通常画面

寄生獣 セイの格率

vs.

LINE POP

男女 比率
男性
64.8%
男性
51.9%
女性
35.2%
女性
48.1%
年代別
10代
9.1%
10代
15.6%
20代
23.4%
20代
13.0%
30代
28.1%
30代
14.3%
40代
24.4%
40代
22.1%
50代
12.4%
50代
24.7%
60代
2.5%
60代
10.4%
性年代別
男性10代
4.8%
男性10代
5.2%
男性20代
13.2%
男性20代
3.9%
男性30代
19.3%
男性30代
9.1%
男性40代
17.3%
男性40代
15.6%
男性50代
8.4%
男性50代
13.0%
男性60代
1.8%
男性60代
5.2%
女性10代
4.3%
女性10代
10.4%
女性20代
10.2%
女性20代
9.1%
女性30代
8.8%
女性30代
5.2%
女性40代
7.2%
女性40代
6.5%
女性50代
4.0%
女性50代
11.7%
女性60代
0.7%
女性60代
5.2%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.2
アニメ
12.8
アニメ
2.2
ドラマ
2.2
ドラマ
2.8
バラエティ
1.7
バラエティ
2.4
アプリ・ソーシャル
0.7
アプリ・ソーシャル
3.6
コンシューマゲーム
1.0
コンシューマゲーム
1.1
ジャンル別
劇場映画
9.5%
劇場映画
11.7%
アニメ
100.0%
アニメ
58.4%
ドラマ
65.7%
ドラマ
84.4%
バラエティ
60.8%
バラエティ
83.1%
アプリ・ソーシャル
32.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
41.1%
コンシューマゲーム
22.1%
アニメ
寄生獣 セイの格率
100.0%
名探偵コナン
27.3%
七つの大罪
49.7%
ちびまる子ちゃん
19.5%
東京喰種トーキョーグール√A
45.2%
ワンピース
15.6%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
43.2%
寄生獣 セイの格率
10.4%
暗殺教室
41.1%
まじっく快斗1412
10.4%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
7.5%
LINE POP
100.0%
LINE:ディズニー ツムツム
3.5%
LINE:ディズニー ツムツム
44.2%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
3.4%
LINE バブル
36.4%
モンスターストライク
2.7%
LINE ポコパン
36.4%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
2.3%
LINE POP2
22.1%
PS・XBox系
グランド・セフト・オートⅤ
1.7%
ぷよぷよテトリス
2.6%
ガンダムブレイカー2
1.4%
プロ野球スピリッツ2014
2.6%
実況パワフルプロ野球2014
1.1%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
1.3%
ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-
0.9%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
1.3%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
0.8%
グランド・セフト・オートⅤ
1.3%
DS・Wii系
モンスターハンター4G
2.5%
Wii Sports Resort
5.2%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
2.4%
マリオカートWii
5.2%
とびだせ どうぶつの森
1.9%
とびだせ どうぶつの森
5.2%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
1.7%
マリオカート8
3.9%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
1.3%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
2.6%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
6.5%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
2.6%
ファンタシースターオンライン2
2.0%
農場パラダイス
2.6%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
1.8%
OlliOlli
1.3%
バッジとれ~るセンター
1.3%
拡散性ミリオンアーサー
1.3%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
1.2%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
1.3%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
2.7%
アゲイン 28年目の甲子園
2.6%
ベイマックス
1.3%
海月姫
2.6%
寄生獣
1.3%
バンクーバーの朝日
2.6%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.6%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
2.6%
海月姫
0.6%
劇場版アイカツ!
2.6%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
21.2%
銭の戦争
27.3%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
15.8%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
26.0%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
15.8%
○○妻
20.8%
相棒 season13
15.6%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
20.8%
連続テレビ小説 マッサン
14.6%
残念な夫。
19.5%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
16.0%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
24.7%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
14.9%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
23.4%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
9.6%
大相撲初場所
20.8%
踊る!さんま御殿!!
9.5%
マツコの知らない世界
18.2%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
9.3%
踊る!さんま御殿!!
16.9%
劇場映画クラス
映画未接触
90.5%
映画未接触
88.3%
映画1-2本接触
9.0%
映画1-2本接触
9.1%
映画3-5本接触
0.5%
映画3-5本接触
2.6%
映画6本以上接触
0.1%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
41.6%
アニメ1-2本接触
9.9%
アニメ1-2本接触
27.3%
アニメ3-5本接触
18.7%
アニメ3-5本接触
18.2%
アニメ6本以上接触
71.4%
アニメ6本以上接触
13.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
34.3%
ドラマ未接触
15.6%
ドラマ1-2本接触
36.3%
ドラマ1-2本接触
41.6%
ドラマ3-5本接触
17.5%
ドラマ3-5本接触
27.3%
ドラマ6本以上接触
11.9%
ドラマ6本以上接触
15.6%
バラエティクラス
バラエティ未接触
39.2%
バラエティ未接触
16.9%
バラエティ1-2本接触
37.7%
バラエティ1-2本接触
41.6%
バラエティ3-5本接触
18.0%
バラエティ3-5本接触
36.4%
バラエティ6本以上接触
5.0%
バラエティ6本以上接触
5.2%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
68.0%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
24.2%
スマホアプリ1-2本接触
36.4%
スマホアプリ3-5本接触
5.9%
スマホアプリ3-5本接触
44.2%
スマホアプリ6本以上接触
1.9%
スマホアプリ6本以上接触
19.5%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
58.9%
家庭用ゲーム未接触
77.9%
家庭用ゲーム1-2本接触
30.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
6.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
8.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
7.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
3.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
7.8%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
78.5%
リラックス・やすらぎ
80.5%
好奇心を満たす
42.2%
好奇心を満たす
37.7%
健康維持・体力増進
17.7%
健康維持・体力増進
20.8%
知識や教養を高める
23.6%
知識や教養を高める
18.2%
友人、仲間との交流
25.0%
友人、仲間との交流
29.9%
家族との交流
23.4%
家族との交流
24.7%
自分の技術や腕前の向上
14.6%
自分の技術や腕前の向上
6.5%
競争、勝負をする
5.8%
競争、勝負をする
9.1%
かけや偶然性を楽しむ
5.0%
かけや偶然性を楽しむ
7.8%
創作の楽しさ
15.5%
創作の楽しさ
7.8%
社会や人の役にたつ
2.8%
社会や人の役にたつ
2.6%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
20.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
18.2%
物語の世界を楽しむ
22.2%
物語の世界を楽しむ
6.5%
自然にふれる
16.9%
自然にふれる
22.1%
新しい発見
17.3%
新しい発見
23.4%
推理を楽しむ
8.4%
推理を楽しむ
5.2%
スリルを味わう
8.0%
スリルを味わう
5.2%
大笑いをする
21.3%
大笑いをする
22.1%
達成感
19.1%
達成感
11.7%
爽快感
24.7%
爽快感
23.4%
非日常感
18.5%
非日常感
23.4%
ぜいたくな気分
18.6%
ぜいたくな気分
27.3%
幸せな気持ちになる
32.5%
幸せな気持ちになる
35.1%
充実感をえる
28.3%
充実感をえる
28.6%
気分転換
48.1%
気分転換
50.6%
一時の現実逃避
27.0%
一時の現実逃避
18.2%
解放感
26.3%
解放感
27.3%
ストレス解消
50.2%
ストレス解消
49.4%
感動する
20.3%
感動する
19.5%
無心になる
18.3%
無心になる
