通常画面

幸腹グラフィティ

vs.

Wii Fit U

男女 比率
男性
67.1%
男性
45.2%
女性
32.9%
女性
54.8%
年代別
10代
10.2%
10代
14.1%
20代
33.8%
20代
13.7%
30代
27.8%
30代
34.6%
40代
22.9%
40代
19.8%
50代
4.2%
50代
13.8%
60代
1.2%
60代
4.0%
性年代別
男性10代
5.7%
男性10代
8.5%
男性20代
21.8%
男性20代
9.8%
男性30代
20.1%
男性30代
11.4%
男性40代
15.7%
男性40代
8.0%
男性50代
2.6%
男性50代
6.1%
男性60代
1.2%
男性60代
1.3%
女性10代
4.4%
女性10代
5.6%
女性20代
12.0%
女性20代
3.8%
女性30代
7.7%
女性30代
23.1%
女性40代
7.2%
女性40代
11.8%
女性50代
1.6%
女性50代
7.7%
女性60代
0.0%
女性60代
2.8%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.4
アニメ
17.7
アニメ
4.3
ドラマ
1.5
ドラマ
3.8
バラエティ
1.3
バラエティ
2.4
アプリ・ソーシャル
0.9
アプリ・ソーシャル
1.6
コンシューマゲーム
0.7
コンシューマゲーム
4.9
ジャンル別
劇場映画
8.6%
劇場映画
27.3%
アニメ
100.0%
アニメ
76.1%
ドラマ
50.8%
ドラマ
86.6%
バラエティ
50.6%
バラエティ
86.1%
アプリ・ソーシャル
43.5%
アプリ・ソーシャル
58.8%
コンシューマゲーム
36.9%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
幸腹グラフィティ
100.0%
ワンピース
27.2%
艦隊これくしょん-艦これ-
67.7%
名探偵コナン
26.6%
アルドノア・ゼロ
57.9%
ちびまる子ちゃん
21.7%
SHIROBAKO
54.9%
妖怪ウォッチ
17.1%
七つの大罪
53.9%
純潔のマリア
15.1%
アプリ・ソーシャル
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
8.1%
パズル&ドラゴンズ
20.9%
パズル&ドラゴンズ
6.8%
アナと雪の女王
10.7%
LINE:ディズニー ツムツム
5.3%
LINE スイーツ
10.1%
ガールフレンド(仮)
4.1%
LINE:ディズニー ツムツム
8.8%
ぷよぷよ!!クエスト
3.4%
モンスターストライク
7.3%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
1.2%
実況パワフルプロ野球2014
5.3%
実況パワフルプロ野球2014
0.9%
シャドウ・オブ・モルドール
5.3%
グランド・セフト・オートⅤ
0.7%
ぷよぷよテトリス
4.6%
グランツーリスモ6
0.7%
信長の野望・創造 with パワーアップキット
3.7%
ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-
0.4%
グリザイアの楽園 -LE EDEN DE LA GRISAIA-
3.6%
DS・Wii系
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
3.0%
Wii Fit U
100.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
1.6%
Wii Party U
21.7%
モンスターハンター4G
1.4%
とびだせ どうぶつの森
13.6%
とびだせ どうぶつの森
0.8%
マリオカート8
12.9%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
0.6%
星のカービィ Wii
12.1%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
14.6%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
8.5%
ファンタシースターオンライン2
1.5%
OlliOlli
5.3%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
1.1%
三國志12 対戦版
5.3%
バッジとれ~るセンター
0.9%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
5.2%
チェインクロニクルV
0.7%
ファンタシースターオンライン2
5.2%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
3.5%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
10.5%
ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神
0.7%
ベイマックス
8.6%
寄生獣
0.6%
アオハライド
4.3%
ベイマックス
0.6%
スパイ・レジェンド
3.6%
海月姫
0.4%
バンクーバーの朝日
2.2%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
20.7%
相棒 season13
36.6%
相棒 season13
11.8%
DOCTORS 3 最強の名医
32.7%
連続テレビ小説 マッサン
9.7%
○○妻
30.3%
○○妻
9.3%
ゴーストライター
29.7%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
9.2%
連続テレビ小説 マッサン
28.7%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
13.3%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
33.7%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
12.6%
マツコの知らない世界
28.5%
大相撲初場所
8.6%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
17.2%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
7.8%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
15.2%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
6.8%
踊る!さんま御殿!!
13.0%
劇場映画クラス
映画未接触
91.4%
映画未接触
72.7%
映画1-2本接触
8.6%
映画1-2本接触
23.7%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
3.6%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
23.9%
アニメ1-2本接触
1.5%
アニメ1-2本接触
30.8%
アニメ3-5本接触
6.2%
アニメ3-5本接触
21.6%
アニメ6本以上接触
92.3%
アニメ6本以上接触
23.7%
ドラマクラス
ドラマ未接触
49.2%
ドラマ未接触
13.4%
ドラマ1-2本接触
31.3%
ドラマ1-2本接触
31.9%
ドラマ3-5本接触
12.2%
ドラマ3-5本接触
30.7%
ドラマ6本以上接触
7.2%
ドラマ6本以上接触
24.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
49.4%
バラエティ未接触
13.9%
バラエティ1-2本接触
32.6%
バラエティ1-2本接触
46.1%
バラエティ3-5本接触
14.0%
バラエティ3-5本接触
35.5%
バラエティ6本以上接触
4.0%
バラエティ6本以上接触
4.4%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
56.5%
スマホアプリ未接触
41.2%
スマホアプリ1-2本接触
32.4%
スマホアプリ1-2本接触
44.4%
スマホアプリ3-5本接触
9.1%
スマホアプリ3-5本接触
6.2%
スマホアプリ6本以上接触
2.0%
スマホアプリ6本以上接触
8.2%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
63.1%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
29.9%
家庭用ゲーム1-2本接触
43.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
6.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
30.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.1%
家庭用ゲーム6本以上接触
26.6%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
78.1%
リラックス・やすらぎ
78.9%
好奇心を満たす
44.4%
好奇心を満たす
39.1%
健康維持・体力増進
14.8%
健康維持・体力増進
44.6%
知識や教養を高める
25.3%
知識や教養を高める
27.3%
友人、仲間との交流
27.6%
友人、仲間との交流
35.8%
家族との交流
17.6%
家族との交流
49.0%
自分の技術や腕前の向上
15.4%
自分の技術や腕前の向上
22.1%
競争、勝負をする
5.5%
競争、勝負をする
6.0%
かけや偶然性を楽しむ
3.9%
かけや偶然性を楽しむ
3.5%
創作の楽しさ
16.8%
創作の楽しさ
19.1%
社会や人の役にたつ
1.7%
社会や人の役にたつ
10.9%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
21.1%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
24.9%
物語の世界を楽しむ
24.4%
物語の世界を楽しむ
19.0%
自然にふれる
13.3%
自然にふれる
37.9%
新しい発見
19.4%
新しい発見
31.2%
推理を楽しむ
6.4%
推理を楽しむ
14.7%
スリルを味わう
7.1%
スリルを味わう
19.1%
大笑いをする
20.4%
大笑いをする
35.3%
達成感
16.9%
達成感
30.0%
爽快感
21.2%
爽快感
38.2%
非日常感
23.1%
非日常感
27.5%
ぜいたくな気分
17.9%
ぜいたくな気分
28.9%
幸せな気持ちになる
32.7%
幸せな気持ちになる
34.2%
充実感をえる
30.0%
充実感をえる
30.4%
気分転換
50.4%
気分転換
52.8%
一時の現実逃避
32.7%
一時の現実逃避
16.0%
解放感
28.3%
解放感
25.1%
ストレス解消
55.9%
ストレス解消
62.6%
感動する
20.4%
感動する
35.5%
無心になる
16.8%
無心になる
18.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
29.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
25.0%
実益や収入に結びつく
9.0%
実益や収入に結びつく
7.2%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
71.5%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
