通常画面

女性60代

vs.

Minecraft

男女 比率
男性
0.0%
男性
74.2%
女性
100.0%
女性
25.8%
年代別
10代
0.0%
10代
45.2%
20代
0.0%
20代
22.6%
30代
0.0%
30代
9.7%
40代
0.0%
40代
9.7%
50代
0.0%
50代
12.9%
60代
100.0%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
0.0%
男性10代
41.9%
男性20代
0.0%
男性20代
12.9%
男性30代
0.0%
男性30代
6.5%
男性40代
0.0%
男性40代
6.5%
男性50代
0.0%
男性50代
6.5%
男性60代
0.0%
男性60代
0.0%
女性10代
0.0%
女性10代
3.2%
女性20代
0.0%
女性20代
9.7%
女性30代
0.0%
女性30代
3.2%
女性40代
0.0%
女性40代
3.2%
女性50代
0.0%
女性50代
6.5%
女性60代
100.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.3
アニメ
0.4
アニメ
5.7
ドラマ
3.2
ドラマ
0.9
バラエティ
2.2
バラエティ
1.5
アプリ・ソーシャル
0.1
アプリ・ソーシャル
0.8
コンシューマゲーム
0.1
コンシューマゲーム
2.7
ジャンル別
劇場映画
6.5%
劇場映画
12.9%
アニメ
19.9%
アニメ
77.4%
ドラマ
83.4%
ドラマ
51.6%
バラエティ
78.7%
バラエティ
64.5%
アプリ・ソーシャル
5.9%
アプリ・ソーシャル
48.4%
コンシューマゲーム
6.3%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
ちびまる子ちゃん
9.0%
艦隊これくしょん-艦これ-
29.0%
名探偵コナン
6.7%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
29.0%
山賊の娘ローニャ
2.2%
暗殺教室
25.8%
ワンピース
1.8%
血液型くん!2
19.4%
まじっく快斗1412
1.7%
七つの大罪
19.4%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
1.6%
パズル&ドラゴンズ
12.9%
キャンディークラッシュ
1.5%
クラッシュ・オブ・クラン(Clash of Clans)
6.5%
LINE ポコポコ
0.9%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
6.5%
ファーム ヒーロー(Farm Heroes Saga)
0.7%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
3.2%
アナと雪の女王
0.7%
欧州クラブチームサッカー BEST*ELEVEN+
3.2%
PS・XBox系
アサシン クリード ユニティ
0.2%
Destiny(デスティニー)
9.7%
龍が如く 維新!
0.2%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
6.5%
サイコブレイク
0.1%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
3.2%
信長の野望・創造
0.1%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
3.2%
バイオハザード HDリマスター
0.1%
実況パワフルプロ野球2013
3.2%
DS・Wii系
Wii Sports Resort
0.4%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
6.5%
とびだせ どうぶつの森
0.4%
とびだせ どうぶつの森
6.5%
太鼓の達人Wii 超ごうか版
0.3%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
3.2%
マリオカートWii
0.3%
Wii Sports Resort
3.2%
ご当地鉄道 ~ご当地キャラと日本全国の旅~
0.2%
星のカービィ Wii
3.2%
ダウンロード専用
農場パラダイス
0.3%
Minecraft
100.0%
The Unfinished Swan(アンフィニッシュド スワン)
0.1%
ファンタシースターオンライン2
6.5%
Warframe
0.1%
艦隊これくしょん -艦これ-
6.5%
三國志12 対戦版
0.1%
Warframe
3.2%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)共闘版
0.1%
OlliOlli
3.2%
劇場映画(旧)
バンクーバーの朝日
1.0%
ベイマックス
6.5%
ベイマックス
0.9%
アゲイン 28年目の甲子園
3.2%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.8%
神様はバリにいる
3.2%
ゴーン・ガール
0.7%
海月姫
3.2%
ホビット 決戦のゆくえ
0.7%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
3.2%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
44.7%
DOCTORS 3 最強の名医
12.9%
花燃ゆ
31.7%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
12.9%
相棒 season13
31.2%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
12.9%
DOCTORS 3 最強の名医
20.1%
相棒 season13
9.7%
日曜劇場 流星ワゴン
19.5%
銭の戦争
6.5%
バラエティ(旧)
大相撲初場所
20.4%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
19.4%
踊る!さんま御殿!!
18.3%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
16.1%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
18.1%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
12.9%
林修の今でしょ!講座
13.7%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
9.7%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
13.3%
マツコの知らない世界
9.7%
劇場映画クラス
映画未接触
93.5%
映画未接触
87.1%
映画1-2本接触
6.3%
映画1-2本接触
9.7%
映画3-5本接触
0.3%
映画3-5本接触
3.2%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
80.1%
アニメ未接触
22.6%
アニメ1-2本接触
16.5%
アニメ1-2本接触
16.1%
アニメ3-5本接触
1.9%
アニメ3-5本接触
25.8%
アニメ6本以上接触
1.6%
アニメ6本以上接触
35.5%
ドラマクラス
ドラマ未接触
16.6%
ドラマ未接触
48.4%
ドラマ1-2本接触
37.0%
ドラマ1-2本接触
41.9%
ドラマ3-5本接触
28.0%
ドラマ3-5本接触
9.7%
ドラマ6本以上接触
18.5%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
21.3%
バラエティ未接触
35.5%
バラエティ1-2本接触
45.9%
バラエティ1-2本接触
38.7%
バラエティ3-5本接触
26.9%
バラエティ3-5本接触
22.6%
バラエティ6本以上接触
5.8%
バラエティ6本以上接触
3.2%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
94.1%
スマホアプリ未接触
51.6%
スマホアプリ1-2本接触
4.3%
スマホアプリ1-2本接触
38.7%
スマホアプリ3-5本接触
1.3%
スマホアプリ3-5本接触
9.7%
スマホアプリ6本以上接触
0.3%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
93.7%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
5.1%
家庭用ゲーム1-2本接触
67.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.8%
家庭用ゲーム3-5本接触
19.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
12.9%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
77.8%
リラックス・やすらぎ
54.8%
好奇心を満たす
30.4%
好奇心を満たす
38.7%
健康維持・体力増進
34.5%
健康維持・体力増進
9.7%
知識や教養を高める
26.2%
知識や教養を高める
16.1%
友人、仲間との交流
40.0%
友人、仲間との交流
48.4%
家族との交流
42.9%
家族との交流
25.8%
自分の技術や腕前の向上
7.2%
自分の技術や腕前の向上
16.1%
競争、勝負をする
1.4%
競争、勝負をする
6.5%
かけや偶然性を楽しむ
2.2%
かけや偶然性を楽しむ
3.2%
創作の楽しさ
10.9%
創作の楽しさ
19.4%
社会や人の役にたつ
5.3%
社会や人の役にたつ
3.2%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
26.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
16.1%
物語の世界を楽しむ
10.6%
物語の世界を楽しむ
25.8%
自然にふれる
42.0%
自然にふれる
12.9%
新しい発見
18.4%
新しい発見
9.7%
推理を楽しむ
5.7%
推理を楽しむ
6.5%
スリルを味わう
2.1%
スリルを味わう
9.7%
大笑いをする
15.0%
大笑いをする
25.8%
達成感
15.7%
達成感
16.1%
爽快感
24.6%
爽快感
25.8%
非日常感
23.9%
非日常感
22.6%
ぜいたくな気分
26.3%
ぜいたくな気分
19.4%
幸せな気持ちになる
42.7%
幸せな気持ちになる
29.0%
充実感をえる
27.4%
充実感をえる
29.0%
気分転換
54.3%
気分転換
35.5%
一時の現実逃避
8.6%
一時の現実逃避
32.3%
解放感
22.5%
解放感
25.8%
ストレス解消
40.6%
ストレス解消
45.2%
感動する
26.8%
感動する
9.7%
無心になる
15.6%
無心になる
16.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
11.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
41.9%
実益や収入に結びつく
4.8%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
41.1%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
48.4%
