通常画面

アニメ未接触

vs.

ちびまる子ちゃん

男女 比率
男性
50.4%
男性
48.6%
女性
49.6%
女性
51.4%
年代別
10代
14.0%
10代
27.4%
20代
10.9%
20代
9.4%
30代
13.6%
30代
17.1%
40代
15.1%
40代
16.7%
50代
18.8%
50代
16.7%
60代
27.6%
60代
12.5%
性年代別
男性10代
7.4%
男性10代
13.4%
男性20代
5.6%
男性20代
3.9%
男性30代
7.7%
男性30代
7.7%
男性40代
8.5%
男性40代
8.7%
男性50代
8.4%
男性50代
9.0%
男性60代
12.8%
男性60代
5.9%
女性10代
6.6%
女性10代
14.0%
女性20代
5.3%
女性20代
5.6%
女性30代
5.9%
女性30代
9.4%
女性40代
6.6%
女性40代
8.1%
女性50代
10.4%
女性50代
7.8%
女性60代
14.8%
女性60代
6.6%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.1
ドラマ
2.0
ドラマ
2.6
バラエティ
1.5
バラエティ
2.3
アプリ・ソーシャル
0.3
アプリ・ソーシャル
0.7
コンシューマゲーム
0.3
コンシューマゲーム
0.8
ジャンル別
劇場映画
5.4%
劇場映画
10.3%
アニメ
0.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
63.5%
ドラマ
80.7%
バラエティ
64.7%
バラエティ
84.6%
アプリ・ソーシャル
19.9%
アプリ・ソーシャル
32.5%
コンシューマゲーム
15.8%
コンシューマゲーム
34.5%
アニメ
0.0%
ちびまる子ちゃん
100.0%
0.0%
名探偵コナン
31.6%
0.0%
妖怪ウォッチ
20.8%
0.0%
ワンピース
17.4%
0.0%
まじっく快斗1412
13.4%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
4.8%
LINE:ディズニー ツムツム
9.6%
パズル&ドラゴンズ
3.4%
パズル&ドラゴンズ
6.9%
キャンディークラッシュ
2.1%
アナと雪の女王
3.8%
LINE ポコポコ
1.5%
モンスターストライク
3.0%
モンスターストライク
1.1%
キャンディークラッシュ
3.0%
PS・XBox系
実況パワフルプロ野球2014
0.5%
ぷよぷよテトリス
1.5%
グランド・セフト・オートⅤ
0.4%
グランツーリスモ6
1.2%
グランツーリスモ6
0.3%
実況パワフルプロ野球2014
1.0%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
0.2%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014
0.8%
FIFA 14 ワールドクラス サッカー
0.2%
太鼓の達人ぽ~たぶるDX
0.7%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
0.9%
妖怪ウォッチ2 真打
5.4%
モンスターハンター4G
0.8%
とびだせ どうぶつの森
4.8%
妖怪ウォッチ2 真打
0.6%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
2.7%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
0.6%
マリオカート8
2.0%
マリオカート8
0.5%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
1.9%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
0.6%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.7%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.6%
艦隊これくしょん -艦これ-
0.7%
農場パラダイス
0.4%
農場パラダイス
0.7%
ファンタシースターオンライン2
0.3%
電波人間のRPG FREE!
0.6%
電波人間のRPG FREE!
0.3%
ぷよぷよ!! ミニバージョン
0.5%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.1%
ベイマックス
1.7%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.6%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
1.6%
ゴーン・ガール
0.5%
バンクーバーの朝日
1.3%
バンクーバーの朝日
0.4%
アオハライド
1.2%
ホビット 決戦のゆくえ
0.4%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.1%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
22.2%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
25.2%
相棒 season13
16.2%
連続テレビ小説 マッサン
23.4%
花燃ゆ
16.1%
相棒 season13
20.9%
○○妻
13.1%
○○妻
18.6%
日曜劇場 流星ワゴン
12.2%
銭の戦争
15.5%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
15.6%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
23.6%
大相撲初場所
12.6%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
21.6%
マツコの知らない世界
11.4%
マツコの知らない世界
16.4%
踊る!さんま御殿!!
11.0%
踊る!さんま御殿!!
16.1%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
10.2%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
15.7%
劇場映画クラス
映画未接触
94.6%
映画未接触
89.7%
映画1-2本接触
5.1%
映画1-2本接触
9.6%
映画3-5本接触
0.2%
映画3-5本接触
0.6%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
100.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
56.9%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
29.2%
アニメ6本以上接触
0.0%
アニメ6本以上接触
13.9%
ドラマクラス
ドラマ未接触
36.5%
ドラマ未接触
19.3%
ドラマ1-2本接触
37.3%
ドラマ1-2本接触
43.3%
ドラマ3-5本接触
17.0%
ドラマ3-5本接触
24.6%
ドラマ6本以上接触
9.3%
ドラマ6本以上接触
12.8%
バラエティクラス
バラエティ未接触
35.3%
バラエティ未接触
15.4%
バラエティ1-2本接触
43.0%
バラエティ1-2本接触
47.8%
バラエティ3-5本接触
18.5%
バラエティ3-5本接触
31.2%
バラエティ6本以上接触
3.3%
バラエティ6本以上接触
5.7%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
80.1%
スマホアプリ未接触
67.5%
スマホアプリ1-2本接触
16.6%
スマホアプリ1-2本接触
23.9%
スマホアプリ3-5本接触
2.9%
スマホアプリ3-5本接触
7.1%
スマホアプリ6本以上接触
0.3%
スマホアプリ6本以上接触
1.4%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
84.2%
家庭用ゲーム未接触
65.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
13.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
24.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
1.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
7.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
2.4%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
73.7%
リラックス・やすらぎ
71.7%
好奇心を満たす
31.4%
好奇心を満たす
34.1%
健康維持・体力増進
21.1%
健康維持・体力増進
19.3%
知識や教養を高める
19.3%
知識や教養を高める
17.4%
友人、仲間との交流
29.8%
友人、仲間との交流
34.0%
家族との交流
31.0%
家族との交流
40.3%
自分の技術や腕前の向上
8.7%
自分の技術や腕前の向上
9.6%
競争、勝負をする
3.7%
競争、勝負をする
5.0%
かけや偶然性を楽しむ
3.9%
かけや偶然性を楽しむ
3.8%
創作の楽しさ
8.3%
創作の楽しさ
10.0%
社会や人の役にたつ
3.8%
社会や人の役にたつ
4.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
18.6%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
16.2%
物語の世界を楽しむ
9.2%
物語の世界を楽しむ
8.9%
自然にふれる
24.8%
自然にふれる
25.8%
新しい発見
16.1%
新しい発見
18.7%
推理を楽しむ
4.2%
推理を楽しむ
4.9%
スリルを味わう
4.1%
スリルを味わう
7.2%
大笑いをする
16.2%
大笑いをする
24.5%
達成感
13.3%
達成感
16.4%
爽快感
20.0%
爽快感
23.4%
非日常感
18.8%
非日常感
17.2%
ぜいたくな気分
19.3%
ぜいたくな気分
23.2%
幸せな気持ちになる
31.5%
幸せな気持ちになる
34.7%
充実感をえる
24.0%
充実感をえる
26.9%
気分転換
45.0%
気分転換
45.8%
一時の現実逃避
13.6%
一時の現実逃避
14.9%
解放感
22.1%
解放感
22.7%
ストレス解消
41.0%
ストレス解消
44.7%
感動する
18.4%
感動する
18.7%
無心になる
14.2%
無心になる
13.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
16.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
17.8%
実益や収入に結びつく
7.0%
実益や収入に結びつく
5.7%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
43.7%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
43.4%
健康には気をつけている
59.2%
健康には気をつけている
