通常画面

女性30代

vs.

Wii Fit U

男女 比率
男性
0.0%
男性
52.9%
女性
100.0%
女性
47.1%
年代別
10代
0.0%
10代
8.8%
20代
0.0%
20代
11.8%
30代
100.0%
30代
32.4%
40代
0.0%
40代
20.6%
50代
0.0%
50代
20.6%
60代
0.0%
60代
5.9%
性年代別
男性10代
0.0%
男性10代
4.4%
男性20代
0.0%
男性20代
8.8%
男性30代
0.0%
男性30代
16.2%
男性40代
0.0%
男性40代
10.3%
男性50代
0.0%
男性50代
10.3%
男性60代
0.0%
男性60代
2.9%
女性10代
0.0%
女性10代
4.4%
女性20代
0.0%
女性20代
2.9%
女性30代
100.0%
女性30代
16.2%
女性40代
0.0%
女性40代
10.3%
女性50代
0.0%
女性50代
10.3%
女性60代
0.0%
女性60代
2.9%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.3
アニメ
3.2
アニメ
4.1
ドラマ
2.1
ドラマ
3.9
バラエティ
1.6
バラエティ
2.2
アプリ・ソーシャル
0.6
アプリ・ソーシャル
1.1
コンシューマゲーム
0.6
コンシューマゲーム
3.9
ジャンル別
劇場映画
7.0%
劇場映画
22.1%
アニメ
62.0%
アニメ
72.1%
ドラマ
68.0%
ドラマ
82.4%
バラエティ
65.2%
バラエティ
82.4%
アプリ・ソーシャル
30.4%
アプリ・ソーシャル
42.6%
コンシューマゲーム
29.5%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
ちびまる子ちゃん
15.1%
名探偵コナン
25.0%
七つの大罪
14.5%
ワンピース
23.5%
妖怪ウォッチ
14.3%
ちびまる子ちゃん
17.6%
名探偵コナン
13.7%
妖怪ウォッチ
13.2%
寄生獣 セイの格率
12.5%
アブソリュート・デュオ
11.8%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
8.1%
パズル&ドラゴンズ
19.1%
パズル&ドラゴンズ
3.4%
モンスターストライク
7.4%
キャンディークラッシュ
3.1%
LINE:ディズニー ツムツム
7.4%
LINE ポコポコ
2.7%
アナと雪の女王
5.9%
LINE ポコパン
2.4%
ぷよぷよ!!クエスト
4.4%
PS・XBox系
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
0.6%
信長の野望・創造 with パワーアップキット
2.9%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)
0.6%
ファイナルファンタジーⅩ/Ⅹ-2 HD リマスター(※PS Vitaは「~TWIN PACK」)
2.9%
ぷよぷよテトリス
0.6%
ぷよぷよテトリス
2.9%
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
0.4%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014
2.9%
ファイナルファンタジーⅩ/Ⅹ-2 HD リマスター(※PS Vitaは「~TWIN PACK」)
0.4%
ウイニングポスト8
1.5%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
2.4%
Wii Fit U
100.0%
妖怪ウォッチ2 真打
2.4%
Wii Party U
17.6%
モンスターハンター4G
1.6%
マリオカート8
13.2%
Wii Fit U
1.2%
とびだせ どうぶつの森
13.2%
マリオカート8
1.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
10.3%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
1.8%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
7.4%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.9%
農場パラダイス
4.4%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.9%
Stealth Inc: A Clone In the Dark ULTIMATE EDITION(ステルスインク クローン イン ザ ダーク アルティメット エディション)
2.9%
ファンタシースターオンライン2
0.9%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
2.9%
バッジとれ~るセンター
0.8%
ファンタシースターオンライン2
2.9%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
2.1%
ベイマックス
7.4%
ベイマックス
1.1%
アオハライド
4.4%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
0.9%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
4.4%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.6%
バンクーバーの朝日
2.9%
バンクーバーの朝日
0.6%
寄生獣
1.5%
ドラマ(旧)
○○妻
19.9%
ゴーストライター
32.4%
残念な夫。
18.0%
DOCTORS 3 最強の名医
30.9%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
17.5%
相棒 season13
29.4%
連続テレビ小説 マッサン
16.1%
連続テレビ小説 マッサン
26.5%
相棒 season13
15.4%
○○妻
25.0%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
19.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
29.4%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
11.6%
マツコの知らない世界
20.6%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
11.5%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
11.8%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
10.0%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
11.8%
踊る!さんま御殿!!
9.9%
踊る!さんま御殿!!
11.8%
劇場映画クラス
映画未接触
93.0%
映画未接触
77.9%
映画1-2本接触
6.6%
映画1-2本接触
20.6%
映画3-5本接触
0.4%
映画3-5本接触
1.5%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
38.0%
アニメ未接触
27.9%
アニメ1-2本接触
28.3%
アニメ1-2本接触
33.8%
アニメ3-5本接触
15.6%
アニメ3-5本接触
19.1%
アニメ6本以上接触
18.1%
アニメ6本以上接触
19.1%
ドラマクラス
ドラマ未接触
32.0%
ドラマ未接触
17.6%
ドラマ1-2本接触
38.4%
ドラマ1-2本接触
29.4%
ドラマ3-5本接触
19.0%
ドラマ3-5本接触
26.5%
ドラマ6本以上接触
10.6%
ドラマ6本以上接触
26.5%
バラエティクラス
バラエティ未接触
34.8%
バラエティ未接触
17.6%
バラエティ1-2本接触
42.0%
バラエティ1-2本接触
48.5%
バラエティ3-5本接触
19.5%
バラエティ3-5本接触
29.4%
バラエティ6本以上接触
3.7%
バラエティ6本以上接触
4.4%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
69.6%
スマホアプリ未接触
57.4%
スマホアプリ1-2本接触
24.4%
スマホアプリ1-2本接触
32.4%
スマホアプリ3-5本接触
5.3%
スマホアプリ3-5本接触
4.4%
スマホアプリ6本以上接触
0.7%
スマホアプリ6本以上接触
5.9%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
70.5%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
23.9%
家庭用ゲーム1-2本接触
50.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
4.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
30.9%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
19.1%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
83.0%
リラックス・やすらぎ
83.8%
好奇心を満たす
40.9%
好奇心を満たす
32.4%
健康維持・体力増進
18.6%
健康維持・体力増進
41.2%
知識や教養を高める
21.8%
知識や教養を高める
22.1%
友人、仲間との交流
33.9%
友人、仲間との交流
29.4%
家族との交流
40.5%
家族との交流
42.6%
自分の技術や腕前の向上
10.6%
自分の技術や腕前の向上
17.6%
競争、勝負をする
1.4%
競争、勝負をする
7.4%
かけや偶然性を楽しむ
2.3%
かけや偶然性を楽しむ
4.4%
創作の楽しさ
15.6%
創作の楽しさ
16.2%
社会や人の役にたつ
2.6%
社会や人の役にたつ
8.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
23.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
19.1%
物語の世界を楽しむ
19.7%
物語の世界を楽しむ
16.2%
自然にふれる
22.9%
自然にふれる
30.9%
新しい発見
22.6%
新しい発見
25.0%
推理を楽しむ
7.0%
推理を楽しむ
10.3%
スリルを味わう
5.7%
スリルを味わう
10.3%
大笑いをする
25.9%
大笑いをする
27.9%
達成感
17.2%
達成感
25.0%
爽快感
23.1%
爽快感
30.9%
非日常感
26.9%
非日常感
25.0%
ぜいたくな気分
29.0%
ぜいたくな気分
25.0%
幸せな気持ちになる
47.9%
幸せな気持ちになる
32.4%
充実感をえる
37.2%
充実感をえる
29.4%
気分転換
52.4%
気分転換
52.9%
一時の現実逃避
30.4%
一時の現実逃避
13.2%
解放感
30.0%
解放感
20.6%
ストレス解消
59.2%
ストレス解消
54.4%
感動する
23.7%
感動する
30.9%
無心になる
18.6%
無心になる
17.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
21.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
22.1%
実益や収入に結びつく
7.1%
実益や収入に結びつく
7.4%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
