通常画面

ドラマ1-2本接触

vs.

戦国BASARA4

男女 比率
男性
51.0%
男性
34.9%
女性
49.0%
女性
65.1%
年代別
10代
12.9%
10代
8.5%
20代
13.9%
20代
31.0%
30代
17.8%
30代
16.8%
40代
20.0%
40代
27.5%
50代
15.8%
50代
7.3%
60代
19.5%
60代
8.9%
性年代別
男性10代
6.8%
男性10代
0.0%
男性20代
7.0%
男性20代
4.4%
男性30代
8.9%
男性30代
9.4%
男性40代
10.6%
男性40代
9.2%
男性50代
8.3%
男性50代
3.0%
男性60代
9.4%
男性60代
8.9%
女性10代
6.2%
女性10代
8.5%
女性20代
6.9%
女性20代
26.6%
女性30代
8.9%
女性30代
7.4%
女性40代
9.3%
女性40代
18.3%
女性50代
7.5%
女性50代
4.3%
女性60代
10.2%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.7
アニメ
2.2
アニメ
6.5
ドラマ
1.4
ドラマ
3.3
バラエティ
1.6
バラエティ
3.1
アプリ・ソーシャル
0.5
アプリ・ソーシャル
1.9
コンシューマゲーム
0.4
コンシューマゲーム
5.7
ジャンル別
劇場映画
7.0%
劇場映画
48.1%
アニメ
44.4%
アニメ
87.1%
ドラマ
100.0%
ドラマ
91.3%
バラエティ
72.4%
バラエティ
80.4%
アプリ・ソーシャル
30.0%
アプリ・ソーシャル
52.1%
コンシューマゲーム
18.2%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
名探偵コナン
10.8%
ワンピース
45.6%
ちびまる子ちゃん
9.9%
戦国無双
34.4%
ワンピース
8.6%
妖怪ウォッチ
31.8%
七つの大罪
8.0%
黒子のバスケ
31.6%
寄生獣 セイの格率
7.4%
艦隊これくしょん-艦これ-
30.5%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
6.7%
パズル&ドラゴンズ
20.1%
パズル&ドラゴンズ
5.4%
ガールフレンド(仮)
17.6%
キャンディークラッシュ
2.3%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
14.8%
モンスターストライク
2.1%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
14.2%
LINE ポコポコ
2.0%
ONE PIECE トレジャークルーズ
10.4%
PS・XBox系
実況パワフルプロ野球2014
0.5%
戦国BASARA4
100.0%
グランド・セフト・オートⅤ
0.4%
戦国無双4
15.6%
ガンダムブレイカー2
0.4%
魔法科高校の劣等生 Out of Order(アウト オブ オーダー)
9.8%
戦国無双4
0.4%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014
9.2%
ウイニングポスト8
0.3%
実況パワフルプロ野球2013
8.6%
DS・Wii系
妖怪ウォッチ2 真打
1.4%
ポケットモンスター X・Y
17.1%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.2%
進撃の巨人~人類最後の翼~
14.6%
モンスターハンター4G
1.1%
妖怪ウォッチ2 真打
12.9%
とびだせ どうぶつの森
1.0%
ぷよぷよテトリス
11.8%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
0.7%
ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たち
11.2%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
2.1%
鬼斬
8.4%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.5%
艦隊これくしょん -艦これ-
7.8%
ファンタシースターオンライン2
0.5%
ぷよぷよ!! ミニバージョン
7.0%
農場パラダイス
0.4%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
6.9%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.3%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
5.8%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.1%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
16.5%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.8%
ベイマックス
9.6%
アオハライド
0.6%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
8.6%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
0.6%
アオハライド
7.8%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.5%
バンクーバーの朝日
7.2%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
23.4%
連続テレビ小説 マッサン
36.4%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
21.4%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
33.8%
相棒 season13
16.0%
相棒 season13
29.7%
花燃ゆ
14.4%
銭の戦争
26.7%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
13.6%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
26.5%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
16.1%
マツコの知らない世界
43.3%
マツコの知らない世界
14.3%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
33.2%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
12.1%
踊る!さんま御殿!!
32.1%
大相撲初場所
11.7%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
22.7%
踊る!さんま御殿!!
10.4%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
22.6%
劇場映画クラス
映画未接触
93.0%
映画未接触
51.9%
映画1-2本接触
6.8%
映画1-2本接触
43.7%
映画3-5本接触
0.2%
映画3-5本接触
4.4%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
55.6%
アニメ未接触
12.9%
アニメ1-2本接触
23.1%
アニメ1-2本接触
23.0%
アニメ3-5本接触
10.3%
アニメ3-5本接触
25.4%
アニメ6本以上接触
11.1%
アニメ6本以上接触
38.7%
ドラマクラス
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ未接触
8.7%
ドラマ1-2本接触
100.0%
ドラマ1-2本接触
42.7%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
36.8%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
11.8%
バラエティクラス
バラエティ未接触
27.6%
バラエティ未接触
19.6%
バラエティ1-2本接触
50.1%
バラエティ1-2本接触
26.6%
バラエティ3-5本接触
19.2%
バラエティ3-5本接触
41.3%
バラエティ6本以上接触
3.1%
バラエティ6本以上接触
12.5%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
70.0%
スマホアプリ未接触
47.9%
スマホアプリ1-2本接触
24.8%
スマホアプリ1-2本接触
32.5%
スマホアプリ3-5本接触
4.6%
スマホアプリ3-5本接触
7.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.7%
スマホアプリ6本以上接触
12.6%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
81.8%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
13.9%
家庭用ゲーム1-2本接触
35.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
3.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
33.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
31.3%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
75.4%
リラックス・やすらぎ
80.0%
好奇心を満たす
35.5%
好奇心を満たす
67.4%
健康維持・体力増進
19.8%
健康維持・体力増進
36.1%
知識や教養を高める
19.2%
知識や教養を高める
36.1%
友人、仲間との交流
31.2%
友人、仲間との交流
37.6%
家族との交流
31.1%
家族との交流
42.6%
自分の技術や腕前の向上
9.9%
自分の技術や腕前の向上
23.5%
競争、勝負をする
4.2%
競争、勝負をする
7.0%
かけや偶然性を楽しむ
3.7%
かけや偶然性を楽しむ
17.7%
創作の楽しさ
10.6%
創作の楽しさ
36.7%
社会や人の役にたつ
4.2%
社会や人の役にたつ
17.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
18.9%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
47.4%
物語の世界を楽しむ
11.3%
物語の世界を楽しむ
31.1%
自然にふれる
23.5%
自然にふれる
29.0%
新しい発見
18.0%
新しい発見
41.9%
推理を楽しむ
4.6%
推理を楽しむ
18.2%
スリルを味わう
5.2%
スリルを味わう
15.3%
大笑いをする
18.4%
大笑いをする
44.1%
達成感
14.3%
達成感
27.9%
爽快感
20.7%
爽快感
50.3%
非日常感
19.4%
非日常感
36.1%
ぜいたくな気分
21.1%
ぜいたくな気分
31.7%
幸せな気持ちになる
33.8%
幸せな気持ちになる
42.3%
充実感をえる
25.8%
充実感をえる
54.8%
気分転換
47.2%
気分転換
62.2%
一時の現実逃避
17.9%
一時の現実逃避
25.7%
解放感
24.0%
解放感
45.5%
ストレス解消
45.9%
ストレス解消
55.4%
感動する
18.2%
感動する
32.6%
無心になる
15.1%
無心になる
40.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
17.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
