通常画面

ドラマ3-5本接触

vs.

LINE ポコパン

男女 比率
男性
46.6%
男性
39.0%
女性
53.4%
女性
61.0%
年代別
10代
10.1%
10代
19.8%
20代
11.5%
20代
10.5%
30代
16.1%
30代
23.3%
40代
18.0%
40代
20.3%
50代
20.7%
50代
17.4%
60代
23.6%
60代
8.7%
性年代別
男性10代
4.2%
男性10代
8.1%
男性20代
4.5%
男性20代
0.6%
男性30代
8.7%
男性30代
10.5%
男性40代
9.1%
男性40代
7.6%
男性50代
9.4%
男性50代
7.0%
男性60代
10.7%
男性60代
5.2%
女性10代
5.9%
女性10代
11.6%
女性20代
6.9%
女性20代
9.9%
女性30代
7.4%
女性30代
12.8%
女性40代
8.9%
女性40代
12.8%
女性50代
11.4%
女性50代
10.5%
女性60代
13.0%
女性60代
3.5%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.2
アニメ
2.8
アニメ
2.5
ドラマ
3.7
ドラマ
2.7
バラエティ
2.4
バラエティ
2.3
アプリ・ソーシャル
0.6
アプリ・ソーシャル
3.1
コンシューマゲーム
0.6
コンシューマゲーム
0.9
ジャンル別
劇場映画
10.5%
劇場映画
13.4%
アニメ
57.4%
アニメ
65.1%
ドラマ
100.0%
ドラマ
78.5%
バラエティ
83.8%
バラエティ
82.6%
アプリ・ソーシャル
28.3%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
25.6%
コンシューマゲーム
22.1%
アニメ
名探偵コナン
19.3%
ちびまる子ちゃん
23.3%
ちびまる子ちゃん
15.5%
名探偵コナン
23.3%
ワンピース
13.4%
ワンピース
16.9%
七つの大罪
10.1%
妖怪ウォッチ
12.2%
寄生獣 セイの格率
9.6%
七つの大罪
8.7%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
6.3%
LINE ポコパン
100.0%
パズル&ドラゴンズ
5.8%
LINE:ディズニー ツムツム
42.4%
キャンディークラッシュ
3.1%
LINE ポコポコ
32.6%
アナと雪の女王
2.3%
LINE バブル
17.4%
LINE ポコポコ
2.1%
LINE POP
16.3%
PS・XBox系
実況パワフルプロ野球2014
0.8%
ぷよぷよテトリス
1.7%
ガンダムブレイカー2
0.7%
龍が如く 維新!
1.7%
ぷよぷよテトリス
0.7%
実況パワフルプロ野球2014
1.2%
グランツーリスモ6
0.6%
Destiny(デスティニー)
1.2%
グランド・セフト・オートⅤ
0.5%
バイオハザード HDリマスター
1.2%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
1.8%
マリオカートWii
3.5%
妖怪ウォッチ2 真打
1.5%
妖怪ウォッチ
3.5%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.1%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
3.5%
ぷよぷよテトリス
1.0%
マリオパーティ9
2.3%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
1.0%
とびだせ どうぶつの森
2.3%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
1.5%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
1.7%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.8%
農場パラダイス
1.7%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.8%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
1.2%
農場パラダイス
0.8%
ファンタシースターオンライン2
1.2%
ファンタシースターオンライン2
0.5%
頭文字D パーフェクトシフト ONLINE
1.2%
劇場映画(旧)
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.4%
アオハライド
3.5%
ベイマックス
1.2%
ベイマックス
2.9%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
1.2%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
2.3%
海月姫
1.0%
寄生獣
1.2%
寄生獣
0.8%
ゴーン・ガール
1.2%
ドラマ(旧)
相棒 season13
35.8%
○○妻
27.3%
連続テレビ小説 マッサン
35.6%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
24.4%
花燃ゆ
26.4%
残念な夫。
21.5%
○○妻
26.1%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
21.5%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
26.1%
銭の戦争
19.2%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
19.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
20.3%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
18.8%
踊る!さんま御殿!!
16.3%
大相撲初場所
17.1%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
16.3%
踊る!さんま御殿!!
16.3%
マツコの知らない世界
15.1%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
16.1%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
14.5%
劇場映画クラス
映画未接触
89.5%
映画未接触
86.6%
映画1-2本接触
9.8%
映画1-2本接触
12.2%
映画3-5本接触
0.7%
映画3-5本接触
1.2%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
42.6%
アニメ未接触
34.9%
アニメ1-2本接触
28.3%
アニメ1-2本接触
37.2%
アニメ3-5本接触
15.1%
アニメ3-5本接触
15.7%
アニメ6本以上接触
14.0%
アニメ6本以上接触
12.2%
ドラマクラス
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ未接触
21.5%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
37.8%
ドラマ3-5本接触
100.0%
ドラマ3-5本接触
26.7%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
14.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
16.2%
バラエティ未接触
17.4%
バラエティ1-2本接触
44.8%
バラエティ1-2本接触
49.4%
バラエティ3-5本接触
33.6%
バラエティ3-5本接触
27.3%
バラエティ6本以上接触
5.4%
バラエティ6本以上接触
5.8%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
71.7%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
20.4%
スマホアプリ1-2本接触
51.7%
スマホアプリ3-5本接触
6.8%
スマホアプリ3-5本接触
36.6%
スマホアプリ6本以上接触
1.1%
スマホアプリ6本以上接触
11.6%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
74.4%
家庭用ゲーム未接触
77.9%
家庭用ゲーム1-2本接触
18.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
11.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
5.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
8.1%
家庭用ゲーム6本以上接触
2.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
2.3%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
79.6%
リラックス・やすらぎ
76.7%
好奇心を満たす
37.2%
好奇心を満たす
39.5%
健康維持・体力増進
25.1%
健康維持・体力増進
16.9%
知識や教養を高める
23.3%
知識や教養を高める
14.0%
友人、仲間との交流
34.0%
友人、仲間との交流
34.9%
家族との交流
38.8%
家族との交流
37.8%
自分の技術や腕前の向上
10.1%
自分の技術や腕前の向上
5.2%
競争、勝負をする
5.1%
競争、勝負をする
3.5%
かけや偶然性を楽しむ
4.1%
かけや偶然性を楽しむ
4.1%
創作の楽しさ
11.5%
創作の楽しさ
5.2%
社会や人の役にたつ
5.5%
社会や人の役にたつ
4.1%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
21.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
11.6%
物語の世界を楽しむ
13.6%
物語の世界を楽しむ
7.0%
自然にふれる
30.2%
自然にふれる
23.8%
新しい発見
20.3%
新しい発見
17.4%
推理を楽しむ
7.1%
推理を楽しむ
2.9%
スリルを味わう
5.6%
スリルを味わう
4.1%
大笑いをする
21.2%
大笑いをする
20.3%
達成感
17.3%
達成感
12.2%
爽快感
27.1%
爽快感
22.1%
非日常感
23.2%
非日常感
18.0%
ぜいたくな気分
24.2%
ぜいたくな気分
26.7%
幸せな気持ちになる
38.2%
幸せな気持ちになる
40.7%
充実感をえる
29.2%
充実感をえる
25.6%
気分転換
53.8%
気分転換
51.7%
一時の現実逃避
17.1%
一時の現実逃避
19.2%
解放感
26.9%
解放感
20.9%
ストレス解消
49.7%
ストレス解消
50.0%
感動する
23.6%
感動する
15.1%
無心になる
16.0%
無心になる
14.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
20.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
16.9%
実益や収入に結びつく
6.4%
実益や収入に結びつく
4.7%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
46.3%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
