通常画面

ワンピース

vs.

Wii Party U

男女 比率
男性
59.3%
男性
42.8%
女性
40.7%
女性
57.2%
年代別
10代
21.1%
10代
19.0%
20代
17.3%
20代
16.3%
30代
22.6%
30代
22.2%
40代
24.9%
40代
28.7%
50代
10.4%
50代
3.1%
60代
3.8%
60代
10.7%
性年代別
男性10代
13.5%
男性10代
6.1%
男性20代
10.3%
男性20代
12.7%
男性30代
13.4%
男性30代
6.4%
男性40代
12.9%
男性40代
11.3%
男性50代
6.6%
男性50代
3.1%
男性60代
2.6%
男性60代
3.2%
女性10代
7.6%
女性10代
12.9%
女性20代
7.0%
女性20代
3.6%
女性30代
9.2%
女性30代
15.8%
女性40代
12.0%
女性40代
17.4%
女性50代
3.8%
女性50代
0.0%
女性60代
1.1%
女性60代
7.5%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.7
アニメ
7.2
アニメ
2.5
ドラマ
2.7
ドラマ
3.1
バラエティ
1.9
バラエティ
2.1
アプリ・ソーシャル
1.1
アプリ・ソーシャル
2.0
コンシューマゲーム
0.7
コンシューマゲーム
7.2
ジャンル別
劇場映画
9.5%
劇場映画
25.6%
アニメ
100.0%
アニメ
62.6%
ドラマ
79.2%
ドラマ
76.9%
バラエティ
75.8%
バラエティ
90.0%
アプリ・ソーシャル
50.9%
アプリ・ソーシャル
50.5%
コンシューマゲーム
28.7%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
ワンピース
100.0%
ちびまる子ちゃん
23.7%
名探偵コナン
32.6%
名探偵コナン
21.9%
七つの大罪
29.7%
妖怪ウォッチ
16.3%
寄生獣 セイの格率
21.6%
仮面ライダードライブ
12.8%
まじっく快斗1412
20.2%
アルドノア・ゼロ
12.8%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
15.0%
アナと雪の女王
16.4%
LINE:ディズニー ツムツム
11.7%
LINE:ディズニー ツムツム
14.8%
モンスターストライク
6.6%
ぷよぷよ!!クエスト
13.8%
キャンディークラッシュ
3.9%
クラッシュ・オブ・クラン(Clash of Clans)
12.8%
LINE ポコパン
3.4%
パズル&ドラゴンズ
12.4%
PS・XBox系
ぷよぷよテトリス
0.9%
Destiny(デスティニー)
12.8%
ガンダムブレイカー2
0.8%
太鼓の達人ぽ~たぶるDX
8.5%
戦国BASARA4
0.6%
グリザイアの楽園 -LE EDEN DE LA GRISAIA-
6.8%
実況パワフルプロ野球2014
0.5%
サイコブレイク
6.8%
戦国無双4
0.5%
テラリア
6.8%
DS・Wii系
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
3.0%
Wii Party U
100.0%
妖怪ウォッチ2 真打
2.5%
Wii Fit U
40.7%
モンスターハンター4G
1.9%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
26.5%
とびだせ どうぶつの森
1.9%
New スーパーマリオブラザーズ U
23.7%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
1.8%
スーパーマリオ 3Dワールド
16.9%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
3.4%
ファンタシースターオンライン2
12.8%
農場パラダイス
0.9%
Wii Sports Club
11.6%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.6%
Stealth Inc: A Clone In the Dark ULTIMATE EDITION(ステルスインク クローン イン ザ ダーク アルティメット エディション)
8.2%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.5%
The Unfinished Swan(アンフィニッシュド スワン)
6.8%
モンスターハンター フロンティアGG
0.5%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
6.8%
劇場映画(旧)
ベイマックス
2.0%
アオハライド
10.6%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
1.5%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
9.8%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
0.9%
ベイマックス
9.8%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.8%
海月姫
8.5%
アオハライド
0.7%
アゲイン 28年目の甲子園
8.2%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
29.6%
○○妻
30.5%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
21.5%
DOCTORS 3 最強の名医
28.7%
相棒 season13
19.3%
ゴーストライター
23.1%
○○妻
19.1%
問題のあるレストラン
22.8%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
19.0%
連続テレビ小説 マッサン
22.7%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
17.4%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
27.7%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
17.0%
マツコの知らない世界
18.5%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
15.8%
踊る!さんま御殿!!
18.2%
マツコの知らない世界
15.4%
痛快TVスカッとジャパンスペシャル
17.7%
踊る!さんま御殿!!
11.5%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
16.1%
劇場映画クラス
映画未接触
90.5%
映画未接触
74.4%
映画1-2本接触
9.2%
映画1-2本接触
12.8%
映画3-5本接触
0.3%
映画3-5本接触
6.8%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
6.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
37.4%
アニメ1-2本接触
35.5%
アニメ1-2本接触
37.4%
アニメ3-5本接触
29.1%
アニメ3-5本接触
10.3%
アニメ6本以上接触
35.5%
アニメ6本以上接触
14.9%
ドラマクラス
ドラマ未接触
20.8%
ドラマ未接触
23.1%
ドラマ1-2本接触
40.1%
ドラマ1-2本接触
24.8%
ドラマ3-5本接触
25.6%
ドラマ3-5本接触
33.9%
ドラマ6本以上接触
13.6%
ドラマ6本以上接触
18.3%
バラエティクラス
バラエティ未接触
24.2%
バラエティ未接触
10.0%
バラエティ1-2本接触
49.5%
バラエティ1-2本接触
57.8%
バラエティ3-5本接触
22.4%
バラエティ3-5本接触
32.3%
バラエティ6本以上接触
3.9%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
49.1%
スマホアプリ未接触
49.5%
スマホアプリ1-2本接触
38.6%
スマホアプリ1-2本接触
28.9%
スマホアプリ3-5本接触
10.6%
スマホアプリ3-5本接触
3.1%
スマホアプリ6本以上接触
1.7%
スマホアプリ6本以上接触
18.5%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
71.3%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
20.7%
家庭用ゲーム1-2本接触
32.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
6.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
43.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.9%
家庭用ゲーム6本以上接触
24.5%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
77.0%
リラックス・やすらぎ
67.6%
好奇心を満たす
35.3%
好奇心を満たす
46.4%
健康維持・体力増進
18.2%
健康維持・体力増進
30.2%
知識や教養を高める
16.4%
知識や教養を高める
28.1%
友人、仲間との交流
33.8%
友人、仲間との交流
30.5%
家族との交流
29.9%
家族との交流
61.8%
自分の技術や腕前の向上
10.1%
自分の技術や腕前の向上
18.0%
競争、勝負をする
5.2%
競争、勝負をする
6.0%
かけや偶然性を楽しむ
3.9%
かけや偶然性を楽しむ
2.4%
創作の楽しさ
8.6%
創作の楽しさ
24.1%
社会や人の役にたつ
2.9%
社会や人の役にたつ
7.9%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
13.1%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
20.6%
物語の世界を楽しむ
11.6%
物語の世界を楽しむ
6.4%
自然にふれる
18.4%
自然にふれる
33.1%
新しい発見
16.4%
新しい発見
27.1%
推理を楽しむ
5.8%
推理を楽しむ
6.4%
スリルを味わう
6.7%
スリルを味わう
9.3%
大笑いをする
23.9%
大笑いをする
26.5%
達成感
14.7%
達成感
19.9%
爽快感
21.3%
爽快感
29.3%
非日常感
16.2%
非日常感
19.6%
ぜいたくな気分
21.3%
ぜいたくな気分
28.7%
幸せな気持ちになる
34.8%
幸せな気持ちになる
25.6%
充実感をえる
25.5%
充実感をえる
24.6%
気分転換
45.7%
気分転換
45.9%
一時の現実逃避
21.3%
一時の現実逃避
3.1%
解放感
22.2%
解放感
34.6%
ストレス解消
50.1%
ストレス解消
44.3%
感動する
17.9%
感動する
20.5%
無心になる
12.0%
無心になる
18.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
23.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
8.2%
実益や収入に結びつく
6.5%
実益や収入に結びつく
4.6%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
50.6%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
