通常画面

男性60代

vs.

ソニックトゥーン 太古の秘宝

男女 比率
男性
100.0%
男性
24.4%
女性
0.0%
女性
75.6%
年代別
10代
0.0%
10代
13.6%
20代
0.0%
20代
16.2%
30代
0.0%
30代
37.7%
40代
0.0%
40代
32.5%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
100.0%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
0.0%
男性10代
13.6%
男性20代
0.0%
男性20代
0.0%
男性30代
0.0%
男性30代
0.0%
男性40代
0.0%
男性40代
10.8%
男性50代
0.0%
男性50代
0.0%
男性60代
100.0%
男性60代
0.0%
女性10代
0.0%
女性10代
0.0%
女性20代
0.0%
女性20代
16.2%
女性30代
0.0%
女性30代
37.7%
女性40代
0.0%
女性40代
21.7%
女性50代
0.0%
女性50代
0.0%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.0
劇場映画
2.1
アニメ
0.4
アニメ
3.4
ドラマ
2.1
ドラマ
2.7
バラエティ
1.8
バラエティ
2.3
アプリ・ソーシャル
0.1
アプリ・ソーシャル
3.4
コンシューマゲーム
0.1
コンシューマゲーム
11.3
ジャンル別
劇場映画
3.6%
劇場映画
81.1%
アニメ
14.3%
アニメ
100.0%
ドラマ
64.4%
ドラマ
100.0%
バラエティ
70.4%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
5.8%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
3.8%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
ちびまる子ちゃん
4.7%
ガンダム Gのレコンギスタ
48.7%
名探偵コナン
4.6%
FAIRY TAIL
37.7%
ワンピース
2.1%
アルドノア・ゼロ
21.7%
七つの大罪
1.9%
黒子のバスケ
21.7%
艦隊これくしょん-艦これ-
1.5%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
21.7%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
1.5%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
35.0%
LINE ポコパン
0.8%
ガンダムコンクエスト
32.5%
LINE ポコポコ
0.8%
SDガンダム ジージェネレーション フロンティア
21.7%
キャンディークラッシュ
0.7%
仮面ライダー ライダバウト!
21.7%
ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト
0.6%
ソードアート・オンライン コード・レジスタ
21.7%
PS・XBox系
プロ野球スピリッツ2014
0.1%
キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-
51.4%
戦国無双4
0.1%
ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-
37.9%
カオスチャイルド
0.1%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
32.5%
戦国BASARA4
0.1%
ガンダムブレイカー
21.7%
みんなのGOLF 6
0.1%
ガンダムブレイカー2
21.7%
DS・Wii系
マリオカートWii
0.1%
ソニックトゥーン 太古の秘宝
100.0%
ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たち
0.1%
妖怪ウォッチ
40.6%
New スーパーマリオブラザーズ2
0.1%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
40.6%
スーパーマリオ 3Dワールド
0.1%
ワンピース アンリミテッドワールドR
21.7%
進撃の巨人~人類最後の翼~
0.1%
太鼓の達人 Wii U ば~じょん
21.7%
ダウンロード専用
農場パラダイス
1.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
40.6%
艦隊これくしょん -艦これ-
0.5%
スチームワールド ディグ
35.0%
三國志12 対戦版
0.1%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
21.7%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.1%
ファンタシースターオンライン2
21.7%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
0.1%
鉄拳 レボリューション
21.7%
劇場映画(旧)
バンクーバーの朝日
0.7%
スパイ・レジェンド
35.0%
ホビット 決戦のゆくえ
0.4%
劇場版アイカツ!
29.7%
ベイマックス
0.4%
ゴーン・ガール
21.7%
シン・シティ 復讐の女神
0.3%
ホビット 決戦のゆくえ
21.7%
アゲイン 28年目の甲子園
0.3%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
18.9%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
33.0%
ゴーストライター
40.6%
花燃ゆ
24.1%
残念な夫。
40.6%
相棒 season13
23.9%
○○妻
40.6%
DOCTORS 3 最強の名医
15.7%
銭の戦争
29.7%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
14.5%
DOCTORS 3 最強の名医
27.0%
バラエティ(旧)
大相撲初場所
26.1%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
35.3%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
20.3%
林修の今でしょ!講座
35.0%
踊る!さんま御殿!!
14.6%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
29.7%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
12.1%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
21.7%
所さんのニッポンの出番!SP
12.0%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
21.7%
劇場映画クラス
映画未接触
96.4%
映画未接触
18.9%
映画1-2本接触
3.6%
映画1-2本接触
46.1%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
35.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
85.7%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
10.6%
アニメ1-2本接触
43.3%
アニメ3-5本接触
2.1%
アニメ3-5本接触
35.0%
アニメ6本以上接触
1.6%
アニメ6本以上接触
21.7%
ドラマクラス
ドラマ未接触
35.6%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
35.6%
ドラマ1-2本接触
43.3%
ドラマ3-5本接触
19.3%
ドラマ3-5本接触
56.7%
ドラマ6本以上接触
9.5%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
29.6%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
42.2%
バラエティ1-2本接触
43.3%
バラエティ3-5本接触
24.3%
バラエティ3-5本接触
56.7%
バラエティ6本以上接触
3.9%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
94.2%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
4.4%
スマホアプリ1-2本接触
43.3%
スマホアプリ3-5本接触
1.0%
スマホアプリ3-5本接触
37.9%
スマホアプリ6本以上接触
0.3%
スマホアプリ6本以上接触
18.9%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
96.2%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
3.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
24.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
75.6%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
71.6%
リラックス・やすらぎ
21.7%
好奇心を満たす
29.9%
好奇心を満たす
21.7%
健康維持・体力増進
29.8%
健康維持・体力増進
29.7%
知識や教養を高める
23.0%
知識や教養を高める
48.5%
友人、仲間との交流
23.6%
友人、仲間との交流
18.9%
家族との交流
32.7%
家族との交流
59.4%
自分の技術や腕前の向上
11.9%
自分の技術や腕前の向上
16.2%
競争、勝負をする
6.9%
競争、勝負をする
32.5%
かけや偶然性を楽しむ
6.6%
かけや偶然性を楽しむ
18.9%
創作の楽しさ
6.6%
創作の楽しさ
45.8%
社会や人の役にたつ
7.1%
社会や人の役にたつ
18.9%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
17.4%
0.0%
物語の世界を楽しむ
4.5%
0.0%
自然にふれる
37.7%
自然にふれる
40.6%
新しい発見
16.0%
新しい発見
51.4%
推理を楽しむ
3.9%
0.0%
スリルを味わう
1.7%
スリルを味わう
21.7%
大笑いをする
8.3%
0.0%
達成感
12.5%
達成感
10.8%
爽快感
15.4%
爽快感
10.8%
非日常感
15.9%
0.0%
ぜいたくな気分
13.9%
0.0%
幸せな気持ちになる
19.7%
幸せな気持ちになる
37.9%
充実感をえる
20.1%
充実感をえる
48.7%
気分転換
47.2%
気分転換
37.9%
一時の現実逃避
4.8%
一時の現実逃避
27.0%
解放感
16.3%
0.0%
ストレス解消
34.7%
ストレス解消
18.9%
感動する
18.1%
感動する
18.9%
無心になる
13.2%
無心になる
29.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
16.7%
0.0%
実益や収入に結びつく
11.0%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
39.8%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
