通常画面

レディ ジュエルペット

vs.

ハイスクールD×D NEW FIGHT

男女 比率
男性
43.5%
男性
90.9%
女性
56.5%
女性
9.1%
年代別
10代
15.9%
10代
0.0%
20代
30.4%
20代
36.4%
30代
24.6%
30代
27.3%
40代
27.5%
40代
18.2%
50代
1.4%
50代
18.2%
60代
0.0%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
1.4%
男性10代
0.0%
男性20代
14.5%
男性20代
36.4%
男性30代
14.5%
男性30代
27.3%
男性40代
11.6%
男性40代
9.1%
男性50代
1.4%
男性50代
18.2%
男性60代
0.0%
男性60代
0.0%
女性10代
14.5%
女性10代
0.0%
女性20代
15.9%
女性20代
0.0%
女性30代
10.1%
女性30代
0.0%
女性40代
15.9%
女性40代
9.1%
女性50代
0.0%
女性50代
0.0%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.2
劇場映画
0.1
アニメ
18
アニメ
7.1
ドラマ
1.9
ドラマ
1.3
バラエティ
2.5
バラエティ
0.8
アプリ・ソーシャル
1.5
アプリ・ソーシャル
0.2
コンシューマゲーム
1.8
コンシューマゲーム
5.5
ジャンル別
劇場映画
21.7%
劇場映画
9.1%
アニメ
100.0%
アニメ
81.8%
ドラマ
66.7%
ドラマ
45.5%
バラエティ
65.2%
バラエティ
45.5%
アプリ・ソーシャル
33.3%
アプリ・ソーシャル
18.2%
コンシューマゲーム
56.5%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
レディ ジュエルペット
100.0%
艦隊これくしょん-艦これ-
54.5%
ハピネスチャージプリキュア!
58.0%
アイドルマスター シンデレラガールズ
36.4%
アイカツ!
46.4%
幸腹グラフィティ
36.4%
神様はじめました◎
43.5%
四月は君の嘘
36.4%
艦隊これくしょん-艦これ-
42.0%
アブソリュート・デュオ
27.3%
アプリ・ソーシャル
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
7.2%
チェインクロニクル
9.1%
ガールフレンド(仮)
5.8%
パズル&ドラゴンズ
9.1%
ぷよぷよ!!クエスト
5.8%
0.0%
LINE:ディズニー ツムツム
5.8%
0.0%
LINE バブル
4.3%
0.0%
PS・XBox系
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
2.9%
ガンダムブレイカー2
9.1%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
2.9%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
9.1%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
2.9%
グランド・セフト・オートⅤ
9.1%
グリザイアの楽園 -LE EDEN DE LA GRISAIA-
2.9%
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
9.1%
テラリア
2.9%
みんなのGOLF 6
9.1%
DS・Wii系
妖怪ウォッチ2 真打
7.2%
Wii Sports Resort
9.1%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
4.3%
大乱闘スマッシュブラザーズX
9.1%
とびだせ どうぶつの森
4.3%
マリオパーティ9
9.1%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
2.9%
とびだせ どうぶつの森
9.1%
ぷよぷよテトリス
2.9%
New スーパーマリオブラザーズ2
9.1%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
5.8%
ハイスクールD×D NEW FIGHT
100.0%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
2.9%
チェインクロニクルV
36.4%
頭文字D パーフェクトシフト ONLINE
2.9%
艦隊これくしょん -艦これ-
36.4%
The Unfinished Swan(アンフィニッシュド スワン)
1.4%
魔法少女大戦 ZANBATSU
27.3%
ファンタシースターオンライン2
1.4%
Destiny of Spirits(デスティニー オブ スピリッツ)
18.2%
劇場映画(旧)
ベイマックス
5.8%
寄生獣
9.1%
アゲイン 28年目の甲子園
2.9%
0.0%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
2.9%
0.0%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.4%
0.0%
寄生獣
1.4%
0.0%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
27.5%
ゴーストライター
18.2%
連続テレビ小説 マッサン
21.7%
相棒 season13
18.2%
○○妻
13.0%
連続テレビ小説 マッサン
18.2%
問題のあるレストラン
13.0%
銭の戦争
9.1%
残念な夫。
11.6%
○○妻
9.1%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
18.8%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
18.2%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
17.4%
大相撲初場所
18.2%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
10.1%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
9.1%
おじゃマップ
10.1%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
9.1%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
10.1%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
9.1%
劇場映画クラス
映画未接触
78.3%
映画未接触
90.9%
映画1-2本接触
20.3%
映画1-2本接触
9.1%
映画3-5本接触
1.4%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
18.2%
アニメ1-2本接触
7.2%
アニメ1-2本接触
18.2%
アニメ3-5本接触
23.2%
アニメ3-5本接触
9.1%
アニメ6本以上接触
69.6%
アニメ6本以上接触
54.5%
ドラマクラス
ドラマ未接触
33.3%
ドラマ未接触
54.5%
ドラマ1-2本接触
31.9%
ドラマ1-2本接触
27.3%
ドラマ3-5本接触
27.5%
ドラマ3-5本接触
18.2%
ドラマ6本以上接触
7.2%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
34.8%
バラエティ未接触
54.5%
バラエティ1-2本接触
30.4%
バラエティ1-2本接触
36.4%
バラエティ3-5本接触
24.6%
バラエティ3-5本接触
9.1%
バラエティ6本以上接触
10.1%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
66.7%
スマホアプリ未接触
81.8%
スマホアプリ1-2本接触
20.3%
スマホアプリ1-2本接触
18.2%
スマホアプリ3-5本接触
7.2%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
5.8%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
43.5%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
40.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
27.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
11.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
45.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
4.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
27.3%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
73.9%
リラックス・やすらぎ
72.7%
好奇心を満たす
53.6%
好奇心を満たす
36.4%
健康維持・体力増進
20.3%
0.0%
知識や教養を高める
26.1%
知識や教養を高める
9.1%
友人、仲間との交流
29.0%
0.0%
家族との交流
29.0%
0.0%
自分の技術や腕前の向上
27.5%
0.0%
競争、勝負をする
5.8%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
4.3%
0.0%
創作の楽しさ
21.7%
0.0%
社会や人の役にたつ
4.3%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
27.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
18.2%
物語の世界を楽しむ
29.0%
物語の世界を楽しむ
27.3%
自然にふれる
17.4%
自然にふれる
9.1%
新しい発見
29.0%
新しい発見
9.1%
推理を楽しむ
8.7%
0.0%
スリルを味わう
7.2%
スリルを味わう
9.1%
大笑いをする
31.9%
大笑いをする
18.2%
達成感
27.5%
達成感
18.2%
爽快感
33.3%
爽快感
36.4%
非日常感
24.6%
非日常感
18.2%
ぜいたくな気分
26.1%
ぜいたくな気分
9.1%
幸せな気持ちになる
40.6%
幸せな気持ちになる
27.3%
充実感をえる
31.9%
充実感をえる
27.3%
気分転換
44.9%
気分転換
54.5%
一時の現実逃避
33.3%
一時の現実逃避
27.3%
解放感
29.0%
解放感
9.1%
ストレス解消
49.3%
ストレス解消
54.5%
感動する
24.6%
0.0%
無心になる
18.8%
無心になる
9.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
27.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
45.5%
実益や収入に結びつく
11.6%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
65.2%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
100.0%
