通常画面

アニメ未接触

vs.

Wii Fit U

男女 比率
男性
49.1%
男性
45.2%
女性
50.9%
女性
54.8%
年代別
10代
8.5%
10代
14.1%
20代
9.1%
20代
13.7%
30代
14.0%
30代
34.6%
40代
18.3%
40代
19.8%
50代
21.1%
50代
13.8%
60代
29.0%
60代
4.0%
性年代別
男性10代
4.2%
男性10代
8.5%
男性20代
4.8%
男性20代
9.8%
男性30代
7.0%
男性30代
11.4%
男性40代
9.1%
男性40代
8.0%
男性50代
10.1%
男性50代
6.1%
男性60代
13.9%
男性60代
1.3%
女性10代
4.3%
女性10代
5.6%
女性20代
4.3%
女性20代
3.8%
女性30代
7.0%
女性30代
23.1%
女性40代
9.2%
女性40代
11.8%
女性50代
11.0%
女性50代
7.7%
女性60代
15.1%
女性60代
2.8%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.0
劇場映画
0.4
ドラマ
1.8
ドラマ
3.8
バラエティ
1.4
バラエティ
2.4
アプリ・ソーシャル
0.3
アプリ・ソーシャル
1.6
コンシューマゲーム
0.1
コンシューマゲーム
4.9
ジャンル別
劇場映画
3.7%
劇場映画
27.3%
アニメ
0.0%
アニメ
76.1%
ドラマ
59.2%
ドラマ
86.6%
バラエティ
59.5%
バラエティ
86.1%
アプリ・ソーシャル
17.7%
アプリ・ソーシャル
58.8%
コンシューマゲーム
7.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
0.0%
ワンピース
27.2%
0.0%
名探偵コナン
26.6%
0.0%
ちびまる子ちゃん
21.7%
0.0%
妖怪ウォッチ
17.1%
0.0%
純潔のマリア
15.1%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
4.5%
パズル&ドラゴンズ
20.9%
パズル&ドラゴンズ
2.7%
アナと雪の女王
10.7%
キャンディークラッシュ
1.9%
LINE スイーツ
10.1%
LINE ポコポコ
1.7%
LINE:ディズニー ツムツム
8.8%
ヘイ・デイ (Hay Day)
1.0%
モンスターストライク
7.3%
PS・XBox系
実況パワフルプロ野球2014
0.2%
実況パワフルプロ野球2014
5.3%
グランド・セフト・オートⅤ
0.1%
シャドウ・オブ・モルドール
5.3%
グランツーリスモ6
0.1%
ぷよぷよテトリス
4.6%
FIFA 15
0.1%
信長の野望・創造 with パワーアップキット
3.7%
FIFA 14 ワールドクラス サッカー
0.1%
グリザイアの楽園 -LE EDEN DE LA GRISAIA-
3.6%
DS・Wii系
モンスターハンター4G
0.4%
Wii Fit U
100.0%
とびだせ どうぶつの森
0.3%
Wii Party U
21.7%
妖怪ウォッチ2 真打
0.2%
とびだせ どうぶつの森
13.6%
マリオカート8
0.2%
マリオカート8
12.9%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
0.2%
星のカービィ Wii
12.1%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
0.5%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
8.5%
農場パラダイス
0.3%
OlliOlli
5.3%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.2%
三國志12 対戦版
5.3%
ファンタシースターオンライン2
0.2%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
5.2%
バッジとれ~るセンター
0.1%
ファンタシースターオンライン2
5.2%
劇場映画(旧)
ベイマックス
0.7%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
10.5%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.4%
ベイマックス
8.6%
ゴーン・ガール
0.4%
アオハライド
4.3%
シン・シティ 復讐の女神
0.3%
スパイ・レジェンド
3.6%
ホビット 決戦のゆくえ
0.3%
バンクーバーの朝日
2.2%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
20.5%
相棒 season13
36.6%
相棒 season13
15.1%
DOCTORS 3 最強の名医
32.7%
花燃ゆ
14.9%
○○妻
30.3%
○○妻
13.1%
ゴーストライター
29.7%
日曜劇場 流星ワゴン
11.7%
連続テレビ小説 マッサン
28.7%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
14.3%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
33.7%
大相撲初場所
11.2%
マツコの知らない世界
28.5%
マツコの知らない世界
11.0%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
17.2%
踊る!さんま御殿!!
10.3%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
15.2%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
9.5%
踊る!さんま御殿!!
13.0%
劇場映画クラス
映画未接触
96.3%
映画未接触
72.7%
映画1-2本接触
3.5%
映画1-2本接触
23.7%
映画3-5本接触
0.1%
映画3-5本接触
3.6%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
100.0%
アニメ未接触
23.9%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
30.8%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
21.6%
アニメ6本以上接触
0.0%
アニメ6本以上接触
23.7%
ドラマクラス
ドラマ未接触
40.8%
ドラマ未接触
13.4%
ドラマ1-2本接触
34.4%
ドラマ1-2本接触
31.9%
ドラマ3-5本接触
15.8%
ドラマ3-5本接触
30.7%
ドラマ6本以上接触
9.0%
ドラマ6本以上接触
24.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
40.5%
バラエティ未接触
13.9%
バラエティ1-2本接触
39.8%
バラエティ1-2本接触
46.1%
バラエティ3-5本接触
16.8%
バラエティ3-5本接触
35.5%
バラエティ6本以上接触
2.9%
バラエティ6本以上接触
4.4%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
82.3%
スマホアプリ未接触
41.2%
スマホアプリ1-2本接触
14.8%
スマホアプリ1-2本接触
44.4%
スマホアプリ3-5本接触
2.7%
スマホアプリ3-5本接触
6.2%
スマホアプリ6本以上接触
0.2%
スマホアプリ6本以上接触
8.2%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
93.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
6.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
43.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
30.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.1%
家庭用ゲーム6本以上接触
26.6%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
74.0%
リラックス・やすらぎ
78.9%
好奇心を満たす
30.7%
好奇心を満たす
39.1%
健康維持・体力増進
20.5%
健康維持・体力増進
44.6%
知識や教養を高める
19.2%
知識や教養を高める
27.3%
友人、仲間との交流
28.7%
友人、仲間との交流
35.8%
家族との交流
30.4%
家族との交流
49.0%
自分の技術や腕前の向上
9.1%
自分の技術や腕前の向上
22.1%
競争、勝負をする
3.3%
競争、勝負をする
6.0%
かけや偶然性を楽しむ
3.7%
かけや偶然性を楽しむ
3.5%
創作の楽しさ
8.3%
創作の楽しさ
19.1%
社会や人の役にたつ
4.0%
社会や人の役にたつ
10.9%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
18.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
24.9%
物語の世界を楽しむ
8.7%
物語の世界を楽しむ
19.0%
自然にふれる
25.3%
自然にふれる
37.9%
新しい発見
17.0%
新しい発見
31.2%
推理を楽しむ
3.9%
推理を楽しむ
14.7%
スリルを味わう
4.0%
スリルを味わう
19.1%
大笑いをする
14.9%
大笑いをする
35.3%
達成感
13.1%
達成感
30.0%
爽快感
19.3%
爽快感
38.2%
非日常感
19.1%
非日常感
27.5%
ぜいたくな気分
19.9%
ぜいたくな気分
28.9%
幸せな気持ちになる
32.5%
幸せな気持ちになる
34.2%
充実感をえる
24.6%
充実感をえる
30.4%
気分転換
44.8%
気分転換
52.8%
一時の現実逃避
13.7%
一時の現実逃避
16.0%
解放感
22.9%
解放感
25.1%
ストレス解消
42.0%
ストレス解消
62.6%
感動する
18.9%
感動する
35.5%
無心になる
14.7%
無心になる
18.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
15.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
25.0%
実益や収入に結びつく
7.9%
実益や収入に結びつく
7.2%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
43.6%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
45.5%
健康には気をつけている
59.9%
健康には気をつけている
71.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
31.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
54.8%
ファッションには関心がある方だ
36.6%
