通常画面

ドラマ6本以上接触

vs.

龍が如く 維新!

男女 比率
男性
36.3%
男性
58.8%
女性
63.7%
女性
41.2%
年代別
10代
6.2%
10代
5.9%
20代
8.7%
20代
17.6%
30代
13.4%
30代
29.4%
40代
20.2%
40代
17.6%
50代
25.5%
50代
11.8%
60代
26.1%
60代
17.6%
性年代別
男性10代
2.1%
男性10代
5.9%
男性20代
2.3%
男性20代
5.9%
男性30代
5.5%
男性30代
23.5%
男性40代
8.2%
男性40代
5.9%
男性50代
8.5%
男性50代
11.8%
男性60代
9.6%
男性60代
5.9%
女性10代
4.1%
女性10代
0.0%
女性20代
6.4%
女性20代
11.8%
女性30代
7.9%
女性30代
5.9%
女性40代
12.0%
女性40代
11.8%
女性50代
16.9%
女性50代
0.0%
女性60代
16.4%
女性60代
11.8%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.4
アニメ
3.2
アニメ
3.8
ドラマ
8.5
ドラマ
3.1
バラエティ
2.7
バラエティ
3.1
アプリ・ソーシャル
0.6
アプリ・ソーシャル
4.4
コンシューマゲーム
0.6
コンシューマゲーム
6.9
ジャンル別
劇場映画
9.9%
劇場映画
29.4%
アニメ
55.5%
アニメ
76.5%
ドラマ
100.0%
ドラマ
88.2%
バラエティ
82.3%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
27.2%
アプリ・ソーシャル
70.6%
コンシューマゲーム
21.1%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
名探偵コナン
21.0%
寄生獣 セイの格率
23.5%
ちびまる子ちゃん
15.4%
ちびまる子ちゃん
23.5%
まじっく快斗1412
13.5%
アルドノア・ゼロ
17.6%
ワンピース
13.5%
暗殺教室
17.6%
七つの大罪
12.9%
艦隊これくしょん-艦これ-
17.6%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
7.3%
ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト
29.4%
パズル&ドラゴンズ
4.9%
パズル&ドラゴンズ
29.4%
キャンディークラッシュ
4.1%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
17.6%
LINE ポコポコ
3.1%
ほしの島のにゃんこ
17.6%
アナと雪の女王
2.2%
LINE:ディズニー ツムツム
17.6%
PS・XBox系
実況パワフルプロ野球2014
1.1%
龍が如く 維新!
100.0%
ぷよぷよテトリス
1.0%
プロ野球スピリッツ2014
17.6%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014
0.7%
みんなのGOLF 6
11.8%
信長の野望・創造
0.5%
グランツーリスモ6
11.8%
戦国無双4
0.4%
ガンダムブレイカー
5.9%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
1.9%
マリオパーティ9
23.5%
Wii Fit U
1.5%
ぷよぷよテトリス
17.6%
妖怪ウォッチ2 真打
1.3%
マリオカートWii
17.6%
マリオカートWii
1.2%
ピクミン3
17.6%
マリオカート8
1.1%
とびだせ どうぶつの森
17.6%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
1.2%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)共闘版
11.8%
農場パラダイス
0.9%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
11.8%
電波人間のRPG FREE!
0.7%
鉄拳 レボリューション
11.8%
とうぞくと1000びきのポケモン
0.6%
チェインクロニクルV
11.8%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.5%
三國志12 対戦版
5.9%
劇場映画(旧)
映画 ST赤と白の捜査ファイル
2.3%
ホビット 決戦のゆくえ
11.8%
ベイマックス
1.6%
寄生獣
5.9%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
1.0%
海月姫
5.9%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.9%
バンクーバーの朝日
5.9%
シン・シティ 復讐の女神
0.7%
ゴーン・ガール
5.9%
ドラマ(旧)
○○妻
64.1%
連続テレビ小説 マッサン
41.2%
日曜劇場 流星ワゴン
59.5%
相棒 season13
29.4%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
59.3%
○○妻
29.4%
銭の戦争
59.1%
花燃ゆ
29.4%
ゴーストライター
58.8%
ゴーストライター
23.5%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
20.9%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
35.3%
踊る!さんま御殿!!
18.2%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
29.4%
マツコの知らない世界
17.8%
踊る!さんま御殿!!
29.4%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
15.4%
マツコの知らない世界
29.4%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
14.3%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
23.5%
劇場映画クラス
映画未接触
90.1%
映画未接触
70.6%
映画1-2本接触
9.0%
映画1-2本接触
29.4%
映画3-5本接触
0.8%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
44.5%
アニメ未接触
23.5%
アニメ1-2本接触
25.8%
アニメ1-2本接触
41.2%
アニメ3-5本接触
13.6%
アニメ3-5本接触
5.9%
アニメ6本以上接触
16.1%
アニメ6本以上接触
29.4%
ドラマクラス
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ未接触
11.8%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
29.4%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
52.9%
ドラマ6本以上接触
100.0%
ドラマ6本以上接触
5.9%
バラエティクラス
バラエティ未接触
17.7%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
42.6%
バラエティ1-2本接触
41.2%
バラエティ3-5本接触
28.6%
バラエティ3-5本接触
52.9%
バラエティ6本以上接触
11.1%
バラエティ6本以上接触
5.9%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
72.8%
スマホアプリ未接触
29.4%
スマホアプリ1-2本接触
19.8%
スマホアプリ1-2本接触
23.5%
スマホアプリ3-5本接触
5.6%
スマホアプリ3-5本接触
17.6%
スマホアプリ6本以上接触
1.7%
スマホアプリ6本以上接触
29.4%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
78.9%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
15.4%
家庭用ゲーム1-2本接触
41.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
3.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
23.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
2.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
35.3%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
81.7%
リラックス・やすらぎ
82.4%
好奇心を満たす
36.3%
好奇心を満たす
47.1%
健康維持・体力増進
24.2%
健康維持・体力増進
11.8%
知識や教養を高める
23.2%
知識や教養を高める
23.5%
友人、仲間との交流
34.5%
友人、仲間との交流
23.5%
家族との交流
39.2%
家族との交流
35.3%
自分の技術や腕前の向上
10.5%
自分の技術や腕前の向上
11.8%
競争、勝負をする
4.4%
競争、勝負をする
11.8%
かけや偶然性を楽しむ
3.9%
かけや偶然性を楽しむ
11.8%
創作の楽しさ
10.4%
0.0%
社会や人の役にたつ
4.1%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
24.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
17.6%
物語の世界を楽しむ
14.3%
物語の世界を楽しむ
23.5%
自然にふれる
28.5%
自然にふれる
23.5%
新しい発見
19.9%
新しい発見
29.4%
推理を楽しむ
8.5%
推理を楽しむ
11.8%
スリルを味わう
5.1%
スリルを味わう
17.6%
大笑いをする
23.3%
大笑いをする
23.5%
達成感
16.0%
達成感
35.3%
爽快感
26.9%
爽快感
47.1%
非日常感
21.1%
非日常感
17.6%
ぜいたくな気分
26.0%
ぜいたくな気分
17.6%
幸せな気持ちになる
39.8%
幸せな気持ちになる
35.3%
充実感をえる
31.1%
充実感をえる
35.3%
気分転換
54.1%
気分転換
58.8%
一時の現実逃避
17.0%
一時の現実逃避
35.3%
解放感
27.2%
解放感
47.1%
ストレス解消
47.7%
ストレス解消
47.1%
感動する
26.2%
感動する
23.5%
無心になる
17.3%
無心になる
17.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
19.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
29.4%
実益や収入に結びつく
8.2%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
47.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
52.9%
健康には気をつけている
66.1%
健康には気をつけている
