通常画面

ドラマ未接触

vs.

ゼルダ無双

男女 比率
男性
58.7%
男性
59.6%
女性
41.3%
女性
40.4%
年代別
10代
16.3%
10代
34.5%
20代
16.9%
20代
44.4%
30代
18.9%
30代
10.9%
40代
18.9%
40代
0.0%
50代
13.7%
50代
5.1%
60代
15.2%
60代
5.0%
性年代別
男性10代
9.0%
男性10代
30.4%
男性20代
9.8%
男性20代
15.5%
男性30代
11.2%
男性30代
6.0%
男性40代
10.9%
男性40代
0.0%
男性50代
8.6%
男性50代
2.7%
男性60代
9.2%
男性60代
5.0%
女性10代
7.3%
女性10代
4.1%
女性20代
7.1%
女性20代
28.9%
女性30代
7.7%
女性30代
4.9%
女性40代
8.0%
女性40代
0.0%
女性50代
5.2%
女性50代
2.4%
女性60代
6.1%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.0
劇場映画
0.8
アニメ
2.2
アニメ
2.9
バラエティ
0.8
バラエティ
1.9
アプリ・ソーシャル
0.5
アプリ・ソーシャル
2.0
コンシューマゲーム
0.3
コンシューマゲーム
5.1
ジャンル別
劇場映画
3.3%
劇場映画
49.3%
アニメ
35.4%
アニメ
88.2%
ドラマ
0.0%
ドラマ
78.3%
バラエティ
40.4%
バラエティ
82.1%
アプリ・ソーシャル
26.1%
アプリ・ソーシャル
75.8%
コンシューマゲーム
16.3%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
艦隊これくしょん-艦これ-
9.7%
寄生獣 セイの格率
23.6%
七つの大罪
8.0%
暗殺教室
18.2%
アルドノア・ゼロ
7.3%
名探偵コナン
16.4%
寄生獣 セイの格率
7.1%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
16.2%
東京喰種トーキョーグール√A
7.0%
黒子のバスケ
15.2%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
4.9%
アナと雪の女王
22.3%
LINE:ディズニー ツムツム
4.8%
パズル&ドラゴンズ
21.5%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
2.6%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
16.8%
モンスターストライク
1.9%
キャンディークラッシュ
15.5%
キャンディークラッシュ
1.7%
グランブルーファンタジー
11.6%
PS・XBox系
グランド・セフト・オートⅤ
0.3%
実況パワフルプロ野球2014
13.4%
実況パワフルプロ野球2014
0.2%
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
10.3%
ガンダムブレイカー2
0.2%
キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-
10.3%
バトルフィールド 4
0.2%
戦国無双4
9.3%
グランツーリスモ6
0.1%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)
7.3%
DS・Wii系
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.2%
ゼルダ無双
100.0%
妖怪ウォッチ2 真打
1.0%
進撃の巨人~人類最後の翼~
21.3%
モンスターハンター4G
0.8%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
15.1%
とびだせ どうぶつの森
0.7%
ぷよぷよテトリス
14.3%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
0.7%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
11.5%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
3.6%
モンスターハンター フロンティアGG
20.9%
ファンタシースターオンライン2
0.4%
艦隊これくしょん -艦これ-
15.5%
バッジとれ~るセンター
0.4%
カンフーラビット
14.3%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.4%
農場パラダイス
11.6%
World of Tanks
0.2%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
10.3%
劇場映画(旧)
ベイマックス
0.6%
アオハライド
21.6%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.6%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
18.1%
シン・シティ 復讐の女神
0.4%
寄生獣
14.3%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
0.3%
ゴーン・ガール
7.7%
寄生獣
0.3%
海月姫
3.9%
ドラマ(旧)
0.0%
相棒 season13
35.7%
0.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
27.7%
0.0%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
24.5%
0.0%
連続テレビ小説 マッサン
23.4%
0.0%
日曜劇場 流星ワゴン
20.0%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
9.4%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
29.1%
マツコの知らない世界
6.9%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
20.4%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
6.9%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
19.5%
大相撲初場所
5.8%
大相撲初場所
19.0%
踊る!さんま御殿!!
5.1%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
18.7%
劇場映画クラス
映画未接触
96.7%
映画未接触
50.7%
映画1-2本接触
3.2%
映画1-2本接触
42.7%
映画3-5本接触
0.1%
映画3-5本接触
6.5%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
64.6%
アニメ未接触
11.8%
アニメ1-2本接触
15.5%
アニメ1-2本接触
48.5%
アニメ3-5本接触
7.5%
アニメ3-5本接触
22.4%
アニメ6本以上接触
12.4%
アニメ6本以上接触
17.2%
ドラマクラス
ドラマ未接触
100.0%
ドラマ未接触
21.7%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
35.3%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
31.4%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
11.6%
バラエティクラス
バラエティ未接触
59.6%
バラエティ未接触
17.9%
バラエティ1-2本接触
29.8%
バラエティ1-2本接触
56.5%
バラエティ3-5本接触
9.1%
バラエティ3-5本接触
25.6%
バラエティ6本以上接触
1.5%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
73.9%
スマホアプリ未接触
24.2%
スマホアプリ1-2本接触
21.3%
スマホアプリ1-2本接触
54.8%
スマホアプリ3-5本接触
4.4%
スマホアプリ3-5本接触
14.5%
スマホアプリ6本以上接触
0.4%
スマホアプリ6本以上接触
6.5%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
83.7%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
13.7%
家庭用ゲーム1-2本接触
30.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
2.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
48.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
21.1%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
70.4%
リラックス・やすらぎ
82.7%
好奇心を満たす
31.5%
好奇心を満たす
53.7%
健康維持・体力増進
15.1%
健康維持・体力増進
23.2%
知識や教養を高める
18.3%
知識や教養を高める
22.5%
友人、仲間との交流
25.2%
友人、仲間との交流
31.6%
家族との交流
21.4%
家族との交流
54.7%
自分の技術や腕前の向上
11.3%
自分の技術や腕前の向上
19.7%
競争、勝負をする
3.6%
競争、勝負をする
3.6%
かけや偶然性を楽しむ
3.8%
0.0%
創作の楽しさ
10.2%
創作の楽しさ
32.7%
社会や人の役にたつ
2.9%
社会や人の役にたつ
10.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
15.1%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
33.6%
物語の世界を楽しむ
11.0%
物語の世界を楽しむ
10.7%
自然にふれる
17.8%
自然にふれる
12.1%
新しい発見
16.4%
新しい発見
12.5%
推理を楽しむ
3.9%
推理を楽しむ
7.5%
スリルを味わう
5.2%
スリルを味わう
4.8%
大笑いをする
15.0%
大笑いをする
26.0%
達成感
14.0%
達成感
33.5%
爽快感
17.1%
爽快感
29.9%
非日常感
16.8%
非日常感
22.7%
ぜいたくな気分
15.7%
ぜいたくな気分
18.8%
幸せな気持ちになる
28.4%
幸せな気持ちになる
36.9%
充実感をえる
23.4%
充実感をえる
15.3%
気分転換
40.0%
気分転換
36.5%
一時の現実逃避
18.0%
一時の現実逃避
18.5%
解放感
22.2%
解放感
20.2%
ストレス解消
41.9%
ストレス解消
31.2%
感動する
15.9%
感動する
14.4%
無心になる
14.7%
無心になる
13.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
18.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
32.6%
実益や収入に結びつく
9.2%
実益や収入に結びつく
15.8%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
