通常画面

ハピネスチャージプリキュア!

vs.

ヒーローバンク

男女 比率
男性
51.6%
男性
53.6%
女性
48.4%
女性
46.4%
年代別
10代
9.9%
10代
23.2%
20代
32.1%
20代
27.5%
30代
30.8%
30代
27.5%
40代
21.2%
40代
17.4%
50代
3.8%
50代
4.3%
60代
2.2%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
2.6%
男性10代
14.5%
男性20代
15.7%
男性20代
14.5%
男性30代
17.6%
男性30代
13.0%
男性40代
12.2%
男性40代
8.7%
男性50代
2.2%
男性50代
2.9%
男性60代
1.3%
男性60代
0.0%
女性10代
7.4%
女性10代
8.7%
女性20代
16.3%
女性20代
13.0%
女性30代
13.1%
女性30代
14.5%
女性40代
9.0%
女性40代
8.7%
女性50代
1.6%
女性50代
1.4%
女性60代
1.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.2
劇場映画
0.2
アニメ
12.9
アニメ
18.4
ドラマ
1.9
ドラマ
1.9
バラエティ
1.9
バラエティ
1.8
アプリ・ソーシャル
0.9
アプリ・ソーシャル
0.6
コンシューマゲーム
1.1
コンシューマゲーム
1.7
ジャンル別
劇場映画
13.8%
劇場映画
10.1%
アニメ
100.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
67.6%
ドラマ
65.2%
バラエティ
66.7%
バラエティ
65.2%
アプリ・ソーシャル
37.2%
アプリ・ソーシャル
20.3%
コンシューマゲーム
53.5%
コンシューマゲーム
55.1%
アニメ
ハピネスチャージプリキュア!
100.0%
ヒーローバンク
100.0%
仮面ライダードライブ
41.3%
妖怪ウォッチ
60.9%
艦隊これくしょん-艦これ-
37.2%
ガンダムビルドファイターズトライ
50.7%
アイドルマスター シンデレラガールズ
34.0%
マジンボーン
44.9%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
33.3%
まじっく快斗1412
43.5%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
8.0%
パズル&ドラゴンズ
5.8%
パズル&ドラゴンズ
5.4%
アンジュ・ヴィエルジュ ~第2風紀委員 ガールズバトル~
2.9%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
4.8%
クラッシュ・オブ・クラン(Clash of Clans)
2.9%
ガールフレンド(仮)
3.5%
SKYLOCK - 神々と運命の五つ子 -
2.9%
ぷよぷよ!!クエスト
3.2%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
2.9%
PS・XBox系
ウイニングポスト8
1.0%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
5.8%
ガンダムブレイカー2
1.0%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
2.9%
グリザイアの楽園 -LE EDEN DE LA GRISAIA-
1.0%
ウイニングポスト8
1.4%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
0.6%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
1.4%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
0.6%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(吹き替え版)
1.4%
DS・Wii系
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
5.8%
妖怪ウォッチ2 真打
14.5%
妖怪ウォッチ2 真打
4.2%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
7.2%
とびだせ どうぶつの森
3.5%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
5.8%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
2.9%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
5.8%
ポケットモンスター X・Y
2.6%
新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士
4.3%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
9.9%
電波人間のRPG FREE!
5.8%
バッジとれ~るセンター
2.6%
拡散性ミリオンアーサー
2.9%
ファンタシースターオンライン2
1.9%
Stealth Inc: A Clone In the Dark ULTIMATE EDITION(ステルスインク クローン イン ザ ダーク アルティメット エディション)
2.9%
電波人間のRPG FREE!
1.9%
Minecraft
2.9%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
1.6%
艦隊これくしょん -艦これ-
2.9%
劇場映画(旧)
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
2.6%
アオハライド
2.9%
ベイマックス
2.6%
アゲイン 28年目の甲子園
2.9%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
1.6%
神様はバリにいる
2.9%
烈車戦隊トッキュウジャーVSキョウリュウジャー THE MOVIE
1.6%
海月姫
2.9%
寄生獣
1.0%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
2.9%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
27.9%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
27.5%
連続テレビ小説 マッサン
16.0%
相棒 season13
15.9%
相棒 season13
13.8%
連続テレビ小説 マッサン
15.9%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
13.1%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
14.5%
○○妻
12.2%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
14.5%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
14.7%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
18.8%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
13.5%
マツコの知らない世界
13.0%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
12.8%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
13.0%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
12.2%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
11.6%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
11.9%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
10.1%
劇場映画クラス
映画未接触
86.2%
映画未接触
89.9%
映画1-2本接触
13.1%
映画1-2本接触
7.2%
映画3-5本接触
0.6%
映画3-5本接触
1.4%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
1.4%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
10.9%
アニメ1-2本接触
4.3%
アニメ3-5本接触
21.8%
アニメ3-5本接触
23.2%
アニメ6本以上接触
67.3%
アニメ6本以上接触
72.5%
ドラマクラス
ドラマ未接触
32.4%
ドラマ未接触
34.8%
ドラマ1-2本接触
41.3%
ドラマ1-2本接触
40.6%
ドラマ3-5本接触
19.6%
ドラマ3-5本接触
15.9%
ドラマ6本以上接触
6.7%
ドラマ6本以上接触
8.7%
バラエティクラス
バラエティ未接触
33.3%
バラエティ未接触
34.8%
バラエティ1-2本接触
39.1%
バラエティ1-2本接触
37.7%
バラエティ3-5本接触
21.5%
バラエティ3-5本接触
23.2%
バラエティ6本以上接触
6.1%
バラエティ6本以上接触
4.3%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
62.8%
スマホアプリ未接触
79.7%
スマホアプリ1-2本接触
26.6%
スマホアプリ1-2本接触
11.6%
スマホアプリ3-5本接触
9.0%
スマホアプリ3-5本接触
4.3%
スマホアプリ6本以上接触
1.6%
スマホアプリ6本以上接触
4.3%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
46.5%
家庭用ゲーム未接触
44.9%
家庭用ゲーム1-2本接触
41.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
37.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
9.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
11.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
3.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
5.8%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
78.2%
リラックス・やすらぎ
75.4%
好奇心を満たす
46.2%
好奇心を満たす
43.5%
健康維持・体力増進
15.7%
健康維持・体力増進
8.7%
知識や教養を高める
24.0%
知識や教養を高める
15.9%
友人、仲間との交流
26.3%
友人、仲間との交流
21.7%
家族との交流
33.0%
家族との交流
23.2%
自分の技術や腕前の向上
16.3%
自分の技術や腕前の向上
17.4%
競争、勝負をする
4.8%
競争、勝負をする
7.2%
かけや偶然性を楽しむ
4.5%
かけや偶然性を楽しむ
2.9%
創作の楽しさ
20.8%
創作の楽しさ
13.0%
社会や人の役にたつ
3.8%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
24.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
15.9%
物語の世界を楽しむ
27.2%
物語の世界を楽しむ
20.3%
自然にふれる
17.3%
自然にふれる
15.9%
新しい発見
25.6%
新しい発見
20.3%
推理を楽しむ
8.3%
推理を楽しむ
5.8%
スリルを味わう
8.7%
スリルを味わう
11.6%
大笑いをする
26.3%
大笑いをする
26.1%
達成感
21.2%
達成感
26.1%
爽快感
25.0%
爽快感
30.4%
非日常感
21.8%
非日常感
18.8%
ぜいたくな気分
26.3%
ぜいたくな気分
20.3%
幸せな気持ちになる
41.0%
幸せな気持ちになる
34.8%
充実感をえる
32.7%
