通常画面

アニメ未接触

vs.

モンスターハンター フロンティアGG

男女 比率
男性
49.1%
男性
61.7%
女性
50.9%
女性
38.3%
年代別
10代
8.5%
10代
27.5%
20代
9.1%
20代
12.9%
30代
14.0%
30代
23.5%
40代
18.3%
40代
27.7%
50代
21.1%
50代
5.9%
60代
29.0%
60代
2.5%
性年代別
男性10代
4.2%
男性10代
24.2%
男性20代
4.8%
男性20代
3.1%
男性30代
7.0%
男性30代
11.8%
男性40代
9.1%
男性40代
16.2%
男性50代
10.1%
男性50代
3.9%
男性60代
13.9%
男性60代
2.5%
女性10代
4.3%
女性10代
3.3%
女性20代
4.3%
女性20代
9.8%
女性30代
7.0%
女性30代
11.7%
女性40代
9.2%
女性40代
11.5%
女性50代
11.0%
女性50代
1.9%
女性60代
15.1%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.0
劇場映画
0.5
ドラマ
1.8
ドラマ
2.7
バラエティ
1.4
バラエティ
1.9
アプリ・ソーシャル
0.3
アプリ・ソーシャル
1.7
コンシューマゲーム
0.1
コンシューマゲーム
4.5
ジャンル別
劇場映画
3.7%
劇場映画
38.8%
アニメ
0.0%
アニメ
93.6%
ドラマ
59.2%
ドラマ
88.0%
バラエティ
59.5%
バラエティ
74.6%
アプリ・ソーシャル
17.7%
アプリ・ソーシャル
74.1%
コンシューマゲーム
7.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
0.0%
東京喰種トーキョーグール√A
27.2%
0.0%
ガンダム Gのレコンギスタ
24.8%
0.0%
ワンピース
24.8%
0.0%
艦隊これくしょん-艦これ-
21.5%
0.0%
名探偵コナン
19.6%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
4.5%
アナと雪の女王
21.2%
パズル&ドラゴンズ
2.7%
パズル&ドラゴンズ
18.3%
キャンディークラッシュ
1.9%
キャンディークラッシュ
12.1%
LINE ポコポコ
1.7%
白猫プロジェクト
11.8%
ヘイ・デイ (Hay Day)
1.0%
ガールフレンド(仮)
11.2%
PS・XBox系
実況パワフルプロ野球2014
0.2%
戦国無双4
14.7%
グランド・セフト・オートⅤ
0.1%
実況パワフルプロ野球2014
11.6%
グランツーリスモ6
0.1%
ガンダムブレイカー2
11.2%
FIFA 15
0.1%
信長の野望・創造 with パワーアップキット
8.3%
FIFA 14 ワールドクラス サッカー
0.1%
グランツーリスモ6
7.2%
DS・Wii系
モンスターハンター4G
0.4%
ぷよぷよテトリス
20.7%
とびだせ どうぶつの森
0.3%
ゼルダ無双
16.7%
妖怪ウォッチ2 真打
0.2%
モンスターハンター4G
16.7%
マリオカート8
0.2%
妖怪ウォッチ
7.3%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
0.2%
新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士
5.9%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
0.5%
モンスターハンター フロンティアGG
100.0%
農場パラダイス
0.3%
艦隊これくしょん -艦これ-
9.8%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.2%
カンフーラビット
9.3%
ファンタシースターオンライン2
0.2%
鬼斬
8.7%
バッジとれ~るセンター
0.1%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
5.5%
劇場映画(旧)
ベイマックス
0.7%
寄生獣
11.2%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.4%
アオハライド
9.3%
ゴーン・ガール
0.4%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
9.3%
シン・シティ 復讐の女神
0.3%
バンクーバーの朝日
5.4%
ホビット 決戦のゆくえ
0.3%
神様はバリにいる
4.2%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
20.5%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
40.9%
相棒 season13
15.1%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
32.9%
花燃ゆ
14.9%
相棒 season13
23.4%
○○妻
13.1%
○○妻
21.3%
日曜劇場 流星ワゴン
11.7%
残念な夫。
20.4%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
14.3%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
28.6%
大相撲初場所
11.2%
踊る!さんま御殿!!
25.5%
マツコの知らない世界
11.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
18.8%
踊る!さんま御殿!!
10.3%
マツコの知らない世界
18.1%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
9.5%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
10.7%
劇場映画クラス
映画未接触
96.3%
映画未接触
61.2%
映画1-2本接触
3.5%
映画1-2本接触
38.8%
映画3-5本接触
0.1%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
100.0%
アニメ未接触
6.4%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
41.9%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
21.8%
アニメ6本以上接触
0.0%
アニメ6本以上接触
29.9%
ドラマクラス
ドラマ未接触
40.8%
ドラマ未接触
12.0%
ドラマ1-2本接触
34.4%
ドラマ1-2本接触
42.8%
ドラマ3-5本接触
15.8%
ドラマ3-5本接触
29.5%
ドラマ6本以上接触
9.0%
ドラマ6本以上接触
15.7%
バラエティクラス
バラエティ未接触
40.5%
バラエティ未接触
25.4%
バラエティ1-2本接触
39.8%
バラエティ1-2本接触
55.8%
バラエティ3-5本接触
16.8%
バラエティ3-5本接触
14.8%
バラエティ6本以上接触
2.9%
バラエティ6本以上接触
3.9%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
82.3%
スマホアプリ未接触
25.9%
スマホアプリ1-2本接触
14.8%
スマホアプリ1-2本接触
46.6%
スマホアプリ3-5本接触
2.7%
スマホアプリ3-5本接触
25.6%
スマホアプリ6本以上接触
0.2%
スマホアプリ6本以上接触
2.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
93.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
6.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
32.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
46.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.1%
家庭用ゲーム6本以上接触
21.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
74.0%
リラックス・やすらぎ
85.5%
好奇心を満たす
30.7%
好奇心を満たす
59.6%
健康維持・体力増進
20.5%
健康維持・体力増進
23.0%
知識や教養を高める
19.2%
知識や教養を高める
20.1%
友人、仲間との交流
28.7%
友人、仲間との交流
43.9%
家族との交流
30.4%
家族との交流
39.2%
自分の技術や腕前の向上
9.1%
自分の技術や腕前の向上
27.1%
競争、勝負をする
3.3%
競争、勝負をする
11.0%
かけや偶然性を楽しむ
3.7%
かけや偶然性を楽しむ
9.5%
創作の楽しさ
8.3%
創作の楽しさ
19.2%
社会や人の役にたつ
4.0%
社会や人の役にたつ
19.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
18.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
27.5%
物語の世界を楽しむ
8.7%
物語の世界を楽しむ
22.6%
自然にふれる
25.3%
自然にふれる
22.1%
新しい発見
17.0%
新しい発見
18.8%
推理を楽しむ
3.9%
推理を楽しむ
7.5%
スリルを味わう
4.0%
スリルを味わう
20.0%
大笑いをする
14.9%
大笑いをする
33.3%
達成感
13.1%
達成感
38.8%
爽快感
19.3%
爽快感
30.5%
非日常感
19.1%
非日常感
27.3%
ぜいたくな気分
19.9%
ぜいたくな気分
26.5%
幸せな気持ちになる
32.5%
幸せな気持ちになる
51.9%
充実感をえる
24.6%
充実感をえる
28.6%
気分転換
44.8%
気分転換
38.3%
一時の現実逃避
13.7%
一時の現実逃避
26.6%
解放感
22.9%
解放感
31.0%
ストレス解消
42.0%
ストレス解消
44.5%
感動する
18.9%
感動する
31.9%
無心になる
14.7%
無心になる
22.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
15.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
23.2%
実益や収入に結びつく
7.9%
実益や収入に結びつく
7.2%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
43.6%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
38.6%
健康には気をつけている
59.9%
健康には気をつけている
49.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
31.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
43.2%
ファッションには関心がある方だ
36.6%
ファッションには関心がある方だ
