通常画面

ドラマ3-5本接触

vs.

ファイナルファンタジーXIII-2

男女 比率
男性
40.7%
男性
63.4%
女性
59.3%
女性
36.6%
年代別
10代
8.2%
10代
31.2%
20代
11.0%
20代
17.9%
30代
15.6%
30代
25.4%
40代
20.6%
40代
4.9%
50代
19.8%
50代
20.7%
60代
24.8%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
3.0%
男性10代
31.2%
男性20代
4.5%
男性20代
9.5%
男性30代
6.1%
男性30代
11.1%
男性40代
8.6%
男性40代
0.0%
男性50代
7.9%
男性50代
11.6%
男性60代
10.6%
男性60代
0.0%
女性10代
5.2%
女性10代
0.0%
女性20代
6.5%
女性20代
8.3%
女性30代
9.5%
女性30代
14.3%
女性40代
12.0%
女性40代
4.9%
女性50代
11.9%
女性50代
9.1%
女性60代
14.3%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.4
アニメ
2.2
アニメ
3.3
ドラマ
3.7
ドラマ
2.8
バラエティ
2.2
バラエティ
1.7
アプリ・ソーシャル
0.6
アプリ・ソーシャル
1.6
コンシューマゲーム
0.4
コンシューマゲーム
3.7
ジャンル別
劇場映画
8.1%
劇場映画
32.6%
アニメ
46.7%
アニメ
69.9%
ドラマ
100.0%
ドラマ
100.0%
バラエティ
81.3%
バラエティ
73.5%
アプリ・ソーシャル
30.0%
アプリ・ソーシャル
56.9%
コンシューマゲーム
14.2%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
名探偵コナン
15.8%
名探偵コナン
20.0%
ちびまる子ちゃん
12.5%
寄生獣 セイの格率
19.2%
ワンピース
11.5%
妖怪ウォッチ
17.3%
寄生獣 セイの格率
7.8%
ワンピース
16.4%
七つの大罪
7.7%
暗殺教室
14.7%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
7.6%
パズル&ドラゴンズ
20.9%
パズル&ドラゴンズ
5.6%
アナと雪の女王
15.7%
キャンディークラッシュ
3.5%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
14.3%
LINE ポコポコ
2.6%
モンスターストライク
13.1%
LINE ポコパン
2.4%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
10.7%
PS・XBox系
ぷよぷよテトリス
0.5%
ファイナルファンタジーXIII-2
100.0%
ガンダムブレイカー2
0.4%
バイオハザード HDリマスター
14.6%
グランツーリスモ6
0.3%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
14.3%
実況パワフルプロ野球2014
0.3%
ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-
9.7%
グランド・セフト・オートⅤ
0.3%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)
9.5%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
1.2%
モンスターハンター4G
13.2%
妖怪ウォッチ2 真打
0.8%
スーパーマリオ 3Dワールド
9.5%
ぷよぷよテトリス
0.7%
ファイナルファンタジー エクスプローラーズ
8.4%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
0.6%
ぷよぷよテトリス
8.3%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
0.6%
妖怪ウォッチ
8.3%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
1.2%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
19.2%
農場パラダイス
0.8%
農場パラダイス
15.7%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.4%
艦隊これくしょん -艦これ-
12.1%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.4%
モンスターハンター フロンティアGG
8.3%
ファンタシースターオンライン2
0.3%
頭文字D パーフェクトシフト ONLINE
4.9%
劇場映画(旧)
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.0%
THE LAST NARUTO THE MOVIE
14.8%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
1.0%
寄生獣
9.8%
ゴーン・ガール
1.0%
シン・シティ 復讐の女神
5.1%
ベイマックス
0.8%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
5.1%
海月姫
0.7%
アオハライド
4.9%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
35.2%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
38.0%
相棒 season13
34.5%
連続テレビ小説 マッサン
32.4%
○○妻
29.4%
花燃ゆ
29.5%
花燃ゆ
25.7%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
27.8%
日曜劇場 流星ワゴン
23.9%
相棒 season13
27.0%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
18.6%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
26.8%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
17.6%
マツコの知らない世界
20.6%
踊る!さんま御殿!!
15.5%
大相撲初場所
20.6%
大相撲初場所
15.4%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
19.4%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
15.1%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
14.5%
劇場映画クラス
映画未接触
91.9%
映画未接触
67.4%
映画1-2本接触
7.7%
映画1-2本接触
32.6%
映画3-5本接触
0.4%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
53.3%
アニメ未接触
30.1%
アニメ1-2本接触
24.0%
アニメ1-2本接触
34.5%
アニメ3-5本接触
12.2%
アニメ3-5本接触
14.6%
アニメ6本以上接触
10.5%
アニメ6本以上接触
20.8%
ドラマクラス
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
48.5%
ドラマ3-5本接触
100.0%
ドラマ3-5本接触
46.7%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
4.9%
バラエティクラス
バラエティ未接触
18.7%
バラエティ未接触
26.5%
バラエティ1-2本接触
45.9%
バラエティ1-2本接触
62.4%
バラエティ3-5本接触
31.0%
バラエティ3-5本接触
7.8%
バラエティ6本以上接触
4.4%
バラエティ6本以上接触
3.3%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
70.0%
スマホアプリ未接触
43.1%
スマホアプリ1-2本接触
22.5%
スマホアプリ1-2本接触
34.3%
スマホアプリ3-5本接触
6.7%
スマホアプリ3-5本接触
8.3%
スマホアプリ6本以上接触
0.8%
スマホアプリ6本以上接触
14.3%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
85.8%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
10.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
55.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
2.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
12.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
32.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
79.9%
リラックス・やすらぎ
52.4%
好奇心を満たす
36.5%
好奇心を満たす
51.8%
健康維持・体力増進
23.8%
健康維持・体力増進
11.8%
知識や教養を高める
22.3%
知識や教養を高める
13.0%
友人、仲間との交流
34.9%
友人、仲間との交流
47.4%
家族との交流
39.7%
家族との交流
21.4%
自分の技術や腕前の向上
8.7%
自分の技術や腕前の向上
39.5%
競争、勝負をする
4.6%
競争、勝負をする
7.8%
かけや偶然性を楽しむ
4.1%
0.0%
創作の楽しさ
10.6%
創作の楽しさ
30.2%
社会や人の役にたつ
5.0%
社会や人の役にたつ
13.1%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
21.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
24.6%
物語の世界を楽しむ
12.9%
物語の世界を楽しむ
19.8%
自然にふれる
30.6%
自然にふれる
12.4%
新しい発見
19.5%
新しい発見
42.0%
推理を楽しむ
6.1%
推理を楽しむ
7.9%
スリルを味わう
4.9%
スリルを味わう
3.3%
大笑いをする
20.5%
大笑いをする
8.4%
達成感
16.2%
達成感
13.1%
爽快感
25.9%
爽快感
4.8%
非日常感
23.2%
非日常感
11.6%
ぜいたくな気分
24.9%
0.0%
幸せな気持ちになる
38.8%
幸せな気持ちになる
17.7%
充実感をえる
29.1%
充実感をえる
36.9%
気分転換
54.1%
気分転換
39.8%
一時の現実逃避
17.4%
一時の現実逃避
13.1%
解放感
26.2%
解放感
3.3%
ストレス解消
49.1%
ストレス解消
34.6%
感動する
24.3%
感動する
41.2%
無心になる
15.2%
無心になる
4.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
19.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
13.9%
実益や収入に結びつく
6.0%
実益や収入に結びつく
3.3%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
46.6%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
