通常画面

ドラマ6本以上接触

vs.

アサシン クリード ローグ

男女 比率
男性
32.4%
男性
74.0%
女性
67.6%
女性
26.0%
年代別
10代
5.3%
10代
28.2%
20代
7.6%
20代
23.0%
30代
12.7%
30代
26.0%
40代
22.3%
40代
15.8%
50代
25.4%
50代
7.1%
60代
26.8%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
1.7%
男性10代
28.2%
男性20代
2.0%
男性20代
23.0%
男性30代
4.1%
男性30代
0.0%
男性40代
7.4%
男性40代
15.8%
男性50代
7.9%
男性50代
7.1%
男性60代
9.5%
男性60代
0.0%
女性10代
3.6%
女性10代
0.0%
女性20代
5.6%
女性20代
0.0%
女性30代
8.6%
女性30代
26.0%
女性40代
15.0%
女性40代
0.0%
女性50代
17.5%
女性50代
0.0%
女性60代
17.3%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.4
アニメ
2.4
アニメ
2.9
ドラマ
8.4
ドラマ
2.5
バラエティ
2.5
バラエティ
1.2
アプリ・ソーシャル
0.6
アプリ・ソーシャル
1.2
コンシューマゲーム
0.3
コンシューマゲーム
4.4
ジャンル別
劇場映画
7.4%
劇場映画
26.5%
アニメ
44.9%
アニメ
83.4%
ドラマ
100.0%
ドラマ
75.7%
バラエティ
81.2%
バラエティ
75.6%
アプリ・ソーシャル
28.6%
アプリ・ソーシャル
78.2%
コンシューマゲーム
11.2%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
名探偵コナン
16.6%
ワンピース
28.0%
ちびまる子ちゃん
12.1%
ちびまる子ちゃん
26.6%
ワンピース
11.1%
暗殺教室
26.5%
まじっく快斗1412
10.8%
まじっく快斗1412
22.3%
七つの大罪
10.1%
名探偵コナン
22.3%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
8.7%
パズル&ドラゴンズ
28.0%
パズル&ドラゴンズ
4.7%
アナと雪の女王
20.9%
キャンディークラッシュ
4.7%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
13.0%
LINE ポコポコ
3.2%
実況パワフルプロ野球
13.0%
LINE ポコパン
2.4%
モンスターストライク
9.4%
PS・XBox系
ぷよぷよテトリス
0.6%
アサシン クリード ローグ
100.0%
実況パワフルプロ野球2014
0.6%
サイコブレイク
20.9%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014
0.2%
グランド・セフト・オートⅤ
18.9%
テラリア
0.2%
実況パワフルプロ野球2014
17.4%
Destiny(デスティニー)
0.2%
アサシン クリード ユニティ
13.0%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
1.0%
ワンピース 超グランドバトル! X
13.0%
妖怪ウォッチ2 真打
0.8%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
9.4%
モンスターハンター4G
0.7%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
7.9%
Wii Fit U
0.6%
ぷよぷよテトリス
7.9%
マリオカートWii
0.6%
進め! キノピオ隊長
7.9%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
0.9%
ファンタシースターオンライン2
13.0%
農場パラダイス
0.6%
モンスターハンター フロンティアGG
13.0%
ファンタシースターオンライン2
0.3%
鬼斬
7.9%
エースコンバット インフィニティ
0.3%
拡散性ミリオンアーサー
7.9%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.3%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)共闘版
7.9%
劇場映画(旧)
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.7%
スパイ・レジェンド
18.6%
ベイマックス
1.6%
THE LAST NARUTO THE MOVIE
7.9%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.6%
ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神
7.9%
シン・シティ 復讐の女神
0.5%
ベイマックス
7.9%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
0.5%
0.0%
ドラマ(旧)
○○妻
66.4%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
63.5%
日曜劇場 流星ワゴン
60.5%
銭の戦争
28.2%
ゴーストライター
60.3%
○○妻
26.5%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
60.3%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
23.0%
銭の戦争
59.6%
ゴーストライター
18.6%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
20.7%
大相撲初場所
28.2%
踊る!さんま御殿!!
17.9%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
17.2%
マツコの知らない世界
17.2%
踊る!さんま御殿!!
13.0%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
14.5%
マツコの知らない世界
13.0%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
13.5%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
9.4%
劇場映画クラス
映画未接触
92.6%
映画未接触
73.5%
映画1-2本接触
6.9%
映画1-2本接触
18.6%
映画3-5本接触
0.5%
映画3-5本接触
7.9%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
55.1%
アニメ未接触
16.6%
アニメ1-2本接触
22.0%
アニメ1-2本接触
34.6%
アニメ3-5本接触
10.1%
アニメ3-5本接触
39.5%
アニメ6本以上接触
12.8%
アニメ6本以上接触
9.4%
ドラマクラス
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ未接触
24.3%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
49.2%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
7.9%
ドラマ6本以上接触
100.0%
ドラマ6本以上接触
18.6%
バラエティクラス
バラエティ未接触
18.8%
バラエティ未接触
24.4%
バラエティ1-2本接触
43.7%
バラエティ1-2本接触
67.7%
バラエティ3-5本接触
28.0%
バラエティ3-5本接触
7.9%
バラエティ6本以上接触
9.6%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
71.4%
スマホアプリ未接触
21.8%
スマホアプリ1-2本接触
21.3%
スマホアプリ1-2本接触
70.3%
スマホアプリ3-5本接触
6.2%
スマホアプリ3-5本接触
7.9%
スマホアプリ6本以上接触
1.1%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
88.8%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
8.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
47.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
1.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
22.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
30.4%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
82.2%
リラックス・やすらぎ
47.5%
好奇心を満たす
34.1%
好奇心を満たす
16.4%
健康維持・体力増進
23.1%
0.0%
知識や教養を高める
21.9%
知識や教養を高める
7.9%
友人、仲間との交流
34.7%
友人、仲間との交流
18.7%
家族との交流
40.4%
家族との交流
11.4%
自分の技術や腕前の向上
10.0%
自分の技術や腕前の向上
7.9%
競争、勝負をする
4.5%
競争、勝負をする
7.9%
かけや偶然性を楽しむ
4.1%
0.0%
創作の楽しさ
9.5%
0.0%
社会や人の役にたつ
4.0%
社会や人の役にたつ
7.9%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
22.8%
0.0%
物語の世界を楽しむ
12.5%
物語の世界を楽しむ
12.2%
自然にふれる
27.5%
0.0%
新しい発見
18.7%
新しい発見
7.1%
推理を楽しむ
7.9%
0.0%
スリルを味わう
4.6%
スリルを味わう
20.9%
大笑いをする
22.4%
大笑いをする
18.9%
達成感
14.3%
達成感
17.2%
爽快感
25.8%
爽快感
17.2%
非日常感
20.4%
非日常感
4.4%
ぜいたくな気分
26.6%
ぜいたくな気分
9.4%
幸せな気持ちになる
40.0%
幸せな気持ちになる
17.2%
充実感をえる
30.7%
充実感をえる
9.4%
気分転換
53.4%
気分転換
51.2%
一時の現実逃避
16.7%
一時の現実逃避
26.9%
解放感
25.4%
0.0%
ストレス解消
47.0%
ストレス解消
33.8%
感動する
24.3%
0.0%
無心になる
16.8%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
18.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
17.2%
実益や収入に結びつく
7.7%
実益や収入に結びつく
7.9%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
46.5%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
61.1%
健康には気をつけている
67.3%
健康には気をつけている
