通常画面

ドラマ未接触

vs.

ピクロスe6

男女 比率
男性
61.4%
男性
63.6%
女性
38.6%
女性
36.4%
年代別
10代
24.0%
10代
0.0%
20代
20.5%
20代
36.4%
30代
20.4%
30代
9.1%
40代
16.0%
40代
18.2%
50代
10.0%
50代
36.4%
60代
9.2%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
14.0%
男性10代
0.0%
男性20代
11.9%
男性20代
36.4%
男性30代
13.6%
男性30代
9.1%
男性40代
10.9%
男性40代
0.0%
男性50代
6.1%
男性50代
18.2%
男性60代
5.0%
男性60代
0.0%
女性10代
10.0%
女性10代
0.0%
女性20代
8.6%
女性20代
0.0%
女性30代
6.8%
女性30代
0.0%
女性40代
5.1%
女性40代
18.2%
女性50代
3.9%
女性50代
18.2%
女性60代
4.2%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.7
アニメ
3.2
アニメ
4.1
バラエティ
1.0
バラエティ
1.7
アプリ・ソーシャル
0.5
アプリ・ソーシャル
0.9
コンシューマゲーム
0.6
コンシューマゲーム
5
ジャンル別
劇場映画
4.4%
劇場映画
27.3%
アニメ
50.2%
アニメ
63.6%
ドラマ
0.0%
ドラマ
45.5%
バラエティ
45.7%
バラエティ
63.6%
アプリ・ソーシャル
26.5%
アプリ・ソーシャル
36.4%
コンシューマゲーム
31.2%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
艦隊これくしょん-艦これ-
12.7%
暗殺教室
27.3%
七つの大罪
11.5%
ガンダムビルドファイターズトライ
27.3%
寄生獣 セイの格率
10.3%
暁のヨナ
18.2%
アルドノア・ゼロ
10.1%
艦隊これくしょん-艦これ-
18.2%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
10.0%
ガンダム Gのレコンギスタ
18.2%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
5.3%
アナと雪の女王
18.2%
LINE:ディズニー ツムツム
4.6%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
18.2%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
2.5%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
9.1%
モンスターストライク
2.3%
ガンダムコンクエスト
9.1%
キャンディークラッシュ
1.5%
消滅都市
9.1%
PS・XBox系
グランド・セフト・オートⅤ
0.7%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
18.2%
ガンダムブレイカー2
0.5%
ウイニングポスト8
9.1%
実況パワフルプロ野球2014
0.5%
ガンダムブレイカー2
9.1%
グランツーリスモ6
0.3%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
9.1%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
0.3%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(吹き替え版)
9.1%
DS・Wii系
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
2.4%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
18.2%
妖怪ウォッチ2 真打
2.1%
藤子・F・不ニ雄キャラクターズ 大集合! SFドタバタパーティー!!
9.1%
モンスターハンター4G
1.6%
ぷよぷよテトリス
9.1%
とびだせ どうぶつの森
1.5%
太鼓の達人Wii 超ごうか版
9.1%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
1.3%
星のカービィ Wii
9.1%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
3.8%
ピクロスe6
100.0%
バッジとれ~るセンター
0.9%
Stealth Inc: A Clone In the Dark ULTIMATE EDITION(ステルスインク クローン イン ザ ダーク アルティメット エディション)
27.3%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.8%
バッジとれ~るセンター
18.2%
ファンタシースターオンライン2
0.8%
鬼斬
9.1%
電波人間のRPG FREE!
0.5%
拡散性ミリオンアーサー
9.1%
劇場映画(旧)
ベイマックス
0.9%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
18.2%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.7%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
18.2%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
0.4%
寄生獣
9.1%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.3%
海月姫
9.1%
シン・シティ 復讐の女神
0.3%
ホビット 決戦のゆくえ
9.1%
ドラマ(旧)
0.0%
火曜ドラマ まっしろ
18.2%
0.0%
相棒 season13
18.2%
0.0%
問題のあるレストラン
18.2%
0.0%
連続テレビ小説 マッサン
18.2%
0.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
18.2%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
10.3%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
27.3%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
8.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
27.3%
マツコの知らない世界
7.0%
所さんのニッポンの出番!SP
18.2%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
6.0%
踊る!さんま御殿!!
18.2%
大相撲初場所
5.9%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
18.2%
劇場映画クラス
映画未接触
95.6%
映画未接触
72.7%
映画1-2本接触
4.3%
映画1-2本接触
18.2%
映画3-5本接触
0.1%
映画3-5本接触
9.1%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
49.8%
アニメ未接触
36.4%
アニメ1-2本接触
22.2%
アニメ1-2本接触
18.2%
アニメ3-5本接触
11.1%
アニメ3-5本接触
27.3%
アニメ6本以上接触
16.8%
アニメ6本以上接触
18.2%
ドラマクラス
ドラマ未接触
100.0%
ドラマ未接触
54.5%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
18.2%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
18.2%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
9.1%
バラエティクラス
バラエティ未接触
54.3%
バラエティ未接触
36.4%
バラエティ1-2本接触
33.8%
バラエティ1-2本接触
27.3%
バラエティ3-5本接触
10.0%
バラエティ3-5本接触
36.4%
バラエティ6本以上接触
1.9%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
73.5%
スマホアプリ未接触
63.6%
スマホアプリ1-2本接触
21.3%
スマホアプリ1-2本接触
27.3%
スマホアプリ3-5本接触
4.6%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.6%
スマホアプリ6本以上接触
9.1%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
68.8%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
25.1%
家庭用ゲーム1-2本接触
36.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
5.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
27.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
36.4%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
69.3%
リラックス・やすらぎ
90.9%
好奇心を満たす
32.8%
好奇心を満たす
36.4%
健康維持・体力増進
14.2%
健康維持・体力増進
27.3%
知識や教養を高める
17.9%
知識や教養を高める
27.3%
友人、仲間との交流
25.6%
友人、仲間との交流
27.3%
家族との交流
21.7%
家族との交流
27.3%
自分の技術や腕前の向上
10.7%
自分の技術や腕前の向上
9.1%
競争、勝負をする
4.3%
競争、勝負をする
9.1%
かけや偶然性を楽しむ
3.7%
かけや偶然性を楽しむ
9.1%
創作の楽しさ
10.7%
創作の楽しさ
18.2%
社会や人の役にたつ
2.4%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
14.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
18.2%
物語の世界を楽しむ
12.3%
物語の世界を楽しむ
27.3%
自然にふれる
15.8%
自然にふれる
36.4%
新しい発見
15.5%
新しい発見
9.1%
推理を楽しむ
4.3%
0.0%
スリルを味わう
5.4%
0.0%
大笑いをする
16.4%
大笑いをする
18.2%
達成感
15.2%
達成感
18.2%
爽快感
18.0%
爽快感
27.3%
非日常感
15.5%
非日常感
18.2%
ぜいたくな気分
14.2%
ぜいたくな気分
18.2%
幸せな気持ちになる
27.1%
幸せな気持ちになる
36.4%
充実感をえる
22.5%
充実感をえる
27.3%
気分転換
40.1%
気分転換
54.5%
一時の現実逃避
19.0%
一時の現実逃避
54.5%
解放感
21.0%
解放感
45.5%
ストレス解消
40.7%
ストレス解消
54.5%
感動する
14.4%
感動する
18.2%
無心になる
13.6%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
19.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
36.4%
実益や収入に結びつく
