通常画面

アニメ未接触

vs.

SKYLOCK - 神々と運命の五つ子 -

男女 比率
男性
49.1%
男性
61.4%
女性
50.9%
女性
38.6%
年代別
10代
8.5%
10代
3.5%
20代
9.1%
20代
21.2%
30代
14.0%
30代
29.4%
40代
18.3%
40代
39.3%
50代
21.1%
50代
2.6%
60代
29.0%
60代
3.9%
性年代別
男性10代
4.2%
男性10代
3.5%
男性20代
4.8%
男性20代
10.8%
男性30代
7.0%
男性30代
15.3%
男性40代
9.1%
男性40代
29.2%
男性50代
10.1%
男性50代
2.6%
男性60代
13.9%
男性60代
0.0%
女性10代
4.3%
女性10代
0.0%
女性20代
4.3%
女性20代
10.4%
女性30代
7.0%
女性30代
14.1%
女性40代
9.2%
女性40代
10.1%
女性50代
11.0%
女性50代
0.0%
女性60代
15.1%
女性60代
3.9%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.0
劇場映画
0.5
ドラマ
1.8
ドラマ
2.7
バラエティ
1.4
バラエティ
2.1
アプリ・ソーシャル
0.3
アプリ・ソーシャル
4.5
コンシューマゲーム
0.1
コンシューマゲーム
2.5
ジャンル別
劇場映画
3.7%
劇場映画
9.4%
アニメ
0.0%
アニメ
52.5%
ドラマ
59.2%
ドラマ
68.1%
バラエティ
59.5%
バラエティ
91.4%
アプリ・ソーシャル
17.7%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
7.0%
コンシューマゲーム
24.4%
アニメ
0.0%
艦隊これくしょん-艦これ-
26.9%
0.0%
アイドルマスター シンデレラガールズ
25.3%
0.0%
アルドノア・ゼロ
25.3%
0.0%
銃皇無尽のファフニール
25.3%
0.0%
SHIROBAKO
25.3%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
4.5%
SKYLOCK - 神々と運命の五つ子 -
100.0%
パズル&ドラゴンズ
2.7%
ガールフレンド(仮)
25.1%
キャンディークラッシュ
1.9%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
24.7%
LINE ポコポコ
1.7%
パズル&ドラゴンズ
23.5%
ヘイ・デイ (Hay Day)
1.0%
チェインクロニクル
18.9%
PS・XBox系
実況パワフルプロ野球2014
0.2%
ウイニングポスト8
7.0%
グランド・セフト・オートⅤ
0.1%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
7.0%
グランツーリスモ6
0.1%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(吹き替え版)
7.0%
FIFA 15
0.1%
シャドウ・オブ・モルドール
7.0%
FIFA 14 ワールドクラス サッカー
0.1%
Destiny(デスティニー)
7.0%
DS・Wii系
モンスターハンター4G
0.4%
マリオカートWii
13.4%
とびだせ どうぶつの森
0.3%
ご当地鉄道 ~ご当地キャラと日本全国の旅~
7.0%
妖怪ウォッチ2 真打
0.2%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
7.0%
マリオカート8
0.2%
太鼓の達人Wii 超ごうか版
7.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
0.2%
Wii Party U
7.0%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
0.5%
三國志12 対戦版
10.9%
農場パラダイス
0.3%
Never Alone (Kisima Ingitchuna)
10.9%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.2%
Warframe
7.0%
ファンタシースターオンライン2
0.2%
Stealth Inc: A Clone In the Dark ULTIMATE EDITION(ステルスインク クローン イン ザ ダーク アルティメット エディション)
7.0%
バッジとれ~るセンター
0.1%
Toybox Turbos
7.0%
劇場映画(旧)
ベイマックス
0.7%
アオハライド
7.0%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.4%
アゲイン 28年目の甲子園
7.0%
ゴーン・ガール
0.4%
神様はバリにいる
7.0%
シン・シティ 復讐の女神
0.3%
海月姫
7.0%
ホビット 決戦のゆくえ
0.3%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
7.0%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
20.5%
問題のあるレストラン
29.1%
相棒 season13
15.1%
銭の戦争
25.1%
花燃ゆ
14.9%
相棒 season13
24.2%
○○妻
13.1%
火曜ドラマ まっしろ
22.3%
日曜劇場 流星ワゴン
11.7%
ゴーストライター
22.0%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
14.3%
林修の今でしょ!講座
27.5%
大相撲初場所
11.2%
マツコの知らない世界
25.9%
マツコの知らない世界
11.0%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
22.3%
踊る!さんま御殿!!
10.3%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
20.5%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
9.5%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
14.1%
劇場映画クラス
映画未接触
96.3%
映画未接触
90.6%
映画1-2本接触
3.5%
映画1-2本接触
2.5%
映画3-5本接触
0.1%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
7.0%
アニメクラス
アニメ未接触
100.0%
アニメ未接触
47.5%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
7.4%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
16.3%
アニメ6本以上接触
0.0%
アニメ6本以上接触
28.8%
ドラマクラス
ドラマ未接触
40.8%
ドラマ未接触
31.9%
ドラマ1-2本接触
34.4%
ドラマ1-2本接触
21.5%
ドラマ3-5本接触
15.8%
ドラマ3-5本接触
34.9%
ドラマ6本以上接触
9.0%
ドラマ6本以上接触
11.8%
バラエティクラス
バラエティ未接触
40.5%
バラエティ未接触
8.6%
バラエティ1-2本接触
39.8%
バラエティ1-2本接触
72.1%
バラエティ3-5本接触
16.8%
バラエティ3-5本接触
12.9%
バラエティ6本以上接触
2.9%
バラエティ6本以上接触
6.4%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
82.3%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
14.8%
スマホアプリ1-2本接触
34.9%
スマホアプリ3-5本接触
2.7%
スマホアプリ3-5本接触
34.1%
スマホアプリ6本以上接触
0.2%
スマホアプリ6本以上接触
31.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
93.0%
家庭用ゲーム未接触
75.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
6.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
11.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
2.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.1%
家庭用ゲーム6本以上接触
10.9%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
74.0%
リラックス・やすらぎ
91.4%
好奇心を満たす
30.7%
好奇心を満たす
16.6%
健康維持・体力増進
20.5%
健康維持・体力増進
2.5%
知識や教養を高める
19.2%
知識や教養を高める
7.0%
友人、仲間との交流
28.7%
友人、仲間との交流
14.1%
家族との交流
30.4%
家族との交流
23.5%
自分の技術や腕前の向上
9.1%
0.0%
競争、勝負をする
3.3%
競争、勝負をする
7.0%
かけや偶然性を楽しむ
3.7%
0.0%
創作の楽しさ
8.3%
創作の楽しさ
15.6%
社会や人の役にたつ
4.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
18.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
2.5%
物語の世界を楽しむ
8.7%
物語の世界を楽しむ
8.6%
自然にふれる
25.3%
自然にふれる
6.4%
新しい発見
17.0%
新しい発見
8.6%
推理を楽しむ
3.9%
推理を楽しむ
16.6%
スリルを味わう
4.0%
スリルを味わう
5.1%
大笑いをする
14.9%
大笑いをする
27.4%
達成感
13.1%
達成感
11.2%
爽快感
19.3%
爽快感
13.4%
非日常感
19.1%
非日常感
2.5%
ぜいたくな気分
19.9%
ぜいたくな気分
10.9%
幸せな気持ちになる
32.5%
幸せな気持ちになる
24.2%
充実感をえる
24.6%
充実感をえる
41.3%
気分転換
44.8%
気分転換
36.2%
一時の現実逃避
13.7%
一時の現実逃避
10.4%
解放感
22.9%
解放感
36.1%
ストレス解消
42.0%
ストレス解消
35.5%
感動する
18.9%
感動する
3.9%
無心になる
14.7%
無心になる
12.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
15.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
33.7%
実益や収入に結びつく
7.9%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
43.6%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
63.5%
健康には気をつけている
59.9%
健康には気をつけている
48.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
31.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
