通常画面

男性50代

vs.

みんなのGOLF 6

男女 比率
男性
100.0%
男性
89.3%
女性
0.0%
女性
10.7%
年代別
10代
0.0%
10代
0.0%
20代
0.0%
20代
14.3%
30代
0.0%
30代
28.6%
40代
0.0%
40代
32.1%
50代
100.0%
50代
14.3%
60代
0.0%
60代
10.7%
性年代別
男性10代
0.0%
男性10代
0.0%
男性20代
0.0%
男性20代
10.7%
男性30代
0.0%
男性30代
28.6%
男性40代
0.0%
男性40代
28.6%
男性50代
100.0%
男性50代
14.3%
男性60代
0.0%
男性60代
7.1%
女性10代
0.0%
女性10代
0.0%
女性20代
0.0%
女性20代
3.6%
女性30代
0.0%
女性30代
0.0%
女性40代
0.0%
女性40代
3.6%
女性50代
0.0%
女性50代
0.0%
女性60代
0.0%
女性60代
3.6%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.5
アニメ
2.4
アニメ
3.6
ドラマ
2.3
ドラマ
2
バラエティ
1.9
バラエティ
2.5
アプリ・ソーシャル
0.4
アプリ・ソーシャル
1.9
コンシューマゲーム
0.4
コンシューマゲーム
4.5
ジャンル別
劇場映画
8.1%
劇場映画
32.1%
アニメ
51.4%
アニメ
67.9%
ドラマ
74.4%
ドラマ
60.7%
バラエティ
74.3%
バラエティ
82.1%
アプリ・ソーシャル
19.9%
アプリ・ソーシャル
53.6%
コンシューマゲーム
20.9%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
名探偵コナン
13.5%
暗殺教室
21.4%
ちびまる子ちゃん
12.9%
艦隊これくしょん-艦これ-
21.4%
ワンピース
11.2%
ワンピース
21.4%
七つの大罪
10.9%
寄生獣 セイの格率
17.9%
寄生獣 セイの格率
10.6%
四月は君の嘘
17.9%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
3.7%
釣り★スタ
14.3%
パズル&ドラゴンズ
3.2%
パズル&ドラゴンズ
14.3%
キャンディークラッシュ
2.3%
SDガンダム ジージェネレーション フロンティア
10.7%
アナと雪の女王
1.3%
キャンディークラッシュ
10.7%
釣り★スタ
1.3%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
10.7%
PS・XBox系
グランツーリスモ6
1.0%
みんなのGOLF 6
100.0%
実況パワフルプロ野球2014
0.6%
グランツーリスモ6
17.9%
ぷよぷよテトリス
0.6%
グランド・セフト・オートⅤ
10.7%
ウォッチドッグス
0.4%
ぷよぷよテトリス
10.7%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
0.4%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
7.1%
DS・Wii系
ぷよぷよテトリス
1.2%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
10.7%
とびだせ どうぶつの森
0.8%
New スーパーマリオブラザーズ U
10.7%
Wii Sports Resort
0.7%
マリオカート8
10.7%
Wii Fit U
0.7%
パズドラZ
10.7%
マリオカート8
0.7%
マリオパーティ9
7.1%
ダウンロード専用
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.9%
艦隊これくしょん -艦これ-
14.3%
艦隊これくしょん -艦これ-
0.9%
エースコンバット インフィニティ
10.7%
鬼斬
0.5%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
7.1%
農場パラダイス
0.5%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
7.1%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.4%
ソウルキャリバー ロストソーズ
7.1%
劇場映画(旧)
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.3%
スパイ・レジェンド
10.7%
寄生獣
1.0%
アゲイン 28年目の甲子園
7.1%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
0.9%
寄生獣
3.6%
ベイマックス
0.7%
海月姫
3.6%
バンクーバーの朝日
0.6%
バンクーバーの朝日
3.6%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
23.0%
相棒 season13
21.4%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
21.6%
連続テレビ小説 マッサン
21.4%
相棒 season13
21.4%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
17.9%
花燃ゆ
19.6%
花燃ゆ
14.3%
DOCTORS 3 最強の名医
16.1%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
14.3%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
23.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
39.3%
大相撲初場所
18.4%
大相撲初場所
25.0%
マツコの知らない世界
15.2%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
21.4%
踊る!さんま御殿!!
13.9%
踊る!さんま御殿!!
21.4%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
12.4%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
14.3%
劇場映画クラス
映画未接触
91.9%
映画未接触
67.9%
映画1-2本接触
7.4%
映画1-2本接触
28.6%
映画3-5本接触
0.7%
映画3-5本接触
3.6%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
48.6%
アニメ未接触
32.1%
アニメ1-2本接触
29.0%
アニメ1-2本接触
32.1%
アニメ3-5本接触
11.1%
アニメ3-5本接触
17.9%
アニメ6本以上接触
11.4%
アニメ6本以上接触
17.9%
ドラマクラス
ドラマ未接触
25.6%
ドラマ未接触
39.3%
ドラマ1-2本接触
42.6%
ドラマ1-2本接触
28.6%
ドラマ3-5本接触
21.5%
ドラマ3-5本接触
21.4%
ドラマ6本以上接触
10.3%
ドラマ6本以上接触
10.7%
バラエティクラス
バラエティ未接触
25.7%
バラエティ未接触
17.9%
バラエティ1-2本接触
47.0%
バラエティ1-2本接触
42.9%
バラエティ3-5本接触
23.8%
バラエティ3-5本接触
32.1%
バラエティ6本以上接触
3.5%
バラエティ6本以上接触
7.1%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
80.1%
スマホアプリ未接触
46.4%
スマホアプリ1-2本接触
16.0%
スマホアプリ1-2本接触
39.3%
スマホアプリ3-5本接触
3.3%
スマホアプリ3-5本接触
3.6%
スマホアプリ6本以上接触
0.6%
スマホアプリ6本以上接触
10.7%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
79.1%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
16.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
35.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
3.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
42.9%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
21.4%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
76.9%
リラックス・やすらぎ
78.6%
好奇心を満たす
36.2%
好奇心を満たす
28.6%
健康維持・体力増進
23.2%
健康維持・体力増進
17.9%
知識や教養を高める
23.3%
知識や教養を高める
14.3%
友人、仲間との交流
18.9%
友人、仲間との交流
17.9%
家族との交流
27.6%
家族との交流
7.1%
自分の技術や腕前の向上
11.7%
自分の技術や腕前の向上
7.1%
競争、勝負をする
5.9%
競争、勝負をする
3.6%
かけや偶然性を楽しむ
5.5%
かけや偶然性を楽しむ
7.1%
創作の楽しさ
7.4%
創作の楽しさ
3.6%
社会や人の役にたつ
4.2%
社会や人の役にたつ
3.6%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
17.2%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
7.1%
物語の世界を楽しむ
9.2%
物語の世界を楽しむ
3.6%
自然にふれる
27.7%
自然にふれる
32.1%
新しい発見
18.2%
新しい発見
10.7%
推理を楽しむ
5.0%
推理を楽しむ
3.6%
スリルを味わう
4.2%
スリルを味わう
7.1%
大笑いをする
12.4%
大笑いをする
17.9%
達成感
12.1%
達成感
14.3%
爽快感
21.7%
爽快感
25.0%
非日常感
17.9%
非日常感
7.1%
ぜいたくな気分
14.6%
ぜいたくな気分
14.3%
幸せな気持ちになる
23.6%
幸せな気持ちになる
10.7%
充実感をえる
18.2%
充実感をえる
7.1%
気分転換
47.6%
気分転換
53.6%
一時の現実逃避
11.3%
一時の現実逃避
21.4%
解放感
21.3%
解放感
17.9%
ストレス解消
43.9%
ストレス解消
50.0%
感動する
17.4%
感動する
7.1%
無心になる
14.6%
無心になる
7.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
17.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
21.4%
実益や収入に結びつく
6.8%
実益や収入に結びつく
3.6%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
43.4%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
57.1%
健康には気をつけている
60.3%
健康には気をつけている
46.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
