通常画面

アニメ未接触

vs.

プロ野球チームをつくろう!

男女 比率
男性
49.1%
男性
93.6%
女性
50.9%
女性
6.4%
年代別
10代
8.5%
10代
33.8%
20代
9.1%
20代
12.3%
30代
14.0%
30代
12.2%
40代
18.3%
40代
27.6%
50代
21.1%
50代
9.7%
60代
29.0%
60代
4.3%
性年代別
男性10代
4.2%
男性10代
33.8%
男性20代
4.8%
男性20代
5.9%
男性30代
7.0%
男性30代
12.2%
男性40代
9.1%
男性40代
27.6%
男性50代
10.1%
男性50代
9.7%
男性60代
13.9%
男性60代
4.3%
女性10代
4.3%
女性10代
0.0%
女性20代
4.3%
女性20代
6.4%
女性30代
7.0%
女性30代
0.0%
女性40代
9.2%
女性40代
0.0%
女性50代
11.0%
女性50代
0.0%
女性60代
15.1%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.0
劇場映画
0.7
ドラマ
1.8
ドラマ
3.4
バラエティ
1.4
バラエティ
1.4
アプリ・ソーシャル
0.3
アプリ・ソーシャル
4.1
コンシューマゲーム
0.1
コンシューマゲーム
2.9
ジャンル別
劇場映画
3.7%
劇場映画
31.9%
アニメ
0.0%
アニメ
73.6%
ドラマ
59.2%
ドラマ
82.5%
バラエティ
59.5%
バラエティ
61.8%
アプリ・ソーシャル
17.7%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
7.0%
コンシューマゲーム
59.6%
アニメ
0.0%
寄生獣 セイの格率
34.9%
0.0%
七つの大罪
32.5%
0.0%
ちびまる子ちゃん
29.8%
0.0%
アルドノア・ゼロ
29.5%
0.0%
弱虫ペダル GRANDE ROAD
27.1%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
4.5%
プロ野球チームをつくろう!
100.0%
パズル&ドラゴンズ
2.7%
プロ野球PRIDE
25.7%
キャンディークラッシュ
1.9%
プロ野球ドリームナイン SUPERSTARS
24.8%
LINE ポコポコ
1.7%
AKB48 ついに公式音ゲーでました
18.6%
ヘイ・デイ (Hay Day)
1.0%
消滅都市
18.6%
PS・XBox系
実況パワフルプロ野球2014
0.2%
実況パワフルプロ野球2014
37.8%
グランド・セフト・オートⅤ
0.1%
Destiny(デスティニー)
22.2%
グランツーリスモ6
0.1%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014
12.9%
FIFA 15
0.1%
プロ野球スピリッツ2014
7.6%
FIFA 14 ワールドクラス サッカー
0.1%
アサシン クリード ユニティ
4.5%
DS・Wii系
モンスターハンター4G
0.4%
Wii Sports Resort
17.7%
とびだせ どうぶつの森
0.3%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
6.4%
妖怪ウォッチ2 真打
0.2%
進撃の巨人~人類最後の翼~
5.4%
マリオカート8
0.2%
妖怪ウォッチ
5.4%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
0.2%
妖怪ウォッチ2 真打
5.4%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
0.5%
Warframe
17.7%
農場パラダイス
0.3%
カンフーラビット
17.7%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.2%
三國志12 対戦版
6.7%
ファンタシースターオンライン2
0.2%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
5.4%
バッジとれ~るセンター
0.1%
農場パラダイス
5.4%
劇場映画(旧)
ベイマックス
0.7%
バンクーバーの朝日
22.2%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.4%
アオハライド
17.7%
ゴーン・ガール
0.4%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
7.6%
シン・シティ 復讐の女神
0.3%
アゲイン 28年目の甲子園
4.5%
ホビット 決戦のゆくえ
0.3%
スパイ・レジェンド
4.5%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
20.5%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
41.9%
相棒 season13
15.1%
火曜ドラマ まっしろ
31.6%
花燃ゆ
14.9%
残念な夫。
29.5%
○○妻
13.1%
日曜劇場 流星ワゴン
25.2%
日曜劇場 流星ワゴン
11.7%
出入禁止(デキン)の女~事件記者 クロガネ~
21.5%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
14.3%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
43.8%
大相撲初場所
11.2%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
17.7%
マツコの知らない世界
11.0%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
12.9%
踊る!さんま御殿!!
10.3%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
12.6%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
9.5%
大相撲初場所
10.4%
劇場映画クラス
映画未接触
96.3%
映画未接触
68.1%
映画1-2本接触
3.5%
映画1-2本接触
27.4%
映画3-5本接触
0.1%
映画3-5本接触
4.5%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
100.0%
アニメ未接触
26.4%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
29.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
6.7%
アニメ6本以上接触
0.0%
アニメ6本以上接触
37.9%
ドラマクラス
ドラマ未接触
40.8%
ドラマ未接触
17.5%
ドラマ1-2本接触
34.4%
ドラマ1-2本接触
40.8%
ドラマ3-5本接触
15.8%
ドラマ3-5本接触
20.2%
ドラマ6本以上接触
9.0%
ドラマ6本以上接触
21.5%
バラエティクラス
バラエティ未接触
40.5%
バラエティ未接触
38.2%
バラエティ1-2本接触
39.8%
バラエティ1-2本接触
43.8%
バラエティ3-5本接触
16.8%
バラエティ3-5本接触
15.8%
バラエティ6本以上接触
2.9%
バラエティ6本以上接触
2.2%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
82.3%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
14.8%
スマホアプリ1-2本接触
45.8%
スマホアプリ3-5本接触
2.7%
スマホアプリ3-5本接触
29.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.2%
スマホアプリ6本以上接触
25.3%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
93.0%
家庭用ゲーム未接触
40.4%
家庭用ゲーム1-2本接触
6.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
29.8%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
17.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.1%
家庭用ゲーム6本以上接触
12.1%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
74.0%
リラックス・やすらぎ
43.3%
好奇心を満たす
30.7%
好奇心を満たす
5.9%
健康維持・体力増進
20.5%
健康維持・体力増進
9.7%
知識や教養を高める
19.2%
知識や教養を高める
5.4%
友人、仲間との交流
28.7%
友人、仲間との交流
31.9%
家族との交流
30.4%
家族との交流
9.9%
自分の技術や腕前の向上
9.1%
0.0%
競争、勝負をする
3.3%
競争、勝負をする
31.9%
かけや偶然性を楽しむ
3.7%
かけや偶然性を楽しむ
24.5%
創作の楽しさ
8.3%
創作の楽しさ
5.4%
社会や人の役にたつ
4.0%
社会や人の役にたつ
17.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
18.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
15.3%
物語の世界を楽しむ
8.7%
物語の世界を楽しむ
9.7%
自然にふれる
25.3%
自然にふれる
23.2%
新しい発見
17.0%
新しい発見
9.7%
推理を楽しむ
3.9%
推理を楽しむ
9.9%
スリルを味わう
4.0%
0.0%
大笑いをする
14.9%
大笑いをする
6.7%
達成感
13.1%
0.0%
爽快感
19.3%
爽快感
7.6%
非日常感
19.1%
非日常感
28.5%
ぜいたくな気分
19.9%
ぜいたくな気分
9.7%
幸せな気持ちになる
32.5%
幸せな気持ちになる
16.8%
充実感をえる
24.6%
0.0%
気分転換
44.8%
気分転換
52.7%
一時の現実逃避
13.7%
一時の現実逃避
5.9%
解放感
22.9%
解放感
20.7%
ストレス解消
42.0%
ストレス解消
15.6%
感動する
18.9%
感動する
5.4%
無心になる
14.7%
無心になる
4.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
15.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
11.3%
実益や収入に結びつく
7.9%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
43.6%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
51.3%
健康には気をつけている
59.9%
健康には気をつけている
31.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
31.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
37.3%
ファッションには関心がある方だ
