通常画面

ログ・ホライズン2

vs.

龍が如く 維新!

男女 比率
男性
68.3%
男性
58.8%
女性
31.7%
女性
41.2%
年代別
10代
8.3%
10代
5.9%
20代
26.4%
20代
17.6%
30代
29.4%
30代
29.4%
40代
23.2%
40代
17.6%
50代
10.9%
50代
11.8%
60代
1.8%
60代
17.6%
性年代別
男性10代
4.4%
男性10代
5.9%
男性20代
18.3%
男性20代
5.9%
男性30代
21.0%
男性30代
23.5%
男性40代
15.9%
男性40代
5.9%
男性50代
7.1%
男性50代
11.8%
男性60代
1.6%
男性60代
5.9%
女性10代
3.8%
女性10代
0.0%
女性20代
8.1%
女性20代
11.8%
女性30代
8.5%
女性30代
5.9%
女性40代
7.3%
女性40代
11.8%
女性50代
3.8%
女性50代
0.0%
女性60代
0.2%
女性60代
11.8%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.4
アニメ
17.4
アニメ
3.8
ドラマ
1.6
ドラマ
3.1
バラエティ
1.3
バラエティ
3.1
アプリ・ソーシャル
0.6
アプリ・ソーシャル
4.4
コンシューマゲーム
1.0
コンシューマゲーム
6.9
ジャンル別
劇場映画
7.5%
劇場映画
29.4%
アニメ
100.0%
アニメ
76.5%
ドラマ
54.4%
ドラマ
88.2%
バラエティ
51.8%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
29.8%
アプリ・ソーシャル
70.6%
コンシューマゲーム
48.4%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
ログ・ホライズン2
100.0%
寄生獣 セイの格率
23.5%
七つの大罪
64.5%
ちびまる子ちゃん
23.5%
アルドノア・ゼロ
56.9%
アルドノア・ゼロ
17.6%
艦隊これくしょん-艦これ-
52.0%
暗殺教室
17.6%
寄生獣 セイの格率
50.8%
艦隊これくしょん-艦これ-
17.6%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
7.9%
ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト
29.4%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
3.0%
パズル&ドラゴンズ
29.4%
チェインクロニクル
2.8%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
17.6%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
2.8%
ほしの島のにゃんこ
17.6%
モンスターストライク
2.2%
LINE:ディズニー ツムツム
17.6%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
2.2%
龍が如く 維新!
100.0%
ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-
1.4%
プロ野球スピリッツ2014
17.6%
Destiny(デスティニー)
1.2%
みんなのGOLF 6
11.8%
ファンタシースター ノヴァ
1.2%
グランツーリスモ6
11.8%
グランド・セフト・オートⅤ
1.0%
ガンダムブレイカー
5.9%
DS・Wii系
モンスターハンター4G
3.0%
マリオパーティ9
23.5%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
2.6%
ぷよぷよテトリス
17.6%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
1.8%
マリオカートWii
17.6%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
1.2%
ピクミン3
17.6%
とびだせ どうぶつの森
1.0%
とびだせ どうぶつの森
17.6%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
10.7%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)共闘版
11.8%
ファンタシースターオンライン2
3.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
11.8%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
1.6%
鉄拳 レボリューション
11.8%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
1.2%
チェインクロニクルV
11.8%
Minecraft
0.8%
三國志12 対戦版
5.9%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
3.4%
ホビット 決戦のゆくえ
11.8%
寄生獣
0.8%
寄生獣
5.9%
ベイマックス
0.8%
海月姫
5.9%
アオハライド
0.4%
バンクーバーの朝日
5.9%
ホビット 決戦のゆくえ
0.4%
ゴーン・ガール
5.9%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
21.6%
連続テレビ小説 マッサン
41.2%
相棒 season13
14.3%
相棒 season13
29.4%
連続テレビ小説 マッサン
12.1%
○○妻
29.4%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
10.9%
花燃ゆ
29.4%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
10.9%
ゴーストライター
23.5%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
12.5%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
35.3%
マツコの知らない世界
11.7%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
29.4%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
8.1%
踊る!さんま御殿!!
29.4%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
7.7%
マツコの知らない世界
29.4%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
6.7%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
23.5%
劇場映画クラス
映画未接触
92.5%
映画未接触
70.6%
映画1-2本接触
7.3%
映画1-2本接触
29.4%
映画3-5本接触
0.2%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
23.5%
アニメ1-2本接触
5.4%
アニメ1-2本接触
41.2%
アニメ3-5本接触
8.5%
アニメ3-5本接触
5.9%
アニメ6本以上接触
86.1%
アニメ6本以上接触
29.4%
ドラマクラス
ドラマ未接触
45.6%
ドラマ未接触
11.8%
ドラマ1-2本接触
33.9%
ドラマ1-2本接触
29.4%
ドラマ3-5本接触
13.5%
ドラマ3-5本接触
52.9%
ドラマ6本以上接触
7.1%
ドラマ6本以上接触
5.9%
バラエティクラス
バラエティ未接触
48.2%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
34.9%
バラエティ1-2本接触
41.2%
バラエティ3-5本接触
13.3%
バラエティ3-5本接触
52.9%
バラエティ6本以上接触
3.6%
バラエティ6本以上接触
5.9%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
70.2%
スマホアプリ未接触
29.4%
スマホアプリ1-2本接触
24.4%
スマホアプリ1-2本接触
23.5%
スマホアプリ3-5本接触
3.4%
スマホアプリ3-5本接触
17.6%
スマホアプリ6本以上接触
2.0%
スマホアプリ6本以上接触
29.4%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
51.6%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
38.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
41.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
7.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
23.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
2.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
35.3%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
78.6%
リラックス・やすらぎ
82.4%
好奇心を満たす
43.3%
好奇心を満たす
47.1%
健康維持・体力増進
13.5%
健康維持・体力増進
11.8%
知識や教養を高める
23.6%
知識や教養を高める
23.5%
友人、仲間との交流
21.4%
友人、仲間との交流
23.5%
家族との交流
17.1%
家族との交流
35.3%
自分の技術や腕前の向上
14.7%
自分の技術や腕前の向上
11.8%
競争、勝負をする
4.4%
競争、勝負をする
11.8%
かけや偶然性を楽しむ
4.2%
かけや偶然性を楽しむ
11.8%
創作の楽しさ
17.7%
0.0%
社会や人の役にたつ
2.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
17.1%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
17.6%
物語の世界を楽しむ
24.0%
物語の世界を楽しむ
23.5%
自然にふれる
14.1%
自然にふれる
23.5%
新しい発見
17.5%
新しい発見
29.4%
推理を楽しむ
6.9%
推理を楽しむ
11.8%
スリルを味わう
5.0%
スリルを味わう
17.6%
大笑いをする
15.3%
大笑いをする
23.5%
達成感
18.3%
達成感
35.3%
爽快感
21.4%
爽快感
47.1%
非日常感
16.3%
非日常感
17.6%
ぜいたくな気分
15.1%
ぜいたくな気分
17.6%
幸せな気持ちになる
30.6%
幸せな気持ちになる
35.3%
充実感をえる
27.6%
充実感をえる
35.3%
気分転換
49.0%
気分転換
58.8%
一時の現実逃避
26.8%
一時の現実逃避
35.3%
解放感
23.8%
解放感
47.1%
ストレス解消
50.6%
ストレス解消
47.1%
感動する
19.0%
感動する
23.5%
無心になる
16.1%
無心になる
17.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
26.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
29.4%
実益や収入に結びつく
7.9%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
