通常画面

アニメ未接触

vs.

グランブルーファンタジー

男女 比率
男性
49.1%
男性
78.7%
女性
50.9%
女性
21.3%
年代別
10代
8.5%
10代
8.1%
20代
9.1%
20代
38.3%
30代
14.0%
30代
36.9%
40代
18.3%
40代
15.9%
50代
21.1%
50代
0.0%
60代
29.0%
60代
0.9%
性年代別
男性10代
4.2%
男性10代
8.1%
男性20代
4.8%
男性20代
34.4%
男性30代
7.0%
男性30代
22.1%
男性40代
9.1%
男性40代
14.1%
男性50代
10.1%
男性50代
0.0%
男性60代
13.9%
男性60代
0.0%
女性10代
4.3%
女性10代
0.0%
女性20代
4.3%
女性20代
3.9%
女性30代
7.0%
女性30代
14.8%
女性40代
9.2%
女性40代
1.8%
女性50代
11.0%
女性50代
0.0%
女性60代
15.1%
女性60代
0.9%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.0
劇場映画
0.3
ドラマ
1.8
ドラマ
1.6
バラエティ
1.4
バラエティ
1.6
アプリ・ソーシャル
0.3
アプリ・ソーシャル
3.1
コンシューマゲーム
0.1
コンシューマゲーム
2.1
ジャンル別
劇場映画
3.7%
劇場映画
16.0%
アニメ
0.0%
アニメ
88.5%
ドラマ
59.2%
ドラマ
49.8%
バラエティ
59.5%
バラエティ
59.7%
アプリ・ソーシャル
17.7%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
7.0%
コンシューマゲーム
61.0%
アニメ
0.0%
艦隊これくしょん-艦これ-
52.0%
0.0%
アイドルマスター シンデレラガールズ
49.2%
0.0%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
41.6%
0.0%
寄生獣 セイの格率
34.1%
0.0%
七つの大罪
31.7%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
4.5%
グランブルーファンタジー
100.0%
パズル&ドラゴンズ
2.7%
パズル&ドラゴンズ
18.4%
キャンディークラッシュ
1.9%
白猫プロジェクト
11.4%
LINE ポコポコ
1.7%
スクールガールストライカーズ
9.3%
ヘイ・デイ (Hay Day)
1.0%
チェインクロニクル
9.0%
PS・XBox系
実況パワフルプロ野球2014
0.2%
グランド・セフト・オートⅤ
4.2%
グランド・セフト・オートⅤ
0.1%
戦国無双4
3.4%
グランツーリスモ6
0.1%
ガンダムブレイカー2
3.0%
FIFA 15
0.1%
サイコブレイク
2.1%
FIFA 14 ワールドクラス サッカー
0.1%
グリザイアの楽園 -LE EDEN DE LA GRISAIA-
2.1%
DS・Wii系
モンスターハンター4G
0.4%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
4.0%
とびだせ どうぶつの森
0.3%
星のカービィ トリプルデラックス
4.0%
妖怪ウォッチ2 真打
0.2%
進撃の巨人~人類最後の翼~
3.9%
マリオカート8
0.2%
New スーパーマリオブラザーズ U
3.5%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
0.2%
ゼルダ無双
3.1%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
0.5%
艦隊これくしょん -艦これ-
35.0%
農場パラダイス
0.3%
ファンタシースターオンライン2
8.9%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.2%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
5.6%
ファンタシースターオンライン2
0.2%
エースコンバット インフィニティ
3.2%
バッジとれ~るセンター
0.1%
農場パラダイス
3.1%
劇場映画(旧)
ベイマックス
0.7%
ベイマックス
6.7%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.4%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
4.5%
ゴーン・ガール
0.4%
スパイ・レジェンド
3.5%
シン・シティ 復讐の女神
0.3%
寄生獣
2.6%
ホビット 決戦のゆくえ
0.3%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
2.1%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
20.5%
相棒 season13
20.4%
相棒 season13
15.1%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
13.5%
花燃ゆ
14.9%
日曜劇場 流星ワゴン
12.6%
○○妻
13.1%
残念な夫。
11.7%
日曜劇場 流星ワゴン
11.7%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
11.6%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
14.3%
マツコの知らない世界
19.4%
大相撲初場所
11.2%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
18.7%
マツコの知らない世界
11.0%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
10.4%
踊る!さんま御殿!!
10.3%
おじゃマップ
9.5%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
9.5%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
8.5%
劇場映画クラス
映画未接触
96.3%
映画未接触
84.0%
映画1-2本接触
3.5%
映画1-2本接触
12.5%
映画3-5本接触
0.1%
映画3-5本接触
3.5%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
100.0%
アニメ未接触
11.5%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
15.9%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
17.0%
アニメ6本以上接触
0.0%
アニメ6本以上接触
55.6%
ドラマクラス
ドラマ未接触
40.8%
ドラマ未接触
50.2%
ドラマ1-2本接触
34.4%
ドラマ1-2本接触
23.3%
ドラマ3-5本接触
15.8%
ドラマ3-5本接触
17.3%
ドラマ6本以上接触
9.0%
ドラマ6本以上接触
9.2%
バラエティクラス
バラエティ未接触
40.5%
バラエティ未接触
40.3%
バラエティ1-2本接触
39.8%
バラエティ1-2本接触
38.1%
バラエティ3-5本接触
16.8%
バラエティ3-5本接触
19.0%
バラエティ6本以上接触
2.9%
バラエティ6本以上接触
2.6%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
82.3%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
14.8%
スマホアプリ1-2本接触
57.2%
スマホアプリ3-5本接触
2.7%
スマホアプリ3-5本接触
28.4%
スマホアプリ6本以上接触
0.2%
スマホアプリ6本以上接触
14.4%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
93.0%
家庭用ゲーム未接触
39.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
6.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
41.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
15.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.1%
家庭用ゲーム6本以上接触
4.3%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
74.0%
リラックス・やすらぎ
84.6%
好奇心を満たす
30.7%
好奇心を満たす
59.9%
健康維持・体力増進
20.5%
健康維持・体力増進
20.2%
知識や教養を高める
19.2%
知識や教養を高める
38.0%
友人、仲間との交流
28.7%
友人、仲間との交流
41.6%
家族との交流
30.4%
家族との交流
16.0%
自分の技術や腕前の向上
9.1%
自分の技術や腕前の向上
23.9%
競争、勝負をする
3.3%
競争、勝負をする
12.8%
かけや偶然性を楽しむ
3.7%
かけや偶然性を楽しむ
7.4%
創作の楽しさ
8.3%
創作の楽しさ
27.7%
社会や人の役にたつ
4.0%
社会や人の役にたつ
8.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
18.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
31.9%
物語の世界を楽しむ
8.7%
物語の世界を楽しむ
28.4%
自然にふれる
25.3%
自然にふれる
18.3%
新しい発見
17.0%
新しい発見
25.1%
推理を楽しむ
3.9%
推理を楽しむ
9.7%
スリルを味わう
4.0%
スリルを味わう
11.7%
大笑いをする
14.9%
大笑いをする
28.4%
達成感
13.1%
達成感
35.5%
爽快感
19.3%
爽快感
44.2%
非日常感
19.1%
非日常感
29.8%
ぜいたくな気分
19.9%
ぜいたくな気分
22.0%
幸せな気持ちになる
32.5%
幸せな気持ちになる
39.5%
充実感をえる
24.6%
充実感をえる
43.3%
気分転換
44.8%
気分転換
51.8%
一時の現実逃避
13.7%
一時の現実逃避
38.1%
解放感
22.9%
解放感
28.9%
ストレス解消
42.0%
ストレス解消
61.4%
感動する
18.9%
感動する
19.9%
無心になる
14.7%
無心になる
18.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
15.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
38.8%
実益や収入に結びつく
7.9%
実益や収入に結びつく
8.3%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
43.6%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
59.8%
健康には気をつけている
59.9%
健康には気をつけている
58.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
