通常画面

アニメ1-2本接触

vs.

実況パワフルプロ野球

男女 比率
男性
55.3%
男性
93.9%
女性
44.7%
女性
6.1%
年代別
10代
23.0%
10代
12.1%
20代
13.6%
20代
39.4%
30代
19.6%
30代
18.2%
40代
16.8%
40代
18.2%
50代
16.1%
50代
9.1%
60代
11.0%
60代
3.0%
性年代別
男性10代
12.7%
男性10代
12.1%
男性20代
6.6%
男性20代
36.4%
男性30代
11.9%
男性30代
15.2%
男性40代
9.7%
男性40代
18.2%
男性50代
8.8%
男性50代
9.1%
男性60代
5.6%
男性60代
3.0%
女性10代
10.3%
女性10代
0.0%
女性20代
7.0%
女性20代
3.0%
女性30代
7.7%
女性30代
3.0%
女性40代
7.1%
女性40代
0.0%
女性50代
7.3%
女性50代
0.0%
女性60代
5.3%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.4
アニメ
1.4
アニメ
4.6
ドラマ
2.1
ドラマ
2.8
バラエティ
1.7
バラエティ
2.4
アプリ・ソーシャル
0.6
アプリ・ソーシャル
3.9
コンシューマゲーム
0.7
コンシューマゲーム
3.3
ジャンル別
劇場映画
9.2%
劇場映画
30.3%
アニメ
100.0%
アニメ
84.8%
ドラマ
71.5%
ドラマ
75.8%
バラエティ
73.2%
バラエティ
81.8%
アプリ・ソーシャル
33.5%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
34.4%
コンシューマゲーム
78.8%
アニメ
ちびまる子ちゃん
25.0%
名探偵コナン
27.3%
名探偵コナン
19.1%
ワンピース
27.3%
ワンピース
13.7%
艦隊これくしょん-艦これ-
18.2%
妖怪ウォッチ
10.1%
寄生獣 セイの格率
18.2%
まじっく快斗1412
4.6%
妖怪ウォッチ
18.2%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
6.8%
実況パワフルプロ野球
100.0%
LINE:ディズニー ツムツム
6.3%
パズル&ドラゴンズ
33.3%
モンスターストライク
2.9%
モンスターストライク
21.2%
キャンディークラッシュ
2.4%
釣り★スタ
18.2%
アナと雪の女王
2.3%
ガンダムエリアウォーズ
9.1%
PS・XBox系
バトルフィールド 4
0.7%
実況パワフルプロ野球2014
15.2%
グランド・セフト・オートⅤ
0.7%
実況パワフルプロ野球2013
12.1%
実況パワフルプロ野球2014
0.6%
ぷよぷよテトリス
12.1%
ウイニングポスト8
0.6%
戦国無双4
6.1%
ぷよぷよテトリス
0.6%
FIFA 14 ワールドクラス サッカー
6.1%
DS・Wii系
妖怪ウォッチ2 真打
2.7%
ぷよぷよテトリス
12.1%
とびだせ どうぶつの森
2.3%
マリオカートWii
9.1%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
2.1%
マリオパーティ9
9.1%
モンスターハンター4G
1.8%
マリオカート8
9.1%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
1.5%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
6.1%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
1.9%
艦隊これくしょん -艦これ-
12.1%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
1.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
6.1%
バッジとれ~るセンター
0.6%
鬼斬
3.0%
電波人間のRPG FREE!
0.6%
拡散性ミリオンアーサー
3.0%
鬼斬
0.4%
三國志12 対戦版
3.0%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.1%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
9.1%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
0.9%
寄生獣
6.1%
アオハライド
0.9%
アオハライド
3.0%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.9%
アゲイン 28年目の甲子園
3.0%
海月姫
0.7%
ゴーン・ガール
3.0%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
18.6%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
30.3%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
18.3%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
30.3%
相棒 season13
18.2%
相棒 season13
24.2%
○○妻
14.6%
日曜劇場 流星ワゴン
21.2%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
13.4%
DOCTORS 3 最強の名医
18.2%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
16.3%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
30.3%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
14.4%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
21.2%
マツコの知らない世界
13.2%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
18.2%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
12.9%
マツコの知らない世界
18.2%
大相撲初場所
11.2%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
18.2%
劇場映画クラス
映画未接触
90.8%
映画未接触
69.7%
映画1-2本接触
9.0%
映画1-2本接触
27.3%
映画3-5本接触
0.1%
映画3-5本接触
3.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
15.2%
アニメ1-2本接触
100.0%
アニメ1-2本接触
33.3%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
24.2%
アニメ6本以上接触
0.0%
アニメ6本以上接触
27.3%
ドラマクラス
ドラマ未接触
28.5%
ドラマ未接触
24.2%
ドラマ1-2本接触
42.3%
ドラマ1-2本接触
39.4%
ドラマ3-5本接触
19.8%
ドラマ3-5本接触
15.2%
ドラマ6本以上接触
9.4%
ドラマ6本以上接触
21.2%
バラエティクラス
バラエティ未接触
26.8%
バラエティ未接触
18.2%
バラエティ1-2本接触
49.0%
バラエティ1-2本接触
39.4%
バラエティ3-5本接触
20.5%
バラエティ3-5本接触
36.4%
バラエティ6本以上接触
3.7%
バラエティ6本以上接触
6.1%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
66.5%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
27.0%
スマホアプリ1-2本接触
45.5%
スマホアプリ3-5本接触
5.8%
スマホアプリ3-5本接触
30.3%
スマホアプリ6本以上接触
0.7%
スマホアプリ6本以上接触
24.2%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
65.6%
家庭用ゲーム未接触
21.2%
家庭用ゲーム1-2本接触
25.4%
家庭用ゲーム1-2本接触
45.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
7.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
21.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
12.1%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
71.6%
リラックス・やすらぎ
72.7%
好奇心を満たす
35.1%
好奇心を満たす
42.4%
健康維持・体力増進
18.5%
健康維持・体力増進
21.2%
知識や教養を高める
19.6%
知識や教養を高める
15.2%
友人、仲間との交流
32.1%
友人、仲間との交流
39.4%
家族との交流
32.4%
家族との交流
27.3%
自分の技術や腕前の向上
11.4%
自分の技術や腕前の向上
15.2%
競争、勝負をする
5.5%
競争、勝負をする
12.1%
かけや偶然性を楽しむ
4.2%
かけや偶然性を楽しむ
12.1%
創作の楽しさ
11.4%
創作の楽しさ
6.1%
社会や人の役にたつ
3.8%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
16.6%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
3.0%
物語の世界を楽しむ
11.4%
物語の世界を楽しむ
6.1%
自然にふれる
22.7%
自然にふれる
27.3%
新しい発見
18.7%
新しい発見
9.1%
推理を楽しむ
6.5%
0.0%
スリルを味わう
6.8%
スリルを味わう
6.1%
大笑いをする
21.4%
大笑いをする
9.1%
達成感
15.7%
達成感
15.2%
爽快感
22.1%
爽快感
18.2%
非日常感
17.9%
非日常感
6.1%
ぜいたくな気分
18.9%
ぜいたくな気分
9.1%
幸せな気持ちになる
32.7%
幸せな気持ちになる
24.2%
充実感をえる
25.4%
充実感をえる
21.2%
気分転換
45.4%
気分転換
36.4%
一時の現実逃避
18.0%
一時の現実逃避
12.1%
解放感
23.0%
解放感
21.2%
ストレス解消
44.2%
ストレス解消
42.4%
感動する
17.6%
感動する
15.2%
無心になる
14.2%
無心になる
3.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
19.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
21.2%
実益や収入に結びつく
6.5%
実益や収入に結びつく
12.1%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
48.6%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
36.4%
健康には気をつけている
51.8%
健康には気をつけている