充実感をえる
33.3%
気分転換
52.6%
気分転換
46.4%
一時の現実逃避
34.6%
一時の現実逃避
23.2%
解放感
33.0%
解放感
23.2%
ストレス解消
55.8%
ストレス解消
53.6%
感動する
22.1%
感動する
24.6%
無心になる
18.3%
無心になる
14.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
30.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
27.5%
実益や収入に結びつく
8.7%
実益や収入に結びつく
7.2%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
60.6%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
60.9%
健康には気をつけている
40.7%
健康には気をつけている
39.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
19.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
18.8%
ファッションには関心がある方だ
28.8%
ファッションには関心がある方だ
15.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
66.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
49.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
39.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
26.1%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
72.1%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
82.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
43.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
34.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
17.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
11.6%
ふだんよくコンビニを利用する
34.3%
ふだんよくコンビニを利用する
27.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
36.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
36.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
42.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
33.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
27.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
17.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
26.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
21.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
17.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
11.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
12.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
13.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
62.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
58.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
42.9%
値段が高くても品質のよいものを買う
36.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
21.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
30.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
49.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
42.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
39.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
34.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
33.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
29.0%
「限定商品」というコトバに弱い
42.6%
「限定商品」というコトバに弱い
44.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
19.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
17.4%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
23.4%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
29.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
32.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
47.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
67.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
62.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
53.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
44.9%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
77.9%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
68.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
38.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
27.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
69.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
62.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
40.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
44.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
54.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
52.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
43.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
37.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
70.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
71.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
71.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
76.8%
趣味の幅は広い方だ
26.3%
趣味の幅は広い方だ
30.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
41.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
40.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
39.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
30.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
75.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
75.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
56.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
55.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
29.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
29.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
22.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
29.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
57.4%
家族と過ごす時間を大切にしたい
55.1%
友人や知人は多い方だ
13.1%
友人や知人は多い方だ
21.7%
集団で行動するのは苦手である
58.0%
集団で行動するのは苦手である
62.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
43.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
39.1%
人生において、家族は非常に重要である
66.3%
人生において、家族は非常に重要である
65.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
8.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
10.1%
他人と違った存在として見られたい
21.2%
他人と違った存在として見られたい
26.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
36.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
36.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
60.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
62.3%
自由になる時間がもっとほしい
65.4%
自由になる時間がもっとほしい
62.3%
日々、ストレスを感じることが多い
57.1%
日々、ストレスを感じることが多い
49.3%
現在の生活には満足している
33.7%
現在の生活には満足している
42.0%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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