通常画面

アルドノア・ゼロ

vs.

Titan Attacks!

男女 比率
男性
72.5%
男性
50.0%
女性
27.5%
女性
50.0%
年代別
10代
6.9%
10代
0.0%
20代
27.9%
20代
33.3%
30代
29.4%
30代
33.3%
40代
25.6%
40代
16.7%
50代
8.8%
50代
16.7%
60代
1.3%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
4.6%
男性10代
0.0%
男性20代
18.2%
男性20代
16.7%
男性30代
22.6%
男性30代
33.3%
男性40代
19.4%
男性40代
0.0%
男性50代
6.5%
男性50代
0.0%
男性60代
1.1%
男性60代
0.0%
女性10代
2.3%
女性10代
0.0%
女性20代
9.7%
女性20代
16.7%
女性30代
6.8%
女性30代
0.0%
女性40代
6.2%
女性40代
16.7%
女性50代
2.3%
女性50代
16.7%
女性60代
0.2%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.2
劇場映画
0.5
アニメ
16.3
アニメ
5.2
ドラマ
1.6
ドラマ
0.8
バラエティ
1.4
バラエティ
1.2
アプリ・ソーシャル
0.7
アプリ・ソーシャル
0.7
コンシューマゲーム
1.1
コンシューマゲーム
5.5
ジャンル別
劇場映画
12.6%
劇場映画
33.3%
アニメ
100.0%
アニメ
83.3%
ドラマ
55.9%
ドラマ
50.0%
バラエティ
51.5%
バラエティ
66.7%
アプリ・ソーシャル
33.5%
アプリ・ソーシャル
50.0%
コンシューマゲーム
46.5%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
アルドノア・ゼロ
100.0%
聖剣使いの禁呪詠唱
33.3%
艦隊これくしょん-艦これ-
55.5%
夜ノヤッターマン
33.3%
東京喰種トーキョーグール√A
53.6%
アイドルマスター シンデレラガールズ
16.7%
七つの大罪
53.0%
暁のヨナ
16.7%
寄生獣 セイの格率
52.9%
アブソリュート・デュオ
16.7%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
7.4%
パズル&ドラゴンズ
33.3%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
4.9%
グリモア~私立グリモワール魔法学園~
16.7%
LINE:ディズニー ツムツム
3.5%
ぷよぷよ!!クエスト
16.7%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
2.5%
0.0%
モンスターストライク
2.5%
0.0%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
2.6%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
33.3%
Destiny(デスティニー)
1.2%
アサシン クリード ユニティ
16.7%
ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-
1.2%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
16.7%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
0.9%
グランド・セフト・オートⅤ
16.7%
グランド・セフト・オートⅤ
0.9%
サイコブレイク
16.7%
DS・Wii系
モンスターハンター4G
2.5%
ぷよぷよテトリス
16.7%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
2.3%
太鼓の達人Wii 超ごうか版
16.7%
とびだせ どうぶつの森
1.9%
大乱闘スマッシュブラザーズX
16.7%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
1.8%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
16.7%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
1.2%
ダービースタリオンGOLD
16.7%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
10.6%
Titan Attacks!
100.0%
ファンタシースターオンライン2
2.6%
Stealth Inc: A Clone In the Dark ULTIMATE EDITION(ステルスインク クローン イン ザ ダーク アルティメット エディション)
16.7%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
1.4%
TorqueL(トルクル)
16.7%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
1.4%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
16.7%
エースコンバット インフィニティ
1.1%
ピクロスe6
16.7%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
5.2%
寄生獣
16.7%
ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神
1.0%
海月姫
16.7%
ベイマックス
1.0%
ホビット 決戦のゆくえ
16.7%
寄生獣
0.9%
0.0%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.8%
0.0%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
19.8%
月曜ミステリーシアター 警部補・杉山真太郎~吉祥寺署事件ファイル
16.7%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
12.5%
相棒 season13
16.7%
連続テレビ小説 マッサン
12.3%
出入禁止(デキン)の女~事件記者 クロガネ~
16.7%
相棒 season13
12.1%
DOCTORS 3 最強の名医
16.7%
花燃ゆ
10.6%
花燃ゆ
16.7%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
14.2%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
33.3%
マツコの知らない世界
11.7%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
33.3%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
8.0%
所さんのニッポンの出番!SP
16.7%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
7.9%
おじゃマップ
16.7%
大相撲初場所
7.4%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
16.7%
劇場映画クラス
映画未接触
87.4%
映画未接触
66.7%
映画1-2本接触
11.8%
映画1-2本接触
33.3%
映画3-5本接触
0.7%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.1%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
16.7%
アニメ1-2本接触
2.5%
アニメ1-2本接触
50.0%
アニメ3-5本接触
10.2%
アニメ3-5本接触
16.7%
アニメ6本以上接触
87.3%
アニメ6本以上接触
16.7%
ドラマクラス
ドラマ未接触
44.1%
ドラマ未接触
50.0%
ドラマ1-2本接触
34.9%
ドラマ1-2本接触
33.3%
ドラマ3-5本接触
14.3%
ドラマ3-5本接触
16.7%
ドラマ6本以上接触
6.7%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
48.5%
バラエティ未接触
33.3%
バラエティ1-2本接触
32.6%
バラエティ1-2本接触
66.7%
バラエティ3-5本接触
15.1%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
3.8%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
66.5%
スマホアプリ未接触
50.0%
スマホアプリ1-2本接触
24.9%
スマホアプリ1-2本接触
50.0%
スマホアプリ3-5本接触
6.5%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
2.1%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
53.5%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
35.7%
家庭用ゲーム1-2本接触
16.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
7.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
16.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
3.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
66.7%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
79.0%
リラックス・やすらぎ
66.7%
好奇心を満たす
45.2%
好奇心を満たす
16.7%
健康維持・体力増進
15.6%
健康維持・体力増進
16.7%
知識や教養を高める
27.0%
知識や教養を高める
33.3%
友人、仲間との交流
23.0%
友人、仲間との交流
33.3%
家族との交流
17.3%
家族との交流
16.7%
自分の技術や腕前の向上
15.2%
自分の技術や腕前の向上
33.3%
競争、勝負をする
6.0%
競争、勝負をする
16.7%
かけや偶然性を楽しむ
6.0%
かけや偶然性を楽しむ
16.7%
創作の楽しさ
16.7%
0.0%
社会や人の役にたつ
2.5%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
19.7%
0.0%
物語の世界を楽しむ
24.6%
物語の世界を楽しむ
16.7%
自然にふれる
15.4%
自然にふれる
16.7%
新しい発見
19.7%
新しい発見
16.7%
推理を楽しむ
7.7%
推理を楽しむ
16.7%
スリルを味わう
7.9%
スリルを味わう
16.7%
大笑いをする
18.0%
0.0%
達成感
19.3%
達成感
16.7%
爽快感
23.6%
爽快感
33.3%
非日常感
18.0%
非日常感
16.7%
ぜいたくな気分
16.2%
ぜいたくな気分
16.7%
幸せな気持ちになる
31.3%
幸せな気持ちになる
16.7%
充実感をえる
27.8%
充実感をえる
50.0%
気分転換
47.9%
気分転換
33.3%
一時の現実逃避
28.3%
一時の現実逃避
33.3%
解放感
25.1%
解放感
16.7%
ストレス解消
50.5%
ストレス解消
33.3%
感動する
21.0%
0.0%
無心になる
16.8%
無心になる