31.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
39.3%
ファッションには関心がある方だ
19.9%
ファッションには関心がある方だ
21.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
65.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
46.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
43.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
50.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
31.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
60.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
35.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
28.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
21.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
17.9%
ふだんよくコンビニを利用する
39.6%
ふだんよくコンビニを利用する
57.1%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
42.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
57.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
21.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
50.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
16.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
25.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
12.6%
SNSを頻繁に利用している方だ
21.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
17.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
28.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
11.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
17.9%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
53.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
60.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
44.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
46.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
15.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
17.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
42.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
35.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
33.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
25.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
22.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
32.1%
「限定商品」というコトバに弱い
27.6%
「限定商品」というコトバに弱い
28.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
17.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
17.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
19.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
17.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
26.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
35.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
62.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
67.9%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
55.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
64.3%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
70.4%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
75.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
40.9%
新しいことに挑戦するのは好きだ
46.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
51.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
57.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
29.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
32.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
25.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
28.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
29.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
50.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
51.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
50.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
49.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
57.1%
趣味の幅は広い方だ
27.6%
趣味の幅は広い方だ
39.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
34.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
32.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
42.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
39.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
59.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
64.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
49.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
57.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
21.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
17.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
16.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
7.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
51.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
32.1%
友人や知人は多い方だ
13.3%
友人や知人は多い方だ
25.0%
集団で行動するのは苦手である
37.6%
集団で行動するのは苦手である
35.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
27.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
39.3%
人生において、家族は非常に重要である
61.4%
人生において、家族は非常に重要である
46.4%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
14.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
3.6%
他人と違った存在として見られたい
21.1%
他人と違った存在として見られたい
14.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
30.6%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
17.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
49.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
46.4%
自由になる時間がもっとほしい
47.6%
自由になる時間がもっとほしい
64.3%
日々、ストレスを感じることが多い
46.1%
日々、ストレスを感じることが多い
32.1%
現在の生活には満足している
30.3%
現在の生活には満足している
14.3%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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