通常画面

戦国無双

vs.

初音ミク Project mirai 2

男女 比率
男性
52.5%
男性
41.5%
女性
47.5%
女性
58.5%
年代別
10代
7.3%
10代
58.7%
20代
29.9%
20代
21.1%
30代
28.3%
30代
13.8%
40代
24.9%
40代
6.4%
50代
7.5%
50代
0.0%
60代
2.0%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
3.7%
男性10代
26.1%
男性20代
15.5%
男性20代
10.1%
男性30代
16.2%
男性30代
5.2%
男性40代
11.8%
男性40代
0.0%
男性50代
3.9%
男性50代
0.0%
男性60代
1.6%
男性60代
0.0%
女性10代
3.7%
女性10代
32.6%
女性20代
14.4%
女性20代
11.0%
女性30代
12.1%
女性30代
8.6%
女性40代
13.2%
女性40代
6.4%
女性50代
3.7%
女性50代
0.0%
女性60代
0.5%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.2
アニメ
19.1
アニメ
3.2
ドラマ
2.2
ドラマ
1.1
バラエティ
1.7
バラエティ
1.9
アプリ・ソーシャル
1.0
アプリ・ソーシャル
1.3
コンシューマゲーム
1.0
コンシューマゲーム
4.1
ジャンル別
劇場映画
9.0%
劇場映画
4.4%
アニメ
100.0%
アニメ
81.2%
ドラマ
63.8%
ドラマ
61.5%
バラエティ
59.6%
バラエティ
79.1%
アプリ・ソーシャル
42.5%
アプリ・ソーシャル
52.4%
コンシューマゲーム
42.7%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
戦国無双
100.0%
艦隊これくしょん-艦これ-
23.2%
艦隊これくしょん-艦これ-
58.8%
ちびまる子ちゃん
21.1%
七つの大罪
56.1%
ワンピース
18.5%
デュラララ!!×2承
54.8%
妖怪ウォッチ
18.4%
東京喰種トーキョーグール√A
54.0%
アイドルマスター シンデレラガールズ
16.1%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
11.3%
LINE:ディズニー ツムツム
17.6%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
5.3%
アナと雪の女王
12.6%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
4.9%
パズル&ドラゴンズ
12.6%
ガールフレンド(仮)
4.8%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
10.7%
モンスターストライク
4.7%
モンスターストライク
10.7%
PS・XBox系
戦国無双4
4.3%
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
17.3%
ガンダムブレイカー2
1.8%
ウォッチドッグス
4.4%
戦国BASARA4
1.8%
Destiny(デスティニー)
4.4%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014
1.5%
テラリア
4.4%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)
1.3%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014
4.4%
DS・Wii系
モンスターハンター4G
2.1%
初音ミク Project mirai 2
100.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
1.7%
とびだせ どうぶつの森
37.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.6%
進撃の巨人~人類最後の翼~
12.6%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
1.3%
マリオカートWii
6.4%
とびだせ どうぶつの森
1.3%
東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング
4.7%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
11.6%
艦隊これくしょん -艦これ-
27.3%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
1.9%
バッジとれ~るセンター
17.4%
ファンタシースターオンライン2
1.8%
頭文字D パーフェクトシフト ONLINE
13.1%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
1.5%
Minecraft
6.4%
バッジとれ~るセンター
1.1%
チェインクロニクルV
5.7%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
2.5%
アオハライド
4.4%
ホビット 決戦のゆくえ
1.1%
海月姫
4.4%
ベイマックス
0.9%
ゴーン・ガール
4.4%
ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神
0.7%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
4.4%
スパイ・レジェンド
0.7%
0.0%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
20.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
27.5%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
16.2%
相棒 season13
18.6%
相棒 season13
15.8%
連続テレビ小説 マッサン
17.8%
DOCTORS 3 最強の名医
15.3%
DOCTORS 3 最強の名医
13.1%
日曜劇場 流星ワゴン
14.2%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
9.1%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
17.7%
マツコの知らない世界
43.2%
マツコの知らない世界
17.6%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
21.9%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
14.6%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
21.7%
大相撲初場所
9.3%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
17.4%
踊る!さんま御殿!!
9.1%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
16.7%
劇場映画クラス
映画未接触
91.0%
映画未接触
95.6%
映画1-2本接触
9.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
4.4%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
18.8%
アニメ1-2本接触
5.0%
アニメ1-2本接触
38.4%
アニメ3-5本接触
9.4%
アニメ3-5本接触
23.5%
アニメ6本以上接触
85.6%
アニメ6本以上接触
19.3%
ドラマクラス
ドラマ未接触
36.2%
ドラマ未接触
38.5%
ドラマ1-2本接触
36.6%
ドラマ1-2本接触
48.9%
ドラマ3-5本接触
16.5%
ドラマ3-5本接触
12.6%
ドラマ6本以上接触
10.7%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
40.4%
バラエティ未接触
20.9%
バラエティ1-2本接触
33.8%
バラエティ1-2本接触
43.5%
バラエティ3-5本接触
20.9%
バラエティ3-5本接触
35.5%
バラエティ6本以上接触
5.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
57.5%
スマホアプリ未接触
47.6%
スマホアプリ1-2本接触
30.4%
スマホアプリ1-2本接触
35.1%
スマホアプリ3-5本接触
9.1%
スマホアプリ3-5本接触
13.0%
スマホアプリ6本以上接触
3.0%
スマホアプリ6本以上接触
4.4%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
57.3%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
31.2%
家庭用ゲーム1-2本接触
17.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
8.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
72.9%
家庭用ゲーム6本以上接触
3.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
10.1%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
80.4%
リラックス・やすらぎ
88.9%
好奇心を満たす
48.7%
好奇心を満たす
23.4%
健康維持・体力増進
15.6%
健康維持・体力増進
20.3%
知識や教養を高める
27.4%
知識や教養を高める
23.3%
友人、仲間との交流
30.2%
友人、仲間との交流
22.1%
家族との交流
21.9%
家族との交流
26.4%
自分の技術や腕前の向上
17.0%
自分の技術や腕前の向上
21.8%
競争、勝負をする
5.3%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
5.6%
0.0%
創作の楽しさ
18.7%
創作の楽しさ
26.4%
社会や人の役にたつ
5.1%
社会や人の役にたつ
4.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
24.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
23.2%
物語の世界を楽しむ
28.9%
物語の世界を楽しむ
5.9%
自然にふれる
18.0%
自然にふれる
12.4%
新しい発見
20.9%
新しい発見
12.6%
推理を楽しむ
9.4%
0.0%
スリルを味わう
7.7%
0.0%
大笑いをする
19.7%
大笑いをする
8.5%
達成感
18.6%
達成感
9.6%
爽快感
22.8%
爽快感
10.1%
非日常感
20.9%
非日常感
10.5%
ぜいたくな気分
17.0%
ぜいたくな気分
15.4%
幸せな気持ちになる
34.8%
幸せな気持ちになる
29.5%
充実感をえる
29.6%
充実感をえる
4.4%
気分転換
50.3%
気分転換
42.4%
一時の現実逃避
33.2%
一時の現実逃避
36.1%
解放感
26.6%
解放感
30.0%
ストレス解消
54.7%
ストレス解消
51.0%
感動する
20.5%
感動する
26.0%
無心になる
15.6%
無心になる
21.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
24.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
36.1%
実益や収入に結びつく
10.5%
実益や収入に結びつく
