踊る!さんま御殿!!
31.8%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
10.6%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
27.4%
大相撲初場所
9.9%
マツコの知らない世界
22.9%
踊る!さんま御殿!!
9.9%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
14.4%
劇場映画クラス
映画未接触
100.0%
映画未接触
76.9%
映画1-2本接触
0.0%
映画1-2本接触
7.2%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
15.9%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
59.8%
アニメ未接触
54.8%
アニメ1-2本接触
19.9%
アニメ1-2本接触
23.1%
アニメ3-5本接触
9.1%
アニメ3-5本接触
4.4%
アニメ6本以上接触
11.2%
アニメ6本以上接触
17.7%
ドラマクラス
ドラマ未接触
37.9%
ドラマ未接触
46.0%
ドラマ1-2本接触
35.7%
ドラマ1-2本接触
24.7%
ドラマ3-5本接触
17.0%
ドラマ3-5本接触
17.8%
ドラマ6本以上接触
9.4%
ドラマ6本以上接触
11.6%
バラエティクラス
バラエティ未接触
37.8%
バラエティ未接触
15.0%
バラエティ1-2本接触
40.9%
バラエティ1-2本接触
53.3%
バラエティ3-5本接触
18.1%
バラエティ3-5本接触
31.7%
バラエティ6本以上接触
3.2%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
72.8%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
22.0%
スマホアプリ1-2本接触
48.0%
スマホアプリ3-5本接触
4.7%
スマホアプリ3-5本接触
13.1%
スマホアプリ6本以上接触
0.6%
スマホアプリ6本以上接触
38.9%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
85.2%
家庭用ゲーム未接触
61.1%
家庭用ゲーム1-2本接触
12.2%
家庭用ゲーム1-2本接触
4.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
2.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
12.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
22.1%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
75.2%
リラックス・やすらぎ
81.7%
好奇心を満たす
33.5%
好奇心を満たす
40.0%
健康維持・体力増進
18.8%
健康維持・体力増進
24.9%
知識や教養を高める
19.4%
知識や教養を高める
46.0%
友人、仲間との交流
29.5%
友人、仲間との交流
53.5%
家族との交流
29.7%
家族との交流
40.0%
自分の技術や腕前の向上
10.0%
自分の技術や腕前の向上
38.4%
競争、勝負をする
4.0%
競争、勝負をする
20.9%
かけや偶然性を楽しむ
3.8%
かけや偶然性を楽しむ
15.7%
創作の楽しさ
10.1%
創作の楽しさ
15.9%
社会や人の役にたつ
3.7%
社会や人の役にたつ
17.9%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
17.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
55.0%
物語の世界を楽しむ
11.1%
物語の世界を楽しむ
24.1%
自然にふれる
22.9%
自然にふれる
40.0%
新しい発見
17.4%
新しい発見
47.2%
推理を楽しむ
4.8%
推理を楽しむ
10.5%
スリルを味わう
4.9%
スリルを味わう
4.4%
大笑いをする
17.6%
大笑いをする
22.1%
達成感
14.3%
達成感
33.8%
爽快感
20.5%
爽快感
57.5%
非日常感
19.1%
非日常感
53.1%
ぜいたくな気分
20.1%
ぜいたくな気分
42.8%
幸せな気持ちになる
33.0%
幸せな気持ちになる
40.0%
充実感をえる
25.6%
充実感をえる
35.6%
気分転換
46.3%
気分転換
57.8%
一時の現実逃避
17.6%
一時の現実逃避
6.2%
解放感
23.8%
解放感
40.0%
ストレス解消
45.0%
ストレス解消
55.0%
感動する
18.6%
感動する
35.6%
無心になる
15.1%
無心になる
22.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
18.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
24.1%
実益や収入に結びつく
7.6%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
48.8%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
36.9%
健康には気をつけている
54.8%
健康には気をつけている
69.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
30.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
27.5%
ファッションには関心がある方だ
34.8%
ファッションには関心がある方だ
38.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
61.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
84.1%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
38.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
82.1%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
34.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
65.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
38.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
74.4%
日頃から内面の豊かさを磨いている
22.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
36.3%
ふだんよくコンビニを利用する
32.9%
ふだんよくコンビニを利用する
69.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
31.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
55.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
28.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
59.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
23.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
62.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
19.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
53.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
17.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
23.1%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
9.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
54.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
53.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
59.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
39.9%
値段が高くても品質のよいものを買う
62.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
19.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
30.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
43.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
59.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
38.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
55.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
27.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
29.3%
「限定商品」というコトバに弱い
31.4%
「限定商品」というコトバに弱い
86.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
18.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
37.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
20.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
40.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
21.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
51.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
58.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
54.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
50.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
73.5%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
70.6%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
84.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
41.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
53.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
58.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
78.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
35.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
59.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
32.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
73.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
33.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
53.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
56.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
54.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
50.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
77.7%
趣味の幅は広い方だ
25.4%
趣味の幅は広い方だ
56.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
38.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
63.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
32.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
88.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
64.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
91.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
49.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
67.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
27.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
23.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
19.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
21.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
52.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
67.1%
友人や知人は多い方だ
17.6%
友人や知人は多い方だ
41.0%
集団で行動するのは苦手である
44.9%
集団で行動するのは苦手である
29.1%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
37.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
41.0%
人生において、家族は非常に重要である
63.0%
人生において、家族は非常に重要である
71.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
12.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
44.5%
他人と違った存在として見られたい
20.9%
他人と違った存在として見られたい
37.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
37.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
41.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
48.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
52.0%
自由になる時間がもっとほしい
48.5%
自由になる時間がもっとほしい
78.9%
日々、ストレスを感じることが多い
44.9%
日々、ストレスを感じることが多い
50.0%
現在の生活には満足している
37.7%
現在の生活には満足している
27.5%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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