通常画面

アニメ未接触

vs.

土曜プレミアム「ターミネーター4」

男女 比率
男性
49.1%
男性
63.2%
女性
50.9%
女性
36.8%
年代別
10代
8.5%
10代
10.2%
20代
9.1%
20代
11.7%
30代
14.0%
30代
13.1%
40代
18.3%
40代
22.6%
50代
21.1%
50代
21.4%
60代
29.0%
60代
20.9%
性年代別
男性10代
4.2%
男性10代
7.2%
男性20代
4.8%
男性20代
8.2%
男性30代
7.0%
男性30代
8.0%
男性40代
9.1%
男性40代
13.6%
男性50代
10.1%
男性50代
13.1%
男性60代
13.9%
男性60代
13.1%
女性10代
4.3%
女性10代
3.0%
女性20代
4.3%
女性20代
3.5%
女性30代
7.0%
女性30代
5.2%
女性40代
9.2%
女性40代
9.0%
女性50代
11.0%
女性50代
8.3%
女性60代
15.1%
女性60代
7.7%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.0
劇場映画
0.1
ドラマ
1.8
ドラマ
3.6
バラエティ
1.4
バラエティ
2.1
アプリ・ソーシャル
0.3
アプリ・ソーシャル
0.6
コンシューマゲーム
0.1
コンシューマゲーム
0.5
ジャンル別
劇場映画
3.7%
劇場映画
9.5%
アニメ
0.0%
アニメ
51.4%
ドラマ
59.2%
ドラマ
100.0%
バラエティ
59.5%
バラエティ
79.5%
アプリ・ソーシャル
17.7%
アプリ・ソーシャル
30.6%
コンシューマゲーム
7.0%
コンシューマゲーム
19.4%
アニメ
0.0%
名探偵コナン
16.0%
0.0%
ワンピース
15.9%
0.0%
ちびまる子ちゃん
11.4%
0.0%
七つの大罪
10.6%
0.0%
寄生獣 セイの格率
10.6%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
4.5%
パズル&ドラゴンズ
7.2%
パズル&ドラゴンズ
2.7%
LINE:ディズニー ツムツム
5.9%
キャンディークラッシュ
1.9%
モンスターストライク
3.1%
LINE ポコポコ
1.7%
キャンディークラッシュ
2.6%
ヘイ・デイ (Hay Day)
1.0%
LINE ポコパン
2.3%
PS・XBox系
実況パワフルプロ野球2014
0.2%
ガンダムブレイカー2
0.9%
グランド・セフト・オートⅤ
0.1%
実況パワフルプロ野球2014
0.9%
グランツーリスモ6
0.1%
グランド・セフト・オートⅤ
0.7%
FIFA 15
0.1%
ぷよぷよテトリス
0.6%
FIFA 14 ワールドクラス サッカー
0.1%
バトルフィールド 4
0.5%
DS・Wii系
モンスターハンター4G
0.4%
モンスターハンター4G
1.3%
とびだせ どうぶつの森
0.3%
妖怪ウォッチ2 真打
1.0%
妖怪ウォッチ2 真打
0.2%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.0%
マリオカート8
0.2%
マリオカート8
1.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
0.2%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
0.9%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
0.5%
艦隊これくしょん -艦これ-
2.0%
農場パラダイス
0.3%
農場パラダイス
0.9%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.2%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.7%
ファンタシースターオンライン2
0.2%
モンスターハンター フロンティアGG
0.5%
バッジとれ~るセンター
0.1%
ファンタシースターオンライン2
0.4%
劇場映画(旧)
ベイマックス
0.7%
ベイマックス
1.4%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.4%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
1.4%
ゴーン・ガール
0.4%
ゴーン・ガール
1.2%
シン・シティ 復讐の女神
0.3%
ホビット 決戦のゆくえ
0.9%
ホビット 決戦のゆくえ
0.3%
寄生獣
0.9%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
20.5%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
100.0%
相棒 season13
15.1%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
31.1%
花燃ゆ
14.9%
相棒 season13
24.7%
○○妻
13.1%
連続テレビ小説 マッサン
20.6%
日曜劇場 流星ワゴン
11.7%
日曜劇場 流星ワゴン
18.6%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
14.3%
マツコの知らない世界
19.0%
大相撲初場所
11.2%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
18.5%
マツコの知らない世界
11.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
15.9%
踊る!さんま御殿!!
10.3%
踊る!さんま御殿!!
14.8%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
9.5%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
14.0%
劇場映画クラス
映画未接触
96.3%
映画未接触
90.5%
映画1-2本接触
3.5%
映画1-2本接触
9.0%
映画3-5本接触
0.1%
映画3-5本接触
0.5%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
100.0%
アニメ未接触
48.6%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
25.1%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
13.3%
アニメ6本以上接触
0.0%
アニメ6本以上接触
13.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
40.8%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
34.4%
ドラマ1-2本接触
47.0%
ドラマ3-5本接触
15.8%
ドラマ3-5本接触
35.6%
ドラマ6本以上接触
9.0%
ドラマ6本以上接触
17.4%
バラエティクラス
バラエティ未接触
40.5%
バラエティ未接触
20.5%
バラエティ1-2本接触
39.8%
バラエティ1-2本接触
45.1%
バラエティ3-5本接触
16.8%
バラエティ3-5本接触
29.9%
バラエティ6本以上接触
2.9%
バラエティ6本以上接触
4.6%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
82.3%
スマホアプリ未接触
69.4%
スマホアプリ1-2本接触
14.8%
スマホアプリ1-2本接触
23.9%
スマホアプリ3-5本接触
2.7%
スマホアプリ3-5本接触
5.7%
スマホアプリ6本以上接触
0.2%
スマホアプリ6本以上接触
1.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
93.0%
家庭用ゲーム未接触
80.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
6.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
13.8%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
4.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.1%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.5%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
74.0%
リラックス・やすらぎ
80.4%
好奇心を満たす
30.7%
好奇心を満たす
35.7%
健康維持・体力増進
20.5%
健康維持・体力増進
24.4%
知識や教養を高める
19.2%
知識や教養を高める
21.7%
友人、仲間との交流
28.7%
友人、仲間との交流
31.0%
家族との交流
30.4%
家族との交流
32.3%
自分の技術や腕前の向上
9.1%
自分の技術や腕前の向上
10.9%
競争、勝負をする
3.3%
競争、勝負をする
4.9%
かけや偶然性を楽しむ
3.7%
かけや偶然性を楽しむ
5.0%
創作の楽しさ
8.3%
創作の楽しさ
10.6%
社会や人の役にたつ
4.0%
社会や人の役にたつ
4.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
18.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
16.2%
物語の世界を楽しむ
8.7%
物語の世界を楽しむ
12.4%
自然にふれる
25.3%
自然にふれる
28.0%
新しい発見
17.0%
新しい発見
21.0%
推理を楽しむ
3.9%
推理を楽しむ
6.0%
スリルを味わう
4.0%
スリルを味わう
7.1%
大笑いをする
14.9%
大笑いをする
21.7%
達成感
13.1%
達成感
17.1%
爽快感
19.3%
爽快感
24.5%
非日常感
19.1%
非日常感
20.1%
ぜいたくな気分
19.9%
ぜいたくな気分
22.9%
幸せな気持ちになる
32.5%
幸せな気持ちになる
32.5%
充実感をえる
24.6%
充実感をえる
27.1%
気分転換
44.8%
気分転換
49.6%
一時の現実逃避
13.7%
一時の現実逃避
17.8%
解放感
22.9%
解放感
25.8%
ストレス解消
42.0%
ストレス解消
46.9%
感動する
18.9%
感動する
21.7%
無心になる
14.7%
無心になる
15.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
15.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
20.8%
実益や収入に結びつく
7.9%
実益や収入に結びつく
8.1%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
43.6%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
45.8%
健康には気をつけている
59.9%
健康には気をつけている
60.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
31.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