16.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
27.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
33.3%
実益や収入に結びつく
9.0%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
70.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
66.7%
健康には気をつけている
42.7%
健康には気をつけている
33.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
22.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
33.3%
ファッションには関心がある方だ
19.9%
0.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
59.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
16.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
33.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
33.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
72.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
33.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
30.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
50.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
15.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
33.3%
ふだんよくコンビニを利用する
38.8%
ふだんよくコンビニを利用する
50.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
45.1%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
50.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
37.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
33.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
26.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
33.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
23.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
33.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
25.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
33.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
8.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
33.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
63.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
83.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
42.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
50.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
18.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
33.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
44.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
33.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
31.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
33.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
27.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
33.3%
「限定商品」というコトバに弱い
33.5%
「限定商品」というコトバに弱い
16.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
16.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
33.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
14.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
16.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
31.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
33.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
72.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
66.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
60.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
66.7%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
76.2%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
66.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
33.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
33.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
65.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
38.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
50.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
56.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
16.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
41.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
33.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
67.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
50.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
63.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
66.7%
趣味の幅は広い方だ
28.0%
趣味の幅は広い方だ
66.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
26.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
33.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
39.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
50.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
72.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
50.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
56.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
66.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
28.2%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
16.7%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
40.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
66.7%
友人や知人は多い方だ
10.3%
友人や知人は多い方だ
33.3%
集団で行動するのは苦手である
58.4%
集団で行動するのは苦手である
66.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
32.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
50.0%
人生において、家族は非常に重要である
55.7%
人生において、家族は非常に重要である
50.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
8.5%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
19.9%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
36.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
33.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
58.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
66.7%
自由になる時間がもっとほしい
59.5%
自由になる時間がもっとほしい
66.7%
日々、ストレスを感じることが多い
54.9%
日々、ストレスを感じることが多い
50.0%
現在の生活には満足している
27.6%
現在の生活には満足している
16.7%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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