50.4%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
71.5%
健康には気をつけている
46.9%
健康には気をつけている
72.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
28.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
40.2%
ファッションには関心がある方だ
28.9%
ファッションには関心がある方だ
51.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
50.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
64.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
30.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
47.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
37.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
73.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
33.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
58.4%
日頃から内面の豊かさを磨いている
20.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
43.9%
ふだんよくコンビニを利用する
33.1%
ふだんよくコンビニを利用する
61.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
31.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
35.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
29.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
41.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
22.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
32.6%
SNSを頻繁に利用している方だ
20.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
36.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
19.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
71.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
8.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
18.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
50.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
73.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
37.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
58.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
16.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
34.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
41.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
49.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
34.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
43.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
24.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
52.8%
「限定商品」というコトバに弱い
25.8%
「限定商品」というコトバに弱い
59.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
14.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
32.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
14.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
51.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
19.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
38.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
56.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
63.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
49.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
68.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
66.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
75.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
39.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
54.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
55.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
73.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
34.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
47.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
33.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
51.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
34.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
39.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
54.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
80.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
49.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
75.7%
趣味の幅は広い方だ
23.9%
趣味の幅は広い方だ
46.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
31.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
44.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
32.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
35.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
61.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
80.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
48.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
47.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
26.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
67.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
18.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
32.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
43.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
66.0%
友人や知人は多い方だ
15.5%
友人や知人は多い方だ
27.0%
集団で行動するのは苦手である
46.9%
集団で行動するのは苦手である
54.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
33.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
63.1%
人生において、家族は非常に重要である
54.4%
人生において、家族は非常に重要である
74.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
11.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
30.2%
他人と違った存在として見られたい
21.3%
他人と違った存在として見られたい
41.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
31.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
52.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
45.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
55.5%
自由になる時間がもっとほしい
48.3%
自由になる時間がもっとほしい
73.2%
日々、ストレスを感じることが多い
43.7%
日々、ストレスを感じることが多い
50.7%
現在の生活には満足している
31.9%
現在の生活には満足している
60.3%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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