通常画面

山賊の娘ローニャ

vs.

Wii Fit U

男女 比率
男性
56.7%
男性
52.9%
女性
43.3%
女性
47.1%
年代別
10代
13.5%
10代
8.8%
20代
16.3%
20代
11.8%
30代
19.4%
30代
32.4%
40代
17.5%
40代
20.6%
50代
15.5%
50代
20.6%
60代
17.9%
60代
5.9%
性年代別
男性10代
4.8%
男性10代
4.4%
男性20代
9.5%
男性20代
8.8%
男性30代
13.5%
男性30代
16.2%
男性40代
10.7%
男性40代
10.3%
男性50代
9.5%
男性50代
10.3%
男性60代
8.7%
男性60代
2.9%
女性10代
8.7%
女性10代
4.4%
女性20代
6.7%
女性20代
2.9%
女性30代
6.0%
女性30代
16.2%
女性40代
6.7%
女性40代
10.3%
女性50代
6.0%
女性50代
10.3%
女性60代
9.1%
女性60代
2.9%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.2
劇場映画
0.3
アニメ
12.4
アニメ
4.1
ドラマ
2.8
ドラマ
3.9
バラエティ
2.0
バラエティ
2.2
アプリ・ソーシャル
0.7
アプリ・ソーシャル
1.1
コンシューマゲーム
1.1
コンシューマゲーム
3.9
ジャンル別
劇場映画
11.5%
劇場映画
22.1%
アニメ
100.0%
アニメ
72.1%
ドラマ
73.8%
ドラマ
82.4%
バラエティ
67.1%
バラエティ
82.4%
アプリ・ソーシャル
27.4%
アプリ・ソーシャル
42.6%
コンシューマゲーム
40.9%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
山賊の娘ローニャ
100.0%
名探偵コナン
25.0%
七つの大罪
41.7%
ワンピース
23.5%
寄生獣 セイの格率
37.3%
ちびまる子ちゃん
17.6%
アルドノア・ゼロ
34.1%
妖怪ウォッチ
13.2%
暁のヨナ
31.7%
アブソリュート・デュオ
11.8%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
5.6%
パズル&ドラゴンズ
19.1%
LINE:ディズニー ツムツム
5.6%
モンスターストライク
7.4%
アナと雪の女王
2.8%
LINE:ディズニー ツムツム
7.4%
ガールフレンド(仮)
2.8%
アナと雪の女王
5.9%
ぷよぷよ!!クエスト
2.8%
ぷよぷよ!!クエスト
4.4%
PS・XBox系
実況パワフルプロ野球2014
2.0%
信長の野望・創造 with パワーアップキット
2.9%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
1.6%
ファイナルファンタジーⅩ/Ⅹ-2 HD リマスター(※PS Vitaは「~TWIN PACK」)
2.9%
戦国無双4
1.6%
ぷよぷよテトリス
2.9%
ぷよぷよテトリス
1.6%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014
2.9%
ガンダムブレイカー2
1.2%
ウイニングポスト8
1.5%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
3.6%
Wii Fit U
100.0%
マリオカート8
3.2%
Wii Party U
17.6%
妖怪ウォッチ2 真打
3.2%
マリオカート8
13.2%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
2.0%
とびだせ どうぶつの森
13.2%
進撃の巨人~人類最後の翼~
1.6%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
10.3%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
4.4%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
7.4%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
1.6%
農場パラダイス
4.4%
電波人間のRPG FREE!
1.2%
Stealth Inc: A Clone In the Dark ULTIMATE EDITION(ステルスインク クローン イン ザ ダーク アルティメット エディション)
2.9%
鬼斬
0.8%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
2.9%
拡散性ミリオンアーサー
0.8%
ファンタシースターオンライン2
2.9%
劇場映画(旧)
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
2.8%
ベイマックス
7.4%
ホビット 決戦のゆくえ
1.6%
アオハライド
4.4%
アオハライド
1.2%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
4.4%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.2%
バンクーバーの朝日
2.9%
ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神
1.2%
寄生獣
1.5%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
36.5%
ゴーストライター
32.4%
花燃ゆ
26.6%
DOCTORS 3 最強の名医
30.9%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
26.6%
相棒 season13
29.4%
相棒 season13
18.7%
連続テレビ小説 マッサン
26.5%
DOCTORS 3 最強の名医
17.5%
○○妻
25.0%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
20.2%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
29.4%
大相撲初場所
15.5%
マツコの知らない世界
20.6%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
15.1%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
11.8%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
13.1%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
11.8%
マツコの知らない世界
12.3%
踊る!さんま御殿!!
11.8%
劇場映画クラス
映画未接触
88.5%
映画未接触
77.9%
映画1-2本接触
9.5%
映画1-2本接触
20.6%
映画3-5本接触
2.0%
映画3-5本接触
1.5%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
27.9%
アニメ1-2本接触
25.0%
アニメ1-2本接触
33.8%
アニメ3-5本接触
18.3%
アニメ3-5本接触
19.1%
アニメ6本以上接触
56.7%
アニメ6本以上接触
19.1%
ドラマクラス
ドラマ未接触
26.2%
ドラマ未接触
17.6%
ドラマ1-2本接触
36.9%
ドラマ1-2本接触
29.4%
ドラマ3-5本接触
21.8%
ドラマ3-5本接触
26.5%
ドラマ6本以上接触
15.1%
ドラマ6本以上接触
26.5%
バラエティクラス
バラエティ未接触
32.9%
バラエティ未接触
17.6%
バラエティ1-2本接触
36.5%
バラエティ1-2本接触
48.5%
バラエティ3-5本接触
22.2%
バラエティ3-5本接触
29.4%
バラエティ6本以上接触
8.3%
バラエティ6本以上接触
4.4%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
72.6%
スマホアプリ未接触
57.4%
スマホアプリ1-2本接触
19.4%
スマホアプリ1-2本接触
32.4%
スマホアプリ3-5本接触
5.2%
スマホアプリ3-5本接触
4.4%
スマホアプリ6本以上接触
2.8%
スマホアプリ6本以上接触
5.9%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
59.1%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
28.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
50.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
7.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
30.9%
家庭用ゲーム6本以上接触
4.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
19.1%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
75.0%
リラックス・やすらぎ
83.8%
好奇心を満たす
44.0%
好奇心を満たす
32.4%
健康維持・体力増進
20.2%
健康維持・体力増進
41.2%
知識や教養を高める
29.8%
知識や教養を高める
22.1%
友人、仲間との交流
30.6%
友人、仲間との交流
29.4%
家族との交流
30.6%
家族との交流
42.6%
自分の技術や腕前の向上
15.9%
自分の技術や腕前の向上
17.6%
競争、勝負をする
6.3%
競争、勝負をする
7.4%
かけや偶然性を楽しむ
4.4%
かけや偶然性を楽しむ
4.4%
創作の楽しさ
15.1%
創作の楽しさ
16.2%
社会や人の役にたつ
4.0%
社会や人の役にたつ
8.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
27.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
19.1%
物語の世界を楽しむ
23.0%
物語の世界を楽しむ
16.2%
自然にふれる
29.0%
自然にふれる
30.9%
新しい発見
21.0%
新しい発見
25.0%
推理を楽しむ
7.5%
推理を楽しむ
10.3%
スリルを味わう
6.3%
スリルを味わう
10.3%
大笑いをする
14.7%
大笑いをする
27.9%
達成感
17.9%
達成感
25.0%
爽快感
23.8%
爽快感
30.9%
非日常感
16.7%
非日常感
25.0%
ぜいたくな気分
17.5%
ぜいたくな気分
25.0%
幸せな気持ちになる
35.7%
幸せな気持ちになる
32.4%
充実感をえる
25.8%
充実感をえる
29.4%
気分転換
49.6%
気分転換
52.9%
一時の現実逃避
20.6%
一時の現実逃避
13.2%
解放感
25.8%
解放感
20.6%
ストレス解消
41.3%
ストレス解消
54.4%
感動する
23.8%
感動する
30.9%
無心になる
14.3%
無心になる
17.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
19.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
22.1%
実益や収入に結びつく
7.9%
実益や収入に結びつく
7.4%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