45.5%
健康には気をつけている
39.0%
健康には気をつけている
71.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
21.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
54.8%
ファッションには関心がある方だ
21.8%
ファッションには関心がある方だ
51.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
57.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
76.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
36.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
62.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
78.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
59.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
31.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
56.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
15.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
38.9%
ふだんよくコンビニを利用する
40.2%
ふだんよくコンビニを利用する
55.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
43.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
53.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
43.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
55.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
30.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
37.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
28.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
29.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
27.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
40.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
7.1%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
30.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
65.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
72.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
40.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
65.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
18.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
43.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
46.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
56.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
35.1%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
46.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
27.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
39.1%
「限定商品」というコトバに弱い
35.5%
「限定商品」というコトバに弱い
48.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
16.1%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
36.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
14.4%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
35.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
30.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
37.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
71.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
71.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
60.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
63.9%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
77.9%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
77.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
35.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
54.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
68.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
71.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
37.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
38.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
58.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
40.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
44.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
33.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
70.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
67.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
67.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
66.0%
趣味の幅は広い方だ
26.7%
趣味の幅は広い方だ
42.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
25.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
52.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
41.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
39.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
73.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
75.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
56.1%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
49.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
29.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
39.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
19.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
39.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
79.9%
友人や知人は多い方だ
8.2%
友人や知人は多い方だ
28.5%
集団で行動するのは苦手である
64.3%
集団で行動するのは苦手である
55.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
35.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
61.6%
人生において、家族は非常に重要である
54.7%
人生において、家族は非常に重要である
81.4%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
6.9%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
26.8%
他人と違った存在として見られたい
19.7%
他人と違った存在として見られたい
28.6%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
34.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
51.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
61.1%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
63.4%
自由になる時間がもっとほしい
64.9%
自由になる時間がもっとほしい
65.8%
日々、ストレスを感じることが多い
59.1%
日々、ストレスを感じることが多い
54.8%
現在の生活には満足している
29.7%
現在の生活には満足している
51.4%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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