31.9%
実益や収入に結びつく
6.4%
実益や収入に結びつく
4.8%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
48.3%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
49.1%
健康には気をつけている
56.5%
健康には気をつけている
63.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
32.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
48.5%
ファッションには関心がある方だ
36.7%
ファッションには関心がある方だ
52.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
64.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
66.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
41.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
59.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
36.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
92.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
40.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
57.2%
日頃から内面の豊かさを磨いている
24.2%
日頃から内面の豊かさを磨いている
62.3%
ふだんよくコンビニを利用する
35.6%
ふだんよくコンビニを利用する
68.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
34.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
62.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
29.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
61.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
25.2%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
54.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
20.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
49.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
18.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
59.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
11.8%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
50.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
53.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
79.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
41.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
61.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
21.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
41.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
45.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
59.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
39.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
71.6%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
29.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
62.0%
「限定商品」というコトバに弱い
32.8%
「限定商品」というコトバに弱い
68.1%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
20.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
45.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
21.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
59.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
24.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
59.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
58.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
84.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
50.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
77.8%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
73.4%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
96.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
43.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
80.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
58.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
59.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
36.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
40.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
34.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
50.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
34.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
57.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
58.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
78.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
51.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
76.3%
趣味の幅は広い方だ
27.5%
趣味の幅は広い方だ
53.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
41.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
66.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
34.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
67.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
66.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
72.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
49.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
70.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
29.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
53.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
19.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
29.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
55.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
68.1%
友人や知人は多い方だ
19.8%
友人や知人は多い方だ
42.9%
集団で行動するのは苦手である
44.6%
集団で行動するのは苦手である
38.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
39.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
61.6%
人生において、家族は非常に重要である
65.7%
人生において、家族は非常に重要である
77.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
13.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
35.1%
他人と違った存在として見られたい
21.6%
他人と違った存在として見られたい
38.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
40.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
67.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
50.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
66.4%
自由になる時間がもっとほしい
50.8%
自由になる時間がもっとほしい
73.0%
日々、ストレスを感じることが多い
46.1%
日々、ストレスを感じることが多い
70.7%
現在の生活には満足している
38.9%
現在の生活には満足している
44.5%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

表示する
 縦軸単位:人(接触人数) 


※ 調査回範囲の変更・「表示する」ボタンの利用には、eb-i Xpressへのお申し込みが必要です。