通常画面

女性40代

vs.

ピクミン3

男女 比率
男性
0.0%
男性
50.0%
女性
100.0%
女性
50.0%
年代別
10代
0.0%
10代
25.0%
20代
0.0%
20代
25.0%
30代
0.0%
30代
16.7%
40代
100.0%
40代
4.2%
50代
0.0%
50代
20.8%
60代
0.0%
60代
8.3%
性年代別
男性10代
0.0%
男性10代
12.5%
男性20代
0.0%
男性20代
12.5%
男性30代
0.0%
男性30代
12.5%
男性40代
0.0%
男性40代
4.2%
男性50代
0.0%
男性50代
8.3%
男性60代
0.0%
男性60代
0.0%
女性10代
0.0%
女性10代
12.5%
女性20代
0.0%
女性20代
12.5%
女性30代
0.0%
女性30代
4.2%
女性40代
100.0%
女性40代
0.0%
女性50代
0.0%
女性50代
12.5%
女性60代
0.0%
女性60代
8.3%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.4
アニメ
3.1
アニメ
4.3
ドラマ
2.8
ドラマ
2.8
バラエティ
1.8
バラエティ
2.6
アプリ・ソーシャル
0.6
アプリ・ソーシャル
2.8
コンシューマゲーム
0.5
コンシューマゲーム
5.4
ジャンル別
劇場映画
6.9%
劇場映画
16.7%
アニメ
57.6%
アニメ
87.5%
ドラマ
76.0%
ドラマ
83.3%
バラエティ
72.2%
バラエティ
83.3%
アプリ・ソーシャル
27.8%
アプリ・ソーシャル
54.2%
コンシューマゲーム
21.2%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
名探偵コナン
17.4%
妖怪ウォッチ
37.5%
ちびまる子ちゃん
13.0%
ワンピース
37.5%
七つの大罪
12.7%
暗殺教室
25.0%
ワンピース
12.2%
ちびまる子ちゃん
25.0%
妖怪ウォッチ
10.6%
名探偵コナン
25.0%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
7.4%
パズル&ドラゴンズ
20.8%
キャンディークラッシュ
5.2%
乖離性ミリオンアーサー
12.5%
パズル&ドラゴンズ
4.3%
キャンディークラッシュ
12.5%
LINE ポコポコ
2.7%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
12.5%
LINE ポコパン
2.5%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
12.5%
PS・XBox系
グランツーリスモ6
0.6%
龍が如く 維新!
12.5%
ガンダムブレイカー2
0.4%
ウォッチドッグス
8.3%
戦国BASARA4
0.4%
ぷよぷよテトリス
8.3%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
0.3%
太鼓の達人ぽ~たぶるDX
8.3%
ウォッチドッグス
0.2%
アサシン クリード ユニティ
4.2%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
2.9%
ピクミン3
100.0%
妖怪ウォッチ2 真打
1.2%
マリオカート8
29.2%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.1%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
20.8%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
0.9%
妖怪ウォッチ2 真打
20.8%
Wii Fit U
0.8%
ぷよぷよテトリス
16.7%
ダウンロード専用
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
1.1%
鬼斬
4.2%
電波人間のRPG FREE!
0.8%
拡散性ミリオンアーサー
4.2%
艦隊これくしょん -艦これ-
0.7%
三國志12 対戦版
4.2%
農場パラダイス
0.7%
Toybox Turbos
4.2%
とうぞくと1000びきのポケモン
0.7%
Never Alone (Kisima Ingitchuna)
4.2%
劇場映画(旧)
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.2%
アオハライド
4.2%
ベイマックス
1.1%
海月姫
4.2%
シン・シティ 復讐の女神
0.7%
ゴーン・ガール
4.2%
ホビット 決戦のゆくえ
0.7%
シン・シティ 復讐の女神
4.2%
アゲイン 28年目の甲子園
0.4%
スパイ・レジェンド
4.2%
ドラマ(旧)
○○妻
23.3%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
45.8%
連続テレビ小説 マッサン
22.3%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
33.3%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
19.2%
残念な夫。
25.0%
相棒 season13
18.5%
相棒 season13
20.8%
日曜劇場 流星ワゴン
18.3%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
20.8%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
18.7%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
29.2%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
12.7%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
25.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
11.9%
マツコの知らない世界
20.8%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
11.7%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
20.8%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
11.4%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
16.7%
劇場映画クラス
映画未接触
93.1%
映画未接触
83.3%
映画1-2本接触
6.6%
映画1-2本接触
12.5%
映画3-5本接触
0.2%
映画3-5本接触
4.2%
映画6本以上接触
0.1%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
42.4%
アニメ未接触
12.5%
アニメ1-2本接触
26.1%
アニメ1-2本接触
29.2%
アニメ3-5本接触
14.6%
アニメ3-5本接触
33.3%
アニメ6本以上接触
16.9%
アニメ6本以上接触
25.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
24.0%
ドラマ未接触
16.7%
ドラマ1-2本接触
37.1%
ドラマ1-2本接触
37.5%
ドラマ3-5本接触
22.9%
ドラマ3-5本接触
37.5%
ドラマ6本以上接触
16.1%
ドラマ6本以上接触
8.3%
バラエティクラス
バラエティ未接触
27.8%
バラエティ未接触
16.7%
バラエティ1-2本接触
46.3%
バラエティ1-2本接触
41.7%
バラエティ3-5本接触
21.6%
バラエティ3-5本接触
33.3%
バラエティ6本以上接触
4.3%
バラエティ6本以上接触
8.3%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
72.2%
スマホアプリ未接触
45.8%
スマホアプリ1-2本接触
20.3%
スマホアプリ1-2本接触
29.2%
スマホアプリ3-5本接触
6.9%
スマホアプリ3-5本接触
8.3%
スマホアプリ6本以上接触
0.6%
スマホアプリ6本以上接触
16.7%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
78.8%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
16.2%
家庭用ゲーム1-2本接触
37.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
4.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
33.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.9%
家庭用ゲーム6本以上接触
29.2%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
83.1%
リラックス・やすらぎ
79.2%
好奇心を満たす
39.2%
好奇心を満たす
45.8%
健康維持・体力増進
16.4%
健康維持・体力増進
29.2%
知識や教養を高める
19.1%
知識や教養を高める
25.0%
友人、仲間との交流
25.3%
友人、仲間との交流
41.7%
家族との交流
38.9%
家族との交流
50.0%
自分の技術や腕前の向上
6.6%
自分の技術や腕前の向上
16.7%
競争、勝負をする
2.0%
競争、勝負をする
8.3%
かけや偶然性を楽しむ
1.3%
かけや偶然性を楽しむ
4.2%
創作の楽しさ
13.0%
創作の楽しさ
12.5%
社会や人の役にたつ
3.7%
社会や人の役にたつ
4.2%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
22.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
16.7%
物語の世界を楽しむ
15.5%
物語の世界を楽しむ
16.7%
自然にふれる
22.4%
自然にふれる
20.8%
新しい発見
15.6%
新しい発見
16.7%
推理を楽しむ
6.6%
推理を楽しむ
8.3%
スリルを味わう
4.6%
0.0%
大笑いをする
22.2%
大笑いをする
33.3%
達成感
14.8%
達成感
4.2%
爽快感
23.5%
爽快感
25.0%
非日常感
21.5%
非日常感
16.7%
ぜいたくな気分
22.4%
ぜいたくな気分
25.0%
幸せな気持ちになる
40.0%
幸せな気持ちになる
33.3%
充実感をえる
30.9%
充実感をえる
25.0%
気分転換
53.8%
気分転換
54.2%
一時の現実逃避
22.5%
一時の現実逃避
20.8%
解放感
28.3%
解放感
25.0%
ストレス解消
50.9%
ストレス解消
45.8%
感動する
23.2%
感動する
20.8%
無心になる
19.4%
無心になる
12.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
19.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
25.0%
実益や収入に結びつく
6.2%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
58.1%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