59.4%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
50.0%
健康には気をつけている
53.5%
健康には気をつけている
69.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
25.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
47.1%
ファッションには関心がある方だ
48.8%
ファッションには関心がある方だ
47.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
69.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
76.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
40.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
61.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
52.1%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
52.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
49.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
51.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
25.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
39.7%
ふだんよくコンビニを利用する
38.0%
ふだんよくコンビニを利用する
48.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
28.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
47.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
35.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
45.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
31.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
32.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
27.6%
SNSを頻繁に利用している方だ
22.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
22.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
29.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
12.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
23.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
65.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
69.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
43.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
61.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
25.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
39.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
52.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
52.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
48.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
41.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
37.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
35.3%
「限定商品」というコトバに弱い
44.2%
「限定商品」というコトバに弱い
41.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
27.1%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
27.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
25.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
35.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
25.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
39.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
69.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
70.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
58.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
58.8%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
84.1%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
75.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
43.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
50.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
71.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
67.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
33.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
35.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
47.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
36.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
38.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
30.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
67.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
64.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
64.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
58.8%
趣味の幅は広い方だ
26.8%
趣味の幅は広い方だ
33.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
46.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
52.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
31.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
38.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
74.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
69.1%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
53.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
44.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
34.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
35.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
24.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
63.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
79.4%
友人や知人は多い方だ
16.2%
友人や知人は多い方だ
26.5%
集団で行動するのは苦手である
59.2%
集団で行動するのは苦手である
54.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
42.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
51.5%
人生において、家族は非常に重要である
70.6%
人生において、家族は非常に重要である
80.9%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
12.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
22.1%
他人と違った存在として見られたい
23.1%
他人と違った存在として見られたい
29.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
48.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
48.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
58.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
60.3%
自由になる時間がもっとほしい
62.0%
自由になる時間がもっとほしい
58.8%
日々、ストレスを感じることが多い
60.3%
日々、ストレスを感じることが多い
54.4%
現在の生活には満足している
41.0%
現在の生活には満足している
48.5%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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