通常画面

暗殺教室

vs.

にゃんだふる★パズル ネコブロ

男女 比率
男性
55.1%
男性
50.0%
女性
44.9%
女性
50.0%
年代別
10代
15.6%
10代
0.0%
20代
28.0%
20代
0.0%
30代
26.0%
30代
0.0%
40代
19.7%
40代
50.0%
50代
9.1%
50代
50.0%
60代
1.6%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
6.8%
男性10代
0.0%
男性20代
13.7%
男性20代
0.0%
男性30代
15.9%
男性30代
0.0%
男性40代
12.6%
男性40代
50.0%
男性50代
5.1%
男性50代
0.0%
男性60代
1.0%
男性60代
0.0%
女性10代
8.8%
女性10代
0.0%
女性20代
14.3%
女性20代
0.0%
女性30代
10.2%
女性30代
0.0%
女性40代
7.1%
女性40代
0.0%
女性50代
4.0%
女性50代
50.0%
女性60代
0.6%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.2
劇場映画
2.5
アニメ
13.7
アニメ
12.5
ドラマ
2.1
ドラマ
5
バラエティ
1.6
バラエティ
6
アプリ・ソーシャル
0.8
アプリ・ソーシャル
8.5
コンシューマゲーム
1.0
コンシューマゲーム
6
ジャンル別
劇場映画
12.4%
劇場映画
100.0%
アニメ
100.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
64.2%
ドラマ
100.0%
バラエティ
59.6%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
35.4%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
44.9%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
暗殺教室
100.0%
黒子のバスケ
100.0%
七つの大罪
50.8%
四月は君の嘘
100.0%
寄生獣 セイの格率
48.7%
七つの大罪
100.0%
東京喰種トーキョーグール√A
44.4%
アイカツ!
50.0%
デュラララ!!×2承
41.6%
アイドルマスター シンデレラガールズ
50.0%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
7.9%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
100.0%
LINE:ディズニー ツムツム
4.7%
アナと雪の女王
50.0%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
3.7%
ガールフレンド(仮)
50.0%
モンスターストライク
3.5%
仮面ライダー ライダバウト!
50.0%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
3.4%
クラッシュ・オブ・クラン(Clash of Clans)
50.0%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
1.5%
ガンダムブレイカー
50.0%
グランド・セフト・オートⅤ
1.1%
戦国無双4
50.0%
実況パワフルプロ野球2014
1.1%
ぷよぷよテトリス
50.0%
グランツーリスモ6
1.0%
戦国無双 Chronicle(クロニクル) 3
50.0%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
0.9%
魔法科高校の劣等生 Out of Order(アウト オブ オーダー)
50.0%
DS・Wii系
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
3.4%
ぷよぷよテトリス
50.0%
モンスターハンター4G
2.7%
12歳。~ほんとのキモチ~
50.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
2.3%
東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング
50.0%
とびだせ どうぶつの森
1.8%
0.0%
妖怪ウォッチ2 真打
1.7%
0.0%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
6.3%
にゃんだふる★パズル ネコブロ
100.0%
ファンタシースターオンライン2
1.7%
チェインクロニクルV
50.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
1.5%
とうぞくと1000びきのポケモン
50.0%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
1.4%
0.0%
バッジとれ~るセンター
1.0%
0.0%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
4.2%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
50.0%
ベイマックス
1.6%
シン・シティ 復讐の女神
50.0%
寄生獣
1.2%
スパイ・レジェンド
50.0%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.1%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
50.0%
海月姫
0.8%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
50.0%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
21.5%
全力離婚相談
100.0%
相棒 season13
15.2%
ゴーストライター
50.0%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
14.7%
残念な夫。
50.0%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
14.0%
○○妻
50.0%
DOCTORS 3 最強の名医
13.4%
問題のあるレストラン
50.0%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
15.8%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
100.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
13.6%
林修の今でしょ!講座
100.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
10.0%
マツコの知らない世界
100.0%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
9.6%
痛快TVスカッとジャパンスペシャル
50.0%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
8.3%
火曜サプライズ
50.0%
劇場映画クラス
映画未接触
87.6%
映画未接触
0.0%
映画1-2本接触
11.8%
映画1-2本接触
50.0%
映画3-5本接触
0.7%
映画3-5本接触
50.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
8.6%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
16.8%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
74.6%
アニメ6本以上接触
100.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
35.8%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
36.8%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
16.6%
ドラマ3-5本接触
50.0%
ドラマ6本以上接触
10.8%
ドラマ6本以上接触
50.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
40.4%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
35.9%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
18.5%
バラエティ3-5本接触
50.0%
バラエティ6本以上接触
5.2%
バラエティ6本以上接触
50.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
64.6%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
26.0%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
7.0%
スマホアプリ3-5本接触
50.0%
スマホアプリ6本以上接触
2.3%
スマホアプリ6本以上接触
50.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
55.1%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
33.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
8.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
50.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
3.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
50.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
77.0%
リラックス・やすらぎ
100.0%
好奇心を満たす
42.5%
好奇心を満たす
100.0%
健康維持・体力増進
15.9%
健康維持・体力増進
50.0%
知識や教養を高める
22.2%
知識や教養を高める
50.0%
友人、仲間との交流
28.9%
友人、仲間との交流
100.0%
家族との交流
23.3%
0.0%
自分の技術や腕前の向上
13.4%
0.0%
競争、勝負をする
4.4%
競争、勝負をする
50.0%
かけや偶然性を楽しむ
3.5%
かけや偶然性を楽しむ
50.0%
創作の楽しさ
17.4%
創作の楽しさ
50.0%
社会や人の役にたつ
3.1%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
21.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
50.0%
物語の世界を楽しむ
21.7%
0.0%
自然にふれる
15.7%
自然にふれる
50.0%
新しい発見
17.6%
0.0%
推理を楽しむ
7.6%
0.0%
スリルを味わう
6.4%
0.0%
大笑いをする
21.5%
0.0%
達成感
18.2%
達成感
50.0%
爽快感
22.6%
爽快感
50.0%
非日常感
19.1%
非日常感
50.0%
ぜいたくな気分
17.9%
ぜいたくな気分
50.0%
幸せな気持ちになる
33.0%
幸せな気持ちになる