70.4%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
52.9%
健康には気をつけている
42.9%
健康には気をつけている
52.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
23.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
23.5%
ファッションには関心がある方だ
18.5%
ファッションには関心がある方だ
70.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
56.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
76.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
28.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
52.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
71.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
47.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
26.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
64.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
13.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
29.4%
ふだんよくコンビニを利用する
32.5%
ふだんよくコンビニを利用する
70.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
39.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
41.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
33.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
47.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
23.2%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
52.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
17.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
29.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
23.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
35.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
7.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
41.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
60.9%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
70.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
37.9%
値段が高くても品質のよいものを買う
76.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
19.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
47.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
42.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
70.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
29.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
64.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
23.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
58.8%
「限定商品」というコトバに弱い
31.5%
「限定商品」というコトバに弱い
64.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
16.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
47.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
11.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
47.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
30.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
47.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
68.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
76.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
55.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
47.1%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
72.8%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
76.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
34.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
58.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
68.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
64.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
37.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
52.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
54.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
58.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
40.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
41.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
65.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
70.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
61.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
76.5%
趣味の幅は広い方だ
26.6%
趣味の幅は広い方だ
47.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
27.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
47.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
33.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
52.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
75.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
64.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
53.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
52.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
31.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
41.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
21.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
11.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
38.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
58.8%
友人や知人は多い方だ
7.7%
友人や知人は多い方だ
29.4%
集団で行動するのは苦手である
59.5%
集団で行動するのは苦手である
47.1%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
31.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
58.8%
人生において、家族は非常に重要である
55.8%
人生において、家族は非常に重要である
76.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
5.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
29.4%
他人と違った存在として見られたい
16.9%
他人と違った存在として見られたい
29.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
32.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
58.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
54.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
64.7%
自由になる時間がもっとほしい
58.5%
自由になる時間がもっとほしい
76.5%
日々、ストレスを感じることが多い
53.6%
日々、ストレスを感じることが多い
64.7%
現在の生活には満足している
29.6%
現在の生活には満足している
41.2%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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