4.4%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
69.8%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
60.5%
健康には気をつけている
41.7%
健康には気をつけている
36.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
22.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
12.8%
ファッションには関心がある方だ
25.9%
ファッションには関心がある方だ
19.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
61.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
79.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
43.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
33.1%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
81.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
79.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
33.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
41.4%
日頃から内面の豊かさを磨いている
17.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
17.2%
ふだんよくコンビニを利用する
40.0%
ふだんよくコンビニを利用する
58.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
42.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
48.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
45.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
82.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
28.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
39.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
26.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
35.2%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
27.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
52.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
11.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
17.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
62.9%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
64.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
39.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
46.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
19.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
44.8%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
49.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
62.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
32.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
48.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
30.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
12.8%
「限定商品」というコトバに弱い
40.0%
「限定商品」というコトバに弱い
61.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
17.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
26.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
22.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
23.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
35.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
18.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
70.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
74.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
60.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
38.8%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
78.1%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
78.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
37.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
43.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
68.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
68.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
44.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
51.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
57.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
59.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
46.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
43.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
70.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
91.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
68.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
70.1%
趣味の幅は広い方だ
37.0%
趣味の幅は広い方だ
37.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
31.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
58.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
47.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
38.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
73.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
91.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
58.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
72.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
31.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
63.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
17.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
21.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
39.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
65.2%
友人や知人は多い方だ
12.8%
友人や知人は多い方だ
34.5%
集団で行動するのは苦手である
55.2%
集団で行動するのは苦手である
56.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
38.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
53.2%
人生において、家族は非常に重要である
59.1%
人生において、家族は非常に重要である
82.4%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
7.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
16.9%
他人と違った存在として見られたい
19.0%
他人と違った存在として見られたい
21.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
32.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
34.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
52.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
40.5%
自由になる時間がもっとほしい
63.1%
自由になる時間がもっとほしい
76.6%
日々、ストレスを感じることが多い
57.8%
日々、ストレスを感じることが多い
60.9%
現在の生活には満足している
33.9%
現在の生活には満足している
30.6%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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