通常画面

映画未接触

vs.

AKB48 ついに公式音ゲーでました

男女 比率
男性
54.1%
男性
89.1%
女性
45.9%
女性
10.9%
年代別
10代
17.4%
10代
10.9%
20代
14.9%
20代
28.3%
30代
18.0%
30代
23.9%
40代
17.5%
40代
32.6%
50代
15.7%
50代
4.3%
60代
16.5%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
9.5%
男性10代
8.7%
男性20代
7.6%
男性20代
21.7%
男性30代
10.9%
男性30代
21.7%
男性40代
10.3%
男性40代
32.6%
男性50代
7.9%
男性50代
4.3%
男性60代
7.9%
男性60代
0.0%
女性10代
7.9%
女性10代
2.2%
女性20代
7.3%
女性20代
6.5%
女性30代
7.2%
女性30代
2.2%
女性40代
7.2%
女性40代
0.0%
女性50代
7.8%
女性50代
0.0%
女性60代
8.6%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
2.8
アニメ
2.7
ドラマ
2.0
ドラマ
2.2
バラエティ
1.6
バラエティ
2.0
アプリ・ソーシャル
0.5
アプリ・ソーシャル
2.7
コンシューマゲーム
0.5
コンシューマゲーム
2.2
ジャンル別
劇場映画
0.0%
劇場映画
37.0%
アニメ
53.1%
アニメ
65.2%
ドラマ
65.3%
ドラマ
87.0%
バラエティ
66.4%
バラエティ
76.1%
アプリ・ソーシャル
26.2%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
27.6%
コンシューマゲーム
43.5%
アニメ
名探偵コナン
13.0%
ちびまる子ちゃん
19.6%
ちびまる子ちゃん
11.2%
艦隊これくしょん-艦これ-
13.0%
七つの大罪
10.8%
暁のヨナ
10.9%
ワンピース
10.2%
アルドノア・ゼロ
10.9%
寄生獣 セイの格率
9.8%
四月は君の嘘
10.9%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
5.4%
AKB48 ついに公式音ゲーでました
100.0%
LINE:ディズニー ツムツム
5.3%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
10.9%
モンスターストライク
2.1%
LINE:ディズニー ツムツム
10.9%
キャンディークラッシュ
2.0%
白猫プロジェクト
8.7%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
1.5%
パズル&ドラゴンズ
8.7%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
0.6%
ウイニングポスト8
6.5%
実況パワフルプロ野球2014
0.6%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
6.5%
グランド・セフト・オートⅤ
0.5%
実況パワフルプロ野球2014
6.5%
グランツーリスモ6
0.4%
戦国無双4
6.5%
バトルフィールド 4
0.3%
グリザイアの楽園 -LE EDEN DE LA GRISAIA-
4.3%
DS・Wii系
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.8%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
8.7%
妖怪ウォッチ2 真打
1.8%
ぷよぷよテトリス
8.7%
とびだせ どうぶつの森
1.7%
太鼓の達人Wii 超ごうか版
8.7%
モンスターハンター4G
1.5%
大乱闘スマッシュブラザーズX
6.5%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
1.1%
マリオカートWii
4.3%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
2.4%
鬼斬
8.7%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.7%
スチームワールド ディグ
6.5%
ファンタシースターオンライン2
0.6%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
6.5%
バッジとれ~るセンター
0.5%
拡散性ミリオンアーサー
4.3%
電波人間のRPG FREE!
0.5%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)共闘版
4.3%
劇場映画(旧)
0.0%
神様はバリにいる
13.0%
0.0%
海月姫
8.7%
0.0%
シン・シティ 復讐の女神
8.7%
0.0%
アゲイン 28年目の甲子園
4.3%
0.0%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
4.3%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
18.9%
相棒 season13
26.1%
相棒 season13
16.7%
銭の戦争
21.7%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
15.3%
DOCTORS 3 最強の名医
19.6%
花燃ゆ
13.3%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
19.6%
○○妻
12.9%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
19.6%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
15.1%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
28.3%
マツコの知らない世界
12.9%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
19.6%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
11.7%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
17.4%
大相撲初場所
10.7%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
13.0%
踊る!さんま御殿!!
10.1%
マツコの知らない世界
13.0%
劇場映画クラス
映画未接触
100.0%
映画未接触
63.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画1-2本接触
30.4%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
6.5%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
46.9%
アニメ未接触
34.8%
アニメ1-2本接触
25.7%
アニメ1-2本接触
37.0%
アニメ3-5本接触
12.7%
アニメ3-5本接触
19.6%
アニメ6本以上接触
14.7%
アニメ6本以上接触
8.7%
ドラマクラス
ドラマ未接触
34.7%
ドラマ未接触
13.0%
ドラマ1-2本接触
38.3%
ドラマ1-2本接触
60.9%
ドラマ3-5本接触
17.7%
ドラマ3-5本接触
21.7%
ドラマ6本以上接触
9.3%
ドラマ6本以上接触
4.3%
バラエティクラス
バラエティ未接触
33.6%
バラエティ未接触
23.9%
バラエティ1-2本接触
43.1%
バラエティ1-2本接触
41.3%
バラエティ3-5本接触
19.4%
バラエティ3-5本接触
28.3%
バラエティ6本以上接触
3.8%
バラエティ6本以上接触
6.5%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
73.8%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
21.0%
スマホアプリ1-2本接触
67.4%
スマホアプリ3-5本接触
4.5%
スマホアプリ3-5本接触
19.6%
スマホアプリ6本以上接触
0.7%
スマホアプリ6本以上接触
13.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
72.4%
家庭用ゲーム未接触
56.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
22.1%
家庭用ゲーム1-2本接触
17.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
4.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
10.9%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
15.2%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
74.1%
リラックス・やすらぎ
63.0%
好奇心を満たす
34.4%
好奇心を満たす
32.6%
健康維持・体力増進
18.6%
健康維持・体力増進
21.7%
知識や教養を高める
19.5%
知識や教養を高める
15.2%
友人、仲間との交流
29.5%
友人、仲間との交流
37.0%
家族との交流
29.8%
家族との交流
23.9%
自分の技術や腕前の向上
10.2%
自分の技術や腕前の向上
10.9%
競争、勝負をする
4.4%
競争、勝負をする
10.9%
かけや偶然性を楽しむ
3.8%
かけや偶然性を楽しむ
17.4%
創作の楽しさ
10.6%
創作の楽しさ
4.3%
社会や人の役にたつ
3.3%
社会や人の役にたつ
13.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
17.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
19.6%
物語の世界を楽しむ
12.1%
物語の世界を楽しむ
10.9%
自然にふれる
21.9%
自然にふれる
19.6%
新しい発見
17.0%
新しい発見
10.9%
推理を楽しむ
5.3%
推理を楽しむ
4.3%
スリルを味わう
5.3%
スリルを味わう
6.5%
大笑いをする
18.8%
大笑いをする
15.2%
達成感
15.4%
達成感
10.9%
爽快感
21.2%
爽快感
15.2%
非日常感
18.1%
非日常感
17.4%
ぜいたくな気分
18.8%
ぜいたくな気分
15.2%
幸せな気持ちになる
32.0%
幸せな気持ちになる
23.9%
充実感をえる
25.1%
充実感をえる
28.3%
気分転換
46.0%
気分転換
39.1%
一時の現実逃避
17.7%
一時の現実逃避
13.0%
解放感
23.1%
解放感
10.9%
ストレス解消
44.4%
ストレス解消
32.6%
感動する
17.9%
感動する
10.9%
無心になる
14.8%
無心になる
4.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
19.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
10.9%
実益や収入に結びつく
6.9%
実益や収入に結びつく
2.2%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
50.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