ファッションには関心がある方だ
51.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
62.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
76.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
36.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
62.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
19.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
59.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
38.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
56.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
24.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
38.9%
ふだんよくコンビニを利用する
29.3%
ふだんよくコンビニを利用する
55.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
28.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
53.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
22.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
55.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
20.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
37.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
16.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
29.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
15.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
40.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
9.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
30.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
50.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
72.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
40.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
65.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
17.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
43.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
43.8%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
56.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
39.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
46.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
26.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
39.1%
「限定商品」というコトバに弱い
28.3%
「限定商品」というコトバに弱い
48.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
17.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
36.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
19.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
35.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
18.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
37.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
56.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
71.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
48.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
63.9%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
67.3%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
77.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
42.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
54.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
56.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
71.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
33.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
38.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
25.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
40.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
31.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
33.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
52.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
67.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
44.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
66.0%
趣味の幅は広い方だ
24.8%
趣味の幅は広い方だ
42.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
38.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
52.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
30.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
39.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
62.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
75.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
48.1%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
49.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
25.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
39.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
17.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
53.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
79.9%
友人や知人は多い方だ
18.6%
友人や知人は多い方だ
28.5%
集団で行動するのは苦手である
41.5%
集団で行動するのは苦手である
55.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
35.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
61.6%
人生において、家族は非常に重要である
63.0%
人生において、家族は非常に重要である
81.4%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
13.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
26.8%
他人と違った存在として見られたい
20.3%
他人と違った存在として見られたい
28.6%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
37.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
51.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
46.1%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
63.4%
自由になる時間がもっとほしい
43.1%
自由になる時間がもっとほしい
65.8%
日々、ストレスを感じることが多い
39.8%
日々、ストレスを感じることが多い
54.8%
現在の生活には満足している
39.7%
現在の生活には満足している
51.4%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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