42.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
35.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
45.5%
ファッションには関心がある方だ
36.6%
ファッションには関心がある方だ
42.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
60.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
45.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
43.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
48.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
47.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
66.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
42.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
45.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
24.2%
日頃から内面の豊かさを磨いている
33.3%
ふだんよくコンビニを利用する
39.3%
ふだんよくコンビニを利用する
63.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
35.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
39.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
33.8%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
60.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
26.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
51.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
21.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
45.5%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
20.5%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
45.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
12.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
30.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
51.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
51.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
40.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
48.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
24.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
21.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
43.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
60.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
40.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
45.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
32.6%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
36.4%
「限定商品」というコトバに弱い
34.1%
「限定商品」というコトバに弱い
42.4%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
23.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
27.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
25.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
18.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
27.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
30.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
55.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
60.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
49.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
54.5%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
71.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
84.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
44.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
45.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
58.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
63.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
38.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
36.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
37.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
36.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
35.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
33.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
57.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
48.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
55.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
48.5%
趣味の幅は広い方だ
28.4%
趣味の幅は広い方だ
30.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
44.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
51.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
34.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
48.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
65.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
66.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
49.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
51.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
29.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
30.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
21.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
21.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
54.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
63.6%
友人や知人は多い方だ
21.8%
友人や知人は多い方だ
27.3%
集団で行動するのは苦手である
42.2%
集団で行動するのは苦手である
39.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
42.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
45.5%
人生において、家族は非常に重要である
63.7%
人生において、家族は非常に重要である
69.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
15.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
15.2%
他人と違った存在として見られたい
23.8%
他人と違った存在として見られたい
39.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
37.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
48.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
49.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
51.5%
自由になる時間がもっとほしい
53.7%
自由になる時間がもっとほしい
60.6%
日々、ストレスを感じることが多い
48.2%
日々、ストレスを感じることが多い
57.6%
現在の生活には満足している
37.9%
現在の生活には満足している
33.3%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

表示する
 縦軸単位:人(接触人数) 


※ 調査回範囲の変更・「表示する」ボタンの利用には、eb-i Xpressへのお申し込みが必要です。