通常画面

ドラマ未接触

vs.

アイカツ!

男女 比率
男性
58.7%
男性
46.3%
女性
41.3%
女性
53.7%
年代別
10代
16.3%
10代
20.8%
20代
16.9%
20代
22.7%
30代
18.9%
30代
31.2%
40代
18.9%
40代
18.9%
50代
13.7%
50代
3.4%
60代
15.2%
60代
3.0%
性年代別
男性10代
9.0%
男性10代
4.8%
男性20代
9.8%
男性20代
12.5%
男性30代
11.2%
男性30代
13.8%
男性40代
10.9%
男性40代
12.8%
男性50代
8.6%
男性50代
0.9%
男性60代
9.2%
男性60代
1.5%
女性10代
7.3%
女性10代
16.0%
女性20代
7.1%
女性20代
10.2%
女性30代
7.7%
女性30代
17.4%
女性40代
8.0%
女性40代
6.1%
女性50代
5.2%
女性50代
2.5%
女性60代
6.1%
女性60代
1.5%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.0
劇場映画
0.2
アニメ
2.2
アニメ
11.2
バラエティ
0.8
バラエティ
2.2
アプリ・ソーシャル
0.5
アプリ・ソーシャル
1.0
コンシューマゲーム
0.3
コンシューマゲーム
1.3
ジャンル別
劇場映画
3.3%
劇場映画
15.2%
アニメ
35.4%
アニメ
100.0%
ドラマ
0.0%
ドラマ
72.2%
バラエティ
40.4%
バラエティ
67.2%
アプリ・ソーシャル
26.1%
アプリ・ソーシャル
42.5%
コンシューマゲーム
16.3%
コンシューマゲーム
45.0%
アニメ
艦隊これくしょん-艦これ-
9.7%
アイカツ!
100.0%
七つの大罪
8.0%
妖怪ウォッチ
43.1%
アルドノア・ゼロ
7.3%
ハピネスチャージプリキュア!
34.0%
寄生獣 セイの格率
7.1%
艦隊これくしょん-艦これ-
29.6%
東京喰種トーキョーグール√A
7.0%
名探偵コナン
27.9%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
4.9%
LINE:ディズニー ツムツム
9.6%
LINE:ディズニー ツムツム
4.8%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
6.5%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
2.6%
LINE ポコポコ
5.5%
モンスターストライク
1.9%
パズル&ドラゴンズ
4.8%
キャンディークラッシュ
1.7%
アナと雪の女王
3.9%
PS・XBox系
グランド・セフト・オートⅤ
0.3%
アサシン クリード ユニティ
2.6%
実況パワフルプロ野球2014
0.2%
ぷよぷよテトリス
1.4%
ガンダムブレイカー2
0.2%
実況パワフルプロ野球2014
1.4%
バトルフィールド 4
0.2%
戦国BASARA4
1.1%
グランツーリスモ6
0.1%
ウイニングポスト8
1.0%
DS・Wii系
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.2%
妖怪ウォッチ2 真打
7.5%
妖怪ウォッチ2 真打
1.0%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
5.1%
モンスターハンター4G
0.8%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
4.2%
とびだせ どうぶつの森
0.7%
ご当地鉄道 ~ご当地キャラと日本全国の旅~
3.1%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
0.7%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
2.8%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
3.6%
艦隊これくしょん -艦これ-
11.9%
ファンタシースターオンライン2
0.4%
The Unfinished Swan(アンフィニッシュド スワン)
2.7%
バッジとれ~るセンター
0.4%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
1.7%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.4%
ファンタシースターオンライン2
1.4%
World of Tanks
0.2%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
1.2%
劇場映画(旧)
ベイマックス
0.6%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
2.4%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.6%
アオハライド
2.3%
シン・シティ 復讐の女神
0.4%
アゲイン 28年目の甲子園
2.0%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
0.3%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
1.9%
寄生獣
0.3%
劇場版アイカツ!
1.8%
ドラマ(旧)
0.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
24.9%
0.0%
連続テレビ小説 マッサン
17.9%
0.0%
相棒 season13
13.6%
0.0%
○○妻
13.6%
0.0%
DOCTORS 3 最強の名医
12.9%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
9.4%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
19.7%
マツコの知らない世界
6.9%
マツコの知らない世界
14.9%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
6.9%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
14.2%
大相撲初場所
5.8%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
13.5%
踊る!さんま御殿!!
5.1%
踊る!さんま御殿!!
10.1%
劇場映画クラス
映画未接触
96.7%
映画未接触
84.8%
映画1-2本接触
3.2%
映画1-2本接触
13.8%
映画3-5本接触
0.1%
映画3-5本接触
1.4%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
64.6%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
15.5%
アニメ1-2本接触
21.8%
アニメ3-5本接触
7.5%
アニメ3-5本接触
27.2%
アニメ6本以上接触
12.4%
アニメ6本以上接触
51.1%
ドラマクラス
ドラマ未接触
100.0%
ドラマ未接触
27.8%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
41.7%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
21.2%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
9.3%
バラエティクラス
バラエティ未接触
59.6%
バラエティ未接触
32.8%
バラエティ1-2本接触
29.8%
バラエティ1-2本接触
38.5%
バラエティ3-5本接触
9.1%
バラエティ3-5本接触
20.9%
バラエティ6本以上接触
1.5%
バラエティ6本以上接触
7.9%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
73.9%
スマホアプリ未接触
57.5%
スマホアプリ1-2本接触
21.3%
スマホアプリ1-2本接触
34.3%
スマホアプリ3-5本接触
4.4%
スマホアプリ3-5本接触
3.7%
スマホアプリ6本以上接触
0.4%
スマホアプリ6本以上接触
4.5%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
83.7%
家庭用ゲーム未接触
55.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
13.7%
家庭用ゲーム1-2本接触
31.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
2.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
9.9%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
3.8%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
70.4%
リラックス・やすらぎ
67.6%
好奇心を満たす
31.5%
好奇心を満たす
37.8%
健康維持・体力増進
15.1%
健康維持・体力増進
13.0%
知識や教養を高める
18.3%
知識や教養を高める
17.5%
友人、仲間との交流
25.2%
友人、仲間との交流
23.4%
家族との交流
21.4%
家族との交流
29.8%
自分の技術や腕前の向上
11.3%
自分の技術や腕前の向上
14.2%
競争、勝負をする
3.6%
競争、勝負をする
4.4%
かけや偶然性を楽しむ
3.8%
かけや偶然性を楽しむ
5.5%
創作の楽しさ
10.2%
創作の楽しさ
17.4%
社会や人の役にたつ
2.9%
社会や人の役にたつ
4.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
15.1%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
17.5%
物語の世界を楽しむ
11.0%
物語の世界を楽しむ
12.3%
自然にふれる
17.8%
自然にふれる
15.6%
新しい発見
16.4%
新しい発見
13.3%
推理を楽しむ
3.9%
推理を楽しむ
5.2%
スリルを味わう
5.2%
スリルを味わう
4.5%
大笑いをする
15.0%
大笑いをする
22.4%
達成感
14.0%
達成感
17.0%
爽快感
17.1%
爽快感
20.6%
非日常感
16.8%
非日常感
16.7%
ぜいたくな気分
15.7%
ぜいたくな気分
22.1%
幸せな気持ちになる
28.4%
幸せな気持ちになる
29.6%
充実感をえる
23.4%
充実感をえる
22.6%
気分転換
40.0%
気分転換
44.6%
一時の現実逃避
18.0%
一時の現実逃避
23.4%
解放感
22.2%
解放感
24.8%
ストレス解消
41.9%
ストレス解消
41.2%
感動する
15.9%
感動する
15.9%
無心になる
14.7%
無心になる
14.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
18.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
20.9%
実益や収入に結びつく
9.2%
実益や収入に結びつく
6.6%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
50.4%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
56.5%
健康には気をつけている
46.9%