50.0%
健康には気をつけている
52.6%
健康には気をつけている
54.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
31.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
50.0%
ファッションには関心がある方だ
32.8%
ファッションには関心がある方だ
47.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
60.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
60.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
39.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
63.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
41.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
47.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
38.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
54.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
21.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
39.1%
ふだんよくコンビニを利用する
33.6%
ふだんよくコンビニを利用する
52.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
33.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
54.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
29.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
43.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
23.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
43.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
18.6%
SNSを頻繁に利用している方だ
58.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
18.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
34.8%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
9.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
37.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
52.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
56.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
39.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
50.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
20.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
34.8%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
42.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
54.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
38.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
50.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
28.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
41.3%
「限定商品」というコトバに弱い
31.5%
「限定商品」というコトバに弱い
47.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
19.1%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
30.4%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
21.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
28.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
23.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
50.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
57.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
65.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
49.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
52.2%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
70.4%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
65.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
40.9%
新しいことに挑戦するのは好きだ
45.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
59.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
58.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
36.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
45.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
35.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
41.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
34.1%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
39.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
58.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
65.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
52.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
63.0%
趣味の幅は広い方だ
25.5%
趣味の幅は広い方だ
39.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
39.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
47.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
33.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
58.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
65.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
67.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
49.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
47.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
27.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
32.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
19.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
23.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
52.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
60.9%
友人や知人は多い方だ
18.0%
友人や知人は多い方だ
37.0%
集団で行動するのは苦手である
44.5%
集団で行動するのは苦手である
50.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
38.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
37.0%
人生において、家族は非常に重要である
62.8%
人生において、家族は非常に重要である
54.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
12.1%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
30.4%
他人と違った存在として見られたい
20.9%
他人と違った存在として見られたい
39.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
36.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
37.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
49.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
56.5%
自由になる時間がもっとほしい
50.2%
自由になる時間がもっとほしい
43.5%
日々、ストレスを感じることが多い
46.2%
日々、ストレスを感じることが多い
52.2%
現在の生活には満足している
37.5%
現在の生活には満足している
37.0%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

表示する
 縦軸単位:人(接触人数) 


※ 調査回範囲の変更・「表示する」ボタンの利用には、eb-i Xpressへのお申し込みが必要です。