通常画面

仮面ライダードライブ

vs.

Destiny(デスティニー)

男女 比率
男性
61.1%
男性
76.5%
女性
38.9%
女性
23.5%
年代別
10代
15.6%
10代
33.9%
20代
21.7%
20代
33.6%
30代
25.0%
30代
17.5%
40代
27.8%
40代
12.3%
50代
7.4%
50代
2.6%
60代
2.4%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
11.9%
男性10代
28.4%
男性20代
13.8%
男性20代
29.0%
男性30代
13.2%
男性30代
4.2%
男性40代
15.7%
男性40代
12.3%
男性50代
4.6%
男性50代
2.6%
男性60代
2.1%
男性60代
0.0%
女性10代
3.8%
女性10代
5.5%
女性20代
7.9%
女性20代
4.6%
女性30代
11.9%
女性30代
13.4%
女性40代
12.1%
女性40代
0.0%
女性50代
2.8%
女性50代
0.0%
女性60代
0.4%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.2
劇場映画
1.2
アニメ
8.2
アニメ
6.4
ドラマ
2.4
ドラマ
2.4
バラエティ
1.8
バラエティ
2.2
アプリ・ソーシャル
0.9
アプリ・ソーシャル
3.0
コンシューマゲーム
0.9
コンシューマゲーム
8.1
ジャンル別
劇場映画
13.5%
劇場映画
44.7%
アニメ
100.0%
アニメ
88.3%
ドラマ
70.9%
ドラマ
75.6%
バラエティ
68.3%
バラエティ
77.0%
アプリ・ソーシャル
46.6%
アプリ・ソーシャル
64.3%
コンシューマゲーム
35.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
仮面ライダードライブ
100.0%
アルドノア・ゼロ
38.2%
妖怪ウォッチ
26.3%
寄生獣 セイの格率
22.3%
ハピネスチャージプリキュア!
25.4%
ちびまる子ちゃん
22.2%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
24.9%
冴えない彼女の育てかた
21.6%
七つの大罪
24.5%
ガンダム Gのレコンギスタ
21.3%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
8.3%
アナと雪の女王
20.7%
LINE:ディズニー ツムツム
7.8%
パズル&ドラゴンズ
19.5%
モンスターストライク
4.0%
ガールフレンド(仮)
17.0%
ぷよぷよ!!クエスト
3.3%
LINE:ディズニー ツムツム
17.0%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
3.2%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
14.5%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
1.5%
Destiny(デスティニー)
100.0%
ぷよぷよテトリス
1.1%
バトルフィールド 4
19.3%
実況パワフルプロ野球2014
0.9%
グランド・セフト・オートⅤ
14.2%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014
0.8%
実況パワフルプロ野球2014
12.7%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
0.6%
テラリア
11.6%
DS・Wii系
妖怪ウォッチ2 真打
4.2%
ぷよぷよテトリス
18.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
3.8%
マリオパーティ9
14.4%
モンスターハンター4G
3.3%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
11.3%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
1.9%
Wii Party U
11.3%
ポケットモンスター X・Y
1.8%
マリオカートWii
10.9%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
7.6%
ファンタシースターオンライン2
21.9%
バッジとれ~るセンター
1.0%
Warframe
16.7%
Minecraft
0.9%
エースコンバット インフィニティ
8.9%
電波人間のRPG FREE!
0.9%
カンフーラビット
8.8%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.8%
チェインクロニクルV
8.2%
劇場映画(旧)
烈車戦隊トッキュウジャーVSキョウリュウジャー THE MOVIE
2.7%
アオハライド
17.0%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
2.1%
海月姫
11.9%
ベイマックス
1.7%
バンクーバーの朝日
11.0%
海月姫
1.1%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
11.0%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
1.1%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
10.5%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
25.2%
銭の戦争
23.5%
連続テレビ小説 マッサン
20.3%
連続テレビ小説 マッサン
23.2%
相棒 season13
19.5%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
22.4%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
16.8%
○○妻
18.4%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
15.9%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
17.5%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
17.2%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
33.2%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
16.9%
マツコの知らない世界
26.3%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
16.2%
踊る!さんま御殿!!
19.7%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
10.7%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
16.2%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
10.4%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
14.7%
劇場映画クラス
映画未接触
86.5%
映画未接触
55.3%
映画1-2本接触
12.4%
映画1-2本接触
25.5%
映画3-5本接触
0.9%
映画3-5本接触
13.8%
映画6本以上接触
0.2%
映画6本以上接触
5.3%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
11.7%
アニメ1-2本接触
25.7%
アニメ1-2本接触
38.9%
アニメ3-5本接触
31.5%
アニメ3-5本接触
9.7%
アニメ6本以上接触
42.8%
アニメ6本以上接触
39.7%
ドラマクラス
ドラマ未接触
29.1%
ドラマ未接触
24.4%
ドラマ1-2本接触
36.2%
ドラマ1-2本接触
33.7%
ドラマ3-5本接触
21.8%
ドラマ3-5本接触
28.7%
ドラマ6本以上接触
12.9%
ドラマ6本以上接触
13.1%
バラエティクラス
バラエティ未接触
31.7%
バラエティ未接触
23.0%
バラエティ1-2本接触
41.6%
バラエティ1-2本接触
40.4%
バラエティ3-5本接触
20.9%
バラエティ3-5本接触
34.7%
バラエティ6本以上接触
5.8%
バラエティ6本以上接触
1.8%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
53.4%
スマホアプリ未接触
35.7%
スマホアプリ1-2本接触
36.0%
スマホアプリ1-2本接触
8.9%
スマホアプリ3-5本接触
8.5%
スマホアプリ3-5本接触
39.0%
スマホアプリ6本以上接触
2.0%
スマホアプリ6本以上接触
16.4%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
65.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
24.7%
家庭用ゲーム1-2本接触
26.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
8.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
37.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
2.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
35.7%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
73.0%
リラックス・やすらぎ
71.9%
好奇心を満たす
38.7%
好奇心を満たす
41.6%
健康維持・体力増進
16.6%
健康維持・体力増進
26.7%
知識や教養を高める
19.6%
知識や教養を高める
26.5%
友人、仲間との交流
29.0%
友人、仲間との交流
51.2%
家族との交流
30.5%
家族との交流
33.8%
自分の技術や腕前の向上
11.8%
自分の技術や腕前の向上
31.7%
競争、勝負をする
5.1%
競争、勝負をする
20.7%
かけや偶然性を楽しむ
4.5%
かけや偶然性を楽しむ
8.5%
創作の楽しさ
15.4%
創作の楽しさ
31.2%
社会や人の役にたつ
2.5%
社会や人の役にたつ
20.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
17.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
26.3%
物語の世界を楽しむ
17.8%
物語の世界を楽しむ
25.0%
自然にふれる
16.7%
自然にふれる
13.8%
新しい発見
19.1%
新しい発見
36.6%
推理を楽しむ
9.0%
推理を楽しむ
22.1%
スリルを味わう
8.8%
スリルを味わう
11.7%
大笑いをする
24.9%
大笑いをする
34.5%
達成感
19.2%
達成感
27.4%
爽快感
24.9%
爽快感
36.3%
非日常感
18.4%
非日常感
28.0%
ぜいたくな気分
22.5%
ぜいたくな気分
37.2%
幸せな気持ちになる
29.9%
幸せな気持ちになる
40.5%
充実感をえる
25.9%
充実感をえる
41.9%
気分転換
46.1%
気分転換
30.0%
一時の現実逃避
27.8%
一時の現実逃避
22.1%
解放感
26.6%
解放感
47.2%
ストレス解消
51.2%
ストレス解消
48.3%
感動する
16.0%
感動する
33.2%
無心になる
17.1%
無心になる
26.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