健康には気をつけている
43.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
28.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
28.0%
ファッションには関心がある方だ
28.9%
ファッションには関心がある方だ
38.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
50.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
63.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
30.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
39.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
37.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
61.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
33.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
46.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
20.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
23.8%
ふだんよくコンビニを利用する
33.1%
ふだんよくコンビニを利用する
36.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
31.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
40.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
29.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
43.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
22.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
31.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
20.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
29.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
19.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
25.8%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
8.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
15.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
50.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
61.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
37.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
45.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
16.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
29.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
41.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
49.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
34.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
40.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
24.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
40.8%
「限定商品」というコトバに弱い
25.8%
「限定商品」というコトバに弱い
39.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
14.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
31.4%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
14.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
30.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
19.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
33.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
56.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
62.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
49.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
56.6%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
66.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
73.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
39.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
39.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
55.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
70.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
34.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
46.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
33.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
52.1%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
34.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
44.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
54.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
64.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
49.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
66.4%
趣味の幅は広い方だ
23.9%
趣味の幅は広い方だ
33.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
31.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
52.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
32.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
37.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
61.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
70.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
48.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
50.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
26.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
41.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
18.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
29.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
43.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
56.5%
友人や知人は多い方だ
15.5%
友人や知人は多い方だ
24.4%
集団で行動するのは苦手である
46.9%
集団で行動するのは苦手である
53.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
33.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
51.3%
人生において、家族は非常に重要である
54.4%
人生において、家族は非常に重要である
62.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
11.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
12.9%
他人と違った存在として見られたい
21.3%
他人と違った存在として見られたい
24.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
31.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
33.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
45.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
59.9%
自由になる時間がもっとほしい
48.3%
自由になる時間がもっとほしい
61.7%
日々、ストレスを感じることが多い
43.7%
日々、ストレスを感じることが多い
53.8%
現在の生活には満足している
31.9%
現在の生活には満足している
44.2%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

表示する
 縦軸単位:人(接触人数) 


※ 調査回範囲の変更・「表示する」ボタンの利用には、eb-i Xpressへのお申し込みが必要です。