通常画面

ハピネスチャージプリキュア!

vs.

ハコボーイ

男女 比率
男性
51.6%
男性
85.7%
女性
48.4%
女性
14.3%
年代別
10代
9.9%
10代
0.0%
20代
32.1%
20代
42.9%
30代
30.8%
30代
28.6%
40代
21.2%
40代
14.3%
50代
3.8%
50代
14.3%
60代
2.2%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
2.6%
男性10代
0.0%
男性20代
15.7%
男性20代
28.6%
男性30代
17.6%
男性30代
28.6%
男性40代
12.2%
男性40代
14.3%
男性50代
2.2%
男性50代
14.3%
男性60代
1.3%
男性60代
0.0%
女性10代
7.4%
女性10代
0.0%
女性20代
16.3%
女性20代
14.3%
女性30代
13.1%
女性30代
0.0%
女性40代
9.0%
女性40代
0.0%
女性50代
1.6%
女性50代
0.0%
女性60代
1.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.2
劇場映画
0.1
アニメ
12.9
アニメ
5.1
ドラマ
1.9
ドラマ
0.7
バラエティ
1.9
バラエティ
1.7
アプリ・ソーシャル
0.9
アプリ・ソーシャル
0.3
コンシューマゲーム
1.1
コンシューマゲーム
4.7
ジャンル別
劇場映画
13.8%
劇場映画
14.3%
アニメ
100.0%
アニメ
85.7%
ドラマ
67.6%
ドラマ
42.9%
バラエティ
66.7%
バラエティ
57.1%
アプリ・ソーシャル
37.2%
アプリ・ソーシャル
28.6%
コンシューマゲーム
53.5%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
ハピネスチャージプリキュア!
100.0%
アルドノア・ゼロ
28.6%
仮面ライダードライブ
41.3%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
28.6%
艦隊これくしょん-艦これ-
37.2%
七つの大罪
28.6%
アイドルマスター シンデレラガールズ
34.0%
ローリング☆ガールズ
28.6%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
33.3%
アイドルマスター シンデレラガールズ
14.3%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
8.0%
アナと雪の女王
14.3%
パズル&ドラゴンズ
5.4%
キャンディークラッシュ
14.3%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
4.8%
0.0%
ガールフレンド(仮)
3.5%
0.0%
ぷよぷよ!!クエスト
3.2%
0.0%
PS・XBox系
ウイニングポスト8
1.0%
アサシン クリード ユニティ
14.3%
ガンダムブレイカー2
1.0%
0.0%
グリザイアの楽園 -LE EDEN DE LA GRISAIA-
1.0%
0.0%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
0.6%
0.0%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
0.6%
0.0%
DS・Wii系
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
5.8%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
28.6%
妖怪ウォッチ2 真打
4.2%
ぷよぷよテトリス
14.3%
とびだせ どうぶつの森
3.5%
ゼルダの伝説 神々のトライフォース2
14.3%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
2.9%
東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング
14.3%
ポケットモンスター X・Y
2.6%
とびだせ どうぶつの森
14.3%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
9.9%
ハコボーイ
100.0%
バッジとれ~るセンター
2.6%
バッジとれ~るセンター
28.6%
ファンタシースターオンライン2
1.9%
Final Horizon
14.3%
電波人間のRPG FREE!
1.9%
カービィファイターズZ
14.3%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
1.6%
電波人間のRPG FREE!
14.3%
劇場映画(旧)
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
2.6%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
14.3%
ベイマックス
2.6%
0.0%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
1.6%
0.0%
烈車戦隊トッキュウジャーVSキョウリュウジャー THE MOVIE
1.6%
0.0%
寄生獣
1.0%
0.0%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
27.9%
ゴーストライター
14.3%
連続テレビ小説 マッサン
16.0%
残念な夫。
14.3%
相棒 season13
13.8%
問題のあるレストラン
14.3%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
13.1%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
14.3%
○○妻
12.2%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
14.3%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
14.7%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
42.9%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
13.5%
マツコの知らない世界
14.3%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
12.8%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
14.3%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
12.2%
0.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
11.9%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
86.2%
映画未接触
85.7%
映画1-2本接触
13.1%
映画1-2本接触
14.3%
映画3-5本接触
0.6%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
14.3%
アニメ1-2本接触
10.9%
アニメ1-2本接触
57.1%
アニメ3-5本接触
21.8%
アニメ3-5本接触
14.3%
アニメ6本以上接触
67.3%
アニメ6本以上接触
14.3%
ドラマクラス
ドラマ未接触
32.4%
ドラマ未接触
57.1%
ドラマ1-2本接触
41.3%
ドラマ1-2本接触
28.6%
ドラマ3-5本接触
19.6%
ドラマ3-5本接触
14.3%
ドラマ6本以上接触
6.7%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
33.3%
バラエティ未接触
42.9%
バラエティ1-2本接触
39.1%
バラエティ1-2本接触
42.9%
バラエティ3-5本接触
21.5%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
6.1%
バラエティ6本以上接触
14.3%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
62.8%
スマホアプリ未接触
71.4%
スマホアプリ1-2本接触
26.6%
スマホアプリ1-2本接触
28.6%
スマホアプリ3-5本接触
9.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
1.6%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
46.5%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
41.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
28.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
9.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
28.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
3.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
42.9%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
78.2%
リラックス・やすらぎ
71.4%
好奇心を満たす
46.2%
好奇心を満たす
71.4%
健康維持・体力増進
15.7%
健康維持・体力増進
14.3%
知識や教養を高める
24.0%
知識や教養を高める
28.6%
友人、仲間との交流
26.3%
0.0%
家族との交流
33.0%
家族との交流
28.6%
自分の技術や腕前の向上
16.3%
自分の技術や腕前の向上
42.9%
競争、勝負をする
4.8%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
4.5%
かけや偶然性を楽しむ
14.3%
創作の楽しさ
20.8%
創作の楽しさ
28.6%
社会や人の役にたつ
3.8%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
24.0%
0.0%
物語の世界を楽しむ
27.2%
物語の世界を楽しむ
42.9%
自然にふれる
17.3%
自然にふれる
14.3%
新しい発見
25.6%
新しい発見
28.6%
推理を楽しむ
8.3%
0.0%
スリルを味わう
8.7%
スリルを味わう
14.3%
大笑いをする
26.3%
大笑いをする
14.3%
達成感
21.2%
達成感
42.9%
爽快感
25.0%
爽快感
28.6%
非日常感
21.8%
非日常感
14.3%
ぜいたくな気分
26.3%
ぜいたくな気分
14.3%
幸せな気持ちになる
41.0%
幸せな気持ちになる
28.6%
充実感をえる
32.7%
充実感をえる
28.6%
気分転換
52.6%
気分転換
57.1%
一時の現実逃避
34.6%
一時の現実逃避
42.9%
解放感
33.0%
解放感
28.6%
ストレス解消
55.8%
ストレス解消
14.3%
感動する
22.1%
感動する