43.0%
健康には気をつけている
62.9%
健康には気をつけている
52.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
36.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
36.0%
ファッションには関心がある方だ
42.1%
ファッションには関心がある方だ
44.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
73.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
65.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
45.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
50.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
39.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
47.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
46.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
55.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
27.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
29.7%
ふだんよくコンビニを利用する
35.9%
ふだんよくコンビニを利用する
45.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
34.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
39.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
30.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
48.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
25.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
39.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
19.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
33.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
19.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
32.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
13.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
16.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
56.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
52.9%
値段が高くても品質のよいものを買う
45.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
35.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
25.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
29.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
47.8%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
48.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
44.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
48.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
34.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
36.6%
「限定商品」というコトバに弱い
39.0%
「限定商品」というコトバに弱い
44.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
26.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
32.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
31.8%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
37.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
28.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
30.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
61.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
60.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
53.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
57.6%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
74.5%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
81.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
48.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
55.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
63.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
65.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
39.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
37.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
35.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
40.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
35.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
39.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
59.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
61.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
54.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
59.9%
趣味の幅は広い方だ
29.5%
趣味の幅は広い方だ
27.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
48.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
54.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
35.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
29.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
69.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
69.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
50.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
52.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
29.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
36.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
19.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
23.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
63.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
62.8%
友人や知人は多い方だ
22.2%
友人や知人は多い方だ
26.7%
集団で行動するのは苦手である
41.9%
集団で行動するのは苦手である
46.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
42.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
50.0%
人生において、家族は非常に重要である
71.1%
人生において、家族は非常に重要である
72.1%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
15.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
16.3%
他人と違った存在として見られたい
22.7%
他人と違った存在として見られたい
20.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
41.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
42.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
53.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
60.5%
自由になる時間がもっとほしい
50.7%
自由になる時間がもっとほしい
61.6%
日々、ストレスを感じることが多い
48.1%
日々、ストレスを感じることが多い
57.6%
現在の生活には満足している
44.2%
現在の生活には満足している
46.5%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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