52.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
31.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
23.5%
ファッションには関心がある方だ
42.7%
ファッションには関心がある方だ
70.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
79.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
76.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
47.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
52.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
32.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
47.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
47.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
64.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
27.2%
日頃から内面の豊かさを磨いている
29.4%
ふだんよくコンビニを利用する
30.4%
ふだんよくコンビニを利用する
70.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
31.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
41.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
26.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
47.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
23.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
52.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
17.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
29.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
17.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
35.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
12.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
41.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
57.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
70.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
43.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
76.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
23.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
47.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
48.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
70.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
46.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
64.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
33.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
58.8%
「限定商品」というコトバに弱い
40.7%
「限定商品」というコトバに弱い
64.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
25.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
47.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
31.4%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
47.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
27.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
47.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
62.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
76.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
54.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
47.1%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
74.1%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
76.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
42.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
58.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
61.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
64.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
35.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
52.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
30.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
58.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
31.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
41.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
60.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
70.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
52.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
76.5%
趣味の幅は広い方だ
29.0%
趣味の幅は広い方だ
47.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
47.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
47.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
32.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
52.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
69.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
64.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
51.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
52.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
26.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
41.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.4%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
11.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
62.4%
家族と過ごす時間を大切にしたい
58.8%
友人や知人は多い方だ
19.1%
友人や知人は多い方だ
29.4%
集団で行動するのは苦手である
42.8%
集団で行動するのは苦手である
47.1%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
41.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
58.8%
人生において、家族は非常に重要である
72.0%
人生において、家族は非常に重要である
76.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
14.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
29.4%
他人と違った存在として見られたい
21.8%
他人と違った存在として見られたい
29.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
46.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
58.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
54.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
64.7%
自由になる時間がもっとほしい
46.2%
自由になる時間がもっとほしい
76.5%
日々、ストレスを感じることが多い
45.1%
日々、ストレスを感じることが多い
64.7%
現在の生活には満足している
45.0%
現在の生活には満足している
41.2%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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