通常画面

ドラマ1-2本接触

vs.

Final Horizon

男女 比率
男性
51.0%
男性
79.4%
女性
49.0%
女性
20.6%
年代別
10代
12.9%
10代
0.0%
20代
13.9%
20代
55.1%
30代
17.8%
30代
4.3%
40代
20.0%
40代
27.5%
50代
15.8%
50代
13.1%
60代
19.5%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
6.8%
男性10代
0.0%
男性20代
7.0%
男性20代
34.5%
男性30代
8.9%
男性30代
4.3%
男性40代
10.6%
男性40代
27.5%
男性50代
8.3%
男性50代
13.1%
男性60代
9.4%
男性60代
0.0%
女性10代
6.2%
女性10代
0.0%
女性20代
6.9%
女性20代
20.6%
女性30代
8.9%
女性30代
0.0%
女性40代
9.3%
女性40代
0.0%
女性50代
7.5%
女性50代
0.0%
女性60代
10.2%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
1.6
アニメ
2.2
アニメ
2.7
ドラマ
1.4
ドラマ
1.8
バラエティ
1.6
バラエティ
1.8
アプリ・ソーシャル
0.5
アプリ・ソーシャル
2.7
コンシューマゲーム
0.4
コンシューマゲーム
7.4
ジャンル別
劇場映画
7.0%
劇場映画
95.7%
アニメ
44.4%
アニメ
95.7%
ドラマ
100.0%
ドラマ
95.7%
バラエティ
72.4%
バラエティ
95.7%
アプリ・ソーシャル
30.0%
アプリ・ソーシャル
95.7%
コンシューマゲーム
18.2%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
名探偵コナン
10.8%
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
47.5%
ちびまる子ちゃん
9.9%
ガンダム Gのレコンギスタ
40.6%
ワンピース
8.6%
暗殺教室
34.5%
七つの大罪
8.0%
四月は君の嘘
34.5%
寄生獣 セイの格率
7.4%
名探偵コナン
34.5%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
6.7%
ガンダムコンクエスト
34.5%
パズル&ドラゴンズ
5.4%
サマナーズウォー: Sky Arena
34.5%
キャンディークラッシュ
2.3%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
34.5%
モンスターストライク
2.1%
ガンダムエリアウォーズ
26.8%
LINE ポコポコ
2.0%
ディバインゲート
26.8%
PS・XBox系
実況パワフルプロ野球2014
0.5%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
34.5%
グランド・セフト・オートⅤ
0.4%
戦国無双4
34.5%
ガンダムブレイカー2
0.4%
グランツーリスモ6
34.5%
戦国無双4
0.4%
アサシン クリード ユニティ
20.6%
ウイニングポスト8
0.3%
ウォッチドッグス
13.8%
DS・Wii系
妖怪ウォッチ2 真打
1.4%
大乱闘スマッシュブラザーズX
47.5%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.2%
太鼓の達人 特盛り!
47.5%
モンスターハンター4G
1.1%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
34.5%
とびだせ どうぶつの森
1.0%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
26.8%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
0.7%
ぷよぷよテトリス
20.6%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
2.1%
Final Horizon
100.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.5%
三國志12 対戦版
34.5%
ファンタシースターオンライン2
0.5%
電波人間のRPG FREE!
34.5%
農場パラダイス
0.4%
ハコボーイ
20.6%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.3%
マル合格! 簿記2級仕訳ドリル 商業簿記・工業簿記
13.8%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.1%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
55.1%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.8%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
47.5%
アオハライド
0.6%
THE LAST NARUTO THE MOVIE
26.8%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
0.6%
劇場版アイカツ!
13.8%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.5%
ゴーン・ガール
13.1%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
23.4%
DOCTORS 3 最強の名医
48.3%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
21.4%
相棒 season13
34.5%
相棒 season13
16.0%
ゴーストライター
20.6%
花燃ゆ
14.4%
残念な夫。
20.6%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
13.6%
問題のあるレストラン
20.6%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
16.1%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
47.5%
マツコの知らない世界
14.3%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
34.5%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
12.1%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
20.6%
大相撲初場所
11.7%
マツコの知らない世界
20.6%
踊る!さんま御殿!!
10.4%
林修の今でしょ!講座
13.8%
劇場映画クラス
映画未接触
93.0%
映画未接触
4.3%
映画1-2本接触
6.8%
映画1-2本接触
82.6%
映画3-5本接触
0.2%
映画3-5本接触
13.1%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
55.6%
アニメ未接触
4.3%
アニメ1-2本接触
23.1%
アニメ1-2本接触
48.1%
アニメ3-5本接触
10.3%
アニメ3-5本接触
47.5%
アニメ6本以上接触
11.1%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ未接触
4.3%
ドラマ1-2本接触
100.0%
ドラマ1-2本接触
75.1%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
20.6%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
27.6%
バラエティ未接触
4.3%
バラエティ1-2本接触
50.1%
バラエティ1-2本接触
82.6%
バラエティ3-5本接触
19.2%
バラエティ3-5本接触
13.1%
バラエティ6本以上接触
3.1%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
70.0%
スマホアプリ未接触
4.3%
スマホアプリ1-2本接触
24.8%
スマホアプリ1-2本接触
34.4%
スマホアプリ3-5本接触
4.6%
スマホアプリ3-5本接触
48.3%
スマホアプリ6本以上接触
0.7%
スマホアプリ6本以上接触
13.1%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
81.8%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
13.9%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
3.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
52.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
47.5%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
75.4%
リラックス・やすらぎ
20.6%
好奇心を満たす
35.5%
好奇心を満たす
24.9%
健康維持・体力増進
19.8%
健康維持・体力増進
13.1%
知識や教養を高める
19.2%
知識や教養を高める
34.4%
友人、仲間との交流
31.2%
0.0%
家族との交流
31.1%
家族との交流
34.4%
自分の技術や腕前の向上
9.9%
自分の技術や腕前の向上
34.5%
競争、勝負をする
4.2%
競争、勝負をする
26.8%
かけや偶然性を楽しむ
3.7%
0.0%
創作の楽しさ
10.6%
創作の楽しさ
34.4%
社会や人の役にたつ
4.2%
社会や人の役にたつ
34.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
18.9%
0.0%
物語の世界を楽しむ
11.3%
物語の世界を楽しむ
20.6%
自然にふれる
23.5%
0.0%
新しい発見
18.0%
新しい発見
38.7%
推理を楽しむ
4.6%
0.0%
スリルを味わう
5.2%
0.0%
大笑いをする
18.4%
0.0%
達成感
14.3%
達成感
26.8%
爽快感
20.7%
爽快感
13.8%
非日常感
19.4%
非日常感
55.1%
ぜいたくな気分
21.1%
ぜいたくな気分
20.6%
幸せな気持ちになる
33.8%
0.0%
充実感をえる
25.8%
充実感をえる
13.8%
気分転換
47.2%
気分転換
18.1%
一時の現実逃避
17.9%
一時の現実逃避
13.8%
解放感
24.0%
解放感
38.8%
ストレス解消
45.9%
0.0%
感動する
18.2%
0.0%
無心になる
15.1%
無心になる
13.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
17.8%
0.0%
実益や収入に結びつく
6.4%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
48.3%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
65.6%
健康には気をつけている
56.5%
健康には気をつけている
47.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
