通常画面

男性40代

vs.

FEZ

男女 比率
男性
100.0%
男性
65.7%
女性
0.0%
女性
34.3%
年代別
10代
0.0%
10代
0.0%
20代
0.0%
20代
35.7%
30代
0.0%
30代
42.6%
40代
100.0%
40代
5.5%
50代
0.0%
50代
16.2%
60代
0.0%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
0.0%
男性10代
0.0%
男性20代
0.0%
男性20代
23.1%
男性30代
0.0%
男性30代
42.6%
男性40代
100.0%
男性40代
0.0%
男性50代
0.0%
男性50代
0.0%
男性60代
0.0%
男性60代
0.0%
女性10代
0.0%
女性10代
0.0%
女性20代
0.0%
女性20代
12.6%
女性30代
0.0%
女性30代
0.0%
女性40代
0.0%
女性40代
5.5%
女性50代
0.0%
女性50代
16.2%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
1.0
アニメ
3.2
アニメ
7.1
ドラマ
1.6
ドラマ
2.2
バラエティ
1.5
バラエティ
2.7
アプリ・ソーシャル
0.7
アプリ・ソーシャル
1.4
コンシューマゲーム
0.3
コンシューマゲーム
4.8
ジャンル別
劇場映画
5.3%
劇場映画
46.0%
アニメ
47.3%
アニメ
86.0%
ドラマ
60.0%
ドラマ
74.0%
バラエティ
63.9%
バラエティ
65.1%
アプリ・ソーシャル
35.1%
アプリ・ソーシャル
65.0%
コンシューマゲーム
17.5%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
寄生獣 セイの格率
12.3%
艦隊これくしょん-艦これ-
42.8%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
12.0%
蒼穹のファフナー EXODUS
28.8%
艦隊これくしょん-艦これ-
11.1%
黒子のバスケ
27.3%
七つの大罪
10.8%
ワンピース
26.3%
アルドノア・ゼロ
10.4%
アルドノア・ゼロ
23.6%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
7.4%
LINE:ディズニー ツムツム
19.0%
LINE:ディズニー ツムツム
4.8%
パズル&ドラゴンズ
18.9%
モンスターストライク
2.7%
ガールフレンド(仮)
14.7%
キャンディークラッシュ
2.6%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
12.6%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
2.5%
LINE POP
12.6%
PS・XBox系
実況パワフルプロ野球2014
0.6%
グランツーリスモ6
14.7%
グランツーリスモ6
0.5%
キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-
12.6%
ガンダムブレイカー2
0.5%
ノルン+ノネット ヴァール コモンズ
12.6%
グランド・セフト・オートⅤ
0.5%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
11.6%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014
0.4%
みんなのGOLF 6
11.6%
DS・Wii系
モンスターハンター4G
0.8%
ワンピース 超グランドバトル! X
19.9%
妖怪ウォッチ2 真打
0.8%
東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング
12.6%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
0.5%
New スーパーマリオブラザーズ U
11.6%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
0.5%
セガ3D復刻アーカイブス
11.6%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
0.5%
大乱闘スマッシュブラザーズX
7.4%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
3.2%
FEZ
100.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.6%
艦隊これくしょん -艦これ-
14.7%
エースコンバット インフィニティ
0.5%
電波人間のRPG FREE!
12.6%
ファンタシースターオンライン2
0.3%
三國志12 対戦版
11.6%
モンスターハンター フロンティアGG
0.2%
Minecraft
8.9%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.4%
ホビット 決戦のゆくえ
19.9%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.5%
THE LAST NARUTO THE MOVIE
19.9%
アオハライド
0.4%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
12.6%
ホビット 決戦のゆくえ
0.4%
ベイマックス
12.6%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.4%
バンクーバーの朝日
11.6%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
18.0%
連続テレビ小説 マッサン
38.8%
相棒 season13
15.5%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
35.3%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
14.2%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
31.5%
連続テレビ小説 マッサン
12.1%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
19.9%
銭の戦争
11.3%
銭の戦争
19.0%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
19.6%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
31.5%
マツコの知らない世界
13.7%
大相撲初場所
31.5%
踊る!さんま御殿!!
9.7%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
22.1%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
9.1%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
20.0%
大相撲初場所
8.8%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
20.0%
劇場映画クラス
映画未接触
94.7%
映画未接触
54.0%
映画1-2本接触
5.0%
映画1-2本接触
33.5%
映画3-5本接触
0.3%
映画3-5本接触
12.6%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
52.7%
アニメ未接触
14.0%
アニメ1-2本接触
19.7%
アニメ1-2本接触
35.9%
アニメ3-5本接触
10.6%
アニメ3-5本接触
26.5%
アニメ6本以上接触
17.0%
アニメ6本以上接触
23.6%
ドラマクラス
ドラマ未接触
40.0%
ドラマ未接触
26.0%
ドラマ1-2本接触
38.2%
ドラマ1-2本接触
54.1%
ドラマ3-5本接触
14.8%
ドラマ3-5本接触
12.6%
ドラマ6本以上接触
7.0%
ドラマ6本以上接触
7.4%
バラエティクラス
バラエティ未接触
36.1%
バラエティ未接触
34.9%
バラエティ1-2本接触
44.0%
バラエティ1-2本接触
37.8%
バラエティ3-5本接触
15.7%
バラエティ3-5本接触
7.3%
バラエティ6本以上接触
4.1%
バラエティ6本以上接触
20.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
64.9%
スマホアプリ未接触
35.0%
スマホアプリ1-2本接触
27.7%
スマホアプリ1-2本接触
38.7%
スマホアプリ3-5本接触
5.6%
スマホアプリ3-5本接触
26.3%
スマホアプリ6本以上接触
1.8%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
82.5%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
14.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
31.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
2.8%
家庭用ゲーム3-5本接触
30.1%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
38.8%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
78.1%
リラックス・やすらぎ
80.1%
好奇心を満たす
35.2%
好奇心を満たす
41.1%
健康維持・体力増進
17.4%
健康維持・体力増進
14.0%
知識や教養を高める
19.8%
知識や教養を高める
15.5%
友人、仲間との交流
23.5%
友人、仲間との交流
22.9%
家族との交流
23.9%
家族との交流
19.5%
自分の技術や腕前の向上
12.7%
0.0%
競争、勝負をする
7.1%
競争、勝負をする
14.0%
かけや偶然性を楽しむ
7.8%
かけや偶然性を楽しむ
20.2%
創作の楽しさ
7.4%
創作の楽しさ
14.0%
社会や人の役にたつ
2.8%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
12.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
6.6%
物語の世界を楽しむ
7.8%
物語の世界を楽しむ
6.6%
自然にふれる
21.6%
自然にふれる
14.0%
新しい発見
18.1%
新しい発見
25.6%
推理を楽しむ
5.3%
0.0%
スリルを味わう
4.9%
スリルを味わう
19.5%
大笑いをする
16.6%
大笑いをする
11.6%
達成感
16.1%
達成感
19.0%
爽快感
25.6%
爽快感
38.3%
非日常感
17.4%
非日常感
16.3%
ぜいたくな気分
19.2%
ぜいたくな気分
7.3%
幸せな気持ちになる
30.2%
幸せな気持ちになる
25.6%
充実感をえる
24.0%
充実感をえる
26.5%
気分転換
46.2%
気分転換
34.4%
一時の現実逃避
18.0%
一時の現実逃避
30.2%
解放感
24.5%
解放感
6.6%
ストレス解消
44.7%
ストレス解消
45.9%
感動する
15.3%
感動する
7.4%
無心になる
17.3%
無心になる
6.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
18.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
13.2%
実益や収入に結びつく
