通常画面

男性20代

vs.

LINE POP2

男女 比率
男性
100.0%
男性
35.9%
女性
0.0%
女性
64.1%
年代別
10代
0.0%
10代
13.9%
20代
100.0%
20代
18.1%
30代
0.0%
30代
11.6%
40代
0.0%
40代
31.6%
50代
0.0%
50代
12.4%
60代
0.0%
60代
12.3%
性年代別
男性10代
0.0%
男性10代
4.4%
男性20代
100.0%
男性20代
1.7%
男性30代
0.0%
男性30代
7.3%
男性40代
0.0%
男性40代
7.2%
男性50代
0.0%
男性50代
5.2%
男性60代
0.0%
男性60代
10.1%
女性10代
0.0%
女性10代
9.5%
女性20代
0.0%
女性20代
16.4%
女性30代
0.0%
女性30代
4.3%
女性40代
0.0%
女性40代
24.4%
女性50代
0.0%
女性50代
7.2%
女性60代
0.0%
女性60代
2.3%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.1
アニメ
4.5
アニメ
1.9
ドラマ
1.1
ドラマ
2.8
バラエティ
1.1
バラエティ
2.0
アプリ・ソーシャル
0.8
アプリ・ソーシャル
3.6
コンシューマゲーム
0.7
コンシューマゲーム
0.4
ジャンル別
劇場映画
8.0%
劇場映画
7.4%
アニメ
60.8%
アニメ
55.7%
ドラマ
49.0%
ドラマ
73.9%
バラエティ
50.7%
バラエティ
83.6%
アプリ・ソーシャル
45.4%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
30.9%
コンシューマゲーム
13.3%
アニメ
艦隊これくしょん-艦これ-
21.7%
名探偵コナン
23.8%
アルドノア・ゼロ
16.9%
ワンピース
18.6%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
16.1%
ちびまる子ちゃん
12.1%
アイドルマスター シンデレラガールズ
15.8%
七つの大罪
8.7%
寄生獣 セイの格率
14.8%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
7.9%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
11.6%
LINE POP2
100.0%
LINE:ディズニー ツムツム
6.6%
LINE:ディズニー ツムツム
53.9%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
5.3%
LINE ポコポコ
42.5%
モンスターストライク
4.3%
LINE POP
28.6%
ガールフレンド(仮)
3.3%
LINE ポコパン
25.0%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
1.6%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)
2.4%
グランド・セフト・オートⅤ
1.3%
太鼓の達人ぽ~たぶるDX
1.1%
実況パワフルプロ野球2014
1.2%
バイオハザード HDリマスター
0.9%
バトルフィールド 4
0.8%
龍が如く 維新!
0.9%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
0.7%
ぷよぷよテトリス
0.9%
DS・Wii系
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
3.2%
とびだせ どうぶつの森
2.2%
モンスターハンター4G
2.2%
妖怪ウォッチ2 真打
2.2%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
1.9%
マリオカートWii
2.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
1.6%
マリオパーティ9
2.0%
ポケットモンスター X・Y
1.3%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
1.6%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
9.6%
農場パラダイス
1.1%
ファンタシースターオンライン2
1.9%
鬼斬
0.7%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.9%
パワプロスタジアム
0.6%
バッジとれ~るセンター
0.6%
ソリティ馬
0.6%
三國志12 対戦版
0.5%
0.0%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
1.3%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
4.8%
海月姫
1.1%
ベイマックス
1.3%
アオハライド
1.0%
アゲイン 28年目の甲子園
0.7%
ゴーン・ガール
0.9%
神様はバリにいる
0.7%
寄生獣
0.9%
寄生獣
0.7%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
21.4%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
32.1%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
12.1%
○○妻
30.4%
相棒 season13
8.3%
残念な夫。
25.4%
日曜劇場 流星ワゴン
7.8%
ゴーストライター
22.6%
銭の戦争
7.8%
銭の戦争
20.1%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
14.2%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
20.0%
マツコの知らない世界
9.5%
おじゃマップ
18.2%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
8.5%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
15.4%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
6.0%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
13.8%
大相撲初場所
5.9%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
13.5%
劇場映画クラス
映画未接触
92.0%
映画未接触
92.6%
映画1-2本接触
7.6%
映画1-2本接触
6.7%
映画3-5本接触
0.2%
映画3-5本接触
0.7%
映画6本以上接触
0.1%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
39.2%
アニメ未接触
44.3%
アニメ1-2本接触
21.3%
アニメ1-2本接触
37.2%
アニメ3-5本接触
13.9%
アニメ3-5本接触
11.7%
アニメ6本以上接触
25.6%
アニメ6本以上接触
6.8%
ドラマクラス
ドラマ未接触
51.0%
ドラマ未接触
26.1%
ドラマ1-2本接触
35.4%
ドラマ1-2本接触
21.6%
ドラマ3-5本接触
10.9%
ドラマ3-5本接触
35.8%
ドラマ6本以上接触
2.6%
ドラマ6本以上接触
16.5%
バラエティクラス
バラエティ未接触
49.3%
バラエティ未接触
16.4%
バラエティ1-2本接触
38.4%
バラエティ1-2本接触
53.3%
バラエティ3-5本接触
10.5%
バラエティ3-5本接触
25.8%
バラエティ6本以上接触
1.8%
バラエティ6本以上接触
4.5%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
54.6%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
37.0%
スマホアプリ1-2本接触
34.5%
スマホアプリ3-5本接触
7.5%
スマホアプリ3-5本接触
48.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.8%
スマホアプリ6本以上接触
17.5%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
69.1%
家庭用ゲーム未接触
86.7%
家庭用ゲーム1-2本接触
22.2%
家庭用ゲーム1-2本接触
8.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
6.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
3.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
2.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.9%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
70.1%
リラックス・やすらぎ
76.2%
好奇心を満たす
33.5%
好奇心を満たす
44.2%
健康維持・体力増進
15.3%
健康維持・体力増進
14.9%
知識や教養を高める
18.9%
知識や教養を高める
17.3%
友人、仲間との交流
30.4%
友人、仲間との交流
40.2%
家族との交流
14.6%
家族との交流
40.4%
自分の技術や腕前の向上
14.9%
自分の技術や腕前の向上
9.7%
競争、勝負をする
7.8%
競争、勝負をする
0.9%
かけや偶然性を楽しむ
6.5%
かけや偶然性を楽しむ
4.8%
創作の楽しさ
10.5%
創作の楽しさ
11.2%
社会や人の役にたつ
4.2%
社会や人の役にたつ
2.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
11.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
21.9%
物語の世界を楽しむ
12.0%
物語の世界を楽しむ
10.4%
自然にふれる
14.4%
自然にふれる
17.9%
新しい発見
17.9%
新しい発見
18.3%
推理を楽しむ
3.9%
推理を楽しむ
9.0%
スリルを味わう
9.3%
スリルを味わう
3.8%
大笑いをする
16.7%
大笑いをする
21.2%
達成感
17.0%
達成感
13.5%
爽快感
20.0%
爽快感
19.2%
非日常感
16.6%
非日常感
19.5%
ぜいたくな気分
18.6%
ぜいたくな気分
32.3%
幸せな気持ちになる
25.2%
幸せな気持ちになる
48.6%
充実感をえる
24.3%
充実感をえる
24.4%
気分転換
38.5%
気分転換
63.7%
一時の現実逃避
21.6%
一時の現実逃避
22.7%
解放感
21.6%
解放感
26.1%
ストレス解消
41.0%
ストレス解消
45.2%
感動する
15.9%
感動する
22.4%
無心になる
13.8%
無心になる
14.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
21.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
24.1%
実益や収入に結びつく
11.1%
実益や収入に結びつく
6.9%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
55.5%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