56.3%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
50.0%
健康には気をつけている
50.4%
健康には気をつけている
69.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
30.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
47.1%
ファッションには関心がある方だ
30.2%
ファッションには関心がある方だ
47.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
64.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
76.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
39.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
61.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
56.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
52.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
38.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
51.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
26.2%
日頃から内面の豊かさを磨いている
39.7%
ふだんよくコンビニを利用する
31.0%
ふだんよくコンビニを利用する
48.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
40.1%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
47.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
27.8%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
45.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
25.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
32.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
19.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
22.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
22.2%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
29.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
9.1%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
23.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
60.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
69.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
43.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
61.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
21.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
39.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
45.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
52.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
36.1%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
41.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
28.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
35.3%
「限定商品」というコトバに弱い
31.7%
「限定商品」というコトバに弱い
41.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
18.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
27.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
20.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
35.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
31.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
39.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
62.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
70.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
52.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
58.8%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
65.9%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
75.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
37.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
50.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
59.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
67.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
38.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
35.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
44.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
36.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
36.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
30.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
60.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
64.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
50.8%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
58.8%
趣味の幅は広い方だ
30.2%
趣味の幅は広い方だ
33.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
35.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
52.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
40.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
38.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
69.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
69.1%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
55.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
44.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
27.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
35.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
15.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
47.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
79.4%
友人や知人は多い方だ
17.9%
友人や知人は多い方だ
26.5%
集団で行動するのは苦手である
54.0%
集団で行動するのは苦手である
54.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
34.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
51.5%
人生において、家族は非常に重要である
61.5%
人生において、家族は非常に重要である
80.9%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
9.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
22.1%
他人と違った存在として見られたい
21.0%
他人と違った存在として見られたい
29.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
38.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
48.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
48.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
60.3%
自由になる時間がもっとほしい
51.6%
自由になる時間がもっとほしい
58.8%
日々、ストレスを感じることが多い
48.4%
日々、ストレスを感じることが多い
54.4%
現在の生活には満足している
36.9%
現在の生活には満足している
48.5%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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