7.4%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
46.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
53.6%
健康には気をつけている
48.7%
健康には気をつけている
61.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
33.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
32.2%
ファッションには関心がある方だ
20.9%
ファッションには関心がある方だ
33.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
58.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
45.1%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
44.1%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
28.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
34.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
37.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
36.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
51.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
20.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
43.5%
ふだんよくコンビニを利用する
46.9%
ふだんよくコンビニを利用する
66.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
42.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
52.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
35.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
46.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
22.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
47.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
19.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
30.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
23.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
13.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
12.1%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
21.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
56.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
68.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
42.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
61.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
18.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
32.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
45.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
47.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
33.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
46.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
22.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
38.8%
「限定商品」というコトバに弱い
28.5%
「限定商品」というコトバに弱い
29.4%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
14.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
33.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
16.8%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
22.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
30.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
51.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
64.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
52.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
55.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
44.1%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
74.4%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
80.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
43.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
79.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
54.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
47.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
31.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
37.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
26.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
35.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
33.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
14.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
59.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
36.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
50.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
49.9%
趣味の幅は広い方だ
25.9%
趣味の幅は広い方だ
26.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
32.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
45.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
38.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
22.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
63.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
54.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
51.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
40.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
21.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
34.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
14.2%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
44.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
65.0%
友人や知人は多い方だ
15.2%
友人や知人は多い方だ
22.0%
集団で行動するのは苦手である
44.4%
集団で行動するのは苦手である
20.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
30.1%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
32.9%
人生において、家族は非常に重要である
54.2%
人生において、家族は非常に重要である
45.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
12.9%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
14.6%
他人と違った存在として見られたい
20.4%
他人と違った存在として見られたい
40.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
32.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
28.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
52.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
81.8%
自由になる時間がもっとほしい
56.2%
自由になる時間がもっとほしい
78.7%
日々、ストレスを感じることが多い
51.4%
日々、ストレスを感じることが多い
62.0%
現在の生活には満足している
25.2%
現在の生活には満足している
6.6%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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