7.7%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
52.8%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
63.6%
健康には気をつけている
43.8%
健康には気をつけている
54.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
29.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
36.4%
ファッションには関心がある方だ
26.5%
ファッションには関心がある方だ
18.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
48.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
63.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
33.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
27.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
47.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
36.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
33.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
54.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
18.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
27.3%
ふだんよくコンビニを利用する
34.1%
ふだんよくコンビニを利用する
45.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
33.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
45.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
32.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
54.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
22.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
36.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
20.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
27.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
19.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
18.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
8.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
36.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
50.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
90.9%
値段が高くても品質のよいものを買う
35.9%
値段が高くても品質のよいものを買う
54.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
17.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
9.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
39.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
63.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
34.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
45.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
25.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
27.3%
「限定商品」というコトバに弱い
26.8%
「限定商品」というコトバに弱い
27.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
14.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
18.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
15.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
27.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
20.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
54.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
54.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
54.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
48.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
54.5%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
66.2%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
63.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
37.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
54.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
56.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
63.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
36.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
54.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
37.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
72.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
36.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
54.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
56.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
72.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
52.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
90.9%
趣味の幅は広い方だ
23.6%
趣味の幅は広い方だ
18.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
32.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
9.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
32.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
36.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
62.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
90.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
48.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
72.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
27.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
18.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
18.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
27.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
44.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
54.5%
友人や知人は多い方だ
15.8%
友人や知人は多い方だ
18.2%
集団で行動するのは苦手である
46.7%
集団で行動するのは苦手である
72.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
35.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
27.3%
人生において、家族は非常に重要である
54.3%
人生において、家族は非常に重要である
45.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
10.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
18.2%
他人と違った存在として見られたい
20.8%
他人と違った存在として見られたい
36.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
31.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
27.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
45.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
72.7%
自由になる時間がもっとほしい
50.9%
自由になる時間がもっとほしい
45.5%
日々、ストレスを感じることが多い
45.9%
日々、ストレスを感じることが多い
45.5%
現在の生活には満足している
32.6%
現在の生活には満足している
36.4%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

表示する
 縦軸単位:人(接触人数) 


※ 調査回範囲の変更・「表示する」ボタンの利用には、eb-i Xpressへのお申し込みが必要です。