通常画面

ポケットモンスター XY

vs.

新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士

男女 比率
男性
43.4%
男性
62.5%
女性
56.6%
女性
37.5%
年代別
10代
36.8%
10代
4.7%
20代
18.9%
20代
23.4%
30代
17.3%
30代
51.9%
40代
20.3%
40代
16.0%
50代
4.7%
50代
4.1%
60代
1.9%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
20.8%
男性10代
4.7%
男性20代
7.1%
男性20代
13.5%
男性30代
5.9%
男性30代
32.9%
男性40代
6.9%
男性40代
8.5%
男性50代
1.5%
男性50代
2.9%
男性60代
1.2%
男性60代
0.0%
女性10代
16.0%
女性10代
0.0%
女性20代
11.9%
女性20代
9.9%
女性30代
11.4%
女性30代
19.0%
女性40代
13.4%
女性40代
7.5%
女性50代
3.2%
女性50代
1.1%
女性60代
0.8%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.3
アニメ
8.9
アニメ
6.4
ドラマ
1.8
ドラマ
1.8
バラエティ
2.2
バラエティ
2.0
アプリ・ソーシャル
0.9
アプリ・ソーシャル
1.5
コンシューマゲーム
1.3
コンシューマゲーム
3.0
ジャンル別
劇場映画
9.5%
劇場映画
32.3%
アニメ
100.0%
アニメ
81.7%
ドラマ
66.6%
ドラマ
81.3%
バラエティ
73.6%
バラエティ
83.4%
アプリ・ソーシャル
39.9%
アプリ・ソーシャル
62.6%
コンシューマゲーム
55.1%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
ポケットモンスター XY
100.0%
艦隊これくしょん-艦これ-
29.1%
妖怪ウォッチ
55.1%
ガンダム Gのレコンギスタ
28.2%
名探偵コナン
41.5%
アイドルマスター シンデレラガールズ
26.9%
ちびまる子ちゃん
34.2%
暗殺教室
24.7%
まじっく快斗1412
29.4%
弱虫ペダル GRANDE ROAD
23.0%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
11.3%
キャンディークラッシュ
19.1%
LINE:ディズニー ツムツム
6.6%
パズル&ドラゴンズ
16.9%
モンスターストライク
5.3%
ヘイ・デイ (Hay Day)
10.4%
LINE ポコパン
4.6%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
9.8%
LINE ポコポコ
4.0%
クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ 炎のカスカベランナー!!
8.1%
PS・XBox系
戦国無双4
1.5%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
13.0%
ぷよぷよテトリス
1.4%
信長の野望・創造 with パワーアップキット
10.0%
バイオハザード HDリマスター
1.0%
Destiny(デスティニー)
9.4%
ガンダムブレイカー2
1.0%
ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-
6.5%
ディアボリックラヴァーズ モアブラッド リミテッド V エディション
0.9%
シャイニング・レゾナンス
6.2%
DS・Wii系
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
17.6%
新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士
100.0%
妖怪ウォッチ2 真打
11.6%
とびだせ どうぶつの森
17.2%
ポケットモンスター X・Y
8.1%
Wii Fit U
10.7%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
5.8%
牧場物語 つながる新天地
9.7%
とびだせ どうぶつの森
5.0%
東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング
7.5%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
5.5%
モンスターハンター フロンティアGG
9.7%
バッジとれ~るセンター
2.2%
艦隊これくしょん -艦これ-
8.3%
電波人間のRPG FREE!
1.3%
ファンタシースターオンライン2
3.3%
Minecraft
1.1%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
3.2%
とうぞくと1000びきのポケモン
1.0%
パワプロスタジアム
3.2%
劇場映画(旧)
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
1.8%
烈車戦隊トッキュウジャーVSキョウリュウジャー THE MOVIE
9.7%
ベイマックス
1.7%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
6.5%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
1.6%
ベイマックス
3.2%
THE LAST NARUTO THE MOVIE
1.4%
海月姫
2.9%
寄生獣
1.1%
シン・シティ 復讐の女神
2.5%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
31.4%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
30.0%
相棒 season13
14.3%
連続テレビ小説 マッサン
25.3%
連続テレビ小説 マッサン
13.2%
相棒 season13
20.4%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
13.2%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
18.6%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
11.4%
銭の戦争
17.5%
バラエティ(旧)
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
24.3%
大相撲初場所
23.8%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
19.2%
踊る!さんま御殿!!
23.3%
マツコの知らない世界
12.7%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
23.0%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
12.7%
マツコの知らない世界
13.8%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
12.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
10.3%
劇場映画クラス
映画未接触
90.5%
映画未接触
67.7%
映画1-2本接触
8.6%
映画1-2本接触
32.3%
映画3-5本接触
0.9%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
18.3%
アニメ1-2本接触
17.0%
アニメ1-2本接触
17.5%
アニメ3-5本接触
36.0%
アニメ3-5本接触
27.2%
アニメ6本以上接触
47.1%
アニメ6本以上接触
37.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
33.4%
ドラマ未接触
18.7%
ドラマ1-2本接触
43.2%
ドラマ1-2本接触
56.5%
ドラマ3-5本接触
16.7%
ドラマ3-5本接触
23.7%
ドラマ6本以上接触
6.7%
ドラマ6本以上接触
1.1%
バラエティクラス
バラエティ未接触
26.4%
バラエティ未接触
16.6%
バラエティ1-2本接触
44.0%
バラエティ1-2本接触
62.6%
バラエティ3-5本接触
23.6%
バラエティ3-5本接触
16.5%
バラエティ6本以上接触
6.0%
バラエティ6本以上接触
4.3%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
60.1%
スマホアプリ未接触
37.4%
スマホアプリ1-2本接触
29.7%
スマホアプリ1-2本接触
37.4%
スマホアプリ3-5本接触
8.2%
スマホアプリ3-5本接触
25.2%
スマホアプリ6本以上接触
2.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
44.9%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
36.9%
家庭用ゲーム1-2本接触
48.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
14.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
37.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
3.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
14.3%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
64.2%
リラックス・やすらぎ
82.2%
好奇心を満たす
39.9%
好奇心を満たす
53.6%
健康維持・体力増進
9.6%
健康維持・体力増進
19.9%
知識や教養を高める
14.3%
知識や教養を高める
40.2%
友人、仲間との交流
30.2%
友人、仲間との交流
38.3%
家族との交流
33.9%
家族との交流
25.1%
自分の技術や腕前の向上
9.2%
自分の技術や腕前の向上
17.2%
競争、勝負をする
2.7%
競争、勝負をする
5.1%
かけや偶然性を楽しむ
1.1%
0.0%
創作の楽しさ
15.8%
創作の楽しさ
18.0%
社会や人の役にたつ
2.3%
社会や人の役にたつ
10.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
14.9%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
26.4%
物語の世界を楽しむ
16.2%
物語の世界を楽しむ
33.5%
自然にふれる
17.1%
自然にふれる
24.5%
新しい発見
18.5%
新しい発見
37.4%
推理を楽しむ
3.7%
推理を楽しむ
22.9%
スリルを味わう
4.4%
スリルを味わう
12.7%
大笑いをする
26.7%
大笑いをする
30.7%
達成感
17.3%
達成感
18.6%
爽快感
19.6%
爽快感
35.3%
非日常感
14.2%
非日常感
27.4%
ぜいたくな気分
17.9%
ぜいたくな気分
15.6%
幸せな気持ちになる
33.9%
幸せな気持ちになる
26.5%
充実感をえる
25.5%
充実感をえる
39.0%
気分転換
46.6%
気分転換
69.8%
一時の現実逃避
23.1%
一時の現実逃避
37.1%
解放感
24.1%
解放感
38.7%
ストレス解消
45.6%
ストレス解消
78.0%
感動する
19.4%
感動する
39.0%
無心になる
12.8%
無心になる
20.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
24.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
34.5%
実益や収入に結びつく
4.9%