54.2%
健康には気をつけている
56.0%
健康には気をつけている
45.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
18.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
45.8%
ファッションには関心がある方だ
42.1%
ファッションには関心がある方だ
41.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
73.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
70.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
40.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
54.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
40.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
75.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
42.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
50.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
22.2%
日頃から内面の豊かさを磨いている
29.2%
ふだんよくコンビニを利用する
32.2%
ふだんよくコンビニを利用する
54.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
26.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
58.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
26.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
45.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
21.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
41.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
15.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
25.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
14.5%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
29.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
9.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
29.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
60.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
58.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
41.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
50.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
20.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
37.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
48.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
54.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
41.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
58.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
31.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
50.0%
「限定商品」というコトバに弱い
44.3%
「限定商品」というコトバに弱い
37.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
21.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
29.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
24.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
37.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
22.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
41.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
66.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
62.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
53.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
66.7%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
79.4%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
83.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
39.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
54.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
65.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
62.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
30.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
37.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
34.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
41.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
28.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
33.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
62.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
66.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
57.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
66.7%
趣味の幅は広い方だ
21.9%
趣味の幅は広い方だ
41.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
40.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
70.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
25.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
66.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
71.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
75.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
54.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
54.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
32.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
50.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
22.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
29.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
64.4%
家族と過ごす時間を大切にしたい
75.0%
友人や知人は多い方だ
15.8%
友人や知人は多い方だ
33.3%
集団で行動するのは苦手である
53.0%
集団で行動するのは苦手である
58.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
33.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
54.2%
人生において、家族は非常に重要である
68.2%
人生において、家族は非常に重要である
83.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
9.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
20.8%
他人と違った存在として見られたい
15.7%
他人と違った存在として見られたい
33.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
41.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
41.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
54.1%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
54.2%
自由になる時間がもっとほしい
51.1%
自由になる時間がもっとほしい
75.0%
日々、ストレスを感じることが多い
52.4%
日々、ストレスを感じることが多い
79.2%
現在の生活には満足している
43.9%
現在の生活には満足している
50.0%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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