通常画面

映画未接触

vs.

テラリア

男女 比率
男性
50.4%
男性
60.1%
女性
49.6%
女性
39.9%
年代別
10代
12.3%
10代
19.9%
20代
13.5%
20代
30.4%
30代
17.2%
30代
30.5%
40代
20.1%
40代
9.1%
50代
17.0%
50代
10.1%
60代
20.0%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
6.3%
男性10代
19.9%
男性20代
7.0%
男性20代
16.1%
男性30代
8.8%
男性30代
13.3%
男性40代
10.1%
男性40代
4.1%
男性50代
8.5%
男性50代
6.8%
男性60代
9.7%
男性60代
0.0%
女性10代
6.0%
女性10代
0.0%
女性20代
6.5%
女性20代
14.3%
女性30代
8.5%
女性30代
17.2%
女性40代
10.0%
女性40代
5.0%
女性50代
8.5%
女性50代
3.4%
女性60代
10.2%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
2.1
アニメ
6.1
ドラマ
1.9
ドラマ
2.8
バラエティ
1.5
バラエティ
2.0
アプリ・ソーシャル
0.5
アプリ・ソーシャル
2.9
コンシューマゲーム
0.3
コンシューマゲーム
8.7
ジャンル別
劇場映画
0.0%
劇場映画
55.5%
アニメ
40.2%
アニメ
97.0%
ドラマ
62.1%
ドラマ
65.2%
バラエティ
62.2%
バラエティ
76.6%
アプリ・ソーシャル
27.2%
アプリ・ソーシャル
70.8%
コンシューマゲーム
14.8%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
名探偵コナン
9.6%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
36.9%
ちびまる子ちゃん
8.2%
ワンピース
31.5%
七つの大罪
7.9%
暗殺教室
30.9%
ワンピース
7.5%
黒子のバスケ
27.4%
寄生獣 セイの格率
7.4%
東京喰種トーキョーグール√A
27.3%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
6.1%
アナと雪の女王
29.0%
パズル&ドラゴンズ
5.0%
パズル&ドラゴンズ
28.1%
キャンディークラッシュ
2.3%
ガールフレンド(仮)
17.3%
LINE ポコポコ
1.8%
ドラゴンポーカー
16.2%
モンスターストライク
1.8%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
14.1%
PS・XBox系
グランド・セフト・オートⅤ
0.3%
テラリア
100.0%
実況パワフルプロ野球2014
0.2%
Destiny(デスティニー)
21.2%
ガンダムブレイカー2
0.2%
ぷよぷよテトリス
18.9%
グランツーリスモ6
0.2%
サイコブレイク
15.0%
バトルフィールド 4
0.2%
グリザイアの楽園 -LE EDEN DE LA GRISAIA-
10.9%
DS・Wii系
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.0%
ぷよぷよテトリス
25.2%
妖怪ウォッチ2 真打
1.0%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
20.4%
とびだせ どうぶつの森
0.9%
マリオパーティ9
16.2%
モンスターハンター4G
0.8%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
13.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
0.6%
マリオカートWii
12.9%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
2.3%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
21.7%
ファンタシースターオンライン2
0.4%
エースコンバット インフィニティ
16.2%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.3%
艦隊これくしょん -艦これ-
15.6%
農場パラダイス
0.3%
ぷよぷよ!! ミニバージョン
14.0%
バッジとれ~るセンター
0.3%
鬼斬
13.2%
劇場映画(旧)
0.0%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
26.7%
0.0%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
19.9%
0.0%
ベイマックス
15.0%
0.0%
海月姫
11.2%
0.0%
スパイ・レジェンド
10.9%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
18.6%
○○妻
32.4%
相棒 season13
15.8%
連続テレビ小説 マッサン
28.0%
○○妻
13.6%
火曜ドラマ まっしろ
21.8%
花燃ゆ
13.2%
全力離婚相談
20.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
12.6%
日曜劇場 流星ワゴン
19.0%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
14.1%
マツコの知らない世界
29.6%
マツコの知らない世界
12.4%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
21.6%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
10.6%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
19.1%
大相撲初場所
9.9%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
15.8%
踊る!さんま御殿!!
9.9%
踊る!さんま御殿!!
14.6%
劇場映画クラス
映画未接触
100.0%
映画未接触
44.5%
映画1-2本接触
0.0%
映画1-2本接触
31.4%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
24.1%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
59.8%
アニメ未接触
3.0%
アニメ1-2本接触
19.9%
アニメ1-2本接触
23.6%
アニメ3-5本接触
9.1%
アニメ3-5本接触
39.9%
アニメ6本以上接触
11.2%
アニメ6本以上接触
33.5%
ドラマクラス
ドラマ未接触
37.9%
ドラマ未接触
34.8%
ドラマ1-2本接触
35.7%
ドラマ1-2本接触
27.1%
ドラマ3-5本接触
17.0%
ドラマ3-5本接触
13.2%
ドラマ6本以上接触
9.4%
ドラマ6本以上接触
24.9%
バラエティクラス
バラエティ未接触
37.8%
バラエティ未接触
23.4%
バラエティ1-2本接触
40.9%
バラエティ1-2本接触
38.8%
バラエティ3-5本接触
18.1%
バラエティ3-5本接触
37.8%
バラエティ6本以上接触
3.2%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
72.8%
スマホアプリ未接触
29.2%
スマホアプリ1-2本接触
22.0%
スマホアプリ1-2本接触
33.0%
スマホアプリ3-5本接触
4.7%
スマホアプリ3-5本接触
17.9%
スマホアプリ6本以上接触
0.6%
スマホアプリ6本以上接触
19.9%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
85.2%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
12.2%
家庭用ゲーム1-2本接触
27.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
2.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
40.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
32.1%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
75.2%
リラックス・やすらぎ
65.4%
好奇心を満たす
33.5%
好奇心を満たす
48.2%
健康維持・体力増進
18.8%
健康維持・体力増進
29.6%
知識や教養を高める
19.4%
知識や教養を高める
30.6%
友人、仲間との交流
29.5%
友人、仲間との交流
39.3%
家族との交流
29.7%
家族との交流
41.3%
自分の技術や腕前の向上
10.0%
自分の技術や腕前の向上
31.8%
競争、勝負をする
4.0%
競争、勝負をする
13.7%
かけや偶然性を楽しむ
3.8%
0.0%
創作の楽しさ
10.1%
創作の楽しさ
28.0%
社会や人の役にたつ
3.7%
社会や人の役にたつ
14.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
17.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
36.0%
物語の世界を楽しむ
11.1%
物語の世界を楽しむ
22.4%
自然にふれる
22.9%
自然にふれる
42.7%
新しい発見
17.4%
新しい発見
36.3%
推理を楽しむ
4.8%
推理を楽しむ
11.5%
スリルを味わう
4.9%
スリルを味わう
8.4%
大笑いをする
17.6%
大笑いをする
27.6%
達成感
14.3%
達成感
34.5%
爽快感
20.5%
爽快感
36.3%
非日常感
19.1%
非日常感
20.0%
ぜいたくな気分
20.1%
ぜいたくな気分
30.3%
幸せな気持ちになる
33.0%
幸せな気持ちになる
36.0%
充実感をえる
25.6%
充実感をえる
26.4%
気分転換
46.3%
気分転換
52.0%
一時の現実逃避
17.6%
一時の現実逃避
16.6%
解放感
23.8%
解放感
33.3%
ストレス解消
45.0%
ストレス解消
41.1%
感動する
18.6%
感動する
29.5%
無心になる
15.1%
無心になる
28.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
18.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
13.3%
実益や収入に結びつく
7.6%
実益や収入に結びつく
5.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
48.8%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
46.2%
健康には気をつけている
54.8%
健康には気をつけている
58.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
