通常画面

艦隊これくしょん-艦これ-

vs.

ピクミン3

男女 比率
男性
74.1%
男性
50.0%
女性
25.9%
女性
50.0%
年代別
10代
8.9%
10代
25.0%
20代
30.4%
20代
25.0%
30代
29.9%
30代
16.7%
40代
21.4%
40代
4.2%
50代
7.6%
50代
20.8%
60代
1.9%
60代
8.3%
性年代別
男性10代
5.7%
男性10代
12.5%
男性20代
19.7%
男性20代
12.5%
男性30代
24.2%
男性30代
12.5%
男性40代
16.8%
男性40代
4.2%
男性50代
5.7%
男性50代
8.3%
男性60代
1.9%
男性60代
0.0%
女性10代
3.1%
女性10代
12.5%
女性20代
10.7%
女性20代
12.5%
女性30代
5.6%
女性30代
4.2%
女性40代
4.6%
女性40代
0.0%
女性50代
1.8%
女性50代
12.5%
女性60代
0.0%
女性60代
8.3%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.4
アニメ
14.2
アニメ
4.3
ドラマ
1.5
ドラマ
2.8
バラエティ
1.5
バラエティ
2.6
アプリ・ソーシャル
0.8
アプリ・ソーシャル
2.8
コンシューマゲーム
1.3
コンシューマゲーム
5.4
ジャンル別
劇場映画
11.5%
劇場映画
16.7%
アニメ
100.0%
アニメ
87.5%
ドラマ
53.4%
ドラマ
83.3%
バラエティ
54.7%
バラエティ
83.3%
アプリ・ソーシャル
36.1%
アプリ・ソーシャル
54.2%
コンシューマゲーム
56.8%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
艦隊これくしょん-艦これ-
100.0%
妖怪ウォッチ
37.5%
アルドノア・ゼロ
46.7%
ワンピース
37.5%
幸腹グラフィティ
44.6%
暗殺教室
25.0%
七つの大罪
43.6%
ちびまる子ちゃん
25.0%
アイドルマスター シンデレラガールズ
41.2%
名探偵コナン
25.0%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
7.7%
パズル&ドラゴンズ
20.8%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
5.8%
乖離性ミリオンアーサー
12.5%
LINE:ディズニー ツムツム
3.6%
キャンディークラッシュ
12.5%
ガールフレンド(仮)
3.2%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
12.5%
モンスターストライク
3.0%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
12.5%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
2.8%
龍が如く 維新!
12.5%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
1.4%
ウォッチドッグス
8.3%
グランド・セフト・オートⅤ
1.3%
ぷよぷよテトリス
8.3%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
1.0%
太鼓の達人ぽ~たぶるDX
8.3%
実況パワフルプロ野球2014
0.9%
アサシン クリード ユニティ
4.2%
DS・Wii系
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
3.0%
ピクミン3
100.0%
モンスターハンター4G
2.7%
マリオカート8
29.2%
とびだせ どうぶつの森
2.2%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
20.8%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
1.7%
妖怪ウォッチ2 真打
20.8%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
1.6%
ぷよぷよテトリス
16.7%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
21.1%
鬼斬
4.2%
ファンタシースターオンライン2
2.3%
拡散性ミリオンアーサー
4.2%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
1.7%
三國志12 対戦版
4.2%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
1.3%
Toybox Turbos
4.2%
バッジとれ~るセンター
1.3%
Never Alone (Kisima Ingitchuna)
4.2%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
3.6%
アオハライド
4.2%
寄生獣
1.1%
海月姫
4.2%
ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神
1.0%
ゴーン・ガール
4.2%
ベイマックス
1.0%
シン・シティ 復讐の女神
4.2%
海月姫
0.9%
スパイ・レジェンド
4.2%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
21.5%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
45.8%
相棒 season13
12.7%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
33.3%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
12.6%
残念な夫。
25.0%
連続テレビ小説 マッサン
11.9%
相棒 season13
20.8%
花燃ゆ
9.4%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
20.8%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
15.1%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
29.2%
マツコの知らない世界
12.2%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
25.0%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
9.6%
マツコの知らない世界
20.8%
大相撲初場所
8.5%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
20.8%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
8.3%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
16.7%
劇場映画クラス
映画未接触
88.5%
映画未接触
83.3%
映画1-2本接触
10.9%
映画1-2本接触
12.5%
映画3-5本接触
0.6%
映画3-5本接触
4.2%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
12.5%
アニメ1-2本接触
9.6%
アニメ1-2本接触
29.2%
アニメ3-5本接触
13.8%
アニメ3-5本接触
33.3%
アニメ6本以上接触
76.5%
アニメ6本以上接触
25.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
46.6%
ドラマ未接触
16.7%
ドラマ1-2本接触
33.5%
ドラマ1-2本接触
37.5%
ドラマ3-5本接触
13.8%
ドラマ3-5本接触
37.5%
ドラマ6本以上接触
6.1%
ドラマ6本以上接触
8.3%
バラエティクラス
バラエティ未接触
45.3%
バラエティ未接触
16.7%
バラエティ1-2本接触
34.7%
バラエティ1-2本接触
41.7%
バラエティ3-5本接触
16.0%
バラエティ3-5本接触
33.3%
バラエティ6本以上接触
4.1%
バラエティ6本以上接触
8.3%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
63.9%
スマホアプリ未接触
45.8%
スマホアプリ1-2本接触
26.7%
スマホアプリ1-2本接触
29.2%
スマホアプリ3-5本接触
7.2%
スマホアプリ3-5本接触
8.3%
スマホアプリ6本以上接触
2.2%
スマホアプリ6本以上接触
16.7%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
43.2%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
41.1%
家庭用ゲーム1-2本接触
37.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
12.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
33.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
3.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
29.2%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
79.1%
リラックス・やすらぎ
79.2%
好奇心を満たす
45.8%
好奇心を満たす
45.8%
健康維持・体力増進
14.1%
健康維持・体力増進
29.2%
知識や教養を高める
25.7%
知識や教養を高める
25.0%
友人、仲間との交流
26.3%
友人、仲間との交流
41.7%
家族との交流
17.5%
家族との交流
50.0%
自分の技術や腕前の向上
15.7%
自分の技術や腕前の向上
16.7%
競争、勝負をする
6.5%
競争、勝負をする
8.3%
かけや偶然性を楽しむ
4.8%
かけや偶然性を楽しむ
4.2%
創作の楽しさ
19.2%
創作の楽しさ
12.5%
社会や人の役にたつ
3.4%
社会や人の役にたつ
4.2%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
21.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
16.7%
物語の世界を楽しむ
24.2%
物語の世界を楽しむ
16.7%
自然にふれる
15.2%
自然にふれる
20.8%
新しい発見
22.3%
新しい発見
16.7%
推理を楽しむ
7.0%
推理を楽しむ
8.3%
スリルを味わう
7.5%
0.0%
大笑いをする
18.9%
大笑いをする
33.3%
達成感
20.3%
達成感
4.2%
爽快感
26.1%
爽快感
25.0%
非日常感
21.1%
非日常感
16.7%
ぜいたくな気分
17.7%
ぜいたくな気分
25.0%
幸せな気持ちになる
32.1%
幸せな気持ちになる
33.3%
充実感をえる
31.0%
充実感をえる
25.0%
気分転換
50.4%
気分転換
54.2%
一時の現実逃避
30.7%
一時の現実逃避
20.8%
解放感
27.5%
解放感
25.0%
ストレス解消
53.3%
ストレス解消
45.8%
感動する
20.8%
感動する
20.8%
無心になる
18.2%
無心になる
12.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
29.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
25.0%
実益や収入に結びつく