86.4%
健康には気をつけている
74.3%
健康には気をつけている
86.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
36.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
67.5%
ファッションには関心がある方だ
18.6%
ファッションには関心がある方だ
67.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
56.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
67.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
30.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
75.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
7.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
75.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
29.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
75.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
24.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
75.6%
ふだんよくコンビニを利用する
22.7%
ふだんよくコンビニを利用する
75.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
34.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
86.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
11.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
86.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
12.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
75.6%
SNSを頻繁に利用している方だ
7.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
56.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
11.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
86.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
6.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
67.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
45.9%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
86.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
38.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
56.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
12.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
75.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
36.8%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
67.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
35.1%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
86.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
11.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
67.5%
「限定商品」というコトバに弱い
15.6%
「限定商品」というコトバに弱い
75.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
13.4%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
75.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
15.8%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
75.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
16.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
56.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
53.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
67.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
45.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
86.4%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
54.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
86.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
44.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
100.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
47.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
70.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
34.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
75.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
16.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
56.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
28.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
75.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
51.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
75.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
40.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
56.7%
趣味の幅は広い方だ
28.3%
趣味の幅は広い方だ
56.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
35.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
67.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
34.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
67.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
61.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
86.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
48.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
100.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
17.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
75.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
19.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
21.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
60.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
56.7%
友人や知人は多い方だ
17.9%
友人や知人は多い方だ
56.7%
集団で行動するのは苦手である
35.4%
集団で行動するのは苦手である
32.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
33.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
86.4%
人生において、家族は非常に重要である
70.8%
人生において、家族は非常に重要である
56.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
16.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
86.4%
他人と違った存在として見られたい
18.6%
他人と違った存在として見られたい
75.6%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
35.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
86.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
48.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
86.4%
自由になる時間がもっとほしい
28.1%
自由になる時間がもっとほしい
67.5%
日々、ストレスを感じることが多い
17.4%
日々、ストレスを感じることが多い
40.6%
現在の生活には満足している
47.3%
現在の生活には満足している
21.7%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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