健康には気をつけている
83.7%
健康には気をつけている
22.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
29.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
35.5%
ファッションには関心がある方だ
49.0%
ファッションには関心がある方だ
25.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
75.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
54.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
30.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
25.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
10.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
64.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
43.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
38.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
33.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
9.7%
ふだんよくコンビニを利用する
12.1%
ふだんよくコンビニを利用する
38.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
13.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
58.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
6.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
41.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
14.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
29.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
5.6%
SNSを頻繁に利用している方だ
29.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
6.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
25.8%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
6.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
6.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
47.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
48.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
48.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
45.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
17.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
12.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
50.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
41.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
54.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
48.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
31.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
38.7%
「限定商品」というコトバに弱い
31.1%
「限定商品」というコトバに弱い
35.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
18.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
22.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
27.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
22.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
14.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
41.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
51.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
64.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
41.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
74.2%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
67.3%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
71.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
43.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
35.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
48.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
38.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
48.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
19.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
51.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
22.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
35.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
49.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
64.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
35.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
64.5%
趣味の幅は広い方だ
22.2%
趣味の幅は広い方だ
25.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
48.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
35.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
24.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
38.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
70.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
71.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
48.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
48.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
18.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
32.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
15.4%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
22.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
66.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
54.8%
友人や知人は多い方だ
23.3%
友人や知人は多い方だ
22.6%
集団で行動するのは苦手である
35.5%
集団で行動するのは苦手である
54.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
39.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
38.7%
人生において、家族は非常に重要である
77.8%
人生において、家族は非常に重要である
61.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
9.4%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
16.1%
他人と違った存在として見られたい
13.2%
他人と違った存在として見られたい
32.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
47.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
22.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
39.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
58.1%
自由になる時間がもっとほしい
30.8%
自由になる時間がもっとほしい
54.8%
日々、ストレスを感じることが多い
32.4%
日々、ストレスを感じることが多い
61.3%
現在の生活には満足している
55.7%
現在の生活には満足している
32.3%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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