通常画面

男性60代

vs.

龍が如く 維新!

男女 比率
男性
100.0%
男性
58.8%
女性
0.0%
女性
41.2%
年代別
10代
0.0%
10代
5.9%
20代
0.0%
20代
17.6%
30代
0.0%
30代
29.4%
40代
0.0%
40代
17.6%
50代
0.0%
50代
11.8%
60代
100.0%
60代
17.6%
性年代別
男性10代
0.0%
男性10代
5.9%
男性20代
0.0%
男性20代
5.9%
男性30代
0.0%
男性30代
23.5%
男性40代
0.0%
男性40代
5.9%
男性50代
0.0%
男性50代
11.8%
男性60代
100.0%
男性60代
5.9%
女性10代
0.0%
女性10代
0.0%
女性20代
0.0%
女性20代
11.8%
女性30代
0.0%
女性30代
5.9%
女性40代
0.0%
女性40代
11.8%
女性50代
0.0%
女性50代
0.0%
女性60代
0.0%
女性60代
11.8%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.4
アニメ
0.8
アニメ
3.8
ドラマ
2.6
ドラマ
3.1
バラエティ
2.2
バラエティ
3.1
アプリ・ソーシャル
0.1
アプリ・ソーシャル
4.4
コンシューマゲーム
0.2
コンシューマゲーム
6.9
ジャンル別
劇場映画
6.9%
劇場映画
29.4%
アニメ
25.5%
アニメ
76.5%
ドラマ
78.5%
ドラマ
88.2%
バラエティ
81.8%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
7.3%
アプリ・ソーシャル
70.6%
コンシューマゲーム
9.7%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
名探偵コナン
8.8%
寄生獣 セイの格率
23.5%
ちびまる子ちゃん
8.7%
ちびまる子ちゃん
23.5%
ワンピース
4.0%
アルドノア・ゼロ
17.6%
七つの大罪
3.2%
暗殺教室
17.6%
寄生獣 セイの格率
2.3%
艦隊これくしょん-艦これ-
17.6%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
1.3%
ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト
29.4%
キャンディークラッシュ
1.0%
パズル&ドラゴンズ
29.4%
LINE ポコパン
0.9%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
17.6%
LINE ポコポコ
0.9%
ほしの島のにゃんこ
17.6%
アナと雪の女王
0.8%
LINE:ディズニー ツムツム
17.6%
PS・XBox系
戦国無双4
0.4%
龍が如く 維新!
100.0%
戦国BASARA4
0.3%
プロ野球スピリッツ2014
17.6%
アサシン クリード ユニティ
0.2%
みんなのGOLF 6
11.8%
ガンダムブレイカー
0.2%
グランツーリスモ6
11.8%
ガンダムブレイカー2
0.2%
ガンダムブレイカー
5.9%
DS・Wii系
マリオカートWii
0.7%
マリオパーティ9
23.5%
Wii Sports Resort
0.4%
ぷよぷよテトリス
17.6%
ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たち
0.4%
マリオカートWii
17.6%
New スーパーマリオブラザーズ2
0.4%
ピクミン3
17.6%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
0.3%
とびだせ どうぶつの森
17.6%
ダウンロード専用
農場パラダイス
1.0%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)共闘版
11.8%
艦隊これくしょん -艦これ-
0.6%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
11.8%
三國志12 対戦版
0.4%
鉄拳 レボリューション
11.8%
The Unfinished Swan(アンフィニッシュド スワン)
0.2%
チェインクロニクルV
11.8%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)共闘版
0.2%
三國志12 対戦版
5.9%
劇場映画(旧)
バンクーバーの朝日
0.9%
ホビット 決戦のゆくえ
11.8%
ホビット 決戦のゆくえ
0.7%
寄生獣
5.9%
シン・シティ 復讐の女神
0.6%
海月姫
5.9%
ベイマックス
0.6%
バンクーバーの朝日
5.9%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.5%
ゴーン・ガール
5.9%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
38.8%
連続テレビ小説 マッサン
41.2%
相棒 season13
30.8%
相棒 season13
29.4%
花燃ゆ
29.8%
○○妻
29.4%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
18.8%
花燃ゆ
29.4%
DOCTORS 3 最強の名医
18.0%
ゴーストライター
23.5%
バラエティ(旧)
大相撲初場所
31.9%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
35.3%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
23.1%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
29.4%
踊る!さんま御殿!!
17.9%
踊る!さんま御殿!!
29.4%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
14.9%
マツコの知らない世界
29.4%
所さんのニッポンの出番!SP
13.5%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
23.5%
劇場映画クラス
映画未接触
93.1%
映画未接触
70.6%
映画1-2本接触
6.8%
映画1-2本接触
29.4%
映画3-5本接触
0.1%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
74.5%
アニメ未接触
23.5%
アニメ1-2本接触
18.8%
アニメ1-2本接触
41.2%
アニメ3-5本接触
4.0%
アニメ3-5本接触
5.9%
アニメ6本以上接触
2.7%
アニメ6本以上接触
29.4%
ドラマクラス
ドラマ未接触
21.5%
ドラマ未接触
11.8%
ドラマ1-2本接触
42.0%
ドラマ1-2本接触
29.4%
ドラマ3-5本接触
24.8%
ドラマ3-5本接触
52.9%
ドラマ6本以上接触
11.7%
ドラマ6本以上接触
5.9%
バラエティクラス
バラエティ未接触
18.2%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
46.4%
バラエティ1-2本接触
41.2%
バラエティ3-5本接触
29.3%
バラエティ3-5本接触
52.9%
バラエティ6本以上接触
6.0%
バラエティ6本以上接触
5.9%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
92.7%
スマホアプリ未接触
29.4%
スマホアプリ1-2本接触
5.7%
スマホアプリ1-2本接触
23.5%
スマホアプリ3-5本接触
1.1%
スマホアプリ3-5本接触
17.6%
スマホアプリ6本以上接触
0.4%
スマホアプリ6本以上接触
29.4%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
90.3%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
8.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
41.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
1.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
23.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
35.3%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
74.8%
リラックス・やすらぎ
82.4%
好奇心を満たす
31.4%
好奇心を満たす
47.1%
健康維持・体力増進
34.2%
健康維持・体力増進
11.8%
知識や教養を高める
22.6%
知識や教養を高める
23.5%
友人、仲間との交流
25.1%
友人、仲間との交流
23.5%
家族との交流
36.1%
家族との交流
35.3%
自分の技術や腕前の向上
8.8%
自分の技術や腕前の向上
11.8%
競争、勝負をする
7.5%
競争、勝負をする
11.8%
かけや偶然性を楽しむ
6.8%
かけや偶然性を楽しむ
11.8%
創作の楽しさ
7.0%
0.0%
社会や人の役にたつ
5.9%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
19.6%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
17.6%
物語の世界を楽しむ
6.0%
物語の世界を楽しむ
23.5%
自然にふれる
40.4%
自然にふれる
23.5%
新しい発見
14.8%
新しい発見
29.4%
推理を楽しむ
5.3%
推理を楽しむ
11.8%
スリルを味わう
2.6%
スリルを味わう
17.6%
大笑いをする
10.8%
大笑いをする
23.5%
達成感
13.0%
達成感
35.3%
爽快感
19.6%
爽快感
47.1%
非日常感
17.2%
非日常感
17.6%
ぜいたくな気分
14.4%
ぜいたくな気分
17.6%
幸せな気持ちになる
21.0%
幸せな気持ちになる
35.3%
充実感をえる
20.1%
充実感をえる
35.3%
気分転換
48.5%
気分転換
58.8%
一時の現実逃避
5.9%
一時の現実逃避
35.3%
解放感
17.2%
解放感
47.1%
ストレス解消
35.5%
ストレス解消
47.1%
感動する
19.3%
感動する
23.5%
無心になる
15.1%
無心になる
17.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
19.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
29.4%
実益や収入に結びつく
8.4%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
38.7%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
52.9%
健康には気をつけている
76.7%
健康には気をつけている
52.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
38.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