46.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
30.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
48.8%
ファッションには関心がある方だ
42.7%
ファッションには関心がある方だ
35.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
78.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
65.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
47.1%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
60.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
27.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
44.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
47.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
29.4%
日頃から内面の豊かさを磨いている
25.4%
日頃から内面の豊かさを磨いている
7.1%
ふだんよくコンビニを利用する
28.4%
ふだんよくコンビニを利用する
51.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
30.1%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
33.8%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
25.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
33.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
22.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
26.6%
SNSを頻繁に利用している方だ
16.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
17.2%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
16.5%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
39.8%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
11.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
9.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
56.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
36.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
43.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
16.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
22.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
30.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
48.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
52.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
46.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
33.6%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
31.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
43.9%
「限定商品」というコトバに弱い
39.5%
「限定商品」というコトバに弱い
37.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
23.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
30.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
29.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
34.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
23.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
26.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
62.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
70.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
53.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
58.1%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
73.9%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
77.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
40.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
41.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
61.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
57.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
34.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
66.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
29.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
53.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
29.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
17.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
59.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
58.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
50.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
46.6%
趣味の幅は広い方だ
27.9%
趣味の幅は広い方だ
35.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
46.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
20.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
29.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
20.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
68.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
36.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
50.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
30.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
26.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
21.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.4%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
35.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
62.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
19.3%
友人や知人は多い方だ
18.0%
友人や知人は多い方だ
7.9%
集団で行動するのは苦手である
42.6%
集団で行動するのは苦手である
43.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
40.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
9.4%
人生において、家族は非常に重要である
72.0%
人生において、家族は非常に重要である
47.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
14.4%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
16.4%
他人と違った存在として見られたい
21.3%
他人と違った存在として見られたい
45.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
46.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
20.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
54.1%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
34.7%
自由になる時間がもっとほしい
44.7%
自由になる時間がもっとほしい
24.3%
日々、ストレスを感じることが多い
43.8%
日々、ストレスを感じることが多い
64.7%
現在の生活には満足している
46.1%
現在の生活には満足している
65.3%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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