36.6%
ファッションには関心がある方だ
25.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
62.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
75.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
36.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
41.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
19.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
59.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
38.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
37.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
24.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
23.2%
ふだんよくコンビニを利用する
29.3%
ふだんよくコンビニを利用する
74.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
28.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
43.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
22.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
32.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
20.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
37.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
16.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
49.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
15.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
43.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
9.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
50.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
50.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
52.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
40.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
25.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
17.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
37.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
43.8%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
39.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
39.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
38.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
26.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
46.2%
「限定商品」というコトバに弱い
28.3%
「限定商品」というコトバに弱い
18.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
17.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
39.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
19.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
45.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
18.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
49.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
56.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
50.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
48.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
57.2%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
67.3%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
81.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
42.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
40.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
56.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
57.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
33.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
64.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
25.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
55.1%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
31.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
27.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
52.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
74.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
44.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
52.7%
趣味の幅は広い方だ
24.8%
趣味の幅は広い方だ
49.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
38.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
31.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
30.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
68.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
62.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
57.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
48.1%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
47.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
25.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
27.4%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
17.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
23.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
53.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
22.3%
友人や知人は多い方だ
18.6%
友人や知人は多い方だ
21.8%
集団で行動するのは苦手である
41.5%
集団で行動するのは苦手である
41.6%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
35.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
49.9%
人生において、家族は非常に重要である
63.0%
人生において、家族は非常に重要である
62.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
13.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
38.2%
他人と違った存在として見られたい
20.3%
他人と違った存在として見られたい
48.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
37.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
34.1%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
46.1%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
70.4%
自由になる時間がもっとほしい
43.1%
自由になる時間がもっとほしい
62.6%
日々、ストレスを感じることが多い
39.8%
日々、ストレスを感じることが多い
58.1%
現在の生活には満足している
39.7%
現在の生活には満足している
18.8%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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