31.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
34.5%
ファッションには関心がある方だ
36.6%
ファッションには関心がある方だ
30.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
62.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
51.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
36.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
52.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
19.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
85.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
38.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
48.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
24.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
15.2%
ふだんよくコンビニを利用する
29.3%
ふだんよくコンビニを利用する
52.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
28.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
60.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
22.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
56.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
20.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
65.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
16.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
54.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
15.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
47.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
9.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
13.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
50.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
78.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
40.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
48.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
17.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
25.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
43.8%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
53.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
39.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
38.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
26.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
48.6%
「限定商品」というコトバに弱い
28.3%
「限定商品」というコトバに弱い
37.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
17.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
28.8%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
19.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
22.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
18.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
36.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
56.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
74.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
48.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
62.1%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
67.3%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
87.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
42.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
45.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
56.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
82.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
33.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
53.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
25.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
67.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
31.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
54.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
52.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
73.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
44.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
74.6%
趣味の幅は広い方だ
24.8%
趣味の幅は広い方だ
40.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
38.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
36.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
30.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
52.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
62.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
78.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
48.1%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
58.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
25.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
36.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
17.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
24.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
53.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
57.4%
友人や知人は多い方だ
18.6%
友人や知人は多い方だ
15.0%
集団で行動するのは苦手である
41.5%
集団で行動するのは苦手である
55.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
35.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
47.3%
人生において、家族は非常に重要である
63.0%
人生において、家族は非常に重要である
65.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
13.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
13.9%
他人と違った存在として見られたい
20.3%
他人と違った存在として見られたい
26.6%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
37.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
41.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
46.1%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
78.8%
自由になる時間がもっとほしい
43.1%
自由になる時間がもっとほしい
62.8%
日々、ストレスを感じることが多い
39.8%
日々、ストレスを感じることが多い
59.1%
現在の生活には満足している
39.7%
現在の生活には満足している
25.2%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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