実益や収入に結びつく
8.6%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
59.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
68.6%
健康には気をつけている
42.9%
健康には気をつけている
46.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
31.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
32.1%
ファッションには関心がある方だ
31.3%
ファッションには関心がある方だ
31.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
58.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
65.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
31.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
66.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
61.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
71.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
42.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
51.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
17.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
22.5%
ふだんよくコンビニを利用する
31.0%
ふだんよくコンビニを利用する
60.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
33.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
53.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
37.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
52.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
24.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
39.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
22.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
15.2%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
18.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
35.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
13.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
12.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
50.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
72.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
30.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
60.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
22.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
30.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
35.8%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
49.1%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
32.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
22.6%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
24.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
30.5%
「限定商品」というコトバに弱い
35.1%
「限定商品」というコトバに弱い
28.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
23.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
16.8%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
24.4%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
22.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
28.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
48.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
51.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
77.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
39.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
66.1%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
69.8%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
78.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
39.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
53.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
59.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
89.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
43.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
17.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
44.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
67.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
36.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
40.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
59.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
54.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
59.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
74.3%
趣味の幅は広い方だ
26.2%
趣味の幅は広い方だ
25.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
43.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
32.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
27.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
46.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
57.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
80.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
45.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
49.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
32.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
35.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
25.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
16.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
55.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
64.5%
友人や知人は多い方だ
21.6%
友人や知人は多い方だ
23.7%
集団で行動するのは苦手である
48.7%
集団で行動するのは苦手である
45.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
45.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
53.6%
人生において、家族は非常に重要である
63.6%
人生において、家族は非常に重要である
80.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
12.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
3.2%
他人と違った存在として見られたい
18.3%
他人と違った存在として見られたい
12.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
33.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
36.1%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
46.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
69.5%
自由になる時間がもっとほしい
54.3%
自由になる時間がもっとほしい
60.8%
日々、ストレスを感じることが多い
49.3%
日々、ストレスを感じることが多い
47.2%
現在の生活には満足している
38.6%
現在の生活には満足している
43.3%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

表示する
 縦軸単位:人(接触人数) 


※ 調査回範囲の変更・「表示する」ボタンの利用には、eb-i Xpressへのお申し込みが必要です。