32.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
81.9%
ファッションには関心がある方だ
36.7%
ファッションには関心がある方だ
47.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
64.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
34.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
41.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
38.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
36.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
51.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
40.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
33.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
24.2%
日頃から内面の豊かさを磨いている
68.1%
ふだんよくコンビニを利用する
35.6%
ふだんよくコンビニを利用する
13.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
34.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
52.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
29.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
31.2%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
25.2%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
47.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
20.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
68.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
18.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
52.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
11.8%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
34.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
53.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
65.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
41.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
13.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
21.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
13.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
45.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
62.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
39.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
68.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
29.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
13.8%
「限定商品」というコトバに弱い
32.8%
0.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
20.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
47.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
21.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
33.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
24.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
47.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
58.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
51.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
50.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
31.2%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
73.4%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
51.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
43.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
68.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
58.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
73.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
36.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
26.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
34.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
13.1%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
34.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
47.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
58.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
13.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
51.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
38.8%
趣味の幅は広い方だ
27.5%
趣味の幅は広い方だ
13.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
41.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
40.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
34.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
95.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
66.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
31.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
49.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
68.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
29.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
26.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
19.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
47.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
55.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
68.1%
友人や知人は多い方だ
19.8%
友人や知人は多い方だ
13.1%
集団で行動するのは苦手である
44.6%
集団で行動するのは苦手である
51.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
39.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
48.3%
人生において、家族は非常に重要である
65.7%
人生において、家族は非常に重要である
13.8%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
13.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
61.3%
他人と違った存在として見られたい
21.6%
他人と違った存在として見られたい
17.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
40.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
47.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
50.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
65.6%
自由になる時間がもっとほしい
50.8%
自由になる時間がもっとほしい
52.6%
日々、ストレスを感じることが多い
46.1%
0.0%
現在の生活には満足している
38.9%
現在の生活には満足している
47.5%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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 縦軸単位:人(接触人数) 


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