健康には気をつけている
46.4%
健康には気をつけている
36.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
17.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
27.3%
ファッションには関心がある方だ
29.0%
0.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
65.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
27.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
44.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
36.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
72.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
81.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
43.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
18.2%
日頃から内面の豊かさを磨いている
18.8%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
29.0%
ふだんよくコンビニを利用する
63.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
36.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
72.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
37.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
36.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
30.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
9.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
33.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
18.2%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
17.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
18.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
20.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
18.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
66.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
54.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
52.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
27.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
33.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
9.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
49.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
18.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
40.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
9.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
33.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
9.1%
「限定商品」というコトバに弱い
40.6%
「限定商品」というコトバに弱い
27.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
26.1%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
9.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
23.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
18.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
30.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
27.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
66.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
81.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
55.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
81.8%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
72.5%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
72.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
37.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
36.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
71.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
54.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
43.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
45.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
55.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
18.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
42.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
36.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
71.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
63.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
73.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
63.6%
趣味の幅は広い方だ
24.6%
趣味の幅は広い方だ
27.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
43.5%
0.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
36.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
36.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
72.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
54.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
50.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
54.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
34.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
18.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
21.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
9.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
60.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
18.2%
友人や知人は多い方だ
14.5%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
59.4%
集団で行動するのは苦手である
36.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
46.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
9.1%
人生において、家族は非常に重要である
71.0%
人生において、家族は非常に重要である
36.4%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
7.2%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
18.8%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
33.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
36.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
60.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
45.5%
自由になる時間がもっとほしい
69.6%
自由になる時間がもっとほしい
36.4%
日々、ストレスを感じることが多い
50.7%
日々、ストレスを感じることが多い
45.5%
現在の生活には満足している
39.1%
現在の生活には満足している
9.1%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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 縦軸単位:人(接触人数) 


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