通常画面

戦国無双

vs.

妖怪ウォッチ2 元祖/本家

男女 比率
男性
56.1%
男性
58.5%
女性
43.9%
女性
41.5%
年代別
10代
6.4%
10代
50.0%
20代
30.7%
20代
6.2%
30代
28.4%
30代
20.8%
40代
21.9%
40代
17.7%
50代
10.2%
50代
4.6%
60代
2.3%
60代
0.8%
性年代別
男性10代
2.9%
男性10代
23.8%
男性20代
14.3%
男性20代
2.3%
男性30代
18.4%
男性30代
15.4%
男性40代
12.9%
男性40代
11.5%
男性50代
5.8%
男性50代
4.6%
男性60代
1.8%
男性60代
0.8%
女性10代
3.5%
女性10代
26.2%
女性20代
16.4%
女性20代
3.8%
女性30代
9.9%
女性30代
5.4%
女性40代
9.1%
女性40代
6.2%
女性50代
4.4%
女性50代
0.0%
女性60代
0.6%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.3
アニメ
18.8
アニメ
3.5
ドラマ
2.2
ドラマ
1.6
バラエティ
1.9
バラエティ
2.0
アプリ・ソーシャル
0.9
アプリ・ソーシャル
0.9
コンシューマゲーム
1.4
コンシューマゲーム
3.2
ジャンル別
劇場映画
9.9%
劇場映画
18.5%
アニメ
100.0%
アニメ
89.2%
ドラマ
64.9%
ドラマ
70.0%
バラエティ
62.0%
バラエティ
79.2%
アプリ・ソーシャル
33.6%
アプリ・ソーシャル
33.8%
コンシューマゲーム
55.3%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
戦国無双
100.0%
妖怪ウォッチ
67.7%
艦隊これくしょん-艦これ-
57.0%
ちびまる子ちゃん
30.0%
七つの大罪
53.5%
ワンピース
21.5%
東京喰種トーキョーグール√A
52.0%
名探偵コナン
20.8%
寄生獣 セイの格率
51.8%
ポケットモンスター XY
19.2%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
10.8%
パズル&ドラゴンズ
9.2%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
4.7%
LINE:ディズニー ツムツム
8.5%
ガールフレンド(仮)
4.4%
モンスターストライク
6.2%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
4.4%
LINE ポコポコ
5.4%
モンスターストライク
4.1%
LINE ポコパン
4.6%
PS・XBox系
戦国無双4
5.6%
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
3.1%
ガンダムブレイカー2
3.2%
実況パワフルプロ野球2014
2.3%
戦国BASARA4
2.9%
バトルフィールド 4
2.3%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)
1.8%
龍が如く 維新!
2.3%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014
1.8%
キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-
2.3%
DS・Wii系
モンスターハンター4G
3.2%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
100.0%
とびだせ どうぶつの森
2.9%
妖怪ウォッチ2 真打
54.6%
マリオカートWii
2.0%
妖怪ウォッチ
23.1%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
2.0%
とびだせ どうぶつの森
10.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
2.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
6.2%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
9.4%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
1.5%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
2.3%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
1.5%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
1.8%
鉄拳 レボリューション
1.5%
ファンタシースターオンライン2
1.8%
農場パラダイス
1.5%
拡散性ミリオンアーサー
1.5%
OlliOlli
0.8%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
2.6%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
6.2%
ホビット 決戦のゆくえ
1.2%
ベイマックス
3.8%
ベイマックス
1.2%
寄生獣
2.3%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.9%
劇場版アイカツ!
2.3%
スパイ・レジェンド
0.9%
アオハライド
1.5%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
21.1%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
31.5%
相棒 season13
17.8%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
15.4%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
15.5%
相棒 season13
13.8%
花燃ゆ
14.9%
連続テレビ小説 マッサン
11.5%
連続テレビ小説 マッサン
14.6%
銭の戦争
10.8%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
17.3%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
33.8%
マツコの知らない世界
15.2%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
21.5%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
13.2%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
19.2%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
10.2%
マツコの知らない世界
16.9%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
9.9%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
13.1%
劇場映画クラス
映画未接触
90.1%
映画未接触
81.5%
映画1-2本接触
9.9%
映画1-2本接触
17.7%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.8%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
10.8%
アニメ1-2本接触
6.4%
アニメ1-2本接触
39.2%
アニメ3-5本接触
9.9%
アニメ3-5本接触
34.6%
アニメ6本以上接触
83.6%
アニメ6本以上接触
15.4%
ドラマクラス
ドラマ未接触
35.1%
ドラマ未接触
30.0%
ドラマ1-2本接触
36.5%
ドラマ1-2本接触
49.2%
ドラマ3-5本接触
18.1%
ドラマ3-5本接触
18.5%
ドラマ6本以上接触
10.2%
ドラマ6本以上接触
2.3%
バラエティクラス
バラエティ未接触
38.0%
バラエティ未接触
20.8%
バラエティ1-2本接触
34.5%
バラエティ1-2本接触
48.5%
バラエティ3-5本接触
21.6%
バラエティ3-5本接触
24.6%
バラエティ6本以上接触
5.8%
バラエティ6本以上接触
6.2%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
66.4%
スマホアプリ未接触
66.2%
スマホアプリ1-2本接触
22.5%
スマホアプリ1-2本接触
23.1%
スマホアプリ3-5本接触
7.9%
スマホアプリ3-5本接触
6.9%
スマホアプリ6本以上接触
3.2%
スマホアプリ6本以上接触
3.8%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
44.7%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
38.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
52.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
12.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
36.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
4.1%
家庭用ゲーム6本以上接触
11.5%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
81.9%
リラックス・やすらぎ
52.3%
好奇心を満たす
47.4%
好奇心を満たす
33.1%
健康維持・体力増進
17.0%
健康維持・体力増進
14.6%
知識や教養を高める
28.1%
知識や教養を高める
12.3%
友人、仲間との交流
27.8%
友人、仲間との交流
29.2%
家族との交流
22.2%
家族との交流
35.4%
自分の技術や腕前の向上
18.1%
自分の技術や腕前の向上
8.5%
競争、勝負をする
5.3%
競争、勝負をする
5.4%
かけや偶然性を楽しむ
5.3%
かけや偶然性を楽しむ
4.6%
創作の楽しさ
21.1%
創作の楽しさ
10.0%
社会や人の役にたつ
5.0%
社会や人の役にたつ
1.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
24.6%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
9.2%
物語の世界を楽しむ
30.1%
物語の世界を楽しむ
6.2%
自然にふれる
17.0%
自然にふれる
16.2%
新しい発見
22.5%
新しい発見
12.3%
推理を楽しむ
11.1%
推理を楽しむ
1.5%
スリルを味わう
9.4%
スリルを味わう
4.6%
大笑いをする
20.8%
大笑いをする
24.6%
達成感
21.3%
達成感
17.7%
爽快感
25.7%
爽快感
16.2%
非日常感
21.3%
非日常感
8.5%
ぜいたくな気分
17.3%
ぜいたくな気分
14.6%
幸せな気持ちになる
36.5%
幸せな気持ちになる
29.2%
充実感をえる
31.0%
充実感をえる
18.5%
気分転換
52.0%
気分転換
38.5%
一時の現実逃避
31.3%
一時の現実逃避
10.8%
解放感
27.5%
解放感
16.2%
ストレス解消
53.5%
ストレス解消
31.5%
感動する
23.7%
感動する
10.8%
無心になる
19.0%
無心になる
8.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
26.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
14.6%