23.3%
ファッションには関心がある方だ
36.6%
ファッションには関心がある方だ
27.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
62.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
58.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
36.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
30.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
19.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
41.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
38.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
35.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
24.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
17.2%
ふだんよくコンビニを利用する
29.3%
ふだんよくコンビニを利用する
41.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
28.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
48.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
22.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
57.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
20.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
21.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
16.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
10.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
15.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
26.1%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
9.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
8.9%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
50.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
42.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
40.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
22.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
17.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
29.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
43.8%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
11.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
39.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
19.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
26.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
51.5%
「限定商品」というコトバに弱い
28.3%
「限定商品」というコトバに弱い
24.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
17.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
25.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
19.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
37.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
18.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
26.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
56.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
46.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
48.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
34.8%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
67.3%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
79.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
42.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
43.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
56.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
60.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
33.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
65.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
25.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
70.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
31.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
74.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
52.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
87.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
44.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
65.3%
趣味の幅は広い方だ
24.8%
趣味の幅は広い方だ
18.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
38.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
31.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
30.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
18.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
62.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
74.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
48.1%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
56.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
25.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
35.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
17.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
28.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
53.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
56.9%
友人や知人は多い方だ
18.6%
友人や知人は多い方だ
8.7%
集団で行動するのは苦手である
41.5%
集団で行動するのは苦手である
56.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
35.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
33.3%
人生において、家族は非常に重要である
63.0%
人生において、家族は非常に重要である
67.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
13.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
6.3%
他人と違った存在として見られたい
20.3%
他人と違った存在として見られたい
17.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
37.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
38.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
46.1%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
65.3%
自由になる時間がもっとほしい
43.1%
自由になる時間がもっとほしい
62.8%
日々、ストレスを感じることが多い
39.8%
日々、ストレスを感じることが多い
63.4%
現在の生活には満足している
39.7%
現在の生活には満足している
16.7%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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