24.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
28.9%
実益や収入に結びつく
9.4%
実益や収入に結びつく
1.7%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
53.2%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
48.1%
健康には気をつけている
45.0%
健康には気をつけている
37.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
28.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
47.6%
ファッションには関心がある方だ
29.8%
ファッションには関心がある方だ
37.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
66.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
63.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
47.1%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
44.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
62.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
63.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
43.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
44.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
19.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
24.3%
ふだんよくコンビニを利用する
42.8%
ふだんよくコンビニを利用する
65.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
39.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
57.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
42.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
59.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
26.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
48.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
25.6%
SNSを頻繁に利用している方だ
43.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
21.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
47.8%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
12.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
28.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
58.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
66.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
40.9%
値段が高くても品質のよいものを買う
51.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
26.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
39.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
48.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
44.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
38.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
54.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
33.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
50.5%
「限定商品」というコトバに弱い
41.3%
「限定商品」というコトバに弱い
36.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
24.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
49.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
26.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
43.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
32.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
40.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
66.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
67.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
53.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
50.5%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
77.6%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
75.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
43.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
59.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
62.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
51.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
38.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
62.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
45.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
42.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
42.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
47.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
67.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
73.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
67.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
58.0%
趣味の幅は広い方だ
30.7%
趣味の幅は広い方だ
57.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
42.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
47.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
37.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
52.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
72.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
75.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
54.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
58.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
36.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
37.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
17.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
24.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
54.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
55.3%
友人や知人は多い方だ
18.1%
友人や知人は多い方だ
30.5%
集団で行動するのは苦手である
54.4%
集団で行動するのは苦手である
45.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
44.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
57.3%
人生において、家族は非常に重要である
63.2%
人生において、家族は非常に重要である
60.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
12.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
19.9%
他人と違った存在として見られたい
23.6%
他人と違った存在として見られたい
38.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
33.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
37.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
55.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
57.3%
自由になる時間がもっとほしい
64.3%
自由になる時間がもっとほしい
65.6%
日々、ストレスを感じることが多い
58.5%
日々、ストレスを感じることが多い
72.9%
現在の生活には満足している
32.7%
現在の生活には満足している
22.0%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

表示する
 縦軸単位:人(接触人数) 


※ 調査回範囲の変更・「表示する」ボタンの利用には、eb-i Xpressへのお申し込みが必要です。