30.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
68.9%
ファッションには関心がある方だ
34.8%
ファッションには関心がある方だ
47.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
61.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
76.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
38.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
56.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
34.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
59.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
38.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
65.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
22.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
54.5%
ふだんよくコンビニを利用する
32.9%
ふだんよくコンビニを利用する
54.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
31.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
49.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
28.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
64.2%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
23.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
66.6%
SNSを頻繁に利用している方だ
19.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
41.2%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
17.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
39.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
9.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
44.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
53.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
67.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
39.9%
値段が高くても品質のよいものを買う
49.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
19.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
39.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
43.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
42.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
38.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
45.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
27.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
42.5%
「限定商品」というコトバに弱い
31.4%
「限定商品」というコトバに弱い
52.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
18.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
35.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
20.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
40.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
21.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
45.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
58.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
78.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
50.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
67.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
70.6%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
76.9%
新しいことに挑戦するのは好きだ
41.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
59.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
58.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
70.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
35.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
59.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
32.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
59.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
33.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
51.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
56.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
62.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
50.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
63.9%
趣味の幅は広い方だ
25.4%
趣味の幅は広い方だ
47.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
38.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
53.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
32.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
50.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
64.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
65.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
49.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
42.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
27.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
42.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
19.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
23.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
52.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
60.0%
友人や知人は多い方だ
17.6%
友人や知人は多い方だ
39.1%
集団で行動するのは苦手である
44.9%
集団で行動するのは苦手である
49.6%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
37.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
50.1%
人生において、家族は非常に重要である
63.0%
人生において、家族は非常に重要である
77.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
12.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
32.0%
他人と違った存在として見られたい
20.9%
他人と違った存在として見られたい
27.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
37.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
36.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
48.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
52.4%
自由になる時間がもっとほしい
48.5%
自由になる時間がもっとほしい
67.9%
日々、ストレスを感じることが多い
44.9%
日々、ストレスを感じることが多い
57.1%
現在の生活には満足している
37.7%
現在の生活には満足している
38.1%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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