通常画面

ワンピース

vs.

アオハライド

男女 比率
男性
65.5%
男性
61.0%
女性
34.5%
女性
39.0%
年代別
10代
24.3%
10代
25.4%
20代
14.2%
20代
25.4%
30代
21.8%
30代
18.6%
40代
21.9%
40代
16.9%
50代
13.4%
50代
6.8%
60代
4.5%
60代
6.8%
性年代別
男性10代
16.5%
男性10代
11.9%
男性20代
8.6%
男性20代
13.6%
男性30代
15.2%
男性30代
13.6%
男性40代
13.7%
男性40代
15.3%
男性50代
8.5%
男性50代
3.4%
男性60代
3.0%
男性60代
3.4%
女性10代
7.8%
女性10代
13.6%
女性20代
5.6%
女性20代
11.9%
女性30代
6.6%
女性30代
5.1%
女性40代
8.2%
女性40代
1.7%
女性50代
4.9%
女性50代
3.4%
女性60代
1.4%
女性60代
3.4%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
1.5
アニメ
7.3
アニメ
2.9
ドラマ
2.5
ドラマ
2.6
バラエティ
2.0
バラエティ
2.4
アプリ・ソーシャル
0.9
アプリ・ソーシャル
1.7
コンシューマゲーム
1.0
コンシューマゲーム
2.9
ジャンル別
劇場映画
9.7%
劇場映画
100.0%
アニメ
100.0%
アニメ
81.4%
ドラマ
77.9%
ドラマ
88.1%
バラエティ
76.4%
バラエティ
89.8%
アプリ・ソーシャル
39.7%
アプリ・ソーシャル
69.5%
コンシューマゲーム
40.4%
コンシューマゲーム
64.4%
アニメ
ワンピース
100.0%
ちびまる子ちゃん
28.8%
名探偵コナン
33.3%
アイカツ!
16.9%
七つの大罪
30.1%
妖怪ウォッチ
16.9%
寄生獣 セイの格率
21.8%
ワンピース
16.9%
まじっく快斗1412
20.3%
名探偵コナン
15.3%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
12.8%
アナと雪の女王
15.3%
LINE:ディズニー ツムツム
8.0%
RPG アヴァベル オンライン
11.9%
モンスターストライク
6.3%
LINE:ディズニー ツムツム
11.9%
キャンディークラッシュ
2.6%
キャンディークラッシュ
10.2%
ONE PIECE トレジャークルーズ
2.6%
パズル&ドラゴンズ
10.2%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
1.5%
アサシン クリード ユニティ
11.9%
ぷよぷよテトリス
1.2%
ウイニングポスト8
6.8%
戦国BASARA4
0.8%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
6.8%
実況パワフルプロ野球2014
0.7%
実況パワフルプロ野球2014
6.8%
戦国無双4
0.7%
Destiny(デスティニー)
5.1%
DS・Wii系
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
4.0%
ご当地鉄道 ~ご当地キャラと日本全国の旅~
15.3%
妖怪ウォッチ2 真打
3.5%
ぷよぷよテトリス
6.8%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
2.9%
藤子・F・不ニ雄キャラクターズ 大集合! SFドタバタパーティー!!
5.1%
モンスターハンター4G
2.7%
Wii Sports Resort
5.1%
とびだせ どうぶつの森
2.4%
マリオカートWii
5.1%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
2.8%
The Unfinished Swan(アンフィニッシュド スワン)
10.2%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
1.0%
Warframe
6.8%
農場パラダイス
1.0%
カンフーラビット
5.1%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.8%
農場パラダイス
5.1%
モンスターハンター フロンティアGG
0.6%
鬼斬
3.4%
劇場映画(旧)
ベイマックス
2.0%
アオハライド
100.0%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
1.4%
アゲイン 28年目の甲子園
6.8%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.9%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
6.8%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
0.9%
バンクーバーの朝日
6.8%
アオハライド
0.8%
寄生獣
5.1%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
30.4%
月曜ミステリーシアター 警部補・杉山真太郎~吉祥寺署事件ファイル
18.6%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
22.3%
連続テレビ小説 マッサン
18.6%
相棒 season13
19.3%
火曜ドラマ まっしろ
16.9%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
16.9%
残念な夫。
16.9%
銭の戦争
16.8%
○○妻
16.9%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
18.4%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
28.8%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
18.1%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
25.4%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
16.2%
マツコの知らない世界
18.6%
マツコの知らない世界
15.2%
林修の今でしょ!講座
15.3%
踊る!さんま御殿!!
12.9%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
13.6%
劇場映画クラス
映画未接触
90.3%
映画未接触
0.0%
映画1-2本接触
9.4%
映画1-2本接触
89.8%
映画3-5本接触
0.4%
映画3-5本接触
8.5%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
1.7%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
18.6%
アニメ1-2本接触
34.1%
アニメ1-2本接触
50.8%
アニメ3-5本接触
29.5%
アニメ3-5本接触
15.3%
アニメ6本以上接触
36.4%
アニメ6本以上接触
15.3%
ドラマクラス
ドラマ未接触
22.1%
ドラマ未接触
11.9%
ドラマ1-2本接触
42.1%
ドラマ1-2本接触
55.9%
ドラマ3-5本接触
23.4%
ドラマ3-5本接触
20.3%
ドラマ6本以上接触
12.3%
ドラマ6本以上接触
11.9%
バラエティクラス
バラエティ未接触
23.6%
バラエティ未接触
10.2%
バラエティ1-2本接触
48.5%
バラエティ1-2本接触
54.2%
バラエティ3-5本接触
22.4%
バラエティ3-5本接触
30.5%
バラエティ6本以上接触
5.5%
バラエティ6本以上接触
5.1%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
60.3%
スマホアプリ未接触
30.5%
スマホアプリ1-2本接触
29.8%
スマホアプリ1-2本接触
50.8%
スマホアプリ3-5本接触
7.9%
スマホアプリ3-5本接触
8.5%
スマホアプリ6本以上接触
2.1%
スマホアプリ6本以上接触
10.2%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
59.6%
家庭用ゲーム未接触
35.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
28.8%
家庭用ゲーム1-2本接触
18.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
8.8%
家庭用ゲーム3-5本接触
33.9%
家庭用ゲーム6本以上接触
2.9%
家庭用ゲーム6本以上接触
11.9%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
75.1%
リラックス・やすらぎ
59.3%
好奇心を満たす
35.1%
好奇心を満たす
32.2%
健康維持・体力増進
18.9%
健康維持・体力増進
18.6%
知識や教養を高める
17.1%
知識や教養を高める
15.3%
友人、仲間との交流
32.1%
友人、仲間との交流
28.8%
家族との交流
30.5%
家族との交流
33.9%
自分の技術や腕前の向上
10.3%
自分の技術や腕前の向上
11.9%
競争、勝負をする
5.7%
競争、勝負をする
8.5%
かけや偶然性を楽しむ
3.8%
かけや偶然性を楽しむ
3.4%
創作の楽しさ
9.4%
創作の楽しさ
11.9%
社会や人の役にたつ
3.4%
社会や人の役にたつ
6.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
13.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
18.6%
物語の世界を楽しむ
12.1%
物語の世界を楽しむ
8.5%
自然にふれる
19.0%
自然にふれる
22.0%
新しい発見
17.1%
新しい発見
18.6%
推理を楽しむ
6.3%
推理を楽しむ
3.4%
スリルを味わう
6.5%
スリルを味わう
5.1%
大笑いをする
23.9%
大笑いをする
23.7%
達成感
16.2%
達成感
11.9%
爽快感
22.7%
爽快感
22.0%
非日常感
16.0%
非日常感
15.3%
ぜいたくな気分
20.2%
ぜいたくな気分
20.3%
幸せな気持ちになる
33.8%
幸せな気持ちになる
28.8%
充実感をえる
25.6%
充実感をえる
18.6%
気分転換
45.3%
気分転換
32.2%
一時の現実逃避
19.1%
一時の現実逃避
10.2%
解放感
22.7%
解放感
20.3%
ストレス解消
48.0%
ストレス解消
22.0%
感動する
17.5%
感動する
18.6%
無心になる
13.1%
無心になる
16.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
23.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
15.3%
実益や収入に結びつく
6.9%
実益や収入に結びつく
3.4%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
49.7%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
47.5%
健康には気をつけている
46.5%
健康には気をつけている
61.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