44.7%
健康には気をつけている
47.3%
健康には気をつけている
62.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
37.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
60.0%
ファッションには関心がある方だ
34.0%
ファッションには関心がある方だ
47.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
61.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
62.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
44.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
42.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
62.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
60.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
46.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
57.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
21.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
47.6%
ふだんよくコンビニを利用する
42.3%
ふだんよくコンビニを利用する
40.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
37.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
28.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
40.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
36.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
27.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
24.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
24.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
34.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
27.5%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
32.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
13.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
23.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
54.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
54.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
39.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
69.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
26.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
38.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
41.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
63.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
36.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
57.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
32.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
59.4%
「限定商品」というコトバに弱い
39.8%
「限定商品」というコトバに弱い
47.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
22.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
41.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
26.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
49.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
31.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
41.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
59.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
66.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
52.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
65.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
75.5%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
73.9%
新しいことに挑戦するのは好きだ
43.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
67.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
60.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
64.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
39.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
49.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
42.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
47.1%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
36.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
38.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
61.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
68.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
59.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
60.8%
趣味の幅は広い方だ
28.0%
趣味の幅は広い方だ
40.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
45.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
89.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
32.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
48.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
64.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
79.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
47.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
58.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
30.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
46.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
23.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
10.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
54.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
81.1%
友人や知人は多い方だ
22.3%
友人や知人は多い方だ
36.5%
集団で行動するのは苦手である
43.2%
集団で行動するのは苦手である
46.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
42.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
70.7%
人生において、家族は非常に重要である
65.4%
人生において、家族は非常に重要である
78.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
14.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
37.5%
他人と違った存在として見られたい
23.5%
他人と違った存在として見られたい
34.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
37.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
59.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
52.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
42.8%
自由になる時間がもっとほしい
57.7%
自由になる時間がもっとほしい
60.2%
日々、ストレスを感じることが多い
54.4%
日々、ストレスを感じることが多い
55.5%
現在の生活には満足している
36.0%
現在の生活には満足している
61.8%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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