57.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
62.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
65.1%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
36.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
51.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
19.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
77.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
38.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
73.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
24.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
39.2%
ふだんよくコンビニを利用する
29.3%
ふだんよくコンビニを利用する
53.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
28.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
52.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
22.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
48.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
20.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
55.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
16.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
51.2%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
15.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
58.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
9.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
33.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
50.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
66.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
40.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
58.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
17.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
36.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
43.8%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
41.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
39.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
62.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
26.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
60.9%
「限定商品」というコトバに弱い
28.3%
「限定商品」というコトバに弱い
52.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
17.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
29.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
19.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
35.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
18.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
33.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
56.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
74.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
48.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
71.2%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
67.3%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
75.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
42.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
65.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
56.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
82.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
33.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
61.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
25.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
53.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
31.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
44.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
52.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
70.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
44.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
65.9%
趣味の幅は広い方だ
24.8%
趣味の幅は広い方だ
49.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
38.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
65.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
30.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
46.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
62.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
83.1%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
48.1%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
48.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
25.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
39.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
17.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
10.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
53.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
63.4%
友人や知人は多い方だ
18.6%
友人や知人は多い方だ
36.5%
集団で行動するのは苦手である
41.5%
集団で行動するのは苦手である
42.6%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
35.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
48.6%
人生において、家族は非常に重要である
63.0%
人生において、家族は非常に重要である
61.8%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
13.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
15.0%
他人と違った存在として見られたい
20.3%
他人と違った存在として見られたい
27.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
37.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
47.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
46.1%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
60.5%
自由になる時間がもっとほしい
43.1%
自由になる時間がもっとほしい
67.0%
日々、ストレスを感じることが多い
39.8%
日々、ストレスを感じることが多い
52.4%
現在の生活には満足している
39.7%
現在の生活には満足している
50.6%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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