41.3%
健康には気をつけている
41.2%
健康には気をつけている
58.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
41.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
31.1%
ファッションには関心がある方だ
28.6%
ファッションには関心がある方だ
45.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
50.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
75.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
43.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
44.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
55.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
42.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
33.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
46.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
22.4%
日頃から内面の豊かさを磨いている
35.0%
ふだんよくコンビニを利用する
46.3%
ふだんよくコンビニを利用する
42.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
45.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
40.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
45.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
45.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
31.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
42.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
30.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
36.2%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
28.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
20.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
13.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
19.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
56.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
58.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
42.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
46.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
25.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
24.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
42.8%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
50.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
35.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
50.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
30.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
43.6%
「限定商品」というコトバに弱い
32.5%
「限定商品」というコトバに弱い
51.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
20.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
26.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
18.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
35.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
25.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
41.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
57.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
57.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
56.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
57.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
74.3%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
76.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
42.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
49.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
59.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
68.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
38.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
52.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
45.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
40.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
48.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
38.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
59.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
71.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
55.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
62.9%
趣味の幅は広い方だ
31.3%
趣味の幅は広い方だ
28.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
36.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
55.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
41.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
37.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
61.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
73.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
48.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
45.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
37.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
27.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
18.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
18.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
42.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
70.8%
友人や知人は多い方だ
19.0%
友人や知人は多い方だ
16.0%
集団で行動するのは苦手である
47.7%
集団で行動するのは苦手である
56.1%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
42.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
51.7%
人生において、家族は非常に重要である
56.2%
人生において、家族は非常に重要である
72.9%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
19.9%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
8.3%
他人と違った存在として見られたい
30.9%
他人と違った存在として見られたい
17.6%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
38.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
33.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
53.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
57.5%
自由になる時間がもっとほしい
58.0%
自由になる時間がもっとほしい
58.9%
日々、ストレスを感じることが多い
50.5%
日々、ストレスを感じることが多い
50.1%
現在の生活には満足している
31.0%
現在の生活には満足している
41.3%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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