23.5%
ファッションには関心がある方だ
19.6%
ファッションには関心がある方だ
70.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
59.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
76.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
35.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
52.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
10.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
47.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
32.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
64.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
24.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
29.4%
ふだんよくコンビニを利用する
25.9%
ふだんよくコンビニを利用する
70.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
36.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
41.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
12.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
47.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
12.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
52.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
7.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
29.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
11.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
35.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
7.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
41.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
46.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
70.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
43.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
76.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
15.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
47.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
38.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
70.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
35.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
64.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
13.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
58.8%
「限定商品」というコトバに弱い
18.2%
「限定商品」というコトバに弱い
64.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
15.1%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
47.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
19.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
47.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
17.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
47.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
53.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
76.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
46.9%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
47.1%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
55.2%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
76.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
43.9%
新しいことに挑戦するのは好きだ
58.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
48.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
64.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
35.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
52.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
17.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
58.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
28.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
41.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
54.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
70.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
42.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
76.5%
趣味の幅は広い方だ
30.5%
趣味の幅は広い方だ
47.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
36.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
47.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
36.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
52.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
64.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
64.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
47.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
52.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
17.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
41.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
16.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
11.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
62.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
58.8%
友人や知人は多い方だ
18.6%
友人や知人は多い方だ
29.4%
集団で行動するのは苦手である
32.4%
集団で行動するのは苦手である
47.1%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
33.6%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
58.8%
人生において、家族は非常に重要である
72.4%
人生において、家族は非常に重要である
76.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
16.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
29.4%
他人と違った存在として見られたい
18.2%
他人と違った存在として見られたい
29.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
37.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
58.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
48.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
64.7%
自由になる時間がもっとほしい
27.9%
自由になる時間がもっとほしい
76.5%
日々、ストレスを感じることが多い
20.1%
日々、ストレスを感じることが多い
64.7%
現在の生活には満足している
50.3%
現在の生活には満足している
41.2%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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