55.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
32.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
35.4%
ファッションには関心がある方だ
35.9%
ファッションには関心がある方だ
40.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
62.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
64.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
38.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
45.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
22.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
43.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
39.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
48.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
24.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
25.6%
ふだんよくコンビニを利用する
29.8%
ふだんよくコンビニを利用する
35.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
30.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
30.8%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
24.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
31.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
21.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
22.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
16.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
18.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
15.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
19.1%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
9.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
13.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
50.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
50.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
40.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
37.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
19.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
27.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
43.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
42.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
40.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
42.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
27.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
33.2%
「限定商品」というコトバに弱い
28.9%
「限定商品」というコトバに弱い
37.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
18.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
26.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
21.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
31.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
19.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
27.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
54.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
53.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
47.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
47.3%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
67.5%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
71.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
41.9%
新しいことに挑戦するのは好きだ
46.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
56.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
57.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
34.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
40.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
27.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
34.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
31.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
33.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
53.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
58.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
45.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
55.6%
趣味の幅は広い方だ
25.0%
趣味の幅は広い方だ
26.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
40.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
50.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
31.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
33.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
63.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
65.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
47.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
47.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
26.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
30.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
18.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
54.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
60.4%
友人や知人は多い方だ
19.6%
友人や知人は多い方だ
26.1%
集団で行動するのは苦手である
40.4%
集団で行動するのは苦手である
38.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
37.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
45.8%
人生において、家族は非常に重要である
63.7%
人生において、家族は非常に重要である
68.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
13.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
16.0%
他人と違った存在として見られたい
20.1%
他人と違った存在として見られたい
23.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
38.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
38.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
45.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
48.9%
自由になる時間がもっとほしい
43.5%
自由になる時間がもっとほしい
54.4%
日々、ストレスを感じることが多い
40.5%
日々、ストレスを感じることが多い
47.1%
現在の生活には満足している
40.9%
現在の生活には満足している
41.9%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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