9.5%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
69.2%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
54.2%
健康には気をつけている
41.6%
健康には気をつけている
45.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
23.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
45.8%
ファッションには関心がある方だ
20.9%
ファッションには関心がある方だ
41.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
56.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
70.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
35.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
54.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
75.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
75.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
32.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
50.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
17.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
29.2%
ふだんよくコンビニを利用する
43.2%
ふだんよくコンビニを利用する
54.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
48.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
58.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
42.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
45.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
32.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
41.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
27.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
25.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
26.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
29.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
10.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
29.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
64.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
58.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
45.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
50.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
19.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
37.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
46.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
54.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
36.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
58.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
30.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
50.0%
「限定商品」というコトバに弱い
35.2%
「限定商品」というコトバに弱い
37.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
17.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
29.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
15.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
37.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
31.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
41.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
71.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
62.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
63.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
66.7%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
76.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
83.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
38.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
54.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
62.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
40.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
37.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
56.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
41.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
44.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
33.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
69.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
66.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
66.8%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
66.7%
趣味の幅は広い方だ
30.7%
趣味の幅は広い方だ
41.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
30.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
70.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
43.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
66.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
75.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
75.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
58.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
54.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
29.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
50.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
17.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
29.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
41.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
75.0%
友人や知人は多い方だ
11.2%
友人や知人は多い方だ
33.3%
集団で行動するのは苦手である
58.7%
集団で行動するのは苦手である
58.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
35.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
54.2%
人生において、家族は非常に重要である
55.5%
人生において、家族は非常に重要である
83.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
8.4%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
20.8%
他人と違った存在として見られたい
21.3%
他人と違った存在として見られたい
33.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
35.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
41.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
58.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
54.2%
自由になる時間がもっとほしい
63.2%
自由になる時間がもっとほしい
75.0%
日々、ストレスを感じることが多い
57.4%
日々、ストレスを感じることが多い
79.2%
現在の生活には満足している
30.0%
現在の生活には満足している
50.0%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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