37.7%
ファッションには関心がある方だ
36.6%
ファッションには関心がある方だ
36.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
62.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
71.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
36.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
38.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
19.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
37.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
38.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
45.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
24.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
24.7%
ふだんよくコンビニを利用する
29.3%
ふだんよくコンビニを利用する
39.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
28.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
39.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
22.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
31.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
20.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
25.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
16.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
19.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
15.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
21.8%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
9.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
13.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
50.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
59.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
40.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
44.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
17.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
24.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
43.8%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
47.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
39.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
43.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
26.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
31.7%
「限定商品」というコトバに弱い
28.3%
「限定商品」というコトバに弱い
35.1%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
17.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
23.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
19.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
29.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
18.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
26.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
56.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
63.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
48.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
55.3%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
67.3%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
72.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
42.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
49.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
56.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
61.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
33.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
36.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
25.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
33.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
31.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
36.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
52.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
62.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
44.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
56.0%
趣味の幅は広い方だ
24.8%
趣味の幅は広い方だ
29.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
38.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
45.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
30.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
37.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
62.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
67.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
48.1%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
52.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
25.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
30.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
17.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
19.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
53.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
58.0%
友人や知人は多い方だ
18.6%
友人や知人は多い方だ
21.8%
集団で行動するのは苦手である
41.5%
集団で行動するのは苦手である
41.1%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
35.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
41.6%
人生において、家族は非常に重要である
63.0%
人生において、家族は非常に重要である
66.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
13.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
17.7%
他人と違った存在として見られたい
20.3%
他人と違った存在として見られたい
24.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
37.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
42.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
46.1%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
57.1%
自由になる時間がもっとほしい
43.1%
自由になる時間がもっとほしい
53.0%
日々、ストレスを感じることが多い
39.8%
日々、ストレスを感じることが多い
47.6%
現在の生活には満足している
39.7%
現在の生活には満足している
40.8%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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