40.7%
健康には気をつけている
62.7%
健康には気をつけている
64.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
34.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
64.4%
ファッションには関心がある方だ
43.5%
ファッションには関心がある方だ
58.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
74.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
55.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
43.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
64.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
33.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
70.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
46.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
60.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
27.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
43.1%
ふだんよくコンビニを利用する
34.7%
ふだんよくコンビニを利用する
59.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
32.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
62.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
30.8%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
60.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
25.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
64.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
20.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
59.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
18.5%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
43.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
11.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
24.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
55.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
81.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
44.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
68.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
24.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
30.8%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
47.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
63.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
44.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
66.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
34.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
54.7%
「限定商品」というコトバに弱い
39.0%
「限定商品」というコトバに弱い
49.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
25.1%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
22.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
32.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
17.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
25.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
52.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
61.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
78.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
52.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
78.1%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
75.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
67.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
47.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
76.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
65.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
60.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
39.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
37.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
33.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
35.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
34.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
28.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
58.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
47.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
52.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
28.8%
趣味の幅は広い方だ
27.9%
趣味の幅は広い方だ
41.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
48.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
86.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
33.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
33.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
70.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
70.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
50.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
38.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
29.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
32.4%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
19.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
4.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
63.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
44.9%
友人や知人は多い方だ
21.7%
友人や知人は多い方だ
42.3%
集団で行動するのは苦手である
42.2%
集団で行動するのは苦手である
29.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
41.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
66.3%
人生において、家族は非常に重要である
71.2%
人生において、家族は非常に重要である
82.1%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
14.9%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
21.8%
他人と違った存在として見られたい
21.6%
他人と違った存在として見られたい
30.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
41.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
41.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
52.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
54.1%
自由になる時間がもっとほしい
49.4%
自由になる時間がもっとほしい
60.2%
日々、ストレスを感じることが多い
47.7%
日々、ストレスを感じることが多い
53.9%
現在の生活には満足している
44.9%
現在の生活には満足している
38.0%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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