14.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
27.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
24.7%
実益や収入に結びつく
9.2%
実益や収入に結びつく
10.4%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
65.1%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
36.4%
健康には気をつけている
45.9%
健康には気をつけている
67.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
25.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
36.4%
ファッションには関心がある方だ
25.7%
ファッションには関心がある方だ
44.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
64.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
71.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
36.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
51.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
67.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
46.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
35.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
50.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
17.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
36.4%
ふだんよくコンビニを利用する
38.8%
ふだんよくコンビニを利用する
42.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
39.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
55.8%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
35.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
57.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
25.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
45.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
20.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
44.2%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
22.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
36.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
8.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
26.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
63.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
64.9%
値段が高くても品質のよいものを買う
41.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
49.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
20.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
29.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
46.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
44.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
36.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
54.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
30.6%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
46.8%
「限定商品」というコトバに弱い
34.8%
「限定商品」というコトバに弱い
51.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
18.4%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
29.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
18.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
33.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
31.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
39.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
70.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
63.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
59.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
64.9%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
74.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
81.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
34.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
63.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
61.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
38.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
45.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
51.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
36.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
42.1%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
37.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
66.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
68.8%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
62.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
64.9%
趣味の幅は広い方だ
26.3%
趣味の幅は広い方だ
42.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
31.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
58.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
37.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
44.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
73.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
67.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
55.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
55.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
27.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
41.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
16.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
45.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
66.2%
友人や知人は多い方だ
11.5%
友人や知人は多い方だ
24.7%
集団で行動するのは苦手である
57.9%
集団で行動するのは苦手である
37.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
35.1%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
48.1%
人生において、家族は非常に重要である
59.9%
人生において、家族は非常に重要である
70.1%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
9.1%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
18.2%
他人と違った存在として見られたい
23.0%
他人と違った存在として見られたい
24.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
35.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
39.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
57.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
58.4%
自由になる時間がもっとほしい
57.8%
自由になる時間がもっとほしい
62.3%
日々、ストレスを感じることが多い
53.9%
日々、ストレスを感じることが多い
53.2%
現在の生活には満足している
32.1%
現在の生活には満足している
42.9%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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