50.0%
充実感をえる
29.1%
充実感をえる
50.0%
気分転換
49.0%
気分転換
50.0%
一時の現実逃避
26.9%
0.0%
解放感
26.3%
0.0%
ストレス解消
51.9%
ストレス解消
50.0%
感動する
19.9%
0.0%
無心になる
17.4%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
26.4%
0.0%
実益や収入に結びつく
7.7%
実益や収入に結びつく
50.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
65.7%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
50.0%
健康には気をつけている
43.0%
健康には気をつけている
100.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
27.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
100.0%
ファッションには関心がある方だ
28.5%
ファッションには関心がある方だ
50.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
59.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
50.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
36.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
100.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
73.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
36.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
100.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
19.4%
日頃から内面の豊かさを磨いている
50.0%
ふだんよくコンビニを利用する
36.8%
ふだんよくコンビニを利用する
100.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
39.1%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
100.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
40.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
50.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
27.2%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
100.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
25.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
100.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
24.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
50.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
11.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
50.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
62.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
38.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
50.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
20.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
100.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
44.8%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
50.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
37.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
50.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
30.6%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
50.0%
「限定商品」というコトバに弱い
36.7%
「限定商品」というコトバに弱い
100.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
19.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
100.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
17.8%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
100.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
31.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
100.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
66.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
50.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
56.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
100.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
73.4%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
38.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
100.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
50.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
39.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
50.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
53.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
100.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
44.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
100.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
65.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
65.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
50.0%
趣味の幅は広い方だ
28.4%
趣味の幅は広い方だ
100.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
31.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
50.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
38.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
100.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
71.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
50.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
55.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
100.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
30.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
50.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.7%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
43.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
100.0%
友人や知人は多い方だ
12.0%
友人や知人は多い方だ
100.0%
集団で行動するのは苦手である
56.6%
0.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
39.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
100.0%
人生において、家族は非常に重要である
56.6%
人生において、家族は非常に重要である
50.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
10.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
50.0%
他人と違った存在として見られたい
22.9%
他人と違った存在として見られたい
100.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
36.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
50.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
56.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
100.0%
自由になる時間がもっとほしい
60.8%
自由になる時間がもっとほしい
50.0%
日々、ストレスを感じることが多い
54.2%
日々、ストレスを感じることが多い
100.0%
現在の生活には満足している
31.4%
0.0%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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