38.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
57.6%
ファッションには関心がある方だ
32.4%
ファッションには関心がある方だ
52.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
59.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
67.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
44.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
54.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
62.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
59.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
44.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
59.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
20.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
50.8%
ふだんよくコンビニを利用する
40.2%
ふだんよくコンビニを利用する
59.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
35.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
47.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
37.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
59.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
26.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
47.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
21.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
47.5%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
24.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
49.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
13.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
33.9%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
52.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
59.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
39.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
42.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
25.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
44.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
41.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
49.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
36.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
50.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
32.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
45.8%
「限定商品」というコトバに弱い
35.8%
「限定商品」というコトバに弱い
49.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
23.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
37.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
25.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
44.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
31.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
37.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
57.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
49.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
50.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
57.6%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
72.6%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
66.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
42.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
64.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
60.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
55.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
40.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
42.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
42.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
42.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
38.1%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
42.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
61.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
61.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
58.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
55.9%
趣味の幅は広い方だ
27.3%
趣味の幅は広い方だ
45.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
43.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
54.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
33.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
47.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
65.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
67.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
48.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
50.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
28.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
44.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
22.4%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
27.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
52.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
59.3%
友人や知人は多い方だ
22.9%
友人や知人は多い方だ
40.7%
集団で行動するのは苦手である
42.8%
集団で行動するのは苦手である
40.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
41.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
57.6%
人生において、家族は非常に重要である
62.8%
人生において、家族は非常に重要である
52.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
14.8%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
35.6%
他人と違った存在として見られたい
22.2%
他人と違った存在として見られたい
45.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
36.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
50.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
50.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
47.5%
自由になる時間がもっとほしい
57.7%
自由になる時間がもっとほしい
54.2%
日々、ストレスを感じることが多い
52.9%
日々、ストレスを感じることが多い
54.2%
現在の生活には満足している
35.6%
現在の生活には満足している
35.6%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

表示する
 縦軸単位:人(接触人数) 


※ 調査回範囲の変更・「表示する」ボタンの利用には、eb-i Xpressへのお申し込みが必要です。