実益や収入に結びつく
11.4%
実益や収入に結びつく
3.1%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
69.9%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
37.7%
健康には気をつけている
47.1%
健康には気をつけている
38.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
24.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
50.0%
ファッションには関心がある方だ
25.4%
ファッションには関心がある方だ
46.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
61.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
58.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
39.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
52.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
77.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
58.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
33.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
61.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
17.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
23.1%
ふだんよくコンビニを利用する
39.8%
ふだんよくコンビニを利用する
29.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
40.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
33.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
39.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
40.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
23.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
23.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
22.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
20.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
24.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
19.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
11.1%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
14.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
63.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
43.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
40.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
31.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
17.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
24.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
47.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
39.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
33.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
37.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
29.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
37.7%
「限定商品」というコトバに弱い
38.6%
「限定商品」というコトバに弱い
36.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
17.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
31.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
20.8%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
34.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
34.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
30.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
68.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
43.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
59.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
39.2%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
76.9%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
63.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
36.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
53.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
69.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
44.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
41.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
38.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
57.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
36.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
46.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
32.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
68.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
52.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
67.8%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
60.0%
趣味の幅は広い方だ
33.9%
趣味の幅は広い方だ
24.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
28.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
56.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
43.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
29.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
74.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
57.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
58.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
44.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
30.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
31.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
17.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
22.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
41.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
62.3%
友人や知人は多い方だ
11.1%
友人や知人は多い方だ
36.2%
集団で行動するのは苦手である
55.8%
集団で行動するのは苦手である
36.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
36.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
48.5%
人生において、家族は非常に重要である
57.6%
人生において、家族は非常に重要である
65.4%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
6.4%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
19.2%
他人と違った存在として見られたい
19.0%
他人と違った存在として見られたい
25.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
35.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
27.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
53.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
41.5%
自由になる時間がもっとほしい
61.1%
自由になる時間がもっとほしい
58.5%
日々、ストレスを感じることが多い
57.6%
日々、ストレスを感じることが多い
42.3%
現在の生活には満足している
31.9%
現在の生活には満足している
40.8%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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