28.6%
無心になる
18.3%
無心になる
28.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
30.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
42.9%
実益や収入に結びつく
8.7%
実益や収入に結びつく
14.3%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
60.6%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
42.9%
健康には気をつけている
40.7%
健康には気をつけている
28.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
19.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
42.9%
ファッションには関心がある方だ
28.8%
ファッションには関心がある方だ
14.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
66.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
28.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
39.4%
0.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
72.1%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
71.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
43.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
28.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
17.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
14.3%
ふだんよくコンビニを利用する
34.3%
ふだんよくコンビニを利用する
28.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
36.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
42.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
42.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
28.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
27.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
14.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
26.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
42.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
17.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
42.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
12.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
14.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
62.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
85.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
42.9%
値段が高くても品質のよいものを買う
14.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
21.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
14.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
49.0%
0.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
39.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
14.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
33.3%
0.0%
「限定商品」というコトバに弱い
42.6%
「限定商品」というコトバに弱い
28.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
19.6%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
23.4%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
14.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
32.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
28.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
67.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
85.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
53.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
28.6%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
77.9%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
57.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
38.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
42.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
69.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
85.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
40.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
42.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
54.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
71.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
43.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
42.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
70.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
85.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
71.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
57.1%
趣味の幅は広い方だ
26.3%
趣味の幅は広い方だ
14.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
41.3%
0.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
39.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
28.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
75.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
85.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
56.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
100.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
29.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
28.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
22.1%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
57.4%
家族と過ごす時間を大切にしたい
42.9%
友人や知人は多い方だ
13.1%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
58.0%
集団で行動するのは苦手である
100.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
43.3%
0.0%
人生において、家族は非常に重要である
66.3%
人生において、家族は非常に重要である
28.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
8.0%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
21.2%
他人と違った存在として見られたい
14.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
36.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
71.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
60.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
85.7%
自由になる時間がもっとほしい
65.4%
自由になる時間がもっとほしい
57.1%
日々、ストレスを感じることが多い
57.1%
日々、ストレスを感じることが多い
42.9%
現在の生